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Alle Testberichte von GIGA GAMES

  • Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate - Test of Doom
    Test

    Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate - Test of Doom

    Thomas Goik05.03.2013, 09:00 13

    “Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate“ geht nicht nur von der Zunge wie Sandpapier und Kalkstein, es ist auch ähnlich rau. Wir schauen in den Spiegel des Schicksals und erblicken einen zwiegespaltenen Spieleredakteur, der sich über das anspruchsvolle Gameplay freut, sich aber auch über die mäßige Technik ärgert.

  • Metal Gear Rising: Revengeance Video-Test - Perfektioniertes Chaos
    Test

    Metal Gear Rising: Revengeance Video-Test - Perfektioniertes Chaos

    Robin Schweiger25.02.2013, 13:55 40

    Wer mir das eine oder andere Mal im Podcast zugehört hat, wird zwei Dinge über mich wissen: Ich liebe „Metal Gear Solid“ und Platinum Games. „Bayonetta“ ist meiner Meinung nach zusammen mit „God Hand“ eines der besten Hack ‚n Slays, Vanquish zähle ich zu den besten Action-Spielen dieser Generation. Dementsprechend hoch waren meine Erwartungen an „Metal Gear Rising: Revengeance„. Diesen Erwartungen konnte Platinums...

  • GIGA GAMES Wertungsphilosophie
    Test

    GIGA GAMES Wertungsphilosophie

    Tobias Heidemann25.02.2013, 11:54 10

    Wer technokratische Produkttests und nüchterne Kaufberatung sucht, ist bei uns an der falschen Adresse. Die Redakteure bei GIGA GAMES erlauben sich eine Meinung und haben es sich zum Ziel erklärt, ihre individuelle Erfahrung mit einem Spiel nachvollziehbar zu kommunizieren. Wir glauben nicht an den pseudo-professionellen Objektivitätsfetisch, der die deutsche Spielekritik viel zu oft anleitet. Wir glauben nicht daran...

  • Assassin's Creed 3: Tyrannei von König Washington - Die Schande Test
    Test

    Assassin's Creed 3: Tyrannei von König Washington - Die Schande Test

    Robin Schweiger19.02.2013, 10:52 15

    Ich bin kein großer Fan von „Assassin's Creed 3„. In meinem Zuhause lassen sich sämtliche Sammlereditionen aller Spiele finden, zig Figuren schmücken meinen Schrank, dank verschiedener Bücher und einer Enzyklopädie kann ich die komplette Geschichte der Serie im Schlaf runterbeten. Und trotzdem hat mir der dritte Teil nicht besonders viel Spaß gemacht. Die Charaktere waren unsympathisch bis langweilig, das Szenario...

  • Aliens: Colonial Marines Test – Ripleys Resterampe
    Test

    Aliens: Colonial Marines Test – Ripleys Resterampe

    Tobias Heidemann12.02.2013, 11:08 21

    Man, habe ich lange auf dieses Spiel gewartet – zu lange. James Camerons „Aliens – Die Rückkehr“ ist für mich der perfekte Action-Streifen. Einer gelungenen Videospiel-Umsetzung träume ich schon eine halbe Ewigkeit hinterher. Seit ich Heldin Ellen Ripley zum ersten Mal Fingernägel-kauend bei ihrem Kampf gegen die Alien-Queen mit Zurufen in Richtung Kinoleinwand beistand, wünsche ich mir ein Spiel zum Film. Ich wollte...

  • Dead Space 3 Test: Von diesem Spiel kriegt man das Schreien
    Test

    Dead Space 3 Test: Von diesem Spiel kriegt man das Schreien

    David Hain05.02.2013, 15:00 97

    Rund acht Stunden sind vergangen und ich schaue auf die Uhr. Wie lang denn noch? Seit etwa sechs Stunden will ich bereits nicht mehr, war zunächst geschockt, dann sauer und will jetzt einfach nur noch, dass es endlich aufhört. Es ist einer dieser Momente im Alltag eines Spielejournalisten, wo das Hobby, das zum Beruf wurde, zur nervenden Arbeit ausartet. Dass es hier um eine Spielreihe geht, dessen Erstling ich verehrt...

