Als Lincoln Clay baut ihr in Mafia 3 bald eure eigenes Verbrechersyndikat auf. Um euren Willen durchzusetzen, findet ihr im Spiel zahlreiche Waffen, die natürlich der Zeit angepasst sind. So spielt der dritte Teil der Mafia-Reihe im Jahre 1968 und kommt mit historischen Schießeisen daher.

 
Mafia 3
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Mafia 3

Waffen spielen in jedem guten Shooter eine Rolle. Auch in Mafia 3 gibt es wieder zahlreiche „Meinungsverstärker“, die euch bei euren Vorhaben helfen sollen. Einige Schießeisen erhaltet ihr nur über Vorbestellerboni bei verschiedenen Editionen. Andere Waffen bekommt ihr wiederum nur bei speziellen Händlern im Spiel oder als Belohnungen für abgeschlossene Events. In diesem Guide zu Mafia 3 zeigen wir euch alle Waffen aus dem Spiel und zeigen euch, wo ihr sie finden könnt.

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2>Mafia 3 - Waffenliste: Alle Waffen und ihre Fundorte

Alle Waffen in Mafia 3 sind an Originale angelehnt und zahlreich verziert. Besonders die glänzenden und schicken Vorbesteller-Schießeisen finden sich gut in die 70er Jahre ein. Sobald ihr den Waffenhändler freischaltet, könnt ihr ihn überall in der freien Welt rufen und euch Waffen besorgen. Dieser Gefallen wird mit Cassandra freigeschaltet. Führt dafür einfach ihre Missionen im ersten Distrikt aus und schon könnt ihr den Waffenhändler rufen.

Wird der Waffenhändler freigeschalten, müsst ihr nur zu seiner Ladefläche gehen.
Wird der Waffenhändler freigeschalten, müsst ihr nur zu seiner Ladefläche gehen.

Die Waffen haben natürlich ihren Preis. Habt ihr den Vorbestellerbonus gekauft, erhaltet ihr bereits nach Release goldene Waffen, die ihr euch kostenlos beim Waffenhändler besorgen könnt. Besonders zu Beginn von Mafia 3 ist die Munition knapp, sodass ihr euch öfter eine der drei Waffen holen solltet. 30 Tage nach Release erhält jeder Spieler diese drei besonderen Waffen. Beim Waffenhändler gibt es folgende Optionen:

  • Waffen-Verbesserungen
  • Sprengstoff
  • Fahrzeug-Modifikationen
  • Nachschub (für Gesundheit)
  • Lincoln-Verbesserungen
So viele Waffen in Mafia 3 - hier findet jeder seinen Favoriten.
So viele Waffen in Mafia 3 - hier findet jeder seinen Favoriten.

Pistolen für leise oder einfache Kills

Der Großteil der Waffen in Mafia 3 zählen unter Handfeuerwaffen. Insgesamt gibt es 10 Handguns im Spiel, die ihr besitzen könnt. In der nachfolgenden Tabelle findet ihr alle bisher bestätigten Handfeuerwaffen.

