Alle Testberichte von GIGA GAMES

  • The Walking Dead Staffel 2 Ep 1 Test: Was haben wir gelernt?
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    The Walking Dead Staffel 2 Ep 1 Test: Was haben wir gelernt?

    Kaum eine Frage ist schwerer zu beantworten als diejenige, wer wir sind, wenn man uns im Dunkeln begegnet. Wenn das Dilemma zwischen Fressen und Moral nicht mehr abstrakt ist, sondern wenn jeder Fehler der letzte sein kann und niemand als Richter über uns thront als wir selbst. Clementine musste und muss diese Lektionen lernen, und in Episode 1 der zweiten Staffel All that Remains sind wir abermals eingeladen, mit ihr...
    Leo Schmidt
  • Doki-Doki Universe Test: Was macht einen Menschen zum Menschen?
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    Doki-Doki Universe Test: Was macht einen Menschen zum Menschen?

    Doki-Doki Universe ist ein Spiel der ganz besonderen Art. Ihr begebt euch auf eine Reise und werdet dabei bunte, liebevoll gestaltete Welten vorfinden und kuriose Charaktere kennenlernen. Doch ihr reist nicht einfach so durch die Galaxis. Ihr verfolgt dabei ein ganz bestimmtes Ziel: Herauszufinden, was Menschlichkeit bedeutet.
    Annika Schumann
  • Bravely Default Test: Wer braucht schon Final Fantasy?
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    Bravely Default Test: Wer braucht schon Final Fantasy?

    Mehr Spektakel, Explosionen, Twists! „Final Fantasy“ hat heute herzlich wenig mit den simplen Abenteuern der Super Nintendo- und Playstation-Zeiten gemein. Charakterlose Figuren-Schablonen ballern und prügeln sich durch undurchsichtige Geschichten, während die Spielmechaniken auf eine möglichst unkomplizierte Bedienung herunter gedummt werden. Der Rest des Genres macht sich nicht viel besser und steckt meist irgendwo...
    Robin Schweiger
  • Baphomets Fluch 5: Der Sündenfall Test - Was lange währt...
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    Baphomets Fluch 5: Der Sündenfall Test - Was lange währt...

    „Baphomets Fluch“ war das erste PC-Spiel, das ich jemals selbst installierte. Das erste Spiel, das mich mit seiner Geschichte packen konnte. Umso trauriger machte mich der unterdurchschnittliche vierte Teil und der damit einhergehende, vermeintliche Tod der Serie. Kickstarter sei Dank erscheint nun mit „ Baphomets Fluch 5: Der Sündenfall“ das erste 2D-“Baphomets Fluch“ seit 16 Jahren. Es ist eine Liebeserklärung an...
    Robin Schweiger
  • Killer Instinct Test: Fight oder Fail?
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    Killer Instinct Test: Fight oder Fail?

    Ninjas gegen Werwölfe, Eis-Aliens gegen Indianer und dann ist da noch diese Spinnenfrau. Hört sich alles nach den Basic-Charakteren für ein trashiges Grindhouse-Movie an, ist aber tatsächlich ein Auszug aus der Kämpfercast in Killer Instinct. Schon in den 90ern brachte KI Terminatoren, Velociraptoren und Skelette in einen Ring. So B-Game-mäßig wie das jetzt klingt, ist das Ganze aber nicht, doch lest selbst…
    Sascha Lillpopp 16
  • Resogun Test: Der beste exklusive Launch-Titel für die PS4!
    GamesTest

    Resogun Test: Der beste exklusive Launch-Titel für die PS4!

    Vor dem Release der PlayStation 4 waren alle Gamer-Augen auf Killzone: Shadow Fall gerichtet. Dass es sich beim neuen Shooter aus dem Hause Guerrilla Games nicht gerade um ein Meisterwerk handelt, hat euch Tobi bereits verraten. Selbst ein Knack bekam viel Aufmerksamkeit – ein kleiner Platformer, der sich in der Praxis aber als recht langweilig entpuppte. Und Resogun? Was zum Teufel ist Resogun? Ganz einfach: Das neue...
    Thomas Goik
  • Killzone - Shadow Fall: Der große Launch-Shooter der PS4 im Test
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    Killzone - Shadow Fall: Der große Launch-Shooter der PS4 im Test

