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Für fünf Kommandantur-Punkte und eine gewaltige Menge Ressourcen kann man den Elefanten auf das Feld rufen. Statt eines sanften Rüsseltiers kommt aber ein gewaltiger Panzerzerstörer an, der richtig eingesetzt die feindlichen Fahrzeuge das Fürchten lehrt.

 

Der Elefant ist in etwa das Äquivalent zum sowjetischen ISU-152. Er hat eine starre Kanone und muss sich drehen, um Feinde beschießen zu können. Er ist außerdem langsam, also dauert das Drehen eine Weile. Das bedeutet, ihr habt es erraten, dass er leicht flankiert werden kann.

 

Glücklicherweise hat der Elefant dieselbe graunevoll riesige Reichweite wie sein sowjetisches Pendant und kann demzufolge aus sicherer Entfernung genutzt werden. Das sollte er sogar: Ohne eine Vorhut, die für ihn spioniert, kann er seine Reichweite gar nicht voll ausnutzen.

 

Die Geschosse des Elefanten sind mächtig, sehr mächtig sogar. Er feuert allerdings ziemlich langsam, daher ist er besser gegen einzelne schwere Ziele als gegen viele leichtere Fahrzeuge, die er dafür aber tatsächlich mit einzelnen Schüssen zerstören kann. Seine Angstgegner sind Infanteristen mit Panzerschrecks – der Elefant hat keine gute Möglichkeit zur Bekämpfung von Soldaten.

 

Extralanger Rüssel

Um die Fahrzeuge lange genug im Visier zu haben und sie so zerstören zu können, lernt der Elefant auf der ersten Veteranenstufe ebenfalls den Betäubungsschuss, den viele der anderen deutschen Fahrzeuge lernen. Mit diesem wird die Crew des Fahrzeugs geschockt, so dass es eine Weile nicht agieren kann. Die ideale Gelegenheit, noch einen Schuss mit dem Elefanten abzugeben.

 

Als Ergänzung einer Verteidigungslinie ist der Elefant gut geeignet, man stellt ihn einfach ganz hinten auf, richtet ihn aus und beobachtet, wie die anrückenden Fahrzeuge zerstört werden. Allerdings taucht er so spät auf, dass man wahrscheinlich schon eher in der offensiven Phase der Schlacht ist.

 

Hier gilt: Wir halten den Elefanten so weit zurück, wie es nur geht. So kann er seine Reichweite nutzen, die anderen Fahrzeuge unterstützen und gerät selbst nicht in Gefahr. Sollte er doch mal angegriffen werden, lassen wir ihn zurückfallen. Er ist zwar schwer gepanzert, doch es bringt nicht viel, wenn man den Feind nicht bekämpfen kann, weil er Kreise um den Elefanten fährt.

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