Die Digimon-Reihe geht mit Digimon Story: Cyber Sleuth - Hacker's Memory in die nächste Runde. Ein Blick auf die Liste der Trophäen ist dabei zunächst wenig aufschlussreich, denn ganze 40 der 46 Trophäen im Rollenspiel sind geheim. Wir zeigen euch daher alle Trophies mit ihren Freischaltbedingungen und helfen euch auf dem Weg zur Platin-Trophäe.
Hacker's Memory beleuchtet die Hintergrundgeschichte des Vorgängers Digimon Story: Cyber Sleuth und wartet dieses Mal mit ganzen 320 Digimon auf. Dabei gibt es viele Trophäen, die ihr für das Sammeln und Registrieren eurer Digimon bekommt. Wie ihr jede Trophy freischalten könnt, erfahrt ihr in unserem Trophäen-Leitfaden.
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Im Gameplay-Trailer zu Digimon Story: Cyber Sleuth - Hacker's Memory seht ihr bereits, was euch erwartet!
Insgesamt könnt ihr in Digimon Story: Cyber Sleuth - Hacker's Memory 46 Trophäen freischalten (1x Platin, 2x Gold, 10x Silber, 33x Bronze). Unter anderem gibt es Trophäen für das Lösen von 50 BRB-Fällen oder wenn ihr alle kaputten Mr. Navits rettet. Und auch im Online-Modus gibt es einige Trophies zu verdienen.
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Der folgenden Tabelle könnt ihr alle Trophäen mit ihren Freischaltbedingungen entnehmen. Sobald Digimon Story: Cyber Sleuth - Hacker's Memory erscheint, werden wir zusätzlich einzelne Guides und Videos zu einigen Trophäen ergänzen.
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Vorsicht! Aus Spoiler-Gründen haben wir die geheimen und versteckten Trophäen in einer separaten Tabelle weiter unten gelistet.
Symbol
Erfolg
Trophäe
Perfekter Hacker
Alle Trophäen gesammelt.
Hans Hacker in allen Gassen
50 BRB-Fälle gelöst.
Mr. Navits Rettungsteam
Alle kaputten Mr. Navits gerettet.
Accessoires sind alles
Zum ersten Mal ein Digimon mit einem Zubehörteil ausgerüstet.
Herausgeputzt
Den Avatar im Onlinemodus zum ersten Mal geändert.
Nur Schall und Rauch
Den Titel im Onlinemodus zum ersten Mal geändert.
Es geht auch anders herum! Wir zeigen euch 20 Anime-Serien, die auf Videospielen basieren!
Versteckte und geheime Trophäen
Symbol
Erfolg
Trophäe
Hacker im Verborgenen
Kapitel 1 von „Und noch eine Seite“ erreicht.
Hudie-Handlanger
Kapitel 2 von „Und noch eine Seite“ erreicht.
Dämonentöter (Zaxons Bitte)
Kapitel 3 von „Und noch eine Seite“ erreicht.
Cyber-Cowboy
Kapitel 4 von „Und noch eine Seite“ erreicht.
Zur Insel des Glücks (Yuugos Bitte)
Kapitel 5 von „Und noch eine Seite“ erreicht.
Mädchen mit Beziehungen
Kapitel 6 von „Und noch eine Seite“ erreicht.
Meister der Masken
Kapitel 7 von „Und noch eine Seite“ erreicht.
Düstere Cyberwelt
Kapitel 8 von „Und noch eine Seite“ erreicht.
Winterlicher Tumult
Kapitel 9 von „Und noch eine Seite“ erreicht.
Knapp unter Null
Kapitel 10 von „Und noch eine Seite“ erreicht.
Dimensionskollaps
Kapitel 11 von „Und noch eine Seite“ erreicht.
Auf Irrwegen
Kapitel 12 von „Und noch eine Seite“ erreicht.
Hudies langer Nachmittag
Kapitel 13 von „Und noch eine Seite“ erreicht.
Legende der düsteren Tage
Kapitel 14 von „Und noch eine Seite“ erreicht.
Rettung und Rückkehr
Kapitel 15 von „Und noch eine Seite“ erreicht.
Besiegter Junge
Kapitel 16 von „Und noch eine Seite“ erreicht.
Ich bin Arkadia
Kapitel 17 von „Und noch eine Seite“ erreicht.
Unsere Erinnerungen
Kapitel 18 von „Und noch eine Seite“ erreicht.
Wir werden uns sicher wiedersehen.
Die Haupthandlung von Hacker's Memory abgeschlossen.
Vampirjäger
Den Vampirkönig in die Tiefen des Servers von Abyss zurückgeschlagen.
Gedächtnisfragmente
Zum ersten Mal auf Hacker's Memory zugegriffen.
Gedächtnisforscher
Hacker's Memory ganz gesehen.
Vorreiter
Den höchsten Hackerrang erreicht.
Digimon-Meister
300 Digimon im Digiführer registriert.
Leidenschaftlicher Medaillensammler
600 Arten von Digimon-Medaillen gesammelt.
Grenzenloser Medaillensammler
700 Arten von Digimon-Medaillen gesammelt.
999 Schaden!
Mit einem Angriff Schaden in Höhe von mindestens 999 Punkten verursacht.
Ultralange Kombo
Eine Kombo aus drei oder mehr Angriffen ausgeführt.
Ich bin ein Champion!
PileVolcanomon im Offline-Kolosseum besiegt.
Berühmter Taktiker
Fünf Dominanzkämpfe während Ermittlungen abgeschlossen.
Entstehung einer neuen Legende
Ein Susanoomon durch Digitieren erhalten.
Hudies Traum
Ein Hudiemon durch Digitieren erhalten.
Doppeltes Chaos
Chaosmon und Chaosmon VA durch Digitieren erhalten.
Gut gerüstet
Alle drei Kampfdigimon mit Zubehörteilen ausgerüstet.
Chamäleon
Mindestens 20 Avatare im Münzladen gekauft.
Titelträger
Mindestens zehn Titel im Onlinemodus erhalten.
Zeit für ein Rendezvous
Ein Eindrucksereignis zum ersten Mal gesehen.
Ein Schatz
Alle Freundschaftsgespräche mit einem menschlichen Charakter gesehen.
Nur für dich
Alle Freundschaftsgespräche mit einem Digimon-Charakter gesehen.
Geschmackvoll
Jede Geschmacksrichtung des Kaffees im Internetcafé probiert.
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