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Alle Testberichte von GIGA GAMES

  • Oscura Kurztest: Limbo fürs Smartphone
    Test

    Oscura Kurztest: Limbo fürs Smartphone

    Robin Schweiger03.07.2012, 17:35

    Ab und zu möchte ich die Hoffnung auf gute, eigenständige Smartphone-Games verlieren. Nach der zigsten Gameloft-Kopie eines erfolgreichen Spiels verging mir irgendwann die Lust. Auch „Oscura“ hat ein eindeutiges Vorbild: „Limbo“ begeisterte 2010 Kritiker und Spielerschaft gleichermaßen mit seinem eigenwilligen Grafikstil. Grafisch muss sich „Oscura“ vor der Konkurrenz ebenfalls nicht verstecken - doch kann es auch...

  • Heroes of Ruin Kurzcheck: Klein und fein ist anders
    Test

    Heroes of Ruin Kurzcheck: Klein und fein ist anders

    David Hain27.06.2012, 18:30 1

    Es scheint der Sommer der Hack'n'Slays zu sein, zumindest kriechen sie gerade jetzt allesamt aus ihren Löchern. Direkt nach „Diablo 3“ und kurz vor „Torchlight 2“ kommt nun „Heroes of Ruin“. Noch nichts davon gehört? Kein Wunder: Das kleine Action-RPG ist ein Exklusivtitel für den 3DS und kommt mit entsprechend kleinem Werbeumfang. Sollte man trotzdem mal Probespielen? Nicht unbedingt. Warum - lest ihr hier.

  • Quantum Conundrum Kurztest: Fast Portal
    Test

    Quantum Conundrum Kurztest: Fast Portal

    Thomas Goik27.06.2012, 12:23 3

    „Quantum Conundrum“ schiebt sich schon mit seinem Namen absichtlich in eine Nische. Nehmen wir dann noch die eigenwillige Cartoon-Ästhetik, den Fokus auf physik-basierte Puzzle und die eingestreuten Geschicklichkeitseinlagen und schon stellen wir uns die Frage: Wer soll das spielen? Vor ein paar Jahren mag das ein berechtigter Einwand gewesen sein, seit „Portal“ sind solche Spiele Kult. Kim Swift war der kreative Kopf...

  • LEGO Batman 2 Kurzcheck: Heiliger Wahnsinn, Batman, dieses Spiel ist toll
    Test

    LEGO Batman 2 Kurzcheck: Heiliger Wahnsinn, Batman, dieses Spiel ist toll

    David Hain25.06.2012, 14:53

    Ist jetzt ja nicht so, als wäre ich voreingenommen, wenn es um LEGO-Spiele geht, aber „LEGO Batman 2 - DC Superheroes“ ist das beste Spiel der Welt und kriegt einen Preis und den Oscar und wird Präsident – Ende, nächstes Spiel. Gut, so einfach ist es dann doch nicht (sagen die Chefs), von daher ein wenig ausführlicher: Wer gern spielt, gern seine Neugierde zum Spaziergang ausführt, gern bastelt oder schadenfroh ist...

  • Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten Test - Unter Unglücksraben
    Test

    Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten Test - Unter Unglücksraben

    Jonas Wekenborg20.06.2012, 13:06 10

    Daedalic tut es schon wieder. Mit „Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten“ liefern sie erneut ein fantastisches Adventure ab, das hierzulande wohl so einige Kritiker überraschen dürfte. Doch anders als die gewohnt erfolgreiche Schiene mit dem Blödel-Humor, ist „Satinavs Ketten“ ungewohnt düster und erwachsen – und funktioniert.

  • Lollipop Chainsaw Test + GIGA Gameplay: Der virtuelle Zuckerschock
    Test

    Lollipop Chainsaw Test + GIGA Gameplay: Der virtuelle Zuckerschock

    Robin Schweiger13.06.2012, 16:22 11

    Suda51 ist einer der Gründe dafür, dass ich das Medium Videospiel so liebe. Mit Spielen wie „No More Heroes“ und „Killer7“ hat er bereits bewiesen, dass ihm Genre-Konventionen völlig egal sind. 2011 veröffentlichte er sein erstes Zugeständnis an die westliche Welt: „Shadows oft he Damned“ war ein recht konventioneller Third-Person-Shooter, der trotz eines sich in Motorräder verwandelnden, sprechenden Totenkopfs...

