Artikel

  • Sea of Thieves schlägt wieder große Wellen
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    Sea of Thieves schlägt wieder große Wellen

    Ich muss mich direkt zu Beginn outen: Ich bin ein großer Fan von Microsofts Exklusivtitel Sea of Thieves. Und deshalb bin ich stolz darauf, verkünden zu dürfen: Es geht wieder bergauf für das Piratenspiel von Entwickler Rare.
    Victoria Scholz
  • Far Cry - New Dawn in der Vorschau: Die Apokalypse ist bunt
    Games

    Far Cry - New Dawn in der Vorschau: Die Apokalypse ist bunt

    Es grünt so grün, wenn Far Crys Blüten blühen. Statt trostloser Endzeit präsentiert Far Cry: New Dawn eine Postapokalypse der ganz anderen Art. Ob das Gameplay ebenso abwechslungsreich und originell ausfällt, durften wir in einem Preview-Event unter die Lupe nehmen.
    Alexander Gehlsdorf
  • Wir sind aus der Twitch-Sommerpause zurück - mit MTG Arena und dem neuen Set
    Games

    Wir sind aus der Twitch-Sommerpause zurück - mit MTG Arena und dem neuen Set

    GIGA GAMES und Twitch - das passt doch eigentlich ganz gut zusammen! Finden wir zumindest. Deshalb melden wir uns aus der wohlverdienten Sommerpause zurück (jeder, der unseren Twitch-Kanal in den vergangenen zwei Jahren besucht hat, versteht den Witz) und machen jetzt Twitch. Also immer am Mittwoch.
    Victoria Scholz
  • Mutant Year Zero kostet mich Nerven – und trotzdem komme ich nicht davon los
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    Mutant Year Zero kostet mich Nerven – und trotzdem komme ich nicht davon los

    Mutant Year Zero: Road to Eden bietet nicht nur ein strategisches Gameplay, sondern auch interessante Charaktere, eine durchdachte Story und sogar Schleich-Passagen. Letzten Endes ist es aber vor allem eines: Ein knallhartes rundenbasiertes Strategie-Spiel, an dem ich mir die Zähne ausbeiße.
    Lisa Fleischer
  • So bewegte Fortnite 2018 die Welt – und mich vom Spiel weg
    Games

    So bewegte Fortnite 2018 die Welt – und mich vom Spiel weg

    Ach, was war das für ein Gaming-Jahr 2018. Es gab so viele wichtige Themen: Diablo Immortal wird ein Mobile Game, Entwickler Telltale ist insolvent, bei der Entwicklung von Red Dead Redemption 2 herrschten katastrophale Arbeitszeit-Regelungen und Videospiele werden jetzt in Deutschland als Kulturgut angesehen. Ach ja… und es gab noch dieses eine Spiel, das in 2018 wirklich in aller Munde und auf aller Bildschirme war...
    Victoria Scholz
  • Liebes 2019: Das sind unsere größten Wünsche an dich!
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    Liebes 2019: Das sind unsere größten Wünsche an dich!

    Wie in den Jahren zuvor schauen wir auch dieses Mal auf unsere optimistischen Wünsche zurück und überprüfen, ob diese in Erfüllung gegangen sind und was das nächste Jahr bereithalten könnte.
    Alexander Gehlsdorf
  • Das Videospieljahr 2018: Battle Royale, Crunch und Shitstorms
    Games

    Das Videospieljahr 2018: Battle Royale, Crunch und Shitstorms

    Auch das Jahr 2018 war wieder vollgepackt mit 365 Tagen, an denen sich die Welt der Videospiele weiterentwickelt und verändert hat. Für dich haben wir die wichtigsten Trends und Ereignisse zusammengetragen, die uns in diesem Jahr beschäftigt haben.
    Alexander Gehlsdorf
  • Darum ist Red Dead Redemption 2 das neue Super Mario Bros.
    Games

    Darum ist Red Dead Redemption 2 das neue Super Mario Bros.

    Die einen mögen Red Dead Redemption 2, die anderen nicht. Unser Autor sagt: Red Dead Redemption 2 ist das Spiel, an das wir in Zukunft denken werden, wenn wir von Videospielen reden. Warum, liest du hier.
    Victor Redman
  • Dot, Dash & Cue – Die wahr gewordenen Pokémon
    Games

    Dot, Dash & Cue – Die wahr gewordenen Pokémon

    Vor Kurzem durfte ich Bekanntschaft mit den drei Lernrobotern des US-amerikanischen Startups Wonder Workshop machen. Auch wenn das Dreiergespann für mich etwas ganz Neues darstellt, haben mich Dot, Dash und Cue an etwas sehr Bekanntes erinnert: Pokémon.
    Kamila Zych
  • Wie Entwickler Achievements nutzen, um dein Spielverhalten zu überwachen
    Games

    Wie Entwickler Achievements nutzen, um dein Spielverhalten zu überwachen

    Egal ob du sie liebst oder hasst, Achievements sind aus der Videospielkultur nicht mehr wegzudenken. Dabei wird vor allem viel darüber geredet, welchen Nutzen Spieler von den unterschiedlichen Trophäen haben. Genauso spannend ist jedoch die Frage, was Entwickler mit den zahlreichen, gesammelten Daten anfangen können.
    Alexander Gehlsdorf