HandfeuerwaffeDetailsFundort
Alfredsson M200einfacher Revolver für Haushalte mit normalen Schaden (37 Prozent)Waffenhändler (8.500 $)
Alfredsson M419Halbautomatik, Magazin für 10 Schuss, durchschnittliche Pistole mit hoher Stabilität (85 Prozent)Vorbestellerbonus (Family Kick-Back)
Blackburn FAF-33größte Munitionskapazität in der Klasse, hohe Stabilität (60 Prozent) und Präzision (69 Prozent)Waffenhändler (20.000 $)
Clipper .44Halbautomatik, Magazin für 10 Schuss, sehr leicht, Schaden liegt bei 39 Prozentverfügbar als Gefallen von Burke
Deacon .22 mit DämpferHalbautomatik mit Schalldämpfer, hohe Stabilität (85 Prozent) und Präzision (69 Prozent)verfügbar als Gefallen von Burke
Elling 9 MMHalbautomatik, Magazin für 10 Schuss, hohe Stabilität (85 Prozent) und Präzision (69 Prozent)Waffenhändler (13.000 $)
Masterson mit DämpferSchalldämpfer, Magazin für 7 Schuss, normale Stabilität (64 Prozent)verfügbar als Gefallen von Vito
Masterson Phoenixhohe Genauigkeit (69 Prozent) und vergleichsweise hoher Schaden (46 Prozent)Waffenhändler (18.000 $)
Masterson Semi-AutoStandardwaffe mit wenig Schaden (17 Prozent)Waffenhändler (7.000 $)
Phoenix mit SucherMasterson Phoenix mit Zielfernrohr, hoher Schaden (45 Prozent) bei niedriger Kapazität (15 Prozent)verfügbar als Gefallen von Vito
Silentium PistolHohe Munitionskapazität, Schalldämpfer,vergoldetGoldenes Waffenpaket (30 Tage nach Release für alle)

Pistolen-Upgrades durch Unterbosse

UpgradeDetailFreischaltung
Pistolen-Präzision (1-3)erhöht die Präzision aller PistolenLevel 1: Cassandras Einkommen auf 60.000 $ erhöhen
Pistole-Munition (1-3)erhöht die Kapazität aller PistolenLevel 1: Cassandras Einkommen auf 140.000 $ erhöhen
Pistolen-Stabilität (1-3)erhöht die Stabilität aller PistolenLevel 1: Cassandras Einkommen auf 220.000 $ erhöhen
Ladegeschwindigkeit (1-3)erhöht die Nachladegeschwindigkeit aller PistolenLevel 1: Cassandras Einkommen auf 370.000 $ erhöhen

Gewehre mit Karabinern und Scharfschützengewehren

Die Gewehre in Mafia 3 schießen auf mittlerer und langer Distanz. Insgesamt könnt ihr 7 Schießeisen dieser Kategorie besitzen.

GewehreDetailsFundort
Camo Model 67Manitou Model 67 mit unauffälligem LookVorbestellerbonus (Family Kick-Back)
Hartmann .30Gewehr in der Einstiegsklasse mit hoher Genauigkeit (69 Prozent)Waffenhändler (7.500 $)
Hawk 4540 (Nachtsicht)Kapazität für 20 Schuss, zweihändig, hohe Stabilität (60 Prozent) bei mittelmäßigem Schaden (66 Prozent)verfügbar als Gefallen von Vito
Manitou Model 67Schnelles Snipergewehr, Magazin für 4 Schuss, hoher Schaden (56 Prozent), Präzision (89 Prozent) und ReichweiteWaffenhändler (10.000 $)
Mayweather .30zweihändig, ähnlich zu M1 Garand aus Mafia 2, lange DistanzWaffenhändler (13.500 $)
Mayweather M04A3Zylinderschluss-Karabiner, hohe Genauigkeit (91 Prozent) bei reduzierter Feurrate (14 Prozent)Waffenhändler (15.500 $)
Praecisione .30 RifleHohe Präzision auf langer Distanz, vergoldetGoldenes Waffenpaket (30 Tage nach Release für alle)
Viper 55Magazin für 10 Schuss, zweihändig, gute Feuerrate bei 33 Prozent mit 94 Prozentiger PräzisionWafferhändler (26.000 $)

Gewehr-Upgrades durch Unterbosse

UpgradeDetailFreischaltung
Gewehr-Präzision (1-3)erhöht die Präzision aller GewehreLevel 1: Cassandras Einkommen auf 60.000 $ erhöhen
Gewehr-Munition (1-3)erhöht die Kapazität aller GewehreLevel 1: Cassandras Einkommen auf 140.000 $ erhöhen
Gewehr-Stabilität (1-3)erhöht die Stabilität aller GewehreLevel 1: Cassandras Einkommen auf 220.000 $ erhöhen
Ladegeschwindigkeit (1-3)erhöht die Nachladegeschwindigkeit aller GewehreLevel 1: Cassandras Einkommen auf 370.000 $ erhöhen

Schrotflinten für Angriffe in kurzer Distanz

In dieser Kategorie findet ihr doppelläufige Schrotflinten mit zwei Schuss oder sogar Waffen mit einer höheren Kapazität. Damit seid ihr perfekt für Nahkampfangriffe ausgerüstet. Insgesamt gibt es 10 Schrotflinten in Mafia 3.

