Ein geflügeltes Monster überfällt Handelskarawanen und versetzt die Landbevölkerung in Schrecken. Im Hexer-Auftrag „Das Phantom der Handelsroute“ des Rollenspiels The Witcher 3: Wild Hunt kommt ihr dem Königswyvern auf die Spur und müsst ihn in einem epischen Kampf an der Spitze eines Berges besiegen, um euch euren Sold zu verdienen.

 
The Witcher 3: Wild Hunt
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The Witcher 3: Das Phantom der Handelsroute - Königswyvern

Diesen Hexer-Auftrag erhaltet ihr nicht von einem Anschlagbrett, sondern direkt bei einem Flüchtling der im gebeutelten Dorf Benkelheim in Velen auf euch wartet. Dieser berichtet euch von vermissten Bewohnern des Dorfes, die schon seit einer Weile verschwunden sind. Nach Vereinbarung eures Lohns schickt er euch auf die Suche nach seinem Bruder Thomil.

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Der Königswyvern auf einen Blick

MonsterKönigswyvern
ArtWyvern
TypDraconide
StärkenGift- und Sturzattacken, hohe Reichweite
SchwächenKartäsche, Draconidenöl, Hexer-Zeichen Aard
LootBannfluch (Relikt/Silberschwert)
Empfohlener Spielerlevel23
Königswyvern sind um einiges stärker als normale Wyvern.
Königswyvern sind um einiges stärker als normale Wyvern.

Hexer-Auftrag: Spurensuche bei der verlassenen Karawane

  1. Begebt euch zum markierten Bereich nordöstlich von Benkelheim.
  2. Untersucht die Spuren rund um die verlassene Karawane mit euren Hexersinnen.
  3. Offenbar hat ein Wyvern die Bauern überfallen, doch einige konnten fliehen.
  4. Folgt der Duftspur von verschüttetem Wein bis ins Innern einer Höhle.
  5. Dort findet ihr zwei Überlebende des Angriffs, die euch vom Königswyvern berichten, der sein Nest weiter oben am Ausgang der Höhle hat.
  6. Oben angekommen findet ihr zwei Wyvernnester, die ihr beseitigen müsst nachdem ihr euch um die Draconiden gekümmert habt.
  7. Anschließend startet eine Zwischensequenz und der Kampf gegen den Königswyvern beginnt.

So besiegt ihr den Königswyvern

Zu Beginn ist der Königswyvern in der Luft und verursacht bei seiner Landung Schaden im Umkreis, bleibt hier also auf Abstand. Wie immer hilft es das Silberschwert bei einem Schleifstein zu schärfen und Draconidenöl für mehr Schaden aufzutragen. Zudem sind Bomben wie die Kartäsche und die Hexer-Zeichen Aard und Igni sehr wirksam gegen das Monster. Mit Igni wirkt ihr Schaden über Zeit und mit Aard könnt ihr das Biest am Abflug hindern und so am Boden halten.

Mit Igni könnt ihr den Königswyvern in Brand stecken.

Greift am besten nie direkt von vorne an, sondern haltet euch an der Seite oder noch besser im Rücken des Wyvern auf. Achtet außerdem auf die Giftattacke, die ihr nur mit dem Trank Goldener Pirol schnell wieder heilen könnt. Habt ihr das Monstrum besiegt, kommen die Überlebenden aus der Höhle und gratulieren euch zum Triumph.

Abschluss und Belohnung

Der Königswyvern hinterlässt das Silberschwert Bannfluch sowie das Wyvernmutagen und die Wyverntrophäe. Zurück in Benkelheim bekommt ihr beim Auftraggeber 256 Kronen plus den vereinbarten Bonus sowie 250 Erfahrungspunkte auf euer Konto.