Alle Testberichte von GIGA GAMES

  • Demon Gaze Test: Nackte Haut & riesige Dungeons
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    Demon Gaze Test: Nackte Haut & riesige Dungeons

    Ein weiteres JRPG hat es mittlerweile nach Europa und auf die PS Vita geschafft. Mit Demon Gaze erwartet euch ein klassischer Dungeon-Crawler, der auf den ersten Blick sehr altbacken erscheint, doch mit einigen interessanten Mechaniken und einer langen Spielzeit aufwartet.

    Annika Schumann 1
  • Tomodachi Life Test: Das Neo-Tamagotchi
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    Tomodachi Life Test: Das Neo-Tamagotchi

    Ich liebe die „Wario Ware“-Spiele von Nintendo. So verrückt, sinnlos und unkonventionell spaßig wie die Minispiel-Sammlungen für Gameboy Advance, DS und Wii waren bisher kaum andere Spiele von Nintendo. Und was genau haben die Mini-Abenteuer von Marios Erzfeind mit „Tomodachi Life“ zu tun, fragt ihr euch jetzt. Ganz einfach: „Tomodachi Life“ kommt von den gleichen Entwicklern wie „Wario Ware“ – und das merkt man, obwohl...

    Thomas Goik 3
  • Watch Dogs Test: Der zweite Teil wird großartig!
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    Watch Dogs Test: Der zweite Teil wird großartig!

    „Zwei Monate reichen, um Los Santos zu besuchen“, hieß es in einem Promo-Statement für Watch_Dogs, noch bevor Ubisoft das Spiel vom geplanten November-Release auf 2014 verschieben musste. Jetzt – acht Monate nach unserem Besuch in Los Santos – will Watch_Dogs auch ein paar Bytes vom digitalen Open-World-Kuchen abhaben. Lohnt sich der Hacking-Trip nach Chicago? Und: Wie viele Wochen solltet ihr buchen?

    Thomas Goik
  • Watch Dogs: 15 Stunden in Chicago - Ein Ersteindruck
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    Watch Dogs: 15 Stunden in Chicago - Ein Ersteindruck

    Seit Montag Abend bin ich im virtuellen Chicago der nahen Zukunft unterwegs, ungefähr 15 Spielstunden habe ich bisher in Watch_Dogs verbracht. Da wir euch zu diesem Zeitpunkt noch keinen vollständigen Test zu Ubisofts Open-World-Titel präsentieren können, erfahrt ihr in diesem Artikel meinen ersten Eindruck vom Spiel. Und weil viele von euch sicherlich auch schon knietief im kriminellen Hacking-Sumpf der digitalen...

    Thomas Goik 42
  • Super Time Force im Test: Atempause für Speedrun-Fetischisten
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    Super Time Force im Test: Atempause für Speedrun-Fetischisten

    So ein Speedrun ist eigentlich nur was für immens disziplinierte Menschen, die ihre Arschbacken zusammenkneifen können und es so mit oft überragenden Skills durch ein Spiel schaffen. Dank dem Zeitreise-Plattformer Super Time Force werden nun auch wir zu zeitsparenden Helden.

    Kristin Knillmann 6
  • Transistor im Test: Eine Bastion seiner Selbst
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    Transistor im Test: Eine Bastion seiner Selbst

    Transistor ist eigentlich kein direkter Nachfolger von Supergiant Games‘ Bastion. Der Titel ist eher die große, unnahbare Schwester des Überraschungshits von 2011, die seit ihrem Kunststudium stolz auf ihre eloquente Ausdrucksweise achtet, im Herzen aber einsam bleibt. Das ist gut und schlecht zugleich.

    Kristin Knillmann 7
  • Mario Kart 8 Test: Die Rückkehr der blauen Bedrohung!
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    Mario Kart 8 Test: Die Rückkehr der blauen Bedrohung!