  • Antichamber Test - Das Anti-Spiel
    Test

    Antichamber Test - Das Anti-Spiel

    Robin Schweiger04.02.2013, 16:41 10

    Mittlerweile könnte man meinen, man weiß wie Videospiele funktionieren. Zu Anfang werden die Spielmechaniken erklärt, die dann in zunehmend komplexeren Situationen zur Anwendung kommen. Man kennt das, erst kommt die Tutorial-Arbeit, dann das Vergnügen. Geht halt nicht anders. Was für ein großer Trugschluss das ist, beweist uns Alexander Bruce mit seinem Ein-Mann-Projekt „Antichamber“. Die Herausforderung liegt...

  • Ni No Kuni Test: Zauberhafter Rollenspiel-Geheimtipp
    Test

    Ni No Kuni Test: Zauberhafter Rollenspiel-Geheimtipp

    David Hain31.01.2013, 12:18 18

    Wie wenige Pinselstriche es braucht, um den Zuschauer zu verzaubern, ist immer wieder überraschend. Ein kleines Lächeln, eine kurze Bewegung und schon ist sie da – die Magie, die nahezu jeden Studio Ghibli-Kinofilm erfüllt. Vielleicht liegt es am Zeichenstil? Vielleicht an den Animationen? Möglicherweise ist es ja wirklich Zauberei? Was es auch ist – es lässt ein Spiel wie Ni no Kuni zur fantastischen Reise in eine...

  • DmC: Devil May Cry Test: Die Rückkehr des Teufels
    Test

    DmC: Devil May Cry Test: Die Rückkehr des Teufels

    David Hain14.01.2013, 13:54 13

    Capcom mag nicht mehr. Oder kann nicht mehr. Jetzt sollen die anderen ran. Vielleicht weil die Ideen fehlen, vielleicht der Mut oder das Vermögen. Möglicherweise alles zu gleich. Es wirkte dennoch minimal befremdlich, als „DmC: Devil May Cry“ angekündigt wurde und man verlauten ließ, dass nun ein externes und noch dazu europäisches Team die Entwicklung übernimmt. Dass dies das Beste sein könnte, was der Reihe bisher...

  • Wächter von Mittelerde Test - Dota auf Konsolen? Klappt!
    Test

    Wächter von Mittelerde Test - Dota auf Konsolen? Klappt!

    David Hain10.12.2012, 16:31 12

    ‚Es ist ein bisschen so, als wolle man die Abseitsregel erklären‘, hört man mich immer dann altklug verkünden, wenn ich mal wieder nach der Faszination der MOBA-Games gefragt werde. DOTA, League of Legends oder Heroes of Newearth sind allesamt dermaßen erfolgreich, dass derlei Fragen natürlich nicht unberechtigt sind. Wie die sich spielen und warum das derzeit gefühlt jeder dritte Mensch auf dem Planeten tut, ist...

  • ZombiU Test: Viel Trommelwirbel – kein Tusch
    Test

    ZombiU Test: Viel Trommelwirbel – kein Tusch

    Tobias Heidemann24.11.2012, 11:27 11

    Das steht sie also nun, Nintendos Wii U. Mein vorfreudiges Gesicht spiegelt sich auf der schicken Klavierlack-Oberfläche, während ich ihr den einzigen Launch-Titel übergebe, der mich wirklich interessiert. „ZombiU“ ist blutig, rau und schwer. Es ist ein spielgewordenes Attentat auf die brave Casual-Familie, ein mutiges Experiment, dessen bissige Qualitäten in Nintendos Kuschelkanon wie eitrige Fremdkörper wirken...

  • Far Cry 3 Test - Der beste Shooter der letzten Jahre
    Test

    Far Cry 3 Test - Der beste Shooter der letzten Jahre

    David Hain21.11.2012, 18:02 75

    Es ist nicht nur das letzte große Spiel des Jahres 2012, es ist auch eines, dessen Marketing-Tamtam im Vorfeld als einer der wenigen Titel mit Konkurrenten ala ‚Call of Duty‚ mithalten konnten. Ubisoft scheint zu wissen, dass sie da eine starke Marke haben. Und das es so Einiges wettzumachen gilt, denn nach der schwachbrüstigen Vorstellung von ‚Far Cry 2‚ muss es jetzt sitzen. Und was soll ich sagen: Es sitzt. Aber...

  • Hitman Absolution Test – Genau zwischen die Augen
    Test

    Hitman Absolution Test – Genau zwischen die Augen

    Tobias Heidemann18.11.2012, 14:00 12

    Mein Verhältnis zu Agent 47 war von Anfang an schwierig. Ich meine, wer will einen Charakter spielen, der seine ersten 30 Jahre in einer rumänischen Psychiatrie verbracht hat und dessen Eizelle mit der DNA der widerwärtigsten Mörder aller Zeiten manipuliert wurde? Und dann sieht der Hitman auch noch genauso aus, wie sich seine absurde Vita anhört. Eine blasse, emotionslose Tötungsmaschine, die weder Angst noch Mitgefühl...

