Alle Testberichte von GIGA GAMES

  • Battlefield 4 Test des Multiplayers: Absturz in die gute alte Zeit
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    Battlefield 4 Test des Multiplayers: Absturz in die gute alte Zeit

    Die Umstände meines Tests zu „Battlefield 4“ waren speziell. So speziell, dass mir eine kleine Vorwarnung angebracht erscheint. Wobei, wenn ich genau darüber nachdenke, ist hier sogar eine Art Disclaimer notwendig. Ich schließe also hiermit jegliche Haftung für den nun folgenden Text aus – ich war nicht im Vollbesitz meiner geistigen Kräfte und meine Erfahrungen mit dem Multiplayer aus „Battlefield 4“ sollten in...

    Tobias Heidemann04.11.2013, 17:17 1
  • Battlefield 4 Test: Im falschen Film der Solo-Kampagne
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    Battlefield 4 Test: Im falschen Film der Solo-Kampagne

    Wenn es nicht so traurig wäre, könnte man fast darüber lachen, über diese seltsame Ironie der Shooter-Geschichte. Seit etlichen Jahren verfolgen Militär-Shooter mit ihren Spektakel-Kampagnen nur noch ein einziges großes Ziel. Sie wollen so sein wie der Krieg aus Hollywood. Die überkandidelten Explosionen eines Michael Bay, der brachiale Druck eines Black Hawk Down, die audiovisuelle Grenzerfahrung des Soldaten...

    Tobias Heidemann30.10.2013, 11:43
  • Assassin's Creed 4 - Black Flag Test: Unter schwarzer Flagge (+Gewinnspiel)
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    Assassin's Creed 4 - Black Flag Test: Unter schwarzer Flagge (+Gewinnspiel)

    Als ich zum ersten Mal „Fluch der Karibik“ gesehen habe, wollte ich unbedingt ein Spiel spielen, in welchem ich als raubeiniger Pirat durch die sieben Weltmeere segle, auf Schatzsuche gehe und an gewaltigen Seeschlachten teilnehme. Dass es mal ein „Assassin's Creed“-Spiel sein würde, das mir diesen Traum verwirklicht, das hätte ich vor zehn Jahren, als ich mit großen Augen im Kino saß, nicht erwartet. „Assassin's...

    Thomas Goik29.10.2013, 08:54 3
  • Batman Arkham Origins Test: Das Beste kommt zum Schluss!
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    Batman Arkham Origins Test: Das Beste kommt zum Schluss!

    Prequel. Es hat sicherlich seinen Grund, warum die Endung dieser neumodischen Erscheinung im Spielervokabular dem Wort Qual so ähnlich ist. Wann immer dieser Tage ein Spieleentwickler in Presseterminen das „Prequel“ beschwört, wissen wir mittlerweile: alles klar, da sind jetzt jemandem die Argumente für eine echte Fortsetzung ausgegangen. Oder im Falle von „Batman Arkham City“: die Bösewichte.

    David Hain25.10.2013, 08:54 1
  • Goodbye Deponia Test: Abwrackprämiert!
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    Goodbye Deponia Test: Abwrackprämiert!

    Eine gute Reise ist nur dann gelungen, wenn sie auch zu einem guten Abschluss findet. Damit haben sich Daedalic das Leben selbst ziemlich schwer gemacht, denn nach einem tollen Auftakt und einer grandios ausgebauten Fortsetzung wird es nun Zeit, dass die Reise von Rufus über den Schrottplaneten Deponia ihr Ende findet. Den Vorgänger zu erreichen scheint schwer, ihn zu übertreffen scheint unmöglich.

    Leo Schmidt21.10.2013, 17:16
  • The Wolf Among Us: Wie gut ist der fabelhafte Nachfolger von The Walking Dead?
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    The Wolf Among Us: Wie gut ist der fabelhafte Nachfolger von The Walking Dead?

    Als Telltale Games, die Macher des Überraschungshits und Kritikerlieblings „The Walking Dead“, ihr jüngstes Projekt offiziell ankündigten, war ich sofort Feuer und Flamme. Die Comic-Serie „Fables“ aus der Feder von Bill Willingham dient dieses Mal als gezeichnete Vorlage. Eine gute Wahl. Der erwachsene Stoff aus moralisch ambivalenten Kriminalgeschichten passt mit seinen tragischen Tönen wie Arsch auf Telltales Eimer...

