Final Fantasy Explorers macht Gebrauch vom Job-System, bei dem ihr im Spielverlauf verschieden Klassen freischalten könnt, um neue Abilities und Fähigkeiten im Kampf nutzen zu können. Dabei lassen sich manche Jobs leichter freischalten als andere. In unserem Guide zeigen wir euch, welche Klassen es gibt und wie ihr sie freischalten könnt.

 

Final Fantasy Explorers

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Final Fantasy Explorers

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Ab dem 29. Januar könnt ihr exklusiv auf dem Nintendo 3DS in ein neues Final-Fantasy-Abenteuer starten, bei dem ihr ein Wiedersehen mit zahlreichen Charakteren der Reihe feiern dürft. Auch das Job-System aus den alten Teilen feiert hier ein Revival. Welche Klassen es gibt und wie ihr Jobs freischalten könnt, zeigen wir euch im Folgenden.

Final Fantasy Explorers: Launch-Trailer

Final Fantasy Explorers: Alle Jobs und Klassen freischalten

20 Jobs könnt ihr in Final Fantasy Explorers erlernen und ausbilden. Zu Beginn startet ihr immer als Freiberufler und müsst euch erst eine Klasse auswählen. Dies macht ihr wie folgt:

  1. Drückt die Start-Taste.
  2. Wählt im Menü Klasse wechseln aus.
  3. Wählt euch eine eurer verfügbaren Klassen aus.

Zu Beginn stehen euch nur einige wenige Jobs zur Verfügung. Weitere bekommt ihr im weiteren Spielverlauf freigeschaltet, wenn ihr Quests abschließt. Für manche müsst ihr jedoch spezielle Bedingungen erfüllen. Eine Übersicht aller Klassen und ihrer Freischaltbedingungen seht ihr in der folgenden Tabelle.

 Bild Job Ability Freischaltbedingung
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Ritter Provoke Schließt die erste Tutorial-Quest ab.
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Mönch Focus Schließt die erste Tutorial-Quest ab.
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Weissmagier Prayer Schließt die erste Tutorial-Quest ab.
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Schwarzmagier Barrier Schließt die erste Tutorial-Quest ab.
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Waldläufer Aim Schließt die erste Tutorial-Quest ab.
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Paladin Cover Sammelt 15% der gesamten Ausrüstung im Spiel (Accessoires, Waffen und Rüstung).
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Ninja Utsusemi Schließt die dritte Test-Quest ab.
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Zeitmagier Chronos Schließt die zweite Test-Quest ab.
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Dunkelritter ??? Tötet 500 Monster.
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Dragoon Jump Schließt die vierte Test-Quest ab.
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Bestienbändiger Tame Kreiert 20 Monster.
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Geomant Trap Schließt die dritte Quest ab.
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Maschinist Drive Erhaltet das 150.000-CP-Achievement.
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Rotmagier Dualcast Lernt Curaga, Firaga und Graviga.
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Barde Sing Schließt die dritte Test-Quest ab.
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Dieb Steal Schließt die zweite Test-Quest ab.
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Alchemist ??? Schließt die dritte Quest ab.
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Freiberufler - Von Beginn an verfügbar.
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Weiser Concentrate Schließt die vierte Test-Quest ab.
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Blaumagier Counter Rockets Besiegt 750 Feinde.

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