SchrotflinteDetailsFundort
Taktische Barker 1500hoher Schaden (96 Prozent) und Feuerrate (46 Prozent)verfügbar als Gefallen von Cassandra
Barker 390Magazin für 4 Schuss, hohe Präzision, Schaden liegt bei 76 ProzentWaffenhändler (7.500 $)
Cornell 40hoher Schaden (85 Prozent)Waffenhändler (12.000 $)
Elmwood 1925sehr hoher Schaden (97 Prozent), einhändigWaffenhändler (14.000 $)
Exterminatore ShotgunHohe Feuerrate, hohe Munitionskapazität, vergoldete Version der Elmwood 1925Goldenes Waffenpaket (30 Tage nach Release für alle)
Barker 390 (Alligatorhaut)Alligatorleder-Griffe, vergoldete Version der Barker 390, Schaden liegt bei 76 ProzentVorbestellerbonus (Family Kick-Back)
LuparaDoppelläufige Schrotflinte mit Magazin für 2 Schuss, reduzierte Genauigkeit bei hohem SchadenWaffenhändler (8.000 $)
Riot 550Pumpgun mit 8 Schuss, Schaden liegt bei 96 ProzentWaffenhändler (21.000 $)

Schrotflinten-Upgrades durch Unterbosse

UpgradeDetailFreischaltung
Schrotflintenmunition (1-3)erhöht die Munition aller SchrotflintenLevel 1: Cassandras Einkommen auf 140.000 $ erhöhen
Schrotflintenstabilität (1-3)erhöht die Stabilität aller SchrotflintenLevel 1: Cassandras Einkommen auf 220.000 $ erhöhen
Ladegeschwindigkeit (1-3)erhöht die Nachladegeschwindigkeit aller SchrotflintenLevel 1: Cassandras Einkommen auf 370.000 $ erhöhen

Automatische Waffen mit erhöhter Feuerrate

Automatische Waffen feuern einfach drauf los - mit vielen Kugeln ausgerüstet reduziert sich aber der Schaden und die Genauigkeit. 12 automatische Waffen sind in Mafia 3 zu erwerben. Einige müssen mit beiden Händen bedient, während andere nur mit einer Hand abgefeuert werden können.

Automatische WaffeDetailsFundort
Alfredsson M833Maschinenpistole, zweihändig, hohe Feuerrate (71 Prozent) und Genauigkeit (60 Prozent)Waffenhändler (8.000 $)
Automatik-Sturmgewehrzweihändiges Gewehr, hoher Schaden (36 Prozent) und Genauigkeit (60 Prozent)Waffenhändler (25.000 $)
Binyaeinhändige Maschinenpistole, hohe Munitionskapazität (52 Prozent) und Genauigkeit (60 Prozent)Waffenhändler (27.000 $)
Carter M33-Aeinhändige Maschinenpistole, durchschnittliche Werte mit Schaden von 17 ProzentWaffenhändler (17.500 $)
Tschechische B-65einhändige Maschinenpistole, Einsteigerklassen-SMG mit guter Feuerrate (80 Prozent) bei wenig Schaden (9 Prozent)Waffenhändler (9.500 $)
M1N8 mit DämpferM1N8 mit Schalldämpfer ausgerüstetverfügbar als Gefallen von Cassandra
Deutsche M11Bhöchste Genauigkeit, Schaden und Munitionskapazität ihrer Klasse, zweihändige Maschinenpistole mit 30 Schussverfügbar als Gefallen von Cassandra
M1N8hohe Feuerrate (68 Prozent), Genauigkeit (54 Prozent) und Kapazität (60 Prozent) bei reduzierter Stabilität (40 Prozent), zweihändige MaschinenpistoleWaffenhändler (15.000 $)
Pasadena AR30basiert auf AK-47, Magazin für 30 Schuss, zweihändiges Sturmgewehr, vergleichsweise sehr hohe WerteWaffenhändler (23.500 $)
Stromer .223zweihändiges Sturmgewehr, hohe Feuerrate (81 Prozent) mit 30 Schuss in einem Magazin bei vergleichsweise hohem Schaden (40 Prozent)verfügbar als Gefallen von Burke
Trench 1938stabile MP mit sehr hoher Feuerrate (80 Prozent)Waffenhändler (5.500 $)
Trommel-MP Trench 1938größtes Magazin in der Klasse, Feuerrate und Kapazität liegen bei 80 ProzentVorbestellerbonus (Family Kick-Back)