    Tobias Heidemann14.10.2013, 17:13
  • Pokemon X/Y Test: Erfüllter Kindheitstraum
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    Pokemon X/Y Test: Erfüllter Kindheitstraum

    Ein Kindheitstraum: Pokémon in 3D mit voll animierten Kämpfen und der Möglichkeit, jederzeit Freunde über das Internet herauszufordern. Hätte ich Pokémon X/Y im Alter von zwölf Jahren in die Griffel bekommen, mein Kopf wäre wahrscheinlich explodiert vor Staunen. Deshalb bin ich auch ganz froh, dass es erst jetzt erscheint, so kann ich euch nämlich vom wohl besten Pokémon-Spiel überhaupt berichten!

    Thomas Goik09.10.2013, 17:37
  • Beyond – Two Souls Test: Drücke X für Blockbuster
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    Beyond – Two Souls Test: Drücke X für Blockbuster

    David Cage entwickelt Spiele und redet darüber. An sich kein Problem, doch Cage entwickelt sehr ungewöhnliche Spiele und redet auch sehr ungewöhnlich darüber. Das machte ihn in der Vergangenheit immer wieder zur Reizfigur. Die einen verehren ihn für sein unbestritten leidenschaftliches Engagement, den anderen treibt er mit seinen theatralischen Brandreden über die Bedeutung der Emotion in Videospielen die Fremdschamesröte...

    Tobias Heidemann08.10.2013, 16:59
  • rain Test: Mit Schirm, Charme und Schattenmonstern
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    rain Test: Mit Schirm, Charme und Schattenmonstern

    Zwischen den Explosionen eines GTA 5 und dem Grafik-Bombast eines Battlefield 4 erscheint rain, ein unscheinbares kleines Abenteuer, das mit dem einzigartigen Konzept eines unsichtbaren Helden, der nur im Regen sichtbar wird, ein interessantes Experiment wagt. Steckt zwischen den innovativen Gameplay-Ideen und der herzigen Geschichte ein kleines Meisterwerk?

    Thomas Goik01.10.2013, 15:34
  • GTA 5 - Der finale Test: Alte Größe, neuer Spaß!
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    GTA 5 - Der finale Test: Alte Größe, neuer Spaß!

    GTA 5 ist keine Revolution. Neuerungen finden sich vor allem im Detail, die meisten Features sind aus vorherigen GTA-Teilen bereits bekannt. Es erzählt keine große, dramatische Geschichte, deren Ausgang mich bis zum Ende an den Bildschirm fesselt. Die KI bietet mir keine komplexen Herausforderungen und die Framerate ist geradeso akzeptabel. Klingt deprimierend, oder?

    Thomas Goik24.09.2013, 14:34
  • Pro Evolution Soccer 2014 Test: Eine Arbeitsverweigerung
    GamesTest

    Pro Evolution Soccer 2014 Test: Eine Arbeitsverweigerung

    Machen Tests zu „PES“ und „FIFA“ überhaupt noch Sinn? Diese Frage stellen mir Außenstehende, die noch nie eine Fussball-Simulation gespielt haben, immer wieder. Auch in der GIGA-Redaktion bin ich von Kritikern umgeben, die die Sinnhaftigkeit der jährlichen Gegenüberstellung von „Pro Evolution Soccer“ und „FIFA“ stark anzweifeln. Wer sich öffentlich über das innovationsscheue Franchising der „Call of Dutys“ dieser...

    Tobias Heidemann20.09.2013, 16:35 4
  • Killzone Mercenary Test: Flott, hübsch, seelenlos
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    Killzone Mercenary Test: Flott, hübsch, seelenlos

    Wusstet ihr, dass Killzone Mercenary von dem gleichen Studio entwickelt wurde, das auch für die MediEvil-Reihe verantwortlich war? Ich auch nicht. Tut auch überhaupt nichts zur Sache, ich wollte nur das wunderbare MediEvil noch mal erwähnen. Killzone Mercenary will ein Versprechen einlösen, das uns Sony bereits bei der Ankündigung der Vita machte: Ein Killzone mit Konsolenqualität auf der portablen PlayStation Vita...

    Thomas Goik16.09.2013, 15:07
  • Brothers – A Tale of Two Sons Test: Schon jetzt der Indie-Hit des Jahres?
    GamesTest

    Brothers – A Tale of Two Sons Test: Schon jetzt der Indie-Hit des Jahres?