  • Call of Duty: Black Ops 2 Test - Das FIFA 13 unter den Shootern
    Test

    Call of Duty: Black Ops 2 Test - Das FIFA 13 unter den Shootern

    David Hain13.11.2012, 14:16 95

    Kleiner Exkurs in die Spielehistorie: Früher (wir erinnern uns - als bekanntlich alles besser war) wurden Spiele noch mit klaren Ambitionen entwickelt. Natürlich sollten sie qualitativ wertig sein oder zumindest anziehend wirken und sich darüber entsprechend verkaufen. Aber selbst bescheidene Spiele wurden als Ganzes, als finales Produkt einer mal kleinen, mal größeren Vision entworfen. Heute, in Zeiten eines „Call...

  • Halo 4 Test – Haloluja! (Video-Review und Multiplayer-Gameplay)
    Test

    Halo 4 Test – Haloluja! (Video-Review und Multiplayer-Gameplay)

    Tobias Heidemann01.11.2012, 11:00 30

    Ich will ehrlich sein – in den ersten Minuten hatte ich das Gefühl, 343 Industries hat´s vermasselt. „Halo 4“ beginnt ziemlich altbackend. Da lässt man uns fünf Jahre auf das Erwachen des Master Chiefs warten und dann müssen wir in den kargen Gängen der UNSC Frigatte „Forward Unto Dawn“ nur auf olle Allianztruppen ballern. Mein MA5D-Sturmgewehr pflügt sich durch die gegnerischen Reihen, als wäre in all der Zeit...

  • Assassin's Creed 3 Test - Ob New York oder Boston, Hauptsache Europa!
    Test

    Assassin's Creed 3 Test - Ob New York oder Boston, Hauptsache Europa!

    Thomas Goik30.10.2012, 17:00 31

    Die Erde geht vor die Hunde und wir müssen es verhindern. Das Volk vor uns hat es nicht geschafft, Minerva und Co. haben trotz Ultra-Technologie versagt und wir müssen es als Desmond nun ausbaden, sonst wird unser Heimatplanet Ende 2012 nämlich von der Sonne verbrutzelt. Minerva? Desmond? Das Ende der Welt? Was geht hier eigentlich gerade ab?

  • Assassin's Creed 3: Liberation Test -  Vita la Révolution?
    Test

    Assassin's Creed 3: Liberation Test - Vita la Révolution?

    Thomas Goik30.10.2012, 16:59 8

    Wer als „Assassin's Creed„-Fan neben einer Xbox 360, einer PS3 oder einem spielefähigen Rechner auch noch eine Vita sein Eigen nennt, darf jetzt gleich zwei mal zuschlagen. Zeitgleich zu „Assassin's Creed 3“ erscheint „Assassin's Creed 3: Liberation“ exklusiv für die PlayStation Vita. Statt Boston und Waldgebiet geht es hier nach New Orleans und in den Sumpf, statt mit Connor kämpfen wir mit Aveline, der ersten Heldin...

  • Need for Speed Most Wanted Test: Der gezähmte Stier
    Test

    Need for Speed Most Wanted Test: Der gezähmte Stier

    Robin Schweiger30.10.2012, 13:00 29

    „Burnout Paradise“ ist knapp fünf Jahre nach Release immer noch einer der schönsten, spektakulärsten und spannendsten Arcade-Racer der letzten zehn Jahre. Mit einem bis heute unerreichten Schadensmodell war das Spiel darauf ausgelegt, seine Gegner möglichst spektakulär aus dem Weg zu rammen und coole Stunts durchzuführen. „Need for Speed: Most Wanted“ könnte auch „Burnout Paradise 2“ heißen, so ähnlich ist es...

  • Medal of Honor: Warfighter Test – Ein Spiel wie abgestandene Cola
    Test

    Medal of Honor: Warfighter Test – Ein Spiel wie abgestandene Cola

    Tobias Heidemann29.10.2012, 15:42 55

    Call of Duty oder Battlefield? Kaum eine Kaufentscheidung hat die Branche in den vergangenen fünf Jahren mehr geprägt. Sie ist zur Pepsi oder Coke-Frage geworden. Inhaltlich nähern sich die teuer umworbenen Militär-Shooter immer mehr an. Dabei sind es persönlichen Vorlieben, die über die Wahl entscheiden. Der Geschmack des Käufers ist ausschlaggebend, denn die Statistiken zeigen: Nur wenige Spieler kaufen sich...

