Alle Testberichte von GIGA GAMES

  • Dragon Ball FighterZ im Test: Wenn die Lizenz zum Klotz am Bein wird
    GamesTest

    Dragon Ball FighterZ im Test: Wenn die Lizenz zum Klotz am Bein wird

    Nachdem in letzter Zeit vor allem in offenen 3D-Stages geprügelt wurde, will Dragon Ball FighterZ die Serie zurück zur 2D-Vergangenheit führen. Herausgekommen ist dabei ein solides Beat-‚em-Up – dem das bekannte Franchise zum Klotz am Bein werden könnte.
    Lisa Fleischer
  • Genital Jousting im Test: Das Leben und Leiden des jungen Penis
    GamesTest

    Genital Jousting im Test: Das Leben und Leiden des jungen Penis

    Wie beginnst du einen Text über einen Penis? Diese Frage habe ich mir nun ein wenig zu lang gestellt, immer im Kopf, ich könnte ja amüsant beginnen oder seltsam oder durchweg sexuell, um gleich vornweg die Spannung etwas aufzulockern (oder anzuheizen). Nun. Fakt ist aber, dass der Storymodus von Genital Jousting (ja, es gibt einen und ja, ich schreibe einen Test darüber) alles andere als lustig ist. Denn – nicht lachen...
    Marina Hänsel
  • Life is Strange: Before the Storm im Test – Erwachsen werden heißt loslassen
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    Life is Strange: Before the Storm im Test – Erwachsen werden heißt loslassen

    Erinnerst du dich noch an deine Jugend? Wie sich von einem Tag auf den anderen alles verändert hat, ob du es wolltest oder nicht? Before the Storm versetzt dich jetzt noch einmal in genau diese Phase und konfrontiert dich mit Entscheidungen, von denen du dachtest, dass du sie nie wieder treffen müsstest.
    Lisa Fleischer
  • Hello Neighbor im Test: Des Wahnsinns Nachbar oder des Nachbars Wahnsinn?
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    Hello Neighbor im Test: Des Wahnsinns Nachbar oder des Nachbars Wahnsinn?

    Wir hatten große Hoffnungen. Wie so selten bei all diesen Hype-Titeln; No Man’s Sky, DayZ, Hello Neighbor: Und wir werden enttäuscht. Wie so selten. Aber Hello Neighbor ist kein schlechtes Spiel; Hello Neighbor ist eine unfertige, abstruse Story, die sich mit Wahnsinn im Blick unter einem Berg von Ikea-Möbeln versteckt und wartet. Lauert. Darauf, dass wir sie finden.
    Marina Hänsel
  • Divinity Original Sin 2 im Test: Ein Geschenk für Fans
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    Divinity Original Sin 2 im Test: Ein Geschenk für Fans

    Eigentlich erschien Divinity: Original Sin 2 ja bereits vor drei Monaten. Unseren finalen Test zum wahrscheinlich besten Rollenspiel des Jahres wollen wir dir trotzdem nicht vorenthalten.
    Alexander Gehlsdorf
  • Doom VFR im Test: Virtual Fucking Reality!
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    Doom VFR im Test: Virtual Fucking Reality!

    Nach der bisher größten Virtual Reality-Konvertierung Skyrim VR folgt nun der wohl actionreichste VR-Titel Doom VFR. Wie gut hat Bethesda den schnellen Action-Shooter für die virtuelle Realität angepasst?
    Sandro Kreitlow
  • Seven - The Days Long Gone im Test: Der zaubernde Hacker-Dieb
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    Seven - The Days Long Gone im Test: Der zaubernde Hacker-Dieb

    Stehle als Dieb, töte als Assassine, schleiche als Schatten, zaubere als Magier und hacke als Techniker - und das alles in einer Person! Deiner Fantasie sind bei Seven - The Days Long Gone keine Grenzen gesetzt.
    Michael Sonntag
  • Xenoblade Chronicles 2 im Test: Das Warten hat sich gelohnt
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    Xenoblade Chronicles 2 im Test: Das Warten hat sich gelohnt

    Am 1. Dezember erscheint Xenoblade Chronicles 2 für Nintendo Switch. Eine ganze Weile mussten Fans des JRPG-Genres auf Neuigkeiten aus der Xeno-Welt warten. Im Test erfährst Du, ob sich das Warten nun auch gelohnt hat.
    Victor Redman
  • Hidden Agenda im Test: Kein Spiel für schwache Nerven
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    Hidden Agenda im Test: Kein Spiel für schwache Nerven

    Zwei Jahre nach dem Release von Until Dawn haben sich die Entwickler erneut an ein Spiel herangewagt, dessen Verlauf von deinen persönlichen Entscheidungen abhängt. Dieses Mal löst du, allein oder mit Freunden, einen mittlerweile fünf Jahre zurückliegenden Fall um einen Serienkiller. Hier heißt es: Schnell reagieren und einen kühlen Kopf bewahren – sonst endet die Geschichte schon bevor sie richtig angefangen...
    Kamila Zych
  • Black Mirror im Test: Gothic-Horror aus Deutschland
    GamesTest

    Black Mirror im Test: Gothic-Horror aus Deutschland

    Black Mirror ist zurück! Doch keine Sorge: Das Reboot der Adventure-Reihe ist ohne jegliche Vorkenntnisse spielbar. Erstmals entwickelte das deutsche Studio King Arts (Die Zwerge, The Book of Unwritten Tales) im Alleingang ein Black Mirror-Spiel. Aber auch erfolgreich?
    Sandro Kreitlow
  • Skyrim VR im Test: Tschüss echte Welt, hallo Himmelsrand!
    GamesTest

    Skyrim VR im Test: Tschüss echte Welt, hallo Himmelsrand!

    Virtual Reality auf der PlayStation VR konnte bisher selten so richtig überzeugen, nun wagt sich Bethesda gleich mit drei Spielen an die neue Technik. Den ersten Schritt macht Skyrim VR, ehe Doom VFR und Fallout VR folgen. Klingt ambitioniert, doch wie kann ein 100-Stunden-Rollenspiel in Virtual Reality funktionieren?
    Sandro Kreitlow
  • High Hell im Test: Kurz und gut?
    GamesTest

    High Hell im Test: Kurz und gut?

    Tür auftreten, alle Gegner erschießen und vom Dach springen. Mehr will High Hell gar nicht von dir. Aber macht das auch Spaß?
    Alexander Gehlsdorf
  • Super Lucky's Tale im Test: Zurück in die 90er-Jahre
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    Super Lucky's Tale im Test: Zurück in die 90er-Jahre

    Spätestens seit dem Kickstarter-Erfolg von Yooka Laylee sind sie wieder in aller Munde: 3D-Plattformer im kunterbunten Stil der 90er-Jahre. Auch Super Lucky’s Tale springt auf den Zug auf und möchte den Charme der alten Klassiker in neuem Gewand zurückbringen.
    Lisa Fleischer