Fähigkeiten gibt es in der Echtzeit-Strategie They Are Billions nicht. Der Skill-Baum bzw. Tech Tree hat aber in Form von Bürgermeistern ins Spiel gefunden. Nach einer bestimmten Kolonistenanzahl dürft ihr zwischen zwei verschiedenen Mayors wählen. Welche zur Wahl stehen, lest ihr hier.

 
They Are Billions
Facts 
They Are Billions

Bis zu vier Bürgermeister könnt ihr in They Are Billions wählen. Diese werden bei bestimmten Einerwohnerzahlen eurer Kolonisten zufällig aus einer riesigen Liste ausgewählt. Am Ende müsst ihr euch dann zwischen zwei Mayors entscheiden. Sie geben euch nicht nur Buffs auf Gebäude, sondern können euch auch einmalige Zahlungen an Rohstoffen garantieren. Je nach eurem Spielstil solltet ihr dann den bevorzugten Bürgermeister auswählen.

Wollt ihr sehen, welche Horden in They Are Billions auf euch zukommen? Dann schaut euch jetzt den offiziellen Trailer an:

They Are Billions: Offizieller Trailer

Bürgermeister freischalten und auswählen

Auch in Zeiten einer Zombie-Apokalypse braucht eine Kolonie voller Überlebenden gute Führung und vor allem einen Plan. Während ihr fleißig neue Kolonisten rekrutiert, schaltet ihr nach einer bestimmten Zahl an Kolonisten die Wahl der Mayor frei. Nach folgenden Meilensteinen könnt ihr aus zwei Bürgermeistern wählen:

  • Wahl 1 (Mayor Level 1): mindestens 30 Kolonisten
  • Wahl 2 (Mayor Level 2): mindestens 200 Kolonisten
  • Wahl 3 (Mayor Level 3): mindestens 600 Kolonisten
  • Wahl 4 (Mayor Level 4): mindestens 1.200 Kolonisten
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They Are Billions: Alle Units und die besten Einheiten im Spiel
Die Bürgermeisterwahlen richten sich also nach den Zahlen der Kolonisten - nicht nach der Anzahl der freien Arbeiter.

Spätestens nach der vierten Wahl wird zudem die Errungenschaft „Colony Mayor Level 1“ freigeschaltet. Die Anzahl der Kolonisten könnt ihr übrigens erhöhen, wenn ihr Zelte baut. Diese bringen euch 4 Kolonisten mehr ein. Hütten (cottage) lassen 8 Einwohner einziehen, während ihr mit Steinhäusern ganze 16 Kolonisten mehr erhaltet.

Nach 30 Menschen in der eigenen Kolonie kommt der Level 1 Mayor.
Nach 30 Menschen in der eigenen Kolonie kommt der Level 1 Mayor.

Alle Mayor und ihre Boni

Die folgende Tabelle zeigt euch alle Bürgermeister, die ihr zufällig in They Are Billions bekommen könnt. Neben der englischen Beschreibung, die ihr auch im Spiel finden könnt, geben wir euch Details und Beschreibungen zu jedem Bonus.