    Es ist höchst faszinierend, wie ein Spiel bereits nach drei kurzen Sekunden die Augen seiner Spieler vor lauter Fahrfreude zum Funkeln bringen kann. „Mario Kart 8“ macht sofort Spaß. Weil es bekannten Mechanismen folgt, weil es diese sinnvoll erweitert und weil Entwickler Nintendo am altbewährten Spielprinzip wenig geändert hat. „Mario Kart 8“ frustriert aber auch, weil es nicht aus den Fehlern der Vergangenheit lernt...

    Thomas Goik 38
  • Child of Light im Test: Weiche Schale, harter Kern
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    Child of Light im Test: Weiche Schale, harter Kern

    Als im letzten August der erste Trailer zu Child of Light durchs Netz ging, waren viele Spieler offenkundig angetan von Ubisofts Bereitschaft, ungewöhnliche Titel auf den Markt zu werfen. Die Mischung aus Aquarell-Gemälde und Strategie-Rollenspiel sieht im Video einfach viel zu gut aus. Jetzt steht das Spiel kurz vor Release - wir haben deswegen mal nachgeschaut, ob die Märchen-Optik nur gut aussehen kann, oder auch...

    Kristin Knillmann 6
  • Trials Fusion Test: Ein gutgemeinter Radschlag
    GamesTest

    Trials Fusion Test: Ein gutgemeinter Radschlag

    Ich habe einen immer wiederkehrenden Albtraum. Mein Chef (es ist immer ein anderer, einmal war es ein riesiges Stück Tofu) gibt mir ein Testmuster zu einem Spiel. Morgen muss der Test raus, doch ich kenne das Spiel. Ich habe den Test schon geschrieben. Ich habe ihn schon hundert mal geschrieben. Mein Kopf füllt sich mit nichts außer Altbekanntem. Ich bin am Ende.

    Leo Schmidt 5
  • Dark Souls 2 im Test: 100 Stunden im schwersten Action-RPG des Jahres
    GamesTest

    Dark Souls 2 im Test: 100 Stunden im schwersten Action-RPG des Jahres

    Dark Souls 2 ist ein besonderes Spiel. Und weil das so ist, haben wir uns für den Test des Action-Rollenspiels auch etwas Besonderes überlegt - gleich drei Redakteure besprechen das bockschwere Mammutwerk von From Software. Tom, Leo und Tobi haben insgesamt weit über 100 Spielstunden in Dark Souls 2 investiert. Diese Erfahrung dient als Grundlage für eine einstündige Talkrunde, die ihr unten als Ergänzung zu unserer...

    Tobias Heidemann 28
  • The Witch and the Hundred Knight Test: Ein sumpfiges Erlebnis
    GamesTest

    The Witch and the Hundred Knight Test: Ein sumpfiges Erlebnis

    Eigentlich war von Anfang an klar, dass The Witch and the Hundred Knight nicht wie jedes andere Spiel ist. Genau das hat die Faszination vor dem Release ausgemacht – und wurde danach zum Albtraum. Einzig die sadistische Hexe Metallia trägt das Spiel über lange Zeit hinweg, kann es schlussendlich jedoch nicht gänzlich retten. Woran genau das liegt, erzähle ich euch nun im Test zu The Witch and the Hundred Knight. ...

    Annika Schumann 7
  • Monument Valley im Test: Eine kleine Box voller Träume
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    Monument Valley im Test: Eine kleine Box voller Träume

    Es gibt Titel, die zuerst durch eine hübsche Optik auf sich aufmerksam machen und dann trotzdem spielerisch wertvoll sind. „Monument Valley“ macht es sich genau in dieser Ecke gemütlich und schickt seine Prinzessin Ida durch eine ungewöhnliche Traumwelt aus optischen Täuschungen.

    Kristin Knillmann 4
  • Diablo 3: Reaper of Souls Test: Ein todsicheres Ding
    GamesTest

    Diablo 3: Reaper of Souls Test: Ein todsicheres Ding

    Der Sand rieselt durch’s Glas, die Stunden verrinnen, unaufhörlich tröpfelt deine Lebenszeit in den Tartarus und irgendwann hörst du draußen die Vöglein zwitschern und stellst fest, dass du, ohne es wirklich zu merken, viel zu lange deine Augen auf den Monitor geheftet hattest. Das ist das Erlebnis, nach dem sich viele Spieler in bestimmten Games sehnen. Und wie wir alle wissen, konnte Diablo 3 diesen Wunsch nicht...

