The Technomancer: Infos zum Gameplay und euren Begleitern auf dem Mars

Christoph Hagen

The Technomancer ist ein Science-Fiction-Action Rollenspiel und entführt euch auf den Mars. Das Leben dort ist sehr hart und neben der Bedrohung der Menschen durch sich selbst, gibt es auch Monster und Mutanten. Was eure Rolle dort ist und wer euch auf diesem Planeten entgegen und zur Seite steht, zeigen wir euch in diesem Artikel.

Für das Leben auf dem Mars in The Technomancer verspricht euch der Entwickler Spiders allein 40 Stunden Spielinhalt durch die Questinhalte. Der Vorgänger dieses Spiels war Mars War Logs, in welchem ihr bereits erste Eindrücke des Settings auf dem roten Planeten sammeln konntet. In The Technomancer spielt ihr Zachariah - einen der talentiertesten Rookie-Technomancer des Planeten. Ein Krieger, der elektrische Mächte mit anderen Kampftechniken verbindet.

The Technomancer - E3 2016 - Trailer.

The Technomancer - das Gameplay auf dem Mars

In The Technomancer könnt ihr eure Spielweise selbst wählen und Einfluss auf den Mars und die Lebewesen auf dem Planeten nehmen.

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Skills und Spezialisierung

Euch stehen mehrere Spezialisierungen zur Verfügung. Ihr könnt euch für eine von ihnen entscheiden, oder euren Charakter zu einem Allrounder machen. Unser Tipp ist es jedoch, ruhig einen Hauptweg zu versuchen. Durch eure Begleiter könnt ihr die ein oder andere Schwäche auch ausgleichen. Auch mit wenigen Skills eines anderen Talentbaumes, könnt ihr in eurer Spezialisierung vorankommen.

Nach dem Start, wählt ihr eure ersten Fähigkeiten und habt die Wahl zwischen vier Skill-Trees:

  • Kämpfer: Ihr kämpft mit einer Stabwaffe und könnt viel Flächenschaden bei Gruppen von Gegnern anrichten und konzentriert euch auf Mobilität.
  • Wächter: Starke Panzerung und ein stetig wachsames Auge auf die Ausrüstung sind eure Stärken. Mit Schild und Schlagstock liegt euer Fokus auf eurer Verteidigung.
  • Gauner: Ihr agiert aus dem Hinterhalt und könnt mit Hilfe von Gadgets und Schleichen eure Feinde überwinden. Ihr verwendet eine Pistole und eine Klinge, weicht Gegnern aus und vergiftet sie.
  • Technomancer: Ihr kombiniert verschiedene Stile und eignet euch starke elektrische Fähigkeiten an. Ladet eure Waffen mit elektrischer Energie auf oder erzeugt Energiefelder, die euren Feinden schaden.

Nahkampf The Technomancer

Es kann von sehr großen Vorteil sein, wenn ihr eure Kampfhaltung während des Kampfes wechselt, oder sie auf die verschiedenen Gegnertypen anpasst.

Gameplay

Als einer der talentiertesten Rookie-Technomancer durchstreift ihr den Planeten und habt die Wahl, wie ihr die Geschichte schreiben möchtet. In den Gesprächssituationen habt ihr eigene Entscheidungsfreiheiten. Wollt ihr zum Beispiel ein paar Banditen bestechen, euch vorbeischleichen oder mit ihnen den Boden aufwischen - alles eure Wahl.

Während der Story von The Technomancer werdet ihr an viele schwierige Entscheidungspunkte gelangen. Seid euch bewusst, welche Auswirkungen zu viel Mitgefühl oder Brutalität haben können. Euer Ansehen bei verschiedenen Fraktionen oder Begleitern kann durch sie beeinflusst werden.

Alle Talente für The Technomancer und was sie freischalten!

Crafting

Das Crafting-System in The Technomancer ist sehr wichtig. Ihr müsst euch auf die Verbesserung eurer Ausrüstung konzentrieren. Geschick und Skills bringen euch zwar weiter, aber ohne genug Rückhalt durch euer Inventar, wird das Leben auf dem Mars enorm schwer. Ihr sammelt Materialien von besiegten Gegner oder durch Entdeckungen und Funde auf dem Mars.

Ihr könnt folgende Apsekte verbessern:

  • Schaden
  • Resistenz
  • verschiedene Spezialeffekte
  • Energieregeneration

Ihr könnt weiterhin auch eure Crafting-Skills ausbauen, um immer mächtigere Ausrüstung herstellen zu können.

Begleiter in The Technomancer

In Technomancer müsst ihr nicht alleine durch die harte Welt der Zukunft reisen. Im Verlauf des Spieles werden sich euch fünf Begleiter anschließen, welche ihr mit Ausrüstung versehen könnt. Die Begleiter sind sehr unterschiedlich und so sind es auch ihre Charakterzüge und Fähigkeiten. Sie trefft manche von ihnen am Anfang der Geschichte und andere erst im späteren Verlauf. Hier ein paar Hinweise zu den Begleitern in The Technomancer:

Technomancer_Begleiter

  • Spezialisierung: Nehmt die Begleiter mit, die euren Spielstil unterstützen. Seid ihr stark gepanzert und verursacht eher wenig Schaden, nehmt euch einen Begleiter mit, der viel Schaden austeilt. Dies gilt natürlich auch umgekehrt.
  • Loyalität: Eure Entscheidungen wirken sich unterschiedlich auf eure Begleiter aus. Achtet darauf, damit sie euch wohlgesonnen sind.
  • Geschichte: Ihr könnt die Geschichten der einzelnen Charaktere erfahren und im späteren Verlauf mitgestalten. Jeder Begleiter hat seinen eigenen Konflikt. Ihr entdeckt Erinnerungen eurer Begleiter und Motivationen über deren Beweggründe und könnt sie bei ihren Problemen unterstützen.
  • Beziehungen: Ihr könnt eure Beziehungen zu den Begleitern beeinflussen und sie werden euch irgendwann vielleicht sogar lieben. Hegt ein Mistreiter eine hohe Zuneigung zu euch, erhaltet ihr Zugang zu Spezialfähigkeiten und Boni.
  • Inventar: Die Begleiter verfügen über ein eigenes Inventar.  Sie schleppen ihr Gepäck selbst, also braucht ihr keine Angst davor haben, dass euch Gegenstände durch zu wenig Kapazität im Inventar verloren gehen.
  • Ausrüstung: Achtet auf die Ausrüstung eurer Begleiter und vernachlässigt sie nicht. Sie sind wichtig und können euch helfen. Stärkt sie, wie ihr auch euch stärkt und ihr werdet es deutlich leichter haben.

Entscheidet ihr euch zu oft gegen die Moral eines Mitstreiters, kann dieser auch eure Gruppe verlassen.

Gegner, Monster und Fraktionen in The Technomancer

Der Mars ist ein gefährlicher Ort mit unendlichen Bedrohungen durch eure eigene Spezies, Mutanten, Monster und andere Technomancern.

Großer Gegner The Technomancer

  • Menschliche Überlebende: Brutale Unterwelt-Mobs und Banditen; ASC-Agenten mit spezialisierter Ausrüstung; Technomancer der rivalisierenden Partei Aurora.
  • Mutanten: Einst waren auch sie Menschen, doch ihre DNA hat sich durch die Strahlung stark verändert und nun führen sie ein Leben als Gesetzlose.
  • Kreaturen und Monster: Der Mars beheimatet viele verschiedene Kreaturen, die durch Strahlung und Genveränderungen, durch die ersten Siedler auf dem Mars, stark mutiert sind.

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