  • Landwirtschafts-Simulator 2013 Anti-Test: Warum wir den LWS 2013 nicht testen
    Test

    Landwirtschafts-Simulator 2013 Anti-Test: Warum wir den LWS 2013 nicht testen

    Tobias Heidemann26.10.2012, 14:14 27

    Kaum ein Titel wurde in diesem Jahr so heiß erwartet wie der „LWS 2013„. Unser „Landwirtschafts-Simulator 2013„- Test-Marathon trägt diesem Umstand Rechnung. Wir haben den über 100 Fahrzeugen unter die Haube gesehen, haben uns in der frei begehbaren Spielwelt nach neuen Tierarten umgesehen und haben die neuen Wachstumsstadien ganz genau inspiziert. Viel Spaß also mit unserem...Moment, was? Kein Test? Aber wieso.....

  • Forza Horizon Test - Die Schönheit der Straße
    Test

    Forza Horizon Test - Die Schönheit der Straße

    Robin Schweiger25.10.2012, 18:22 14

    Was haben Codemasters, Criterion, Reflections Interactive und Bizarre Creations gemeinsam? Richtig, sie sind mit „Burnout Paradise“, „Dirt“, „Project Gotham Racing“ und „Driver: San Francisco“ für einige der besten Rennspiele dieser Konsolengeneration verantwortlich. Das 2009 gegründete Studio Playground Games versammelte Entwickler aus all diesen Studios unter seinem Banner und bekam schließlich von Microsoft den...

  • Doom 3 BFG Edition Test - Rückkehr eines Grafikblenders
    Test

    Doom 3 BFG Edition Test - Rückkehr eines Grafikblenders

    David Hain22.10.2012, 13:20 48

    Der gute Name. Er verpflichtet, er schürt Erwartungen und er hat die Macht, die Anhängerschaft zu betören, kritische Blicke zu vernebeln. Das wissen wir bei GIGA nur zu gut. Das weiß auch Id Software. Als Erfinder und Vorväter eines gesamten Genres, hat man nun mal so eines an Vorschussvertrauen verdient. Und das verschleiert dann sogar, dass id im Grunde seit Jahren kaum Spiele veröffentlicht, meist mit gemischtem...

  • XCOM – Enemy Unknown Test – Besser spät als gar nicht
    Test

    XCOM – Enemy Unknown Test – Besser spät als gar nicht

    Tobias Heidemann16.10.2012, 14:56 16

    Unser Test kommt spät. Schuld sind die verfluchten Cyberdiscs. Mein Team befand sich auf einer simplen Routine-Mission. Eine Absturzstelle irgendwo in Deutschland, der außerirdische Widerstand würde kein Problem darstellen. Rein und wieder raus. Zu diesem Zeitpunkt hatte ich bereits weit über 20 Stunden in „XCOM – Enemy Unknown“ versenkt. Dann kam es zum ersten Kontakt mit den Cyberdiscs. Mein Squad war chancenlos...

  • The Unfinished Swan Test – Das nächste Journey?
    Test

    The Unfinished Swan Test – Das nächste Journey?

    Tobias Heidemann15.10.2012, 16:05 5

    Es sind ideale Bedingungen. „The Unfinished Swan“ kann sich Dank des PSN-Hits „Journey“ ins gemachte Nest setzen. Indie ist aktuell eben in aller Munde. Kleine, schräge Spiele, die auf eine künstlerische Vision statt auf etablierte Erwartungsnormen setzen, erhalten heute mehr Aufmerksamkeit als jemals zuvor. Das ideenlose Franchising im Mainstream weckt bei immer mehr Spielern das Bedürfnis nach Neuem, nach Unerwartetem...

  • Dishonored Test - Ein Wagnis, das aufgeht
    Test

    Dishonored Test - Ein Wagnis, das aufgeht

    David Hain08.10.2012, 11:26 43

    Bevor hier irgendein Wort über Qualität oder Handlungsfäden, über Spielmechaniken oder Charaktere, über Inhalte und Langzeitmotivatoren, also all die Dinge, die ein Spiel zu dem machen, was es ist, gesagt wird, muss an dieser Stelle ein Wort ganz vornan stehen: Danke. Danke Bethesda, dass ihr einem kleinen Studio wie Arkane die Mittel und Wege aufzeigt, eine IP aufzubauen, die kein Schwein kennt, die keine Fortsetzung...

