Die Untersuchung: 168 Teenager zwischen 12 und 19 Jahren, die in der Vergangenheit bereits aufgrund von Depressionen behandelt wurden, wurden in zwei Gruppen aufgeteilt. Eine Gruppe bekam eine normale Therapie mit Eins-zu-Eins-Gesprächen verteilt auf 5 Sitzungen, die anderen Gruppe wurde mit SPARX behandelt, einem speziell für diese Zwecke entwickelten Fantasy-Spiel, in welchem die Teenager sich einen Avatar erschaffen und mit diesem negative Gedanken in einer abstrakten Umgebung bekämpfen.
Die Ergebnisse: Während in der Testgruppe, die sich in einer regulären Behandlung befand, 26 % nach der Behandlung keine Anzeichen mehr von Depressionen zeigten, wurden in der SPARX-Gruppe 44 % als komplett frei von Depressionen eingestuft.