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Botanicula

Jonas Wekenborg

Mit einfachen Mechaniken kann man mitunter einen enormen Erfolg erzielen. Bestes Beispiel dafür ist das Indie-Spiel Botanicula von Amanita Design. In diesem Point'n'Click-Erkundungsspiel steuert ihr fünf putzige Baumbewohner, die sich auf einer äußerst wichtigen, wenn nicht gar essentiellen Mission befinden.

Der Baum, auf dem die Protagonisten leben, ist bedroht. Bösartige Parasiten saugen dem Heimat-spendenden Baum das Leben aus und der einzige Weg, das Überleben der friedvollen Baumbewohner zu wahren, ist die Rettung des letzten Samens des Baumes.

An unterschiedlichen Schauplätzen müssen sie knifflige Rätselpassagen meistern, sich vor den fiesen Parasiten verstecken und mit anderen Baumbewohnern interagieren.

Mit einem ausgezeichnet liebevollen, wenn auch sehr skurrilem Art-Design und einem Soundtrack der tschechischen Alternative-Band DVA ausgestattet kommt Botanicula sogar ein klein wenig freundlicher rüber als das Vorwerk der Entwickler Machinarium.

Dabei wird die Geschichte der fünf Baumbewohner komplett ohne Worte erzählt, bedient sich höchstens ab und an einiger Sprechblasen. Dabei haben die vielen Charaktere, die ihr auf eurer Reise trefft, viel zu berichten.

Jeder der fünf Freunde besitzt seine eigenen Fähigkeiten und Eigenschaften, die immer wieder miteinander kombiniert werden müssen, um das Spiel erfolgreich zu Ende zu bringen. Fast alle Objekte sind interaktiv und so können teilweise überraschende Effekte auftreten. Die Screenshots und die Videos vermitteln bereits ein abwechslungsreiches Abenteuer zwischen Blättern, Samen, Blüten und den kleinen Baumbewohnern, von denen wir bislang noch nichts wussten.

Mit der Sicherung des deutschen Publishers Daedalic hat sich Amanita Design für Botanicula einen guten Sitz im deutschen Adventure-Genre gesichert. Das Point'n'Click-Adventure erscheint im ersten Quartal 2012 für PC und Mac.

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