    In den ersten Minuten von „Brothers – A Tale of Two Sons“ drängte sich mir folgende Frage auf: Haben die Indie-Games ein bisschen was von ihrer Unschuld verloren? Ihre Unabhängigkeit, die Suche nach Neuem, das entschiedene „Nein“ zum Massengeschmack, ist all das etwa zu einer Masche, zu einer Marke geworden? Haben die Starbreeze Studios, die mit ihrer Vergangenheit („Chronicles of Riddick“, „The Darkness“, „Syndicate&ldquo...

    Tobias Heidemann13.09.2013, 16:14
  • Amnesia - A Machine for Pigs Test: Weniger Horror, schlechteres Spiel?
    GamesTest

    Amnesia - A Machine for Pigs Test: Weniger Horror, schlechteres Spiel?

    Warum war das erste Amnesia: The Dark Descent so beliebt? Wegen der Öllampe, die man nachfüllen musste? Wegen dem Inventar und seinen stets knappen Zündhölzern? Oder doch wegen der fiesen Monster, die man schlicht nicht bekämpfen konnte? All diese Elemente schufen ein wahrhaft angsteinflößendes Erlebnis, das nicht zuletzt dank YouTube unheimlich populär wurde. Amnesia: A Machine for Pigs wird diesen Ruhm nicht...

    Thomas Goik11.09.2013, 14:53 1
  • Outlast Test: Konkurrenz für Amnesia?
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    Outlast Test: Konkurrenz für Amnesia?

    EA, Capcom und Co. können mein Verlangen nach gutem Horror schon lange nicht mehr stillen. „Dead Space“ oder „Resident Evil“ haben das Element der Angst längst hinter sich gelassen und verwechseln Survival-Horror mit Actionfest. Ein Hoch auf den Indie-Markt! Das zehnköpfige Entwicklerteam des Indie-Studios Red Barrels weiß noch, wie man Spielern richtig Angst macht – „Outlast“ heißt ihr Erstlingswerk, hier ist unser...

    Thomas Goik09.09.2013, 13:37
  • Castle of Illusion Test: Wenn Retro, dann bitte so
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    Castle of Illusion Test: Wenn Retro, dann bitte so

    Wahrscheinlich werden unzählige Tests zu „Castle of Illusion“ mit „damals war das so“ beginnen, aber – mein Gott – wie soll man so ein Review schon anders beginnen. 1992, als ich am Weihnachtsabend die Geschenkpackung aufriss und Micky Maus mir entgegen strahlte, da waren Videospiele gerade die Entdeckungen meines noch so jungen Lebens. Ich kann also gar nicht anders, als von maximaler Prägung zu sprechen, wenn ich...

    David Hain05.09.2013, 13:33
  • Total War - Rome 2 Test: Langsam aber sicher zur Weltherrschaft (+ Gewinnspiel)
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    Total War - Rome 2 Test: Langsam aber sicher zur Weltherrschaft (+ Gewinnspiel)

    Kleines Geständnis vorweg. Es gibt eine Handvoll Spiele, für die ich schon mal gelogen habe. Also keine richtigen, schlimmen Lügen, sondern eher kleine, ins Telefon genuschelte Unwahrheiten. Die „Total War“-Reihe gehört zu diesen Spielen. Für „Medieval“ und „Rome“ bin ich seinerzeit über Termin-Leichen gegangen, habe dringende Verpflichtungen kurzfristig abgesagt oder gar wilde Ausreden erfunden – alles nur, damit...

    Tobias Heidemann02.09.2013, 18:51 1
  • Diablo 3 für PS3 und Xbox 360: Was kann die Konsolenversion?
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    Diablo 3 für PS3 und Xbox 360: Was kann die Konsolenversion?

    Ich dachte, ich hätte genug davon. Nach über 100 Stunden auf dem PC, einem Level 60 Hardcore-Charakter und zahllosen Multiplayer-Partien habe ich Diablo 3 schon vor Monaten zur Seite gelegt. Statt jetzt aber gemütlich auf das Add-on „Reaper of Souls“ zu warten, legte ich die PS3-Version des Höllen-Geschnetzels in die Konsole. Und schon brannte es wieder, das Loot-Feuer.