  • Sorcery Kurztest: Verflogener Zauber
    Test

    Sorcery Kurztest: Verflogener Zauber

    Robin Schweiger30.05.2012, 18:43 7

    Nun gibt es Playstation Move schon seit 1 ½ Jahren und noch immer müssen Exklusivspiele mit der Lupe gesucht werden. Zwar kommen regelmäßig Games, die die Bewegungssteuerung optional unterstützen, nur selten ist diese Einbindung aber auch wirklich sinnvoll oder nützlich. „The Workshop“ will da Abhilfe schaffen und möchte mit „Sorcery“ ein vollwertiges Action-Adventure abliefern, das nur mit Move spielbar ist.

  • Ghost Recon: Future Soldier Test - Die Geister, die Ubisoft rief
    Test

    Ghost Recon: Future Soldier Test - Die Geister, die Ubisoft rief

    Tobias Heidemann22.05.2012, 17:40 6

    Wohin bloß mit dem guten, alten Taktik-Shooter? Der Erfolg von „Call of Duty“ und „Battlefield“ scheint zumindest den Publishern die Richtung zu diktieren. Wer die Massen erreichen will, der sollte ein schlankes, zugängliches und möglichst spektakuläres Produkt auf den Markt werfen. Zu viel Taktik und Realitätsnähe verscheuchen den modernen Shooter-Kunden nur - so könnte die Lektion der letzten Jahre lauten. Was...

  • Dragon's Dogma Test: Ein verschenkter Meilenstein
    Test

    Dragon's Dogma Test: Ein verschenkter Meilenstein

    David Hain21.05.2012, 17:59 24

    Wie oft ich mir während des Spielens dachte: „Muss denn das jetzt wirklich sein?“ – ich kann es kaum beziffern. „Dragons Dogma“ rotiert seit mehreren Wochen in meiner Konsole, fasziniert mich dabei - wie in unserer Video-Preview angesprochen – aber mindestens so häufig, wie es mir auf die Nerven geht. Hier wird ein an sich großartiges Spiel mit fragwürdigen Designentscheidungen torpediert, so als wollten die eigenen...

  • Diablo 3 Test: Was lange währt, wird schließlich besser
    Test

    Diablo 3 Test: Was lange währt, wird schließlich besser

    David Hain18.05.2012, 15:24 49

    Eine Kritik zu „Diablo 3“ zu schreiben, ist - mal abgesehen von der Tatsache, dass ich die kommenden Wochen wohl nur sehr spärlich im Tageslicht anzutreffen sein werde - aus vielerlei Gründen eine undankbare Aufgabe. Einerseits ist da der Kult um eines der beliebtesten Spiele aller Zeiten und seine Macher, die mittlerweile ebenfalls Kultstatus genießen. Dann ist da meine persönliche Neigung - der Vorgänger, „Diablo...

  • Max Payne 3 Test – Ein Mann, zwei Uzis und 30 Sekunden bis zur Ewigkeit
    Test

    Max Payne 3 Test – Ein Mann, zwei Uzis und 30 Sekunden bis zur Ewigkeit

    Tobias Heidemann16.05.2012, 16:44 14

    Max ist Kult. Warum eigentlich? War es die Bullet Time? Waren es die unzähligen Leichen, die seinen Weg durch die New Yorker Unterwelt pflasterten, die überbordende Gewalt, die Indizierung in Deutschland? Oder war es vielleicht die ungewöhnliche Erzählweise als pulpige Graphic Novel, die dem traurigen Cop seinem heutigen Weltruhm verhalf? Mag sein. Doch wenn die Chips gefallen sind, wenn es hart auf hart kommt, wenn...

  • Fable Heroes Kurzcheck: Klein aber oho?
    Test

    Fable Heroes Kurzcheck: Klein aber oho?

    Maurice Urban05.05.2012, 08:00 4

    Juhuu, ein neues Fable kommt! Doch nicht so schnell mit der Vorfreude, Fable 4 ist noch in weiter Ferne und auch das Kinect-Spin-Off Fable: The Journey lässt noch auf sich warten. Stattdessen geht man mit Fable Heroes in eine andere Richtung - ein Hack and Slash mit Koop-Fokus soll es sein.