  • Resident Evil 6 Test – Alles oder nichts?
    Test

    Resident Evil 6 Test – Alles oder nichts?

    Tobias Heidemann01.10.2012, 16:59 15

    Es klingt einfach toll. Vier Kampagnen mit jeweils eigenem Stil, zwanzig neue Kapitel der großen Horror-Show und insgesamt sieben spielbare Charaktere, die uns die komplexe Story aus unterschiedlichen Blickwinkeln erleben lassen. „Resident Evil 6“ ist Capcoms bisher ambitioniertestes Projekt. Es soll eine gewaltige Verbeugung vor sechzehn Jahren Serien-Tradition sein und die Reihe gleichzeitig in die Gegenwart katapultieren...

  • Vorab-Test: World of Warcraft: Mists of Pandaria
    Test

    Vorab-Test: World of Warcraft: Mists of Pandaria

    David Hain25.09.2012, 15:36 14

    Das neue Addon ist da und damit der gemeine Pandabär in der Welt der Kriegskunst beheimatet. Gemeckert wurde darüber bereits viel, gelobt eher weniger, weshalb wir nach zwei großen Videopreviews und mehrmonatiger Beta-Phase an dieser Stelle noch einmal alle von uns gesammelten Fakten auftischen wollen, um die einzig relevante Fragen zu beantworten: ‚Mists of Pandaria‘ – ja oder nein?

  • Black Mesa Test: Das kostenlose Meisterwerk
    Test

    Black Mesa Test: Das kostenlose Meisterwerk

    Robin Schweiger24.09.2012, 16:58 16

    Während im Handel erhältliche HD-Collections für 40 Euro nichts weiter zu bieten haben, als eine höhere Auflösung samt skalierter Texturen, hat es das etwa 40-köpfige Hobby-Entwicklerteam der „Black Mesa“-Mod geschafft, sein großes Vorbild „Half-Life 1“ tatsächlich zu übertrumpfen. Ihr lest richtig: Black Mesa ist besser als das legendäre Original.

  • Little Big Planet Vita Test - Das britischste Spiel des Jahres
    Test

    Little Big Planet Vita Test - Das britischste Spiel des Jahres

    Thomas Goik20.09.2012, 11:29 2

    Manchmal frage ich mich, ob ein Spiel auch zu nett zu mir sein kann. Da werde ich von knuffigen Jutefiguren angelächelt, von bunt-fröhlichen Welten begrüßt und vom britischen Akzent Stephen Frys empfangen. Jetzt müsste mir das Teil nur noch einen warmen Tee reichen und mich nach meinem Tag fragen und ich wäre endgültig davon überzeugt, dass ich doch eigentlich gar keine echten Freunde brauche.

  • Pro Evolution Soccer 2013 Test – Das Ende einer Ära
    Test

    Pro Evolution Soccer 2013 Test – Das Ende einer Ära

    Tobias Heidemann18.09.2012, 18:10 11

    Das neue „PES“ ist eine Revolution. Shingo “Seabass“ Takatsuka hat radikale Änderungen vorgenommen, etliche neue Feature eingeführt und den grafischen Realismus in ungeahnte Höhen getrieben. Das neue „PES“ ist digitaler Fußball in Perfektion. So oder so ähnlich könnten wir in naher Zukunft das erste Next-Gen-Proevo empfangen. In Seabass we trust. Doch während der Meister im Geheimen bereits an der Zukunft der Pro...

  • Borderlands 2 Test – Ballern bis zur Hirnschmelze
    Test

    Borderlands 2 Test – Ballern bis zur Hirnschmelze

    David Hain18.09.2012, 11:14 65

    Ein Blick unter die Kommentare irgendeiner News, eines Videos oder Artikels zu „Borderlands 2“ fördert derzeit gefühlt mehr „Geilo!“-, „Ich kann es kaum erwarten“- oder „Mein Highlight des Jahres“-Kommentare zu Tage, als alle Battlefields und Halos zusammengerechnet. Ein Umstand, den man als Außenstehender zumindest überraschend finden kann, galt doch der drei Jahre alte Vorgänger als zwar spaßiger, aber dennoch...