    Thomas Goik30.08.2013, 17:39
  • Lost Planet 3 Test: Frostbeulenpest
    GamesTest

    Lost Planet 3 Test: Frostbeulenpest

    Erste Eindrücke sind eine heikle Sache. Man kann jeweils nur einen einzigen hinterlassen und bemüht sich, diesen dann möglichst funkelnd, brillant und überzeugend zu gestalten. Doch: Gerade deswegen sind erste Eindrücke oftmals eine Mogelpackung. Nach meiner ersten Runde mit Lost Planet 3 zum Beispiel dachte ich, das Spiel könne richtig nett sein.

    Leo Schmidt29.08.2013, 08:00
  • Killer Is Dead Test: Verrückt wie immer, gut wie nie
    GamesTest

    Killer Is Dead Test: Verrückt wie immer, gut wie nie

    Suda 51 ist zurück, obwohl er für viele nie wirklich weg war. Sein Entwicklerstudio Grasshopper Manufacture veröffentlichte in den letzten zwei Jahren mit „Diabolical Pitch“, „Shadows of the Damned“ und „Lollipop Chainsaw“ gleich drei Spiele und arbeitete als Co-Entwickler an ebenso vielen Arcade-Games mit. Der Einfluss von Goichi Suda, so der richtige Name des Japaners, war zwar immer spürbar, schien jedoch im Vergleich...

    Robin Schweiger27.08.2013, 16:32
  • Rayman Legends Test: Die Definition von Spielspaß
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    Rayman Legends Test: Die Definition von Spielspaß

    Wie definiert man eigentlich Spielspaß? Wir Spiele-Tester beantworten diese Frage in der Regel mit kryptischen Zahlenspielen und ausgefeilten Wertungssystemen. Wirklich befriedigend war das noch nie. Nehmen wir zum Beispiel „Rayman Legends“. Das macht richtig viel Spaß. Allerdings nicht weil sich grafische Gestaltung, musikalische Untermalung und spielerisches Design numerisch zu einem überzeugenden Gesamteindruck...

    Tobias Heidemann26.08.2013, 19:11
  • The Bureau: XCOM Declassified im Test - Schlapphüte ohne Schlappen
    GamesTest

    The Bureau: XCOM Declassified im Test - Schlapphüte ohne Schlappen

    „Taktikspiele sind einfach nicht mehr zeitgemäß“, tönte 2K-Präsident Christoph Hartmann noch 2010, als das neue XCOM ein beliebiger First-Person-Shooter mit Horroratmosphäre werden sollte. Das war vor Enemy Unknown, nach dessen Qualität und Erfolg viele, die eine ähnliche Auffassung vertraten, plötzlich ganz ruhig wurden. Es war auch vor den Protesten der Fans, die mit einem gewissen Recht fragten: Was zum Fuchs...

    Leo Schmidt20.08.2013, 06:00
  • The Wonderful 101 Test: Spielbarer Regenbogen
    GamesTest

    The Wonderful 101 Test: Spielbarer Regenbogen

    Habt ihr schon mal einen Trailer oder ein Gameplay-Video von „The Wonderful 101“ gesehen? Habt ihr euch danach auch gefragt, was in drei Teufels Namen das gerade war? Das neue Wii U-Spiel von Entwickler Platinum Games ist knallbunt, unübersichtlich, eigenwillig, wuselig, verdammt schwer – und eine Mordsgaudi!

    Thomas Goik19.08.2013, 11:27
  • Splinter Cell Blacklist Test: Die Stunde der Patrioten
    GamesTest

    Splinter Cell Blacklist Test: Die Stunde der Patrioten

    Alles geht irgendwann mal vorbei. Ein kurzer Blick in die Geschichtsbücher der Spielekultur und schon ist klar – nichts bleibt, wie es ist. Ich mag diesen Gedanken. Er entkrampft mein Verhältnis zu aktuellen Trends, Genre-Konventionen und Erfolgen, mit denen ich persönlich so gar nix anfangen kann. Die Marke Tom Clancy ist so ein Fall.

