Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3

Jonas Wekenborg

Alarmstufe Rot 3 schließt das gleichnamige Universum der Command and Conquer-Reihe ab. Im dritten Akt der Echtzeitstrategie-Serie dürft ihr euer Geschick um die Führung einer der drei Fraktionen im tobenden Dritten Weltkrieg unter Beweis stellen.

Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 Trailer.

Nachdem Yuri geschlagen ist, öffnen die Sowjets einen Spalt in ein Paralleluniversum, in dem der Dritte Weltkrieg tobt und eine neue Fraktion, das Reich der Aufgehenden Sonne, ihren Teil an der Vormachtstellung über die Erde einfordert.

Damit hebt sich Alarmstufe Rot 3 mehr von der Realität ab als noch die Vorgänger, die ihr Geschehen relativ nahe an tatsächlichen Einheiten und Gebäuden hielt (abgesehen mal von Killerkraken und Fliegenden Untertassen).

Ein großer Fokus liegt im dritten Teil auf der Seehoheit, die nun verstärkt gefordert wird. Zusätzlich können nun auch fast alle Gebäude, mit Ausnahme der Waffenfabrik, der Kaserne und Mauern auf dem Wasser platziert werden.

Apropos Platzieren: Während die Allierten ihre Gebäude ordern und nach Fertigstellung auf dem Spielfeld platzieren können, die Sowjets erst platzieren und dann hochziehen, hat das Reich der Aufgehenden Sonne eine neue Bauart. Sie produzieren im Bauhof Nanokerne, die sie an jedem beliebigen Ort auf der Karte zum produzierten Gebäude öffnen können.

Command & Conquer – Alarmstufe Rot 3: Patch

Patch 1.12 für „Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3“ behebt diverse Sicherheitslücken und Fehler, verbessert die Balance, ergänzt einen Communitynews-Betrachter und mehr.

Command & Conquer – Alarmstufe Rot 3: Demo

Mit satten 1,82 GB umfasst die Demo von Alarmstufe Rot einige Level der Singleplayer-Kampagne.

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