  • Guild Wars 2 Test – Tagebuch eines Verlierers
    Test

    Guild Wars 2 Test – Tagebuch eines Verlierers

    Tobias Heidemann15.09.2012, 11:51 27

    Mit „Guild Wars 2“ kannst du nur gewinnen. Diesen Eindruck vermitteln aktuell ein Wertungsschnitt von 92 auf Metacritc und phänomenale Verkaufszahlen. Offenbar ist in „Guild Wars 2“ wirklich mal alles Gold, was glänzt. Wir haben Tobi vor zwei Wochen nach Tyria geschickt und ihn gebeten, sich dort selbst ein Bild der Lage zu machen. Zurückgekehrt ist er mit einem Tagebuch, das vor allem Unentschlossenen auf die Sprünge...

  • The Walking Dead Ep 1-3 Test - Vier Gründe für The Walking Dead
    Test

    The Walking Dead Ep 1-3 Test - Vier Gründe für The Walking Dead

    Thomas Goik07.09.2012, 17:22 12

    Wenn es euch so geht wie mir, dann seid ihr die Zombie-Spiele inzwischen Leid. Noch werden die lebenden Toten gefeiert, aber mal ehrlich: Wie oft hatten wir das jetzt schon? Klar, die laufenden Leichen sind dankbare Gegner, die Menschen zwar ähnlich sehen, die aber auch ganz ohne Gewissensbisse zu Brei geschlagen werden dürfen. Bis jetzt. „The Walking Dead“ rückt die Zombies in den Hintergrund und konzentriert sich...

  • Counter-Strike: Global Offensive Test - Shoot it like it's 1999
    Test

    Counter-Strike: Global Offensive Test - Shoot it like it's 1999

    Robin Schweiger03.09.2012, 16:45 43

    Ich dachte, ich würde keine Multiplayer-Games mehr mögen. Ich habe in den Anfangstagen von „Counter-Strike: Source“ täglich im Clan gespielt und habe da sogar mal den einen oder anderen Kill gelandet. Nach ein, zwei Jahren legte sich meine Begeisterung langsam, aber sicher wieder und konnte durch keinen Mehrspieler-Shooter neu entfacht werden. Egal ob „Call of Duty“, „Battlefield“ oder „Halo„: Nach einigen Stunden...

  • Guild Wars 2 Vorab-Test - Krieg der Welten
    Test

    Guild Wars 2 Vorab-Test - Krieg der Welten

    Thomas Goik28.08.2012, 16:49 25

    Es hat doch etwas sehr erfrischendes, sich ahnungslos in ein riesiges Online-Rollenspiel zu stürzen. Ich habe weder das erste „Guild Wars“ gespielt, noch mich großartig mit Teil 2 auseinander gesetzt. Das gibt ArenaNets MMO-Heilbringer „Guild Wars 2“ natürlich eine großartige Gelegenheit: Mich zu überraschen. Ob das dem ambitionierten Online-Epos gelungen ist, erfahrt ihr jetzt.

  • Inversion Kurztest: Zu viel Schwerkraft, zu wenig Spaß
    Test

    Inversion Kurztest: Zu viel Schwerkraft, zu wenig Spaß

    Robin Schweiger06.07.2012, 10:43

    Das Genre der Third-Person-Shooter hat ein Kind, auf das es nicht sehr stolz ist. Es ist das Kind, das den ganzen Tag zu Hause rumhängt und nicht so recht weiß, was es mit seinem Leben anfangen will, das schwarze Schaf in der Familie. Ab und zu kommt es jedoch daher und hat eine neue Idee, wie es seine Eltern endlich stolz machen kann. Die Idee hört sich klasse an, die ganze Familie freut sich darauf, dass das Kind...

  • Heroes of Ruin Kurzcheck: Klein und fein ist anders
    Test

    Heroes of Ruin Kurzcheck: Klein und fein ist anders

    David Hain27.06.2012, 18:30 1

    Es scheint der Sommer der Hack'n'Slays zu sein, zumindest kriechen sie gerade jetzt allesamt aus ihren Löchern. Direkt nach „Diablo 3“ und kurz vor „Torchlight 2“ kommt nun „Heroes of Ruin“. Noch nichts davon gehört? Kein Wunder: Das kleine Action-RPG ist ein Exklusivtitel für den 3DS und kommt mit entsprechend kleinem Werbeumfang. Sollte man trotzdem mal Probespielen? Nicht unbedingt. Warum - lest ihr hier.