    Tobias Heidemann14.08.2013, 17:56
  • Pikmin 3 Test: Pikmin sind niedlich, aber auch ein bisschen doof
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    Pikmin 3 Test: Pikmin sind niedlich, aber auch ein bisschen doof

    Die armen kleinen Pikmin. Auf dem Gamecube konnten die kleinen Pflanzenwesen nur ein Nischendasein führen, da sich Nintendos Spielekubus kaum auf dem Markt behaupten konnte. Jetzt blüht ihnen ein ähnliches Schicksal, schließlich strauchelt auch die Wii U. Pikmin 3 sollte die ultimative Version von Miyamotos Konsolen-Strategie sein, krankt dabei aber teilweise an Schwächen, die mich zuletzt in den 90ern bei alten...

    Thomas Goik22.07.2013, 18:20
  • Game & Wario Test: Shovelware von Nintendo?
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    Game & Wario Test: Shovelware von Nintendo?

    Von Game & Wario habe ich eine wahnwitzige Minispiel-Hatz erwartet, die vor Charme, Humor und Spielwitz nur so strotzt. Eben das, was mir bisherige Wario Ware-Titel geboten haben. Stattdessen wird schnell klar, dass hier ganz bewusst auf den Wario Ware-Namen verzichtet wurde. Game & Wario ist nämlich nicht mehr als eine Sammlung von 16 Minispielen, von denen man die meisten nach einmaligem Spielen links liegen lässt...

    Thomas Goik01.07.2013, 12:32
  • Super Luigi U Test: Bockschwerer Spaß
    GamesTest

    Super Luigi U Test: Bockschwerer Spaß

    Schon kurios, dass Nintendo das Jahr des Luigi ausruft und dann als Flaggschiff dieser brüderlichen Offensive im Wesentlichen einen DLC ins Rennen schickt. Rampenlicht würde ich das nicht nennen, da hat der grüne Klempner mit Luigi's Mansion 2 eine größere Bühne gefunden. Nach Super Lugi U habe ich dafür deutlich mehr Respekt für Marios Bruder, denn das Spiel ist ungleich schwerer als New Super Mario Bros. U...

    Thomas Goik27.06.2013, 15:10
  • Animal Crossing New Leaf: Ich bin ver-leaf-t!
    GamesTest

    Animal Crossing New Leaf: Ich bin ver-leaf-t!

    Ich geb's zu. Animal Crossing war für mich immer nur ein anthropomorpher Sims-Verschnitt, der vor allem auf junge Spieler gemünzt zu sein scheint. Selbst mein kurzer Versuch mit dem DS-Ableger „Wild World“ hat an meiner Auffassung wenig verändert, viel Zeit habe ich damals nicht in das Spiel gesteckt. Und jetzt? Jetzt denke ich konstant darüber nach, dass ich nachher noch dringend den Bau einer weiteren Brücke in...

    Thomas Goik24.06.2013, 17:26 1
  • The Last of Us Test + Gewinnspiel: Wunderschöner Weltuntergang
    GamesTest

    The Last of Us Test + Gewinnspiel: Wunderschöner Weltuntergang

    Als mir „The Last of Us“ für den Test in die Hände gelegt wurde, hatte ich noch die Befürchtung, dass Naughty Dog hier einen als Survival-Spiel maskierten Standard-Shooter auf den Markt wirft. Stattdessen lassen die Amerikaner das Spektakel und die Leichtigkeit eines „Uncharted“ hinter sich und erzählen uns eine der wichtigsten Videospielgeschichten aller Zeiten. Besser könnte diese Konsolengeneration nicht aufhören...

    Thomas Goik14.06.2013, 00:05 1
  • The Swapper Test: Besseres Rätseln geht nicht
    GamesTest

    The Swapper Test: Besseres Rätseln geht nicht

    Seien wir mal ehrlich: Das Rätsel-Niveau in modernen Mainstream-Spielen ist lachhaft. „Uncharted“ schreibt die Lösungen zu seinen ohnehin zu leichten Denkaufgaben gleich in Nathan Drakes Notizbuch, bei „Tomb Raider“ werden die wenigen Rätseleinlagen als Nebenquest ausgelagert. Wer wirklich sein Hirn anstrengen will und eine geistig anspruchsvolle Herausforderung sucht, greift zu „Portal“. Oder eben zu Indie-Spielen...

    Thomas Goik05.06.2013, 16:00 2
  • Remember Me Test: Amnesie - das Spiel!
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    Remember Me Test: Amnesie - das Spiel!