  • Der Fall John Yesterday Kurzcheck: Wo warst du, Gestern?
    Test

    Der Fall John Yesterday Kurzcheck: Wo warst du, Gestern?

    Jonas Wekenborg01.05.2012, 10:00 1

    Die Pendulo Studios und Crimson Cow machten sich bereits mit der Runaway-Reihe einen Namen im Adventure-Genre. Einen mit geteilter Meinung, aber immerhin einen. Mit „Der Fall John Yesterday“ gehen sie in eine neue Richtung, was das Setting anbelangt, und machen sich dabei fantastisch. Kann der Mystery-Thriller den Ruf der Studios einen?

  • Pandora's Tower Kurzcheck: Alles für die Liebste
    Test

    Pandora's Tower Kurzcheck: Alles für die Liebste

    Jonas Wekenborg28.04.2012, 10:00 6

    Wir hacken und peitschen und klettern und meistern die neun Türme von Pandora, die in Wahrheit gar keine Türme sind und auch irgendwie total an das Gamedesign von Shadow of the Colossus, Zelda und CastleVania erinnern und sowieso: Was ist eigentlich „Pandora's Tower“?

  • Risen 2: Dark Waters Video Test -  Verfluchtes Gothic!
    Test

    Risen 2: Dark Waters Video Test - Verfluchtes Gothic!

    Tobias Heidemann25.04.2012, 09:47 26

    Eine wundervolle Spielwelt, unglaublich dichte Atmosphäre und die banalste Story seit diesem Roman über das Umfallen eines chinesischen Reissacks. So ließe sich das deutsche Rollenspiel „Risen“ auf den tragischen Punkt bringen. Über die Jahre hat uns Entwickler Piranha Bytes mit seiner Liebe für detaillierte Welten wieder und wieder zum Staunen gebracht und uns davon überzeugt, dass das vergleichsweise kleine Team...

  • Botanicula Test - Ein Spiel von Träumern für Träumer
    Test

    Botanicula Test - Ein Spiel von Träumern für Träumer

    David Hain25.04.2012, 09:20 2

    Zwei silberne Pollen flattern durchs Bild. Erst von links, dann von rechts. Aus den Boxen tönt sanftes Rauschen. Der Wind, wie er durch die Blätter des Baumes fährt, lässt die Luft vibrieren. Und es klingelt und klimpert, die Musik säuselt süß in den Ohren. Botanicula ist, kurz zusammengefasst, genau das. Weniger Spiel als Erfahrung. Ein Erlebnis für die Sinne, simpel, aber doch berauschend.

  • Prototype 2 Test - Mehr als nur Gemetzel?
    Test

    Prototype 2 Test - Mehr als nur Gemetzel?

    Robin Schweiger24.04.2012, 16:09 9

    2009 hatte Radical Entertainment das Pech, „Prototype“ zeitgleich mit „inFamous“ auf den Markt zu bringen. Das PS3-exklusive Abenteuer bekam den Großteil der Aufmerksamkeit und „Prototype“ wurde gemeinhin zur zweiten Wahl, wenn es um Superhelden-Games ging. Mit „Prototype 2“ gibt es dieses Problem nun nicht mehr - kann die Splatter-Orgie davon profitieren?

  • Kinect Star Wars Test - Aber ich will nicht der Controller sein!
    Test

    Kinect Star Wars Test - Aber ich will nicht der Controller sein!

    Robin Schweiger03.04.2012, 17:06 15

    Ich mag Kinect. Während viele Harcore-Gamer das Gerät schon bei seiner Ankündigung verteufelten, habe ich Spaß mit so unkomplizierten Spielen wie Dance Central 2 oder Kinect Sports und bin erstaunt darüber, wie gut Your Shape: Fitness Evolved funktioniert. Schwierig wird es, wenn Entwickler versuchen, etablierte, vollwertige Spielkonzepte auf Kinect möglich zu machen. Erfolge wie „Child of Eden“ sind die Ausnahme...

  • Kid Icarus Kurzcheck: Das Spiel mit eingebauter Sehnenscheidenentzündung.
    Test

    Kid Icarus Kurzcheck: Das Spiel mit eingebauter Sehnenscheidenentzündung.