  • LEGO Batman 2 Kurzcheck: Heiliger Wahnsinn, Batman, dieses Spiel ist toll
    Test

    LEGO Batman 2 Kurzcheck: Heiliger Wahnsinn, Batman, dieses Spiel ist toll

    David Hain25.06.2012, 14:53

    Ist jetzt ja nicht so, als wäre ich voreingenommen, wenn es um LEGO-Spiele geht, aber „LEGO Batman 2 - DC Superheroes“ ist das beste Spiel der Welt und kriegt einen Preis und den Oscar und wird Präsident – Ende, nächstes Spiel. Gut, so einfach ist es dann doch nicht (sagen die Chefs), von daher ein wenig ausführlicher: Wer gern spielt, gern seine Neugierde zum Spaziergang ausführt, gern bastelt oder schadenfroh ist...

  • Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten Test - Unter Unglücksraben
    Test

    Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten Test - Unter Unglücksraben

    Jonas Wekenborg20.06.2012, 13:06 10

    Daedalic tut es schon wieder. Mit „Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten“ liefern sie erneut ein fantastisches Adventure ab, das hierzulande wohl so einige Kritiker überraschen dürfte. Doch anders als die gewohnt erfolgreiche Schiene mit dem Blödel-Humor, ist „Satinavs Ketten“ ungewohnt düster und erwachsen – und funktioniert.

  • Lollipop Chainsaw Test + GIGA Gameplay: Der virtuelle Zuckerschock
    Test

    Lollipop Chainsaw Test + GIGA Gameplay: Der virtuelle Zuckerschock

    Robin Schweiger13.06.2012, 16:22 11

    Suda51 ist einer der Gründe dafür, dass ich das Medium Videospiel so liebe. Mit Spielen wie „No More Heroes“ und „Killer7“ hat er bereits bewiesen, dass ihm Genre-Konventionen völlig egal sind. 2011 veröffentlichte er sein erstes Zugeständnis an die westliche Welt: „Shadows oft he Damned“ war ein recht konventioneller Third-Person-Shooter, der trotz eines sich in Motorräder verwandelnden, sprechenden Totenkopfs...

  • Sorcery Kurztest: Verflogener Zauber
    Test

    Sorcery Kurztest: Verflogener Zauber

    Robin Schweiger30.05.2012, 18:43 7

    Nun gibt es Playstation Move schon seit 1 ½ Jahren und noch immer müssen Exklusivspiele mit der Lupe gesucht werden. Zwar kommen regelmäßig Games, die die Bewegungssteuerung optional unterstützen, nur selten ist diese Einbindung aber auch wirklich sinnvoll oder nützlich. „The Workshop“ will da Abhilfe schaffen und möchte mit „Sorcery“ ein vollwertiges Action-Adventure abliefern, das nur mit Move spielbar ist.

  • Ghost Recon: Future Soldier Test - Die Geister, die Ubisoft rief
    Test

    Ghost Recon: Future Soldier Test - Die Geister, die Ubisoft rief

    Tobias Heidemann22.05.2012, 17:40 6

    Wohin bloß mit dem guten, alten Taktik-Shooter? Der Erfolg von „Call of Duty“ und „Battlefield“ scheint zumindest den Publishern die Richtung zu diktieren. Wer die Massen erreichen will, der sollte ein schlankes, zugängliches und möglichst spektakuläres Produkt auf den Markt werfen. Zu viel Taktik und Realitätsnähe verscheuchen den modernen Shooter-Kunden nur - so könnte die Lektion der letzten Jahre lauten. Was...

  • Dragon's Dogma Test: Ein verschenkter Meilenstein
    Test

    Dragon's Dogma Test: Ein verschenkter Meilenstein

    David Hain21.05.2012, 17:59 24

    Wie oft ich mir während des Spielens dachte: „Muss denn das jetzt wirklich sein?“ – ich kann es kaum beziffern. „Dragons Dogma“ rotiert seit mehreren Wochen in meiner Konsole, fasziniert mich dabei - wie in unserer Video-Preview angesprochen – aber mindestens so häufig, wie es mir auf die Nerven geht. Hier wird ein an sich großartiges Spiel mit fragwürdigen Designentscheidungen torpediert, so als wollten die eigenen...

