CP (Customization Points) sind eine wichtige Währung in Friday the 13th: The Game. Mit ihnen kauft ihr euch nicht nur neue Fähigkeiten für Counselor, sondern auch Exekutionen für eure Jasons. Im Gegensatz dazu gibt es noch XP, die ihr am Ende einer Runde erhaltet.

 

Friday the 13th: The Game

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Friday the 13th: The Game

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Schnell zu leveln, also XP zu erhalten, bringt euch CP. So hängen in Friday the 13th: The Game beide Währungen zusammen. Je mehr Erfahrungspunkte ihr erhaltet, desto schneller könnt ihr euch Perks und Executions leisten. Das Problem hierbei ist nur, dass ihr euch zwischen den beiden Optionen entscheiden müsst. Ihr könnt also CP nicht einfach doppelt an Jason oder euren Counselor vergeben. Kauft ihr euch stattdessen Fähigkeiten, könnt ihr diese auf alle Teenies übertragen.

Friday the 13th: Wir spielen gegen Jason!

So erhaltet ihr CP (Customization Points)

CP erhaltet ihr eigentlich ganz einfach - und zwar automatisch. Bei jedem Level-up bekommt ihr 500 CP geschenkt, die ihr in eure Charaktere stecken könnt. Ihr erhaltet aber auch pro Runde ein paar CP. Blöderweise kosten die Exekutionen der Jason-Variationen aber schon eine Menge. Habt ihr hier eine Exekution freigeschaltet, werden sie aber teilweise auf andere Versionen übertragen. Einige Variationen besitzen jedoch eigene Kills, die ihr gesondert kaufen müsst. Steckt ihr stattdessen die CP in eure Counselor, könnt ihr die Perks immer wieder zu anderen Überlebenden mitnehmen (wenn ihr zum Beispiel neue Teenies freischaltet).

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Friday the 13th: Mit diesen Waffen verprügelt ihr Jason!

Wollt ihr aber schnell CP erhalten, könnt ihr auch Perks verkaufen. So erhaltet ihr zwischen 100 und 200 Customization-Punkte zurück. Wisst ihr also ganz genau, dass ihr eine Fähigkeit nie nutzen werdet, ist der Verkauf ein guter Weg, um die Würfeln noch einmal fallen zu lassen.

Schnell leveln und XP bekommen

Wie wir jetzt also wissen, müsst ihr schnell leveln, um euch Perks und Exekutionen zu kaufen. Wie erhaltet ihr also viele Erfahrungspunkte (XP)? Die einfachste Möglichkeit ist es, im Spiel zu bleiben, obwohl ihr gestorben seid. In dem Fall erhaltet ihr 500 XP für „Completed Match“. Auf der anderen Seite könnt ihr aber auch schnell das Match verlassen, wenn ihr gestorben seid oder überlebt habt (und die 20 Minuten noch nicht vergangen oder nicht alle aus dem Spiel entkommen sind). Dann könnt ihr euch nämlich schnell wieder in eine Runde stürzen und jede Menge XP erhalten.

Bleibt ihr aber im Spiel, habt ihr noch die Chance, dass ein anderer Teenie Tommy Jarvis ruft und ihr ihn spielen könnt. In dem Falle erhaltet ihr wieder eine ordentliche Menge Punkte. Zudem könnt ihr Jason töten, was euch noch mehr Points einheimst, aber natürlich auch schwieriger ist. Die folgende Tabelle zeigt euch, für was ihr alles Punkte erhaltet:

Aktion Punkte
als Counselor
Offense Ihr habt euch Jason gegenüberstellt und ihn angegriffen. Die XP-Zahl ist variabel.
Defense Ihr habt euch gut versteckt und auch geschützt. 5 XP gibt es zum Beispiel, wenn ihr eine Tür verbarrikadiert.
Heilen 5 XP
Waffe aufgenommen 10 XP
Jason betäubt 50 XP
Polizei gerufen, etwas repariert, Tommy Jarvis gerufen 50 XP jeweils
Runde überlebt, ohne einmal von Jason getroffen worden zu sein 50 XP
Jason demaskieren 50 XP
Auf Jason einschlagen, wenn er jm. trägt, damit er fallen gelassen wird 100 XP
Escaped 200 XP, wenn ihr lebend aus dem Spiel gekommen seid.
Time Bonus Diese Anzahl ist variabel. Überlebt ihr noch vor Ablauf der Runde, erhaltet ihr Punkte. Aber auch, wenn ihr eine gewisste Zeit in der Runde verblieben und gestorben seid, bekommt ihr diesen Bonus.
Completed Match 500 XP
als Jason
Person getötet 100 XP
mit Finisher getötet 20 XP (+ die oberen 100 XP)
mit Finisher einen verletzten Survivor getötet 10 XP (+ die oberen 100 XP)
Survivor in Schränken oder unter Betten getötet 50 XP (+ die oberen 100 XP)
Survivor ist in eine Falle gelaufen 50 XP
Alle Counselor getötet 250 XP
Completed Match 500 XP
Generatoren zerstört/ Licht ausgeschaltet 50 XP

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