    Am Freitag werden die ersten Käufer ihre PlayStation 4 erwartungsvoll auspacken. Die Wahrscheinlichkeit, dass sich auch „Killzone: Shadow Fall“ im Warenkorb befindet, ist im Anbetracht des mageren Launch-Line Ups ziemlich hoch. Der exklusive Edel-Shooter wurde von Sony mit einer einfachen Mission in den Konsolen-Krieg geschickt. Ähnlich wie „Ryse“ auf Microsofts Xbox One soll auch „Shadow Fall“ auf der PS4 potentiellen...
    Tobias Heidemann
  • Dead Rising 3 Test - Schöner schnetzeln!
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    Dead Rising 3 Test - Schöner schnetzeln!

    Ich kämpfe mich mit meinem brennenden Flammen-Schwert durch eine schier unzählige Anzahl von Zombies. Plötzlich rammt mich ein ein Untoter im Football-Outfit von hinten zu Boden, meine Waffe geht kurz darauf ebenfalls kaputt. Verdammt, wehrlos inmitten von hunderten hungrigen Ex-Menschen. Doch ich habe Glück: Nur wenige Meter entfernt finde ich eine Garage, in der ich eine Dampfwalze mit einem Motorrad kombiniere...
    Robin Schweiger
  • Forza Motorsport 5 Test: Die nächste Generation nimmt Fahrt auf!
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    Forza Motorsport 5 Test: Die nächste Generation nimmt Fahrt auf!

    „Forza Motorsport 5“ ist das Launch-Highlight der Xbox One. Das Rennspiel soll nicht nur die grafische Power der Next-Gen-Konsole aufzeigen, sondern dank neuer Fahr-Physik, neu abgetasteten Rennstrecken und einem neuen Controller das beste Fahrgefühl des Genres erzeugen. Tatsächlich ist „Forza 5“ spielerisch in einer eigenen Liga, stolpert aber über zweifelhafte DLC-Pläne und einen Mangel an Inhalten.
    Robin Schweiger
  • Ryse – Son of Rome Test: Grafik-Blender oder Next-Gen Offenbarung?
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    Ryse – Son of Rome Test: Grafik-Blender oder Next-Gen Offenbarung?

    Ein bisschen ist es auch unsere eigene Schuld. Nicht alles am Next-Gen-Hype ist auf fragwürdige Versprechungen der Hersteller zurückzuführen, nicht alles wurde mittels teurer Werbespots konstruiert und mit fulminanten Messeshows zum Großereignis hoch gejazzt. Auch wir haben unseren Teil zu dieser vertrackten Situation beigetragen. Wir, die Spieler, wollen es doch letztlich genauso. Es sind unsere Erwartungen, unser...
    Tobias Heidemann 9
  • Tearaway Test: Das schönste Spiel des Jahres!
    Test

    Tearaway Test: Das schönste Spiel des Jahres!

    Das ist echte Handarbeit. Diesen Satz verwenden wir meist, wenn wir anzeigen wollen, dass etwas besonders aufwendig hergestellt wurde oder dass dabei im Gegensatz zur konventionellen Massenware hochwertigeres, haltbareres Material verwendet wurde. Wir sagen diesen Satz aber auch gerne mal, wenn etwas mit ungewöhnlich viel Liebe und Sorgfalt entstanden ist, wenn man dem Endprodukt die Freude an seinem Handwerk ansieht...
    Tobias Heidemann
  • Super Mario 3D World Test: Endlich wieder genial!
    GamesTest

    Super Mario 3D World Test: Endlich wieder genial!

    Ich war ein bisschen enttäuscht, als Nintendo das große, neue 3D-Mario-Spiel mit „Super Mario 3D World“ angekündigt hat. Statt eines kreativen Jump&Run-Meisterwerks wie „Super Mario Galaxy“ kriegen wir also nur einen halbgaren Nachfolger zum 3DS-Titel „Super Mario 3D Land“, so meine Gedanken. Ich habe mich noch nie so gern geirrt – „Super Mario 3D World“ ist ein ganz großer Spaß!
    Thomas Goik
  • XCOM: Enemy Within Test: Wer solche Feinde hat...
    GamesTest

    XCOM: Enemy Within Test: Wer solche Feinde hat...