    Leo Schmidt 14
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky Test - Die Fortsetzung der Dämmerung
    GamesTest

    Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky Test - Die Fortsetzung der Dämmerung

    Die erfolgreiche und in Deutschland doch recht unbekannte Atelier-Reihe erhält mit Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky ihren fünfzehnten Teil und den zweiten Part der Dusk-Saga. Doch wer glaubt, dass die Spiele-Serie nach so vielen Fortsetzungen keine Neuerungen mehr bieten kann und langweilig geworden ist, der irrt sich gewaltig.

    Annika Schumann 6
  • Luftrausers Test: Aus diesem Genre ist noch nicht die Luft raus...ers!
    GamesTest

    Luftrausers Test: Aus diesem Genre ist noch nicht die Luft raus...ers!

    „Luftrausers“ ist ehrlich gesagt sehr schnell beschrieben. In bester Shoot’em-Up-Manier ballere ich mit meinem aus mehreren Einzelteilen selbst gebauten Flieger zahllose Feinde vom Himmel, versenke Schiffe und bringe Zeppeline zum Absturz. Belohnt werde ich mit Punkten und weiteren Teilen für mein Flugzeug. Fertig, da habt ihr „Luftrausers“! Es gibt nur die eine Stage, weder spielerisch noch grafisch bietet dieses Spiel...

    Thomas Goik 5
  • Metal Gear Solid 5 - Ground Zeroes Test: Der Vorbote der Zukunft
    GamesTest

    Metal Gear Solid 5 - Ground Zeroes Test: Der Vorbote der Zukunft

    Schaffen wir die notwendigen Zahlenspiele direkt aus dem Weg: Um alle Mission einmal durchzuspielen benötigte ich sechs Stunden, laut Hauptmenü hatte ich das Spiel zu diesem Zeitpunkt zu 26% durchgespielt. Wer also lediglich an der Spielzeit interessiert war, kann nun aufhören zu lesen – alle anderen erfahren nachfolgend, wieso sie „Ground Zeroes“ trotz diverser Kontroversen nicht verpassen sollten.

    Robin Schweiger 20
  • Ys: Memories of Celceta Test - Mehr als eine Reise in die Vergangenheit
    GamesTest

    Ys: Memories of Celceta Test - Mehr als eine Reise in die Vergangenheit

    Die Rollenspiel-Reihe namens Ys ist mittlerweile schon über ein Vierteljahrhundert alt und schafft es dennoch weiterhin für Unterhaltung und packende Geschichten zu sorgen. Einst erschien der vierte Teil der Reihe gleich in mehreren Varianten und Interpretationen, doch keine schaffte es bisher in westliche Gefilde. Nun gibt es aber eine weitere Fassung namens Ys: Memories of Celceta für die PlayStation Vita und diese...

    Annika Schumann 13
  • inFamous - Second Son Test: Neon ist das neue Schwarz
    GamesTest

    inFamous - Second Son Test: Neon ist das neue Schwarz

    Mir scheint es fast so, als hätte Entwickler Sucker Punch die neuen Kräfte in „inFamous: Second Son“ nach optischer Opulenz ausgewählt und weniger nach Sinn und Nachvollziehbarkeit. Anders kann ich mir kaum erklären, wie man denn darauf kommen mag, aus Neonlichtern grell-bunte Mächte zu ziehen. Ehrlich gesagt, ist mir aber total egal, wer, wie und wann man auf diesen Einfall gekommen ist, Fakt ist: Es sieht verdammt...