MP-Upgrades durch Unterbosse

UpgradeDetailFreischaltung
Präzision für MPS (1-3)erhöht die Präzision aller automatischen WaffenLevel 1: Cassandras Einkommen auf 60.000 $ erhöhen
Munition für MPS (1-3)erhöht die Kapazität aller automatischen WaffenLevel 1: Cassandras Einkommen auf 140.000 $ erhöhen
MP-Stabilität (1-3)erhöht die Stabilität aller automatischen WaffenLevel 1: Cassandras Einkommen auf 220.000 $ erhöhen
Ladegeschwindigkeit (1-3)erhöht die Nachladegeschwindigkeit aller automatischen WaffenLevel 1: Cassandras Einkommen auf 370.000 $ erhöhen

Spezialwaffen: Raketen- und Granatwerfer für euer Vergnügen

Steht Lincoln der Sinn nach großflächiger Zerstörung, kann er zu den Waffen aus der Kategorie „Spezialwaffen“ zurückgreifen. 3 Schußeisen zählen zu dieser Gruppe, die allesamt vom fiktiven Waffenhersteller Hartmann stammen.

SpezialwaffeDetailsFundort
Hartmann 7,62 MMzweihändig, mit Standardwerten, Schaden liegt bei 34 Prozentverfügbar als Gefallen von Vito
Hartmann AT-40zweihändige Panzerabwehrwaffe, Schaden liegt bei 100 Prozentverfügbar als Gefallen von Cassandra
Hartmann HLPzweihändiger Granatwerfer, Schaden liegt bei 57 Prozentverfügbar als Gefallen von Burke

Explosivgeschosse: für das extra „Pow“ nach dem „Boom“

Ein gut eingesetztes Explosivgeschoss kann für viel Zerstörung oder auch Ablenkung sorgen. In dieser Kategorie sind 4 Gegenstände angesiedelt.

SprengstoffeDetailsFundort
C4-LadungFunksignale lösen diese Sprengstoffe aus, jedoch nicht immer, kann auf dem Boden gelegt oder an Fahrzeuge geheftet werdenverfügbar bei besserer Beziehung zu Burke (später beim Waffenhändler für 100 $)
Splittergranatedie Granate wurde modifiziert, um mehr Geschosse einschlagen zu lassenverfügbar bei besserer Beziehung zu Burke (später beim Waffenhändler für 700 $)
Molotowcocktailseit Mafia 1 als Waffe dabei, wird geschmissen, um einen Flächenbrand auszulösenWaffenhändler (450 $)
Screaming Zemiwerfbare Waffe in drei Versionen: 1. zum Locken oder Ablenken von Gegnern, 2. Rauch wird hinzugefügt, 3. Waffe wird explosivWaffenhändler-Gefallen von Cassandra (Version 1 erhältlich bei 30.000 $ Einnahmen von Cassandra, Version 2 bei 180.000 $, Version 3 bei 320.000 $)

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