    Ich mache keinen Hehl daraus, dass ich ein unverschämt großer Fan von XCOM: Enemy Unknown bin. Als also nach ein paar Klecker-DLCs das erste richtige Add-On Enemy Within angekündigt wurde, war ich ordentlich gehyped – eine echt klassische Expansion im Stil von Civilization, wie geil ist das denn bitte?
    Leo Schmidt
  • The Legend of Zelda - A Link between Worlds Test: Nachfolger einer Legende
    GamesTest

    The Legend of Zelda - A Link between Worlds Test: Nachfolger einer Legende

    „The Legend of Zelda: A Link between Worlds“ will da ansetzen, wo ein Meisterwerk aufhörte. Im Hyrule aus dem Jahre 1991, im SNES-Wunderland von „A Link to the Past“, kurzum: In meiner Kindheit. Nostalgisch verklärt blicke ich auf ein Abenteuer zurück, das mich gefühlt mehrere Monate fesselte, das meinen Videospiel- Geschmack nachhaltig prägte und das zukünftige „Zelda“-Spiele für mich endgültig als Pflichtkäufe...
    Thomas Goik 2
  • BioShock Infinite - Burial at Sea Test: Doppelt hält schlechter
    GamesTest

    BioShock Infinite - Burial at Sea Test: Doppelt hält schlechter

    Eines vorweg: Hier schreibt jemand, der wenig von DLCs hält. Zu oft wurde ich in der Vergangenheit von halbgaren Appetithäppchen, erzwungenen Nullsummenspielen und überteuertem Quatsch enttäuscht oder gar verärgert. Entsprechend skeptisch habe ich die Einladung zur Seebestattung, dem ersten Story-DLC von „BioShock Infinte“, angenommen. Zu groß erschien mir die Gefahr, dass das Meisterwerk – Infinite bekam von mir...
    Tobias Heidemann
  • Temple Run - Der Film: Warner Bros. plant Kinoumsetzung der App
    Film

    Temple Run - Der Film: Warner Bros. plant Kinoumsetzung der App

    Temple Run ist ein kurzweiliges Spiel für Android, iOS und Windows Phone. Wie die meisten Spiele in App-Format bringt auch Temple Run keine große Story mit sich. Das hindert jedoch das gestandene US-amerikanische Filmstudio Warner Bros. nicht daran, einen Temple Run-Film für das Kino produzieren zu wollen.
    Martin Maciej
  • Journey of a Roach Test: Sechs Beine für ein Hallelujah
    GamesTest

    Journey of a Roach Test: Sechs Beine für ein Hallelujah

    Zeit für einen Griff in die Mottenkiste: Als ich ein junger Mann war, der Kaiser war noch nicht ganz aus der Erinnerung der Leute verschwunden, erschien ein Spiel namens Bad Mojo. In diesem unkonventionellen Gruseladventure spielte man eine Kakerlake. Es war ekelhaft. Es war angsteinflößend. Es war einzigartig und vollkommen großartig. Wem genau muss ich also einen bösen Brief schreiben, weil ich bis heute warten...
    Leo Schmidt
  • Call of Duty Ghosts Test: Hunde, Fische und orbitale Verteidigungsraketen (+Gewinnspiel)
    GamesTest

    Call of Duty Ghosts Test: Hunde, Fische und orbitale Verteidigungsraketen (+Gewinnspiel)

    Wenn es nach Publisher Activision geht, dann gehört „Call of Duty Ghosts“ zu den ganz großen Fischen im Shooter-Teich des Jahres 2013. Dabei ist Ghosts im Vergleich zu den großen Tieren des Genres – namentlich BioShock Infinite und Metro: Last Light – gerade mal ein kleiner Goldfisch. Aber immerhin schwimmt er einem aus dem Weg, wenn man sich ihm nähert.
    Thomas Goik
  • Battlefield 4 Test des Multiplayers: Absturz in die gute alte Zeit
    GamesTest

    Battlefield 4 Test des Multiplayers: Absturz in die gute alte Zeit

    Die Umstände meines Tests zu „Battlefield 4“ waren speziell. So speziell, dass mir eine kleine Vorwarnung angebracht erscheint. Wobei, wenn ich genau darüber nachdenke, ist hier sogar eine Art Disclaimer notwendig. Ich schließe also hiermit jegliche Haftung für den nun folgenden Text aus – ich war nicht im Vollbesitz meiner geistigen Kräfte und meine Erfahrungen mit dem Multiplayer aus „Battlefield 4“ sollten in...
    Tobias Heidemann
  • Battlefield 4 Test: Im falschen Film der Solo-Kampagne
    GamesTest