    „Remember Me“ ist ein mutiges Spiel. Es wagt sich an eine sehr eigene Thematik, verzichtet fast komplett auf den Einsatz von Knarren und besetzt eine starke Frau in der Hauptrolle. Dafür schon mal Danke, liebe Entwickler von Dontnod Entertainment! „Remember Me“ ist aber auch ein gutes Spiel, das zwar sehr deutliche Inspirationsquellen hat, sich aber auch an eigenen Ansätzen versucht.

    Thomas Goik03.06.2013, 10:50
  • Grid 2 Test: Bewährter Spaß
    GamesTest

    Grid 2 Test: Bewährter Spaß

    Das Offensichtliche zuerst: „GRID 2“ ist ein tolles Rennspiel. Große Überraschung. Entwickler Codemasters hält die Rennspiel-Fans der Nation mit „DIRT“, „GRID“ und „F1“ seit Jahren über Wasser und schafft es mit jeder neuen Version ihrer Serien, die Vorherige zu übertrumpfen. „GRID 2“ schafft das nicht ganz, da sich die seit Jahren genutzte Codemasters-Formel so langsam abzunutzen beginnt.

    Robin Schweiger28.05.2013, 15:00
  • Donkey Kong Country Returns 3D Test: Grandios geht noch besser!
    GamesTest

    Donkey Kong Country Returns 3D Test: Grandios geht noch besser!

    Als „Donkey Kong Country Returns“ vor etwas mehr als zwei Jahren auf der Wii erschien, ahnte ich noch nicht, wie viel Spaß mir das Teil machen würde. Auch wusste ich zu dem Zeitpunkt nicht, wie bockschwer manche Level sein würden. „Returns“ war ein Platformer der alten Schule – Fehler wurden hart bestraft, Geschick wurde stark belohnt. Die 3DS-Version macht das Spiel nun zugänglicher, ohne den Hardcore-Ansatz zu verlieren...

    Thomas Goik17.05.2013, 12:58
  • Metro Last Light Test: Das Licht am Ende des Tunnels
    GamesTest

    Metro Last Light Test: Das Licht am Ende des Tunnels

    „Metro: Last Light“ könnte euch geradewegs in eine Depression stürzen. Egal, wohin ihr geht, welche Menschen ihr trefft oder welche Basis ihr betretet – der nächste Betrug und das nächste schreckliche Verbrechen warten bereits hinter der nächsten Ecke. Exekutionskommandos, chemische Waffen und Vergewaltigungen sind in der Metro so alltäglich wie die Knappheit von Nahrung. Es ist ein verabscheuungswürdiges Szenario...

    Robin Schweiger13.05.2013, 18:00 2
  • Far Cry 3 Blood Dragon Video-Test & Gewinnspiel: Im besten Sinne albern
    GamesTest

    Far Cry 3 Blood Dragon Video-Test & Gewinnspiel: Im besten Sinne albern

    „Rex, du musst die Erde retten. Tu es für Amerika“, ruft die blonde Trulla, deren Namen ich schon wieder vergessen habe. Dann sagt der kantige Typ mit dem roten Laserauge. „Nein, nicht für Amerika – ich tue es für die Menschheit!“ Und ich muss lachen. Weil mir sofort ein gutes Dutzend Actionfilme durch den Kopf schwirren, in denen die vom Testosteron aufgeblasenen Helden EXAKT so gesprochen haben. Toll war das damals...

    David Hain30.04.2013, 18:00
  • Dead Island Riptide Test: Die erste Fortsetzung, die keine ist
    GamesTest

    Dead Island Riptide Test: Die erste Fortsetzung, die keine ist

    Acht Stunden bin ich jetzt im Spiel. Und meckere und ärgere mich. Jedes Mal wenn ich wieder durch einen unfairen Onehit-Kill sterbe, weil mir ein Zombie sein Messer an den Kopf wirft. Oder wenn mich das Questlog ans andere Ende der riesigen Spielkarte schickt, vorbei an zahllosen respawnenden Zombies. Überhaupt, diese Laufwege. Und diese Quests. Grauenhaft. Aber aufhören kann ich trotzdem nicht.