    David Hain02.04.2012, 14:07 6

    Um ehrlich zu sein, habe ich das urig alte “Kid Icarus“ nie gespielt. Weder auf NES, noch auf dem Gameboy. Dem Vernehmen nach war es ein okayes bis gutes Spiel, das aber scheinbar nicht ohne Grund jahrelang in der Versenkung verschwand. Jetzt gibt's ein Remake, Reboot, die Fortsetzung – was auch immer die 3DS-Version sein will. Und die hat spielerisch rein gar nichts mehr zu tun mit dem Original. Wenn ihr das alte „Kid...

  • Ridge Racer Unbounded Test
    Test

    Ridge Racer Unbounded Test

    Thomas Goik30.03.2012, 09:30 3

    Und ihr dachtet Need for Speed wäre eine ausgelatschte Rennspielreihe: Ridge Racer rast seit 1993 über die Bildschirme der Arcades und Heimkonsolen, seitdem sind über 25 Ableger der Reihe erschienen. Gerade in den letzten Jahren waren die alle nur so mittel- bis gar nicht gut, verständlich also, dass Namco eine Frischzellenkur geordert hat. Die Finnen von Bugbear Entertainment durften ran und haben Teile ihres eigenen...

  • Silent Hill: Downpour Test - Der Horror geht den Bach runter
    Test

    Silent Hill: Downpour Test - Der Horror geht den Bach runter

    Tobias Heidemann28.03.2012, 21:28 19

    Es kann einem schon Angst machen. Nicht „Silent Hill: Downpour“, das ist leider überhaupt nicht beängstigend – doch dazu später mehr. Die Rede ist von den aktuellen Veränderungen in der japanischen Spielekultur. Capcom, Konami, SEGA und selbst Nintendo – sie alle stecken mehr oder weniger in einer Absatzkrise und suchen ihr Heil nun in der Verwestlichung ihrer Spieleinhalte. Immer mehr Titel müssen plötzlich in...

  • Ninja Gaiden 3 Test - Ninja meiden!
    Test

    Ninja Gaiden 3 Test - Ninja meiden!

    Thomas Goik26.03.2012, 14:53 5

    Die Ninja Gaiden-Saga wird erneut zur Trilogie. Zwar ohne Großmeister Itagaki, aber das macht nichts, schließlich kann Team Ninja auch ohne den exzentrischen Japaner gute Spiele schaffen. Dachten wir jedenfalls, bis wir Ninja Gaiden 3 gespielt haben. Zwar sind wir keine Hardcore-Fans der Ninja Gaiden-Reihe, können also die Enttäuschung der wahren Fans nicht ganz nachvollziehen. Aber wir mögen gute Actionspiele und...

  • Naruto Shippuden - Ultimate Ninja Storm Generations Test: Mehr Charaktere, weniger Spaß
    Test

    Naruto Shippuden - Ultimate Ninja Storm Generations Test: Mehr Charaktere, weniger Spaß

    Robin Schweiger26.03.2012, 10:17 20

    Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations ist mir ein Rätsel. Ich mag die Anime-Serie und mit den beiden Vorgängern hat Entwickler CyberConnect 2 zwei sehr gute Ableger präsentiert, welche die Geschehnisse des Animes in spektakulären Zwischensequenzen und Quick-Time-Events wiedergegeben hat. Zwischendurch seid ihr in den Schuhen von verschiedenen Charakteren durch die komplette Welt von Naruto gelaufen, habt...

  • Resident Evil: Operation Raccoon City Test - Böses Spiel mit guter Marke
    Test

    Resident Evil: Operation Raccoon City Test - Böses Spiel mit guter Marke

    Tobias Heidemann21.03.2012, 12:22 12

    Zombies und Multiplayer – woran denkt ihr da zuerst? „Left 4 Dead“, “Black Ops“ oder vielleicht “Dead Island“? Doch sicher nicht an die “Resident Evil“-Reihe, oder? Warum eigentlich nicht? Immerhin hat kaum ein anderer Hersteller das Zombiegenre so nachhaltig geprägt wie Capcom. Ein Licht, dass der japanischen Spieleschmiede offenbar gerade noch rechtzeitig aufgegangen ist, um an der aktuellen Beliebtheit der untoten...