  • Level-1-Bürgermeister nach mindestens 30 Kolonisten
NameBonusBeschreibung
Allison WeedThe colony gets: Tesla TowerIhr bekommt einmalig einen Tesla Tower.
Alyssa ListerSawmill: Wood production +2Diese nützliche Fähigkeit gibt euch pro Sägemühle +2 Holz über das gesamte Spiel hinweg.
Arnoldo CrutchfieldCommand Center: Gold Income +40Jede 8 Ingame-Stunden bekommt ihr +40 Gold.
Ashley DahlThe colony gets: Wood Tower (2)Ihr bekommt einmalig 2 hölzerne Wachtürme.
Carey SchollCommand Center: Energy transfer radius +4 and Watch range +4Um das Command Center könnt ihr nun mehr sehen. Auch das Energienetz weitet sich.
Carmine PiperFisherman Cottage: Food supply +3Jede Fischerhütte produziert bis zum Ende des Spiels +3 mehr Nahrung.
Carrie BurleyThe colony gets: Great BallistaIhr erhaltet einmalig ein Wurfgeschütz.
Chance ZeiglerThe colony gets: SniperIhr erhaltet einmalig einen Scharfschützen.
Diana MadisonGrants: Research MarketDer Markt wird freigeschaltet (und kann jetzt gebaut werden).
Dominique MeehanCommand Center: Workers supply +12Ihr erhaltet 12 neue Arbeiter, ohne die Zelte bauen und das Gold ausgeben zu müssen.
Dora RiddickIron reserves: +10Ihr bekommt einmalig +10 Eisen.
Duncan FriendThe colony gets: Stakes Trap (10)Ihr erhaltet einmalig 10x Fallen.
Elvina DwyerGrants: Research CottageHütten werden freigeschaltet (und können jetzt gebaut werden).
Erica KeysHunter Cottage: Food supply +3Jede Jagdhütte erwirtschaftet bis zum Ende des Spiels +3 Nahrung.
Eve RinaldiGrants: Research Lookout TowerDer Lookout Tower wird freigeschaltet (und kann jetzt gebaut werden).
Fausto WillThe colony gets: SoldierIhr bekommt einmalig einen Soldaten.
Geralda SilerCommand Center: Energy supply +20Eure Kolonie bekommt einmalig +20 Energie.
Geraldine VenturaThe colony gets: Ranger (2)Ihr bekommt einmalig zwei Ranger.
Jules NavaGrants: Research FarmsFarmen werden freigeschaltet (und können jetzt gebaut werden).
Laura PettigrewGrants: Research Great BallistaGreat Ballista werden freigeschaltet (und können jetzt gebaut werden).
Lyon SeatonThe colony gets: MillIhr erhaltet einmalig eine Mühle.
Mia StrandComand Center: Food supply +20Ihr bekommt +20 Nahrung.
Milan SorrellGrants: Research Sniper SoldierDer Scharfschützensoldat wird freigeschaltet (und kann jetzt ausgebildet werden).
Normand KeenanStone reserves: +20+20 Stein einmalig auf euer Konto.
Pamela GoodsonWood reserves: +30+30 Holz einmalig auf euer Konto.
Paula MountThe colony gets: Wood Wall (10) and Wood GateEure Kolonie erhält einmalig 10x Holzwälle und ein Holztor.
Reyes LuckettThe colony gets: Lookout TowerEin Wachturm kann kostenlos gebaut werden.
Trent GibbonsGold reserves: +600 and Wood reserves: +10Es werden einmalig +600 Gold und +10 Holz auf euer Konto eingezahlt.
Valentina ThibodeauxThe colony gets: FarmIhr erhaltet einmalig eine Farm.
Violet LopesGold reserves: +1000Euer Goldkonto erhöht sich um +1000 – beachtet eure Kapazität!
Warner PedersonGrants: Research Stakes TrapStakes Traps werden freischaltet (und können jetzt gebaut werden).
Winford SchmidThe colony gets: QuarryIhr erhaltet einmalig und kostenlos einen Steinbruch.
  • Level-2-Bürgermeister nach mindestens 200 Kolonisten
NameBonusBeschreibung
