Stasis

Tobias Heidemann 9

STASIS-game

Im Point-and-Click-Segment führt 2014 natürlich kein Weg an „Broken Age“ vorbei. Doch weil Tim Schafers Projekt sich um Aufmerksamkeit nun wirklich keine Sorgen machen muss, werfe ich hier lieber noch einmal ein Schlaglicht auf die düstere Schönheit „Stasis“. Ihr seid in der Rolle von John Maracheck in einem riesigen, unheimlichen Raumschiff unterwegs und dessen Architektur hat mich total beeindruckt. Jenseits davon gibt es wohl klassische Rätselkost in der Iso-Perspektive und schlimm abgründige Atmosphäre.

Sind diese Fakten zur PlayStation wahr oder falsch?

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