    David Hain30.04.2013, 13:58
  • Soul Sacrifice Test: Beseelte Monsterjagd
    GamesTest

    Soul Sacrifice Test: Beseelte Monsterjagd

    „Soul Sacrifice“ ist anders. Und das nicht immer auf die gute Art. Dafür ist es einzigartig dank seiner bizarren Spielstruktur, seinem eigenwilligen Kampfsystem und seinem absurden bis ekligen Monsterdesign. Es ist die Art Spiel, die Sonys PlayStation Vita braucht, um sich eine Identität zu erkämpfen. Aber ist es auch ein System-Seller?

    Thomas Goik30.04.2013, 10:33
  • Poker Night 2 Test - GLaDOS und Claptrap gehen in eine Bar...
    GamesTest

    Poker Night 2 Test - GLaDOS und Claptrap gehen in eine Bar...

    Vor ein paar Jahren muss es bei Telltale Games mal ein Meeting gegeben haben, in dem ein paar Entwickler einem hochrangigen CEO die Idee zu einem Pokerspiel vorgestellt haben. Ein Pokerspiel mit bekannten Charakteren aus anderen Spielen wie denen von Valve oder sogar aus Comics wie Penny Arcade. Und zu diesem Lizenzalbtraum hat jener CEO „Ja, machen wir!“ gesagt. Danke, oh du bewundernswerter CEO!

    Thomas Goik29.04.2013, 14:36
  • Star Trek Test: Lizenz-Müll der alten Schule
    GamesTest

    Star Trek Test: Lizenz-Müll der alten Schule

    „Star Trek“ verwirrt mich. Das Spiel war mehrere Jahre lang in Entwicklung, hat die volle Unterstützung des Filmstudios Paramount und eine ordentliche Trailer-Werbekampagne spendiert bekommen. Und doch fühlt es sich an, als wäre es eilig in acht Monaten zusammen gezimmert und auf den Markt geworfen worden.

    Robin Schweiger26.04.2013, 13:48
  • Deadly Premonition Director's Cut Test: Ein Desaster, das wütend macht
    GamesTest

    Deadly Premonition Director's Cut Test: Ein Desaster, das wütend macht

    Ich bin traurig. Traurig und wütend. Auf der Xbox 360 habe ich Deadly Premonition zwei Mal durchgespielt und empfehle es seit knapp drei Jahren jedem, der gewillt ist, mir zuzuhören. In meinen Kopf hatte ich den Test für den PS3-exklusiven Director's Cut schon fertig geschrieben – wie ich die seltsame Faszination dieses unvergleichlichen Spiels in Worte fassen würde. Wie ich erkläre, warum es trotz furchtbarer Spielmechaniken...

    Robin Schweiger25.04.2013, 14:15
  • SteelSeries Flux In-Ear Gaming Headset: Unser Testbericht
    AndroidTest

    SteelSeries Flux In-Ear Gaming Headset: Unser Testbericht

    Der Hersteller SteelSeries ist bisher vor allem für seine Gaming Peripherie-Geräte wie etwa Controller, Computermäuse und auch Tastaturen bekannt. Doch auch im Audio-Bereich mischt das Unternehmen seit einer Weile mit und so stehen verschiedene Gaming-Kopfhörer zur Auswahl, von denen wir jetzt den Flux In-Ear Kopfhörer getestet haben.

    Kamal Nicholas24.04.2013, 17:00
  • Assassin's Creed 3: Tyrannei von König Washington - Die Vergeltung Test
    GamesTest

    Assassin's Creed 3: Tyrannei von König Washington - Die Vergeltung Test

    Mit „Die Vergeltung“ erscheint heute der dritte und letzte Teil der „Tyrannei von König Washington“-Reihe, dem Singleplayer-DLC zu Assassin's Creed 3. Connor hat es nach New York geschafft und versucht nun gemeinsam mit Benjamin Franklin den Diktator zu töten. Ob dieses kurze Abenteuer sein Geld wert ist, erfahrt ihr im Test.

    Robin Schweiger23.04.2013, 10:30
  • Fire Emblem - Awakening Test: Pflichtkauf für 3DS-Strategen!
    GamesTest

    Fire Emblem - Awakening Test: Pflichtkauf für 3DS-Strategen!

    Ich hielt „Fire Emblem“ ja immer für eine recht kleine Spielereihe. Entsprechend überrascht war ich, als ich erfahren habe, dass es davon schon über zehn Teile gibt. Und dann auch wieder nicht, knapp die Hälfte davon ist nämlich nie im Westen erschienen. Zum Glück hat sich das inzwischen geändert. Zum Glück kommen wir in den Genuss von „Fire Emblem: Awakening“ – dem bisher besten Spiel, das ich auf dem 3DS spielen...