  • Diablo 3 Test: Was lange währt, wird schließlich besser
    Test

    Diablo 3 Test: Was lange währt, wird schließlich besser

    David Hain18.05.2012, 15:24 49

    Eine Kritik zu „Diablo 3“ zu schreiben, ist - mal abgesehen von der Tatsache, dass ich die kommenden Wochen wohl nur sehr spärlich im Tageslicht anzutreffen sein werde - aus vielerlei Gründen eine undankbare Aufgabe. Einerseits ist da der Kult um eines der beliebtesten Spiele aller Zeiten und seine Macher, die mittlerweile ebenfalls Kultstatus genießen. Dann ist da meine persönliche Neigung - der Vorgänger, „Diablo...

  • Max Payne 3 Test – Ein Mann, zwei Uzis und 30 Sekunden bis zur Ewigkeit
    Test

    Max Payne 3 Test – Ein Mann, zwei Uzis und 30 Sekunden bis zur Ewigkeit

    Tobias Heidemann16.05.2012, 16:44 14

    Max ist Kult. Warum eigentlich? War es die Bullet Time? Waren es die unzähligen Leichen, die seinen Weg durch die New Yorker Unterwelt pflasterten, die überbordende Gewalt, die Indizierung in Deutschland? Oder war es vielleicht die ungewöhnliche Erzählweise als pulpige Graphic Novel, die dem traurigen Cop seinem heutigen Weltruhm verhalf? Mag sein. Doch wenn die Chips gefallen sind, wenn es hart auf hart kommt, wenn...

  • Fable Heroes Kurzcheck: Klein aber oho?
    Test

    Fable Heroes Kurzcheck: Klein aber oho?

    Maurice Urban05.05.2012, 08:00 4

    Juhuu, ein neues Fable kommt! Doch nicht so schnell mit der Vorfreude, Fable 4 ist noch in weiter Ferne und auch das Kinect-Spin-Off Fable: The Journey lässt noch auf sich warten. Stattdessen geht man mit Fable Heroes in eine andere Richtung - ein Hack and Slash mit Koop-Fokus soll es sein.

  • Der Fall John Yesterday Kurzcheck: Wo warst du, Gestern?
    Test

    Der Fall John Yesterday Kurzcheck: Wo warst du, Gestern?

    Jonas Wekenborg01.05.2012, 10:00 1

    Die Pendulo Studios und Crimson Cow machten sich bereits mit der Runaway-Reihe einen Namen im Adventure-Genre. Einen mit geteilter Meinung, aber immerhin einen. Mit „Der Fall John Yesterday“ gehen sie in eine neue Richtung, was das Setting anbelangt, und machen sich dabei fantastisch. Kann der Mystery-Thriller den Ruf der Studios einen?

  • Pandora's Tower Kurzcheck: Alles für die Liebste
    Test

    Pandora's Tower Kurzcheck: Alles für die Liebste

    Jonas Wekenborg28.04.2012, 10:00 6

    Wir hacken und peitschen und klettern und meistern die neun Türme von Pandora, die in Wahrheit gar keine Türme sind und auch irgendwie total an das Gamedesign von Shadow of the Colossus, Zelda und CastleVania erinnern und sowieso: Was ist eigentlich „Pandora's Tower“?

  • Risen 2: Dark Waters Video Test -  Verfluchtes Gothic!
    Test

    Risen 2: Dark Waters Video Test - Verfluchtes Gothic!

    Tobias Heidemann25.04.2012, 09:47 26

    Eine wundervolle Spielwelt, unglaublich dichte Atmosphäre und die banalste Story seit diesem Roman über das Umfallen eines chinesischen Reissacks. So ließe sich das deutsche Rollenspiel „Risen“ auf den tragischen Punkt bringen. Über die Jahre hat uns Entwickler Piranha Bytes mit seiner Liebe für detaillierte Welten wieder und wieder zum Staunen gebracht und uns davon überzeugt, dass das vergleichsweise kleine Team...

  • Botanicula Test - Ein Spiel von Träumern für Träumer
    Test

    Botanicula Test - Ein Spiel von Träumern für Träumer

    David Hain25.04.2012, 09:20 2

    Zwei silberne Pollen flattern durchs Bild. Erst von links, dann von rechts. Aus den Boxen tönt sanftes Rauschen. Der Wind, wie er durch die Blätter des Baumes fährt, lässt die Luft vibrieren. Und es klingelt und klimpert, die Musik säuselt süß in den Ohren. Botanicula ist, kurz zusammengefasst, genau das. Weniger Spiel als Erfahrung. Ein Erlebnis für die Sinne, simpel, aber doch berauschend.