    Battlefield 4 Test: Im falschen Film der Solo-Kampagne

    Wenn es nicht so traurig wäre, könnte man fast darüber lachen, über diese seltsame Ironie der Shooter-Geschichte. Seit etlichen Jahren verfolgen Militär-Shooter mit ihren Spektakel-Kampagnen nur noch ein einziges großes Ziel. Sie wollen so sein wie der Krieg aus Hollywood. Die überkandidelten Explosionen eines Michael Bay, der brachiale Druck eines Black Hawk Down, die audiovisuelle Grenzerfahrung des Soldaten...
    Tobias Heidemann
  • Assassin's Creed 4 - Black Flag Test: Unter schwarzer Flagge (+Gewinnspiel)
    GamesTest

    Assassin's Creed 4 - Black Flag Test: Unter schwarzer Flagge (+Gewinnspiel)

    Als ich zum ersten Mal „Fluch der Karibik“ gesehen habe, wollte ich unbedingt ein Spiel spielen, in welchem ich als raubeiniger Pirat durch die sieben Weltmeere segle, auf Schatzsuche gehe und an gewaltigen Seeschlachten teilnehme. Dass es mal ein „Assassin’s Creed“-Spiel sein würde, das mir diesen Traum verwirklicht, das hätte ich vor zehn Jahren, als ich mit großen Augen im Kino saß, nicht erwartet. „Assassin’s...
    Thomas Goik
  • Batman Arkham Origins Test: Das Beste kommt zum Schluss!
    GamesTest

    Batman Arkham Origins Test: Das Beste kommt zum Schluss!

    Prequel. Es hat sicherlich seinen Grund, warum die Endung dieser neumodischen Erscheinung im Spielervokabular dem Wort Qual so ähnlich ist. Wann immer dieser Tage ein Spieleentwickler in Presseterminen das „Prequel“ beschwört, wissen wir mittlerweile: alles klar, da sind jetzt jemandem die Argumente für eine echte Fortsetzung ausgegangen. Oder im Falle von „Batman Arkham City„: die Bösewichte.
    David Hain
  • Goodbye Deponia Test: Abwrackprämiert!
    GamesTest

    Goodbye Deponia Test: Abwrackprämiert!

    Eine gute Reise ist nur dann gelungen, wenn sie auch zu einem guten Abschluss findet. Damit haben sich Daedalic das Leben selbst ziemlich schwer gemacht, denn nach einem tollen Auftakt und einer grandios ausgebauten Fortsetzung wird es nun Zeit, dass die Reise von Rufus über den Schrottplaneten Deponia ihr Ende findet. Den Vorgänger zu erreichen scheint schwer, ihn zu übertreffen scheint unmöglich.
    Leo Schmidt
  • The Wolf Among Us: Wie gut ist der fabelhafte Nachfolger von The Walking Dead?
    GamesTest

    The Wolf Among Us: Wie gut ist der fabelhafte Nachfolger von The Walking Dead?

    Als Telltale Games, die Macher des Überraschungshits und Kritikerlieblings „The Walking Dead“, ihr jüngstes Projekt offiziell ankündigten, war ich sofort Feuer und Flamme. Die Comic-Serie „Fables“ aus der Feder von Bill Willingham dient dieses Mal als gezeichnete Vorlage. Eine gute Wahl. Der erwachsene Stoff aus moralisch ambivalenten Kriminalgeschichten passt mit seinen tragischen Tönen wie Arsch auf Telltales Eimer...
    Tobias Heidemann
  • Pokemon X/Y Test: Erfüllter Kindheitstraum
    GamesTest

    Pokemon X/Y Test: Erfüllter Kindheitstraum

    Ein Kindheitstraum: Pokémon in 3D mit voll animierten Kämpfen und der Möglichkeit, jederzeit Freunde über das Internet herauszufordern. Hätte ich Pokémon X/Y im Alter von zwölf Jahren in die Griffel bekommen, mein Kopf wäre wahrscheinlich explodiert vor Staunen. Deshalb bin ich auch ganz froh, dass es erst jetzt erscheint, so kann ich euch nämlich vom wohl besten Pokémon-Spiel überhaupt berichten!
    Thomas Goik