The Witcher 3 Walkthrough: Hexer-Auftrag - Türen werden zugeschlagen (mit Video)
Es spukt in The Witcher 3: Wild Hunt. Im Hexer-Auftrag „Türen werden zugeschlagen“ geht ihr dem polternden Treiben in einem Herrenhaus nach. Doch in Wirklichkeit lauert etwas ganz anderes unter den Holzdielen. In unserem Walkthrough geleiten wir euch durch die Monsterjagd und den Kampf gegen einen Erdgenius.
The Witcher 3: Hexer-Auftrag - Türen werden zugeschlagen
Im Novigrader Viertel Gildorf findet ihr die Anschlagtafel für diesen Hexer-Auftrag unter dem Namen Auftrag: Spukhaus. Graf Kurt Dysart in der Taverne Eisvogel am Platz des Hierarchen sucht jemanden, der sich dem Spuk in seinem Herrenhaus annimmt. Nach den Lohnverhandlungen für eure Dienste gibt er euch den Schlüssel zum Moldavie-Anwesen außerhalb der Stadt.
Therazane auf einen Blick
Monster | Therazane |
Art | Erdgenius |
Typ | Konstrukt |
Stärken | dicke Panzerung, mächtige Hiebe |
Schwächen | Dimeritiumbombe, Konstruktöl |
Loot | Henkerskapuze (Relikt/Silberschwert) |
Empfohlener Spielerlevel | 24 |
Hexer-Auftrag: Erkundung des Moldavie-Anwesens
- Begebt euch zum Moldavie-Anwesen östlich von Novigrad.
- Benutzt den Schlüssel an der Vordertür.
- Drinnen nehmt ihr bereits das Wackeln des Gebäudes wahr. Untersucht den Esstisch mit euren Hexersinnen.
- Im anderen Zimmer findet ihr Salz auf dem Boden. Geht anschließend die Treppe hinunter.
- Im Keller könnt ihr mit dem Hexer-Zeichen Aard ein Wand zerstören.
- Geht geradeaus zum verschlossenen Tor und untersucht das Tagebuch und die Wurzel auf dem Tisch.
- Lest das Tagebuch und begebt euch auf die Suche nach einem Öffnungsmechanismus für das Tor.
- Schwimmt dafür zum Hebel auf der anderen Seite der Höhle.
- Zerstört mit Aard das Objekt im Bossraum, um die magische Barriere über Therazane zu deativieren.
So besiegt ihr Therazane
Erdgenius Therazane ist anfällig für die Dimeritiumbombe und Konstruktöl. Dieses Monster ist sehr schwerfällig, hat aber auch eine Sturmattacke im Repertoire, solltet ihr euch zu weit von ihm entfernen. Am besten nähert ihr ihm euch durch schnelle Rollen, schlagt ein- zweimal zu und weicht dann wieder zurück, um seinen mächtigen Hieben zu entgehen. Das Hexer-Zeichen Quen kann euch hier helfen, den einen oder anderen Treffer einzustecken. Seitlich oder hinter Therazane seid ihr meistens sicher, weicht aber zurück wenn das Monster zum Sprung ansetzt. Dann landet er mit Wucht wieder auf dem Boden und verursacht Flächenschaden im Umkreis.
Den ganzen Kampf könnt ihr im folgenden Video auf dem Schwierigkeitsgrad Todesmarsch verfolgen.
Abschluss und Belohnung
Für den Sieg erhaltet ihr von der Leiche diverse Zutaten für Alchemie, die Trophäe und das Mutagen des Erdgenius sowie das Relikt-Silberschwert Henkerskapuze. Kehrt zu Graf Kurt Dysart nach Novigrad zurück und lasst euch für die Monsterjagd bezahlen. Neben 240 Erfahrungspunkten erhaltet ihr für den Abschluss dieses Hexer-Auftrages zudem den Erfolg Asche zu Asche.
Erfolg | Gamerscore | Trophäe | |
![]() | Asche zu Asche | 15 | ![]() |
Absolviert den Therazane-Auftrag |
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