  • Mass Effect 3 Test: Shepard lässt's wieder scheppern
    Test

    Mass Effect 3 Test: Shepard lässt's wieder scheppern

    David Hain14.03.2012, 17:29 26

    Reichlich mau ist er, der erste Eindruck von dem, was sich wohl jeder Serienkenner als „Spiel des Jahres“ erhofft hat. Es ist das Ende einer gefeierten Trilogie, die - da sind sich Fans und Kritiker ausnahmsweise mal einig – entscheidend dazu beigetragen hat, dass Spiele mittlerweile kaum noch von filmischer Unterhaltung zu unterscheiden sind. Nein, weniger als ein Meilenstein wird nicht akzeptiert. Und doch ist der Einstieg...

  • I Am Alive Test - Der Friedhof der guten Ideen
    Test

    I Am Alive Test - Der Friedhof der guten Ideen

    Tobias Heidemann06.03.2012, 18:08 8

    Am Anfang steht immer eine gute Idee. Jeder Spieleentwickler glaubt sie zu haben. Sie ist der Kern eines jeden Projektes. Ohne sie gibt kein Publisher grünes Licht. Ohne sie wird kein Spieler auf das Vorhaben aufmerksam. Selbst die schlechtesten Spiele haben meist irgendwo tief in ihrem Code noch eine gute Idee versteckt. Leider ist sie immer nur eine Vorrausetzung und nie eine Garantie dafür, dass am Ende auch etwas...

  • Journey Test - Warum spielst du eigentlich?
    Test

    Journey Test - Warum spielst du eigentlich?

    Tobias Heidemann01.03.2012, 15:55 18

    Warum spielen wir? Weil es Spaß macht? Weil wir den Wettkampf mit anderen Spielern oder die persönliche Herausforderung suchen? Weil es aufregend und unterhaltsam ist? Im Prinzip bietet jedes Spiel eine Antwort auf diese zentrale Frage. Leider hat die Markforschung dafür gesorgt, dass sich die Antworten der Spielemacher immer mehr angleichen. Unsere Erwartungen an ein Spiel oder an ein bestimmtes Genre sind längst...

  • Binary Domain Test: Mehr als die Summe seiner Teile
    Test

    Binary Domain Test: Mehr als die Summe seiner Teile

    Robin Schweiger01.03.2012, 15:45 2

    Ach, ein Third-Person-Shooter. Mit Robotern. Wie unglaublich öde. Haben wir doch alles schon tausend Mal gesehen... könnte man zumindest meinen. Mit Binary Domain bietet euch Sega aber einen wilden Mix aus epischen Bossfights, spannender Story und intelligenten KI-Kameraden. Ein Überraschungshit à la Vanquish also, oder tritt „Binary Domain“ doch in die traurigen Fußstapfen von Mindjack?

  • Alan Wake's American Nightmare Test: Rewriting Reality
    Test

    Alan Wake's American Nightmare Test: Rewriting Reality

    Maurice Urban24.02.2012, 14:59 8

    Über fünf Jahre lang war Alan Wake in Entwicklung, bei Alan Wake's American Nightmare hat man das Ganze einfach mal auf rund zwei Jahre heruntergeschraubt. Remedy betonte dafür aber auch mehrfach, dass es sich beim neuen Spiel nicht um ein vollwertiges Sequel, sondern ein Download-exklusives Spin-Off handelt. Sicher kein gutes Zeichen, oder?

  • Playstation Vita Test: Wie schlagen sich die Launch-Spiele?
    Test

    Playstation Vita Test: Wie schlagen sich die Launch-Spiele?

    David Hain22.02.2012, 14:50 10

    30 Launchtitel hat sie, Sonys kleine Schwarze. Doch während das System uns durchaus freudig stimmt, lässt das Startlineup kaum Begeisterung aufkommen. Noch konnten wir uns nicht alle Titel ansehen, die ersten Titel lassen aber erahnen, wo die Reise hingeht. Allgemein gilt für das Startlineup festzuhalten: Wirklich gut ist anders, abgesehen von Uncharted: Golden Abyss findet sich kein einziger Systemseller im Angebot...