    Thomas Goik22.04.2013, 13:48
  • Injustice Test: Mir fällt kein Teaserspruch ein! So!
    GamesTest

    Injustice Test: Mir fällt kein Teaserspruch ein! So!

    Manchmal ist es so einfach, Ideen für ein Prügelspiel zu finden. Comichelden gehen sowieso immer, warum die sich dann hauen, ist im Zweifel zwar egal, aber zur Not gibt es ja immer noch Paralleluniversen, Zeitreisen und so Kram. Da fragt schon keiner. Und wer will nicht sehen, wenn sich Batman mit Wonder Woman keilt oder Superman den Joker vermöbelt? Und schon haben wir „Injustice“ fertig konzipiert.

    David Hain16.04.2013, 17:50
  • BioShock Infinite Test – Der beste Shooter seit Half Life 2 (Video-Review)
    GamesTest

    BioShock Infinite Test – Der beste Shooter seit Half Life 2 (Video-Review)

    Schon nach einer Stunde „BioShock Infinite“ wusste ich: Dieses Spiel wird eines der ganz Großen. Ein Klassiker, ein echter Meilenstein. Eigentlich gehört es sich in unserer Branche ja nicht, so etwas auch nur zu denken. Schließlich entbehrt ein derartig vorschnelles Urteil jeder vernünftigen Grundlage. Man kennt das Ganze noch gar nicht und bewertet nur einen winzigen Teil des Gesamtwerkes. Das geht natürlich gar...

    Tobias Heidemann16.04.2013, 17:00 96
  • Defiance Ersteindruck - Wohl eher Arkfail
    GamesTest

    Defiance Ersteindruck - Wohl eher Arkfail

    TV-Serie und Videospiel zu vereinen, klingt interessant. Aber es wirft auch Fragen auf: Ist das eine nicht vom anderen abhängig? Was passiert, wenn die TV-Serie frühzeitig eingestellt wird? Ist der geplante Einfluss, den man als Spieler auf die Serie hat, nicht höchstens oberflächlich? Diese Fragen wollen und können wir ob der noch nicht gestarteten SyFy-Serie „Defiance“ nicht beantworten. Wir können euch aber sagen...

    Thomas Goik11.04.2013, 15:50
  • Games-Charts: Gears of War & Survival Instinct als erfolgreiche Neueinsteiger
    Games

    Games-Charts: Gears of War & Survival Instinct als erfolgreiche Neueinsteiger

    Wie schon in Großbritannien gibt es auch in Deutschland zwei ganz klare Gewinner in den Games-Charts von media Control. Vor allem Epic Games und Activision dürfen sich freuen. Gears of War: Judgment steigt nämlich erfolgreich auf Platz 1 des Xbox 360 Rankings ein. Gleich dahinter liegt The Walking Dead: Survival Instinct - warum auch immer, denn das Spiel ist absolut grauenvoll. Auf Platz 3 landet Naruto Shippuden...

    Maurice Urban29.03.2013, 13:39 4
  • Wii U: Miiverse kommt im Mai für PC & Smarthpones
    Games

    Wii U: Miiverse kommt im Mai für PC & Smarthpones

    Zum Launch der Wii U stand das Miiverse noch nicht für andere Plattformen bereit, in den kommenden Monaten wird es aber soweit sein. Spätestens im Mai wird man das Netzwerk auch auf dem PC nutzen können.

    Maurice Urban28.03.2013, 13:23
  • Luigi's Mansion 2 Test - Fast auf Mario-Niveau
    GamesTest

    Luigi's Mansion 2 Test - Fast auf Mario-Niveau

    Angst ist nun wahrlich das Letzte, was ihr in „Luigi's Mansion 2“ empfinden werdet. Dafür werdet ihr aber eure wahre Freude an dem Schrecken haben, den der unfreiwillige Held Luigi in seinem zweiten Gruselabenteuer über sich ergehen lassen muss. Fünf unheimliche Villen gilt es zu besuchen, zahllose Gespenster aufzusaugen, Münzen und Scheine zu sammeln – und auch wenn Nintendos aberwitzige Nachtmahr nie wirklich großartig...

    Thomas Goik21.03.2013, 19:00 9