Alan FogleThe colony gets: Stone Wall (10) and Stone GateEure Kolonie erhält einmalig 10x Steinwall und ein Steintor.
Arnoldo CrutchfieldCommand Center: Gold income +40Ihr erhaltet alle 8 Ingame-Stunden +40 Gold.
Edna HattonThe colony gets: Soldier (3)Eure Kolonie erhält einmalig 3x Soldaten.
Ethel DumasThe colony gets: Shocking TowerEure Kolonie erhält einmalig einen Shocking Tower.
Federico LynnThe colony gets: Great Ballista (2)Eure Kolonie erhält einmalig 2x Great Ballista.
Hal BinkleyThe colony gets: Sniper (2)Eure Kolonie erhält einmalig 2x Scharfschütze.
Harlan HardenCommand Center: Resources storage +50ihr könnt +50 Objekte mehr im Command Center lagern.
Helen HeflinThe colony gets: Stone Tower (2)Eure Kolonie erhält einmalig 10x Steinwall und ein Steintor.
Isaiah GrubbSniper: Salary cost -40%Ihr bezahlt 40 Prozent weniger Gold, wenn ihr einen Scharfschützen ausbildet.
Jon ParrisThe colony gets: Lookout Tower (2)Eure Kolonie erhält einmalig zwei Wachtürme.
Kendall BarrowsMill: Energy supply +20%Jede Mühle bringt euch 20 Prozent mehr Energie ein.
Kitty JoyThe colony gets: Advanced MillEure Kolonie erhält einmalig eine Advanced Mill.
Leonarda CardenSoldier: Salary cost -60%Ihr bezahlt 60 Prozent weniger Gold, wenn ihr einen Soldaten ausbildet.
Lola FranzGold reserves: +3000Ihr erhaltet einmalig +3.000 Gold auf euer Konto.
Maggie BrockmanThe colony gets: ThanatosEure Kolonie erhält einmalig einen Thanatos.
Martha ArtisFarm: Food generation +20%Jede Farm gibt euch 20 Prozent mehr Nahrung.
Nicolette LinvilleWood Wall & Gate: Life +20%Holzwälle und Tore haben jetzt 20 Prozent mehr HP.
Noelia BlockerGrants: Research Shocking TowerDer Shocking Tower wird freigeschaltet (und kann ab jetzt gebaut werden).
Olena BarnhillAll structures: Return costs is now 75%Anstatt nur die Hälfte aller Ressourcen zurückzubekommen, erhaltet ihr jetzt 75 Prozent der Rohstoffe, wenn ihr etwas abreißt.
Rashad LesterUnit: Building time -10%Die Bauzeit von Gebäuden reduziert sich um 10 Prozent.
Rocky BrattonIron reserves: +40Eure Kolonie erhält einmalig +40 Eisen.
Sara StoneStone reserves: +80Eure Kolonie erhält einmalig +80 Stein.
Vance SchollWood reserves: +120Eure Kolonie erhält einmalig +120 Holz.
Veran KnudsenThe colony gets: LuciferEure Kolonie erhält einmalig einen Lucifer.
  • Level-3-Bürgermeister nach mindestens 600 Kolonisten
NameBonusBeschreibung
Brandy TarverStone reserves: +150Eure Kolonie bekommt einmalig +150 Stein.
Carol O'KeefeGrants: Research Advanced MillDie Advanced Mill wird freigeschaltet (und kann ab jetzt gebaut werden).
Dan JuicerThe colony gets: Shocking Tower (2)Eure Kolonie bekommt einmalig 2x Shocking Tower.
Darrick MessinaGrants: Research ExecutorDer Executor wird freigeschaltet (und kann ab jetzt gebaut werden).
Del WilmothLucifer: Salary cost -30%Ihr bezahlt 30 Prozent weniger Gold, wenn ihr einen Lucifer ausbildet.
Deon VanoverThe colony gets: TitanEure Kolonie bekommt einmalig einen Titan.
Domenica DailyCommand Center: Gold income +80Jede 8 Ingame-Stunden erhört sich euer Goldeinkommen um +80.
Fossy DozierThe colony gets: Advanced Mill (2)Eure Kolonie bekommt einmalig 2x Advanced Mill.
Francesca EasonThe colony gets: Radar TowerEure Kolonie bekommt einmalig einen Radar Tower.