  • Asura's Wrath Test: Aaaaarrrrgggghhhhhh
    Test

    Asura's Wrath Test: Aaaaarrrrgggghhhhhh

    Robin Schweiger21.02.2012, 13:30 10

    Jedes Jahr gibt es die ewig gleichen Anime-Umsetzungen von Dragonball Z und Co. Auch der japanische Entwickler CyberConnect2 macht sich dieser Verfahrensweise mit der Naruto: Ultimate Ninja-Reihe schuldig, indem das Team dort alljährlich die Ninjas aufeinander hetzen. Mit Asura's Wrath zeigen sie nun, dass sie es auch besser können. Das göttliche Spektakel fackelt ein Feuerwerk ab, das jeden Michael Bay-Film wie...

  • Gotham City Impostors Test - Bats gegen Jokerz
    Test

    Gotham City Impostors Test - Bats gegen Jokerz

    Nezdad Hurabasic19.02.2012, 12:00 2

    Uff! Knall!! Peng!!! Krach!!!! Aua!!!!! %&!§! - So ungefähr lässt sich meine Erinnerung an die amerikanische Batman-TV-Serie der 60er Jahre zusammenfassen. Der Produktionsaufwand war gering, das Ergebnis häufig unfreiwillig komisch, oft aber auch bewusst selbstironisch inszeniert. Einen ähnlichen Ansatz verfolgt Monolith mit dem Download-Shooter Gotham City Impostors, der sich selbst nicht so richtig ernst nimmt...

  • The Darkness 2 Test: Eine Geschichte über Liebe, Familie und Eingeweide
    Test

    The Darkness 2 Test: Eine Geschichte über Liebe, Familie und Eingeweide

    David Hain13.02.2012, 18:04 14

    Es ist gleich die erste Szene in The Darkness 2, die in knapp zwei Minuten aufzeigt, warum erzählerische Stilmittel ein Spiel so unendlich viel besser machen können. „You look good, boss“, begrüßen seine Buddies den Helden des Spiels, Jackie Estacado, als er in seinem Restaurant ankommt. Die Gäste sind zum Schwatzen aufgelegt, Opernmusik erfüllt den stilvoll ausgestatteten Raum, wir setzen uns zu zwei hübschen...

  • Kingdoms of Amalur - Reckoning Test: Ein Königreich voll Mittelmaß
    Test

    Kingdoms of Amalur - Reckoning Test: Ein Königreich voll Mittelmaß

    David Hain06.02.2012, 16:59 30

    Ein Typ steht mit roter Rüstung und glühendem Schwert irgendwo in der Botanik, holt aus, grinst fies, tötet jemanden. Ein Name fällt - irgendwas mit G. Oder C. War das überhaupt ein Name? Keine Ahnung. Da steht jemand in dreckiger Rüstung, wehrt sich mutig, stirbt dann aber doch. Dieser jemand bin ich, lerne ich kurz darauf. Weil ich von den Toten auferstehe. Warum? Weiß ich nicht. Ist aber auch egal. So egal wie...

  • Resident Evil - Revelations Test: Endlich wieder gruseln
    Test

    Resident Evil - Revelations Test: Endlich wieder gruseln

    Robin Schweiger04.02.2012, 20:21 9

    Dass eine bekannte Spieleserie einen Handheldableger bekommt, ist nicht unbedingt selten. Meist wirken diese Spin-Offs jedoch eher wie Direct-To-DVD-Produktionen. Dass ein solcher Ableger sogar qualitativ besser ist, als seine Konsolenvorbilder, ist dagegen schon etwas ganz Besonderes.

  • Lost Chronicles of Zerzura Test - Auf den Spuren von Nathan Drake
    Test

    Lost Chronicles of Zerzura Test - Auf den Spuren von Nathan Drake

    Jonas Wekenborg31.01.2012, 18:27 3

    Während Daedalic das Adventure-Jahr besonders humoristisch, abgedreht und stark skurril beginnt – die Unterstützung von Let's Player Gronkh nicht zu vergessen – besinnen sich die anderen großen deutschen Adventure-Schaffer von dtp auf althergebrachte Werte. Kann bei einem so furiosen Start Lost Chronicles of Zerzura mithalten?

