Company of Heroes

Tobias Heidemann

Company of Heroes ist zu Recht eines der besten, meistgespielten und höchst bewerteten WW2-Echtzeitstrategiespiele, denn die Mischung aus Action, Sound, Gameplay und nicht zuletzt auch das Storytelling während der Zwischensequenzen machen dieses Spiel – und seine mittlerweile drei erschienenen Addons – zu einem einzigartigen Spielerlebnis.

Obwohl schon mehrere Jahre auf dem Buckel – Company of Heroes erschien immerhin bereits 2006 – gibt es auch heute noch nur wenige Echtzeitstrategiespiele, die den Spieler durch cleveres Leveldesign und hochqualitativer Präsentation derart in den Bann ziehen können. Angefangen vom kriegsentscheidenden Ressourcenmanagement, den zahlreichen Ausbaustufen der Gebäude, der Fähigkeit der Einheiten, im Kampf Erfahrung zu sammeln und so besser zu werden und nicht zuletzt den nervenaufreibenden Multiplayerschlachten bietet CoH eigentlich alles, was dem geneigten Fan von Echtzeitstrategiespielen zusagt.

Nehme auf Seiten der amerikanischen Truppen Mitte 1944 am so genannten D-Day teil und befreie als dessen Folge wichtige Schlüsselpositionen des von Deutschland besetzten Frankreichs – Carentan, Cherboug oder Saint-Lô. Die gigantischen Schlachten in CoH, die auch sichtbare Spuren an der Umgebung hinterlassen (ausgebrannte Wracks, die den Weg versperren oder durch Artilleriebeschuss stark beschädigte Gebäude etc.), vermitteln oftmals ein derart intensives Spielgefühl, dass man zuweilen glaubt, tatsächlich an diesen Kämpfen teilgenommen zu haben.

Die Demo von Company of Heroes umfasst zwei Einzelspieler-Missionen und einige Maps des Skirmish-Mods mit vollem Tech- und Commander-Baum inkl. aller in der Vollversion befindlichen Einheiten.

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