Galen SlagleIron reserves: +80Eure Kolonie bekommt einmalig +80 Eisen.
Janet MimsGrants: Research Blades TrapDie Blades Trap wird freigeschaltet (und kann ab jetzt gebaut werden).
Lawerence GuffeyThe colony gets: ExecutorEure Kolonie bekommt einmalig einen Executor.
Marcellus QuirozGrants: Research Radar TowerDer Radar Tower wird freigeschaltet (und kann ab jetzt gebaut werden).
Nathalie LessardThanatos: Salary cost -30%Ihr bezahlt 30 Prozent weniger Gold, wenn ihr einen Thanatos ausbildet.
Newton DentonAll structures: Building time -20%Die Bauzeit von jeglichen Gebäuden reduziert sich um 20 Prozent.
Pamela StocktonCottage: Workers supply +1Jede Hütte bringt euch einen Arbeiter mehr, sodass es nun 9 pro Gebäude sind.
Reggie TylerThe colony gets: Oil PlatformEure Kolonie bekommt einmalig eine Ölplattform.
Sven HaraldsonCommand Center: Resources storage +100Das Command Center kann +100 Objekte lagern.
Threya JollyOil reserves: +30Eure Kolonie bekommt einmalig +30 Öl.
  • Level-4-Bürgermeister nach mindestens 1.200 Kolonisten
NameBonusBeschreibung
Ambrose MartinsOil Platform: Oil production +20%Die Ölproduktion von allen Ölplattformen steigt um 20 Prozent.
Brunilda SchraderIron reserves: +200Eure Kolonie bekommt einmalig +200 Eisen.
Dana PinaThe colony gets: Lucifer (3)Eure Kolonie bekommt einmalig 3x Lucifer.
Dannie TreadwayThe colony gets: Executor (2)Eure Kolonie bekommt einmalig 2x Executor.
Eloyse CowanThe colony gets: Radar Tower (2)Eure Kolonie bekommt einmalig 2x Radar Tower.
Gyna ScogginsAll buildings: Defenses life +20%Alle Gebäude erhalten 20 Prozent mehr HP (ausgenommen sind Wälle).
Hay BradfordAdvanced Mill: Energy supply +20%Jede Advanced Mill produziert 20 Prozent mehr Energie.
Jamel CowleyStone House: Gold income +10%Jedes Steinhaus bringt euch 10 Prozent mehr Gold.
Jökul KampradCommand Center: Resources storage +200Ihr könnt +200 Objekte mehr in eurem Command Center lagern.
Les CurtinThe colony gets: Titan (2)Eure Kolonie bekommt einmalig 2x Titan.
Mike MckeeverOil reserves: +100Eure Kolonie bekommt einmalig +100 Öl.
OprahderrickTitan: Salary cost -30%Ihr bezahlt 30 Prozent weniger Gold, wenn ihr einen Titan ausbildet.
Oren CumminsThe colony gets: Thanatos (3)Ihr erhaltet einmalig 3x Thanatos.
Roberta NunesAdvanced Farm: Food supply +20%Jede Advanced Farm bringt euch 20 Prozent mehr Nahrung.
Shad WorrellPower Plant: Energy supply +20%Jede Power Plant produziert 20 Prozent mehr Energie.
Vannessa RockensteinCommand Center: Gold income +120Jede 8 Ingame-Stunden erhaltet +120 Gold auf euer Konto.
Wildermina FreedmanThe colony gets: Wire Fence Trap (40)Eure Kolonie bekommt einmalig 40x Wire Fence Trap.

Durch Mayor freigeschaltete Objekte findet ihr im Command Center. Hier gibt es eine Bonus-Kategorie. Zudem solltet ihr darauf achten, auf welche Gebäude ihr Boni erhaltet. Steht in der Beschreibung lediglich Mill, greift der Bonus nicht für die Advanced Mill. Gleiches gilt erst recht für die verschiedenen Häuserarten. Entscheidet ihr euch für einmalige Zahlungen von Rohstoffen, solltet ihr euer Konto unten rechts im Blick haben. Alles, was über eure Kapazität geht, ist verloren.

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