    Thomas Goik 13
  • Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney Test - Wenn Legenden aufeinandertreffen
    GamesTest

    Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney Test - Wenn Legenden aufeinandertreffen

    Zwei absolute Legenden des Rätselspiel- und Logik-Genres treffen in Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney aufeinander und erkunden dabei die mysteriöse und von Hexen heimgesuchte Stadt namens Labyrinthia. Während ihrer Suche nach der Wahrheit erleben sie jede Menge spannende, gefährliche sowie erschreckende Abenteuer und schaffen es nur mit vereinten Kräften, die Geheimnisse von Labyrinthia zu lüften...

    Annika Schumann 12
  • Yaiba – Ninja Gaiden Z Test: Scharfes Katana, stumpfer Humor
    GamesTest

    Yaiba – Ninja Gaiden Z Test: Scharfes Katana, stumpfer Humor

    Ninjas sind gut, Cyborg-Ninjas sind besser und vulgär fluchende, sprücheklopfende Cyborg-Ninjas, die gegen russische Kommunisten-Zombies antreten, folglich am besten. Wenn es nach diesem Schema ginge, müsste Yaiba: Ninja Gaiden Z das beste Spiel aller Zeiten sein. Warum es dies aber so garnicht ist, erfahrt ihr im Test zum Hack’n’Slay von Publisher Tecmo Koei und Entwickler Team Ninja & Co.:

    Amélie Middelberg 10
  • Titanfall Test: Von wegen Call of Duty mit Mechs (Video-Review)
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    Titanfall Test: Von wegen Call of Duty mit Mechs (Video-Review)

    Titanfall wurde nichts geschenkt. Im hart umkämpften Minenfeld zwischen Call of Duty und Battlefield wurde der Shooter aus dem Hause Respawn Entertainment bereits im Vorfeld mit allerhand Häme bombardiert. Zu geringe Spielerzahl, unnötige Bot-Integration, gekaufte Meinungen – Titanfall musste sich so Einiges gefallen lassen. Den Gipfel des verbreiteten Unsinns stellt aber die schlichtweg unwahre Reduzierung auf die...

    Tobias Heidemann 148
  • Yoshi's New Island Test: Viel Yoshi, aber wenig "new"
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    Yoshi's New Island Test: Viel Yoshi, aber wenig "new"

    Ich kann mich noch sehr gut daran erinnern, wie ich vor knapp zwanzig Jahren als kleiner Knirps mit dem grauen SNES-Controller in den Händen und unumstößlicher Faszination „Yoshi’s Island“ gespielt habe. Mario kannte ich bereits mehr als genug, allein schon durch seine Gameboy-Auftritte, aber Yoshi war bisher nur der kleine Dino, der mir mein Abenteuer in „Super Mario World“ erleichterte. Jetzt stand er im Rampenlicht...

    Thomas Goik 7
  • Danganronpa Trigger Happy Havoc Test: Saw meets Persona meets Ace Attorney auf Speed
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    Danganronpa Trigger Happy Havoc Test: Saw meets Persona meets Ace Attorney auf Speed

    Danganronpa: Trigger Happy Havoc erzählt eine schaurige und einschneidende Geschichte voller Psychoterror, die dem Spieler das Blut in den Adern gefrieren lässt. Noch weit über den Abspann hinaus hinterlassen das Konzept und die Charaktere einen bleibenden Eindruck, der immer wieder eine Gänsehaut hervorruft. Macht euch bereit in die Elite-Schule Hope’s Peak Academy aufgenommen zu werden und unfreiwillig einem tödlichen...

    Annika Schumann 18
  • South Park - The Stick of Truth Test: Lang und hart und leicht beschnitten
    GamesTest

    South Park - The Stick of Truth Test: Lang und hart und leicht beschnitten

    Sowas passiert nicht jeden Tag. Nach dem Durchzocken des neuesten Rollenspiels von Obsidian, einem Studio, das ich am liebsten bei Gelegenheit in ein schmutziges Motel entführen möchte, kann ich mit Fug und Recht sagen: Ich habe in den letzten Tagen Dinge getan, die mir so bislang in keinem Spiel begegnet sind. Fragwürdige, ekelhafte Dinge.

    Leo Schmidt 147
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