Halo 5 – Guardians: Waffen – Diese Knarren gibt‘s

Jürgen Stöffel

Ohne Waffen wäre Halo 5: Guardians kein gescheiter Shooter und daher dürfen auch im allerneusten Abenteuer des Master Chiefs futuristische Schießprügel auf keinen Fall fehlen. Lest hier, welche Wummen und Knarren ihr in Halo 5: Guardians gegen eure Feinde einsetzen dürft.

Halo 5 Launch Trailer.

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Wie alle Teile der Reihe ist auch Halo 5: Guardians ein actiongeladener Shooter, in dem ihr als Spartan Locke und Master Chief ordentlich auf den Putz hauen könnt. Und zwar nicht nur mit gepanzerten Handschuhen und Nahkampfwaffen, sondern auch mit allerlei Schusswaffen. Sämtliche Waffen des Science-Fiction-Shooters seht ihr in den folgenden Artikeln.

Halo 5 – Guardians: Waffen – Alle Knarren und Nahkampfwaffen auf einen Blick

Wenn ihr schon frühere Halo-Spiele gespielt habt, sollten euch viele der Waffen aus dem fünften Teil, beispielsweise das BR-Kampfgewehr oder das MA-Sturmgewehr – bekannt sein. Doch mit den Blutsvätern kommen neben neuen Gegnern auch neue Waffen ins Spiel, beispielsweise deren tödliche Lichtgewehre. In den folgenden Absätzen stellen wir alle Waffen vor.

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Alle Waffen des UNSC

Die menschlichen Streitkräfte nutzen gute alte Projektilwaffen, eine bewährte und effektive Technologie. In Halo 5 habt ihr oft verbessere Varianten alter Waffen aus den früheren Teilen.

Name Typ Munition Reichweite Schussmodi
BR85HB SR Kampfgewehr Präzisionsselbstladegewehr 9,5x40mm / 36 Schuss Magazin Hoch 3-Schuss-Feuerstoß
MA5D Sturmgewehr Automatisches Sturmgewehr 7,62x51mm / 32 Schuss Magazin Mittel Vollautomatik
M6H Magnum Semiautomatische Selbstladepistole .50 / 8+1 Schuss Magazin Kurz Semiautomatik
M395 DMR Semiautomatisches Präzisionsselbstladegewehr 7,62x51mm / 14 Schuss Magazin Hoch Semiautomatik
M20 Maschinenpistole Vollautomatische Maschinenpistole 60 Schuss Magazin Kurz - Mittel Vollautomatik
SRS 99-S5 AM Semiautomatisches Scharfschützengewehr 14,5mm / 4 Schuss Magazin Hoch Semiautomatik
Hydra MLRS Vollautomatischer Raketenwerfer 6 Raketen Hoch Vollautomatik
M41 SSR MAV/AW Bazooka Semiautomatischer Raketenwerfer 2 Raketen Hoch Semiautomatik

Alle Waffen der Allianz

Die Aliens von der Allianz setzen auf Plasma-Waffen und starke Energieschwerter. Seht hier, welche Wummen ihr von ihnen bekommen könnt.

Name Typ Munition Reichweite Schussmodi
Typ-1 Partikelschwert Energiekampfwaffe Plasma / Batterieladungen Nahkampf -
Typ-54D Energie-Pistole Plasma / 100 Schuss Magazin Kurz - Mittel Semiautomatik
Typ-27 Energie-Scharfschützengewehr Ionen-Partikel / 100 Schuss Magazin Hoch Semiautomatik
Typ-55 Energie-Gewehr Plasma / 100 Schuss Magazin Kurz - Mittel Vollautomatik
Typ-57 Karabiner 8,7mm / 20 Schuss Magazin Mittel Semiautomatik
Typ-58 Panzerbrechende Waffe 38 radioaktive Munition / 5 Schuss Magazin Mittel Semiautomatik
Typ-53 Plasmawerfer 20mm Plasma / 5 Schuss Magazin Kurz Semiautomatik
Typ-56 Lenkwaffe Explosive Kristalle / 22 Schuss Magazin Kurz - Mittel Vollautomatik

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Alle Waffen der Blutsväter

Auch die Blutsväter nutzen tödliche Energiewaffen, wie Lichtgewehre oder Plasmabolzenwerfer, um ihre Feinde zu dezimieren. Doch nicht spricht dagegen, wenn ihr die Wummen selbst gegen ihre Schöpfer einsetzt.

Name Typ Munition Reichweite Schussmodi
Z-250 Lichtgewehr Distanz-Energiegewehr Hartlicht / 36 Schuss Magazin Mittel-Lang Semiautomatik; 3-Schuss-Feuerstoß
Z-750 Binärgewehr Energie-Scharfschützengewehr Ionen-Partikel / 2 Schuss Magazin Sehr Hoch Semiautomatik
Z-390 Verbrennungskanone Panzerbrechende Waffe Ionen-Partikel / 1 Schuss Magazin Kurz - Mittel Aufladung
Z-180 Streugewehr Nahbereich-Energiewaffe Hartlicht / 5 Schuss Magazin Kurz Semiautomatik
Z-130 Unterdrücker Karabiner Hartlicht / 48 Schuss Magazin Mittel Vollautomatik
Z-110 Bolzenpistole Energiepistole Ionen-Partikel / 10 Schuss Mittel Semiautomatik; Aufladung

Wie gut kennst du Halo? (Quiz)

Du nennst dich selbst Master Chief? Dann beweis uns mal, wie sehr du dich wirklich im Halo-Universum auskennst!

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