  • Final Fantasy XIII-2 Test: Lost in Timespace
    Test

    Final Fantasy XIII-2 Test: Lost in Timespace

    Robin Schweiger30.01.2012, 18:56 97

    Final Fantasy ist auf einem absteigenden Ast. Nachdem Final Fantasy XIII wenig mehr als eine Aneinanderreihung von Korridoren war und mit einer von schlechten Dialogen gespickten, unverständlichen und geradezu amateurhaften Geschichte aufwartete und Final Fantasy XIV Square Enix sogar dazu bewegte, sich mehrmals für das Spiel zu entschuldigen, war die Skepsis groß, als „Final Fantasy XIII-2“ angekündigt wurde. Viele...

  • Deponia Test - Noch nie war Müll so schön
    Test

    Deponia Test - Noch nie war Müll so schön

    Jonas Wekenborg25.01.2012, 17:15 12

    Müll. Müll. Noch mehr Müll. Ein Leben in Ordnung und Zufriedenheit...ach nein, doch nur Müll. Rufus ist ein Tunichtgut und lebt in seiner eigenen Welt. Dass sein Körper dabei auf dem mit Schrott übersäten Planeten Deponia gefangen ist, gefällt ihm genauso wenig wie seinen Mitmenschen. Die wollen den überheblichen Störenfried nämlich am liebsten für immer loswerden.

  • Amy Test: Der pure Horror
    Test

    Amy Test: Der pure Horror

    Robin Schweiger19.01.2012, 12:05 12

    Ich habe Amy nicht durchgespielt, ich konnte es nicht. Wirklich wild ist das aber nicht, denn wenn ihr euch dazu entscheiden solltet, das Spiel zu kaufen, werdet ihr es auch nicht durchspielen. Vorher werdet ihr entweder euren Controller, eure Konsole oder euch selbst aus dem Fenster geworfen haben. „Amy“ ist eines der schlechtesten Spiele dieser Konsolengeneration.

  • King of Fighters XIII  - König oder Bettler? Unser Kurzcheck mit GIGA-Gameplay-Video
    Test

    King of Fighters XIII - König oder Bettler? Unser Kurzcheck mit GIGA-Gameplay-Video

    Tobias Heidemann02.12.2011, 09:54 7

    Einen König der Prügelspiele hat SNK Playmores "King of Fighters"-Reihe leider nie hervorgebracht. Trotzdem erfreute sich die überdrehte 2D-Klopperei vor allem in der asiatischen Spielesphäre einiger Popularität. Zu ihren besten Zeiten galt die Serie sogar als ernstzunehmende Alternative zu den Top-Titeln aus dem Hause Capcom. Mit dem ambitionierten, letztlich aber unfertigen "King of Fighters XII" verspielte man...

  • Dark Souls Test - Wir lieben dieses Spiel!
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    Dark Souls Test - Wir lieben dieses Spiel!

    Tobias Heidemann05.10.2011, 09:33 22

    Ok lieber Leser, du hast es bis hier her geschafft. Jetzt sind es nur noch ein paar Sätze bis zur großen Entscheidung. Wer hätte das gedacht? Vor ein paar Monaten noch erschien dir dieses merkwürdige Action-Rollenspiel als viel zu nischig, zu spleenig oder einfach zu japanisch, um es auf deinem Radar auftauchen zu lassen. Doch irgendetwas an Dark Souls hat deine Aufmerksamkeit geweckt. Wie ein Geist hat es sich in...

  • Duke Nukem Forever Test - Das bittere Ende einer unendlichen Geschichte
    Test

    Duke Nukem Forever Test - Das bittere Ende einer unendlichen Geschichte

    David Hain10.06.2011, 08:55 145

    Wir haben lange überlegt, ewig gegrübelt, aber uns will an dieser Stelle einfach nichts einfallen, das nicht bereits irgendwann, irgendwo schon einmal über das Thema "Duke Nukem" geschrieben wurde. 14 Jahre Spielegeschichte, ein endloser Treppenwitz, der ultimative Spätzünder - Duke Nukem ist Kult, ist Gaming. Fast ein Bisschen schade also, dass er nun letztendlich doch zurück kommt. Vor allem, wenn man das Spiel...