The Banner Saga 3: Alle Trophäen und Erfolge - Leitfaden für 100%

Christopher Bahner

The Banner Saga 3 bringt die Geschichte des Taktik-Rollenspiels zu einem fulminanten Ende. Dabei haben es die Erfolge und Trophäen noch einmal in sich und erfordern mehrere Spieldurchläufe. In unserem Leitfaden zeigen wir euch alle Achievements, damit ihr 100% erreicht.

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Wollt ihr jeden Erfolg in The Banner Saga 3 euer Eigen nennen, müsst ihr unter anderem das Spiel auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad beenden, ohne auch nur einen Kampf zu verlieren. Dieses und weitere Achievements erschweren euch den Weg zur Platin-Trophäe.

Banner Saga 3 - Launch Trailer.

Leitfaden für alle Trophäen und Erfolge

Insgesamt könnt ihr in The Banner Saga 3 49 Erfolge (1.000 Gamerscore) bzw. 50 Trophäen (1x Platin, 2x Gold, 11x Silber, 36x Bronze) freischalten. Zwar gibt es keine versteckten und geheimen Achievements, trotzdem solltet ihr die Liste mit Vorsicht genießen, da doch einige Story-Details in den Beschreibungen angesprochen werden.

Der folgenden Tabelle könnt ihr alle Erfolge und Trophäen mit ihren Freischaltbedingungen entnehmen.

Symbol  Erfolg  Gamerscore  Trophäe 
Banna Saga 3 Master -
Schaltet alle Trophäen frei
Starker Abschluss
gamerscore-50
Schließt das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab, ohne einen einzigen Kampf zu verlieren.
Schnell wie der Blitz
gamerscore-25
Schließt Kapitel 21 mit nur einer Rückkehr nach Arberrang ab.
Schwierigkeitsgrad „Schwierig“
gamerscore-40
Schließt das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ ab.
Geleitschutz
gamerscore-40
Sorgt dafür, dass alle Helden, die überleben können, am Ende noch am Leben sind.
Doppelt blind
Macht der deformierten Sundr den Garaus.
Schwierigkeitsgrad „Normal“
gamerscore-30
Schließt das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ ab.
Wir haben es geschafft
Bringt auseinandergerissene Familienmitglieder wieder zusammen.
Plünderer
gamerscore-30
Besiegt die letzte Welle jedes Wellenkampfes im Spiel.
Kriegstreiber
gamerscore-30
Schlagt in einem Spieldurchgang 30 Schlachten.
Im Bunde
Sorgt dafür, dass Hakon und Canari am Ende des Spiels eure Verbündeten sind.
Ich werde unterdrückt
Da seht ihr die Gewalt, auf die sich das System stützt.
Lädiert
Verhindert, dass Folka wegen Bolverk den Kopf verliert.
Ende der Reise
gamerscore-30
Führt Rook oder Alette sicher bis zum Ende der Saga.
Hexe
Besiegt 3 Feinde mit Alfrun.
Schreiber
Besiegt 3 Feinde mit Ubin.
Bollwerk
Besiegt 3 Feinde mit dem Bollwerk.
Abtrünniger
Besiegt 3 Feinde mit dem Abtrünnigen.
Verstoßene
Besiegt 3 Feinde mit der Verstoßenen.

Mit diesen Spielen verdient ihr euch kinderleicht weitere Platin-Trophäen!

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60 Bilder
87 leichte Platin-Trophäen: die besten Spiele für Trophäenjäger.
Ruiniert
gamerscore-30
Besiegt Ruin auf dem Schlachtfeld.
Da klingelt was
Lernt eure Lektion nicht gleich beim ersten Mal.
Götterstein Denglr, die Zweite
Kehrt zum Götterstein Denglr zurück.
Götterstein der Wüter
Besucht den Götterstein der Wüter.
Weitergabe
Gebt Junos Stärkung „Gewebte Energie“ 4 Mal weiter, bevor sie abläuft.
Beruhigt
gamerscore-30
Sorgt dafür, dass Bolverk ein für alle Mal Ruhe gibt.
Darüber reden
Überzeugt Eyvind, das Richtige zu tun.
Auch bekannt als…
Vergebt einen Heldentitel.
Lebende Legende
Lasst einen Helden bis Stufe 15 aufsteigen.
Über die Runden kommen
gamerscore-30
Schließt das Spiel so ab, dass beide Karawanen, aber nur 16 Charaktere am Leben sind.
Weit gekommen
gamerscore-30
Erreicht das Ende von Kapitel 20 mit 300 Klanmitgliedern.
Passiv-aggressiv
Benutzt Gegenstände und Heldentitel, um einen Charakter mit 3 passiven Fähigkeiten auszustatten.
Ein Ehrengast
Sprecht in Kapitel 16 mit König Meinolf.
So eine Hexerei
Sorgt dafür, dass Alfrun sich der Karawane anschließt.
Pferdebürtigen-Aufruhr
gamerscore-30
Haltet bei dem Streit über die Pferdebürtigen die Verluste möglichst gering.
Dickste Freunde
Bringt Gudmundr und Petrus 5 Mal zusammen in den Kampf.
Poetische Gerechtigkeit
Lauscht Aleos Rezitation.
Einzige Überlebende
Juno wandert bis in alle Ewigkeit allein umher.
Abkürzung
Kommt sicher in Grathorn an.
Iiih
Bergt einen Schatz in der Finsternis.
Guter Zuhörer
Sprecht in Arberrang und in der Finsternis mit mindestens 15 Verbündeten.
Dünnes Eis
Überlebt die Wanderung über das gefrorene Meer.
Wüterfreund
gamerscore-20
Sorgt dafür, dass am Ende des Spiels alle spielbaren Wüter noch am Leben sind.
Wütertöter
gamerscore-20
Lasst keine Wüter am Leben.
Friedensangebot
Bringt das Wüterbaby wieder mit seinen Artgenossen zusammen.
Partnervermittlung
Akzeptiert den Vorschlag.
Rastlos
Lasst die Raben niemals eine Rast einlegen.
Überlebenskampf
gamerscore-40
Haltet erfolgreich bis zum bitteren Ende durch.
Gefangen
Fangt zwei Feinde in Schlundlöchern.
Gemischte Kampfkünste
Gewinnt einen Kampf, an dem je mindestens ein Mensch, Pferdebürtiger, Varl und Wüter teilnehmen.
Junge Liebe
Magst du mich? O - Ja / O - Nein

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