Dark Souls

Dark Souls ist die fulminante Fortsetzung von Namco Bandais Demon’s Soul und eine sprichwörtliche Hommage an die guten alten, schweren Spiele unserer Kindheit.

Dark Souls

Seit dem Release von Demon’s Soul im Jahr 2009 ist einige Zeit verstrichen. Wie viele Controller und Einrichtungsgegenstände seitdem ihr Leben ließen, ist unklar. In Insidernkreisen munkelt man jedoch, dass der Absatz von PS3-Controller mit der Veröffentlichung kontinuierlich gestiegen ist.

Aber mal Spass beiseite. Demon’s Soul gehörte wohl zu den anspruchsvollsten Spielen der letzten Jahre. Bei kaum einem anderen Titel lagen Frust und Befriedigung so nah beieinander, kaum ein anderer verlangte dem Spieler so viel Feingefühl, Kontinuität und Können ab. Wer sich jedoch darauf einlassen konnte, erlebte mit From Softwares Rollenspiel-Geheimtipp wohl eines der intensivsten Spielerfahrungen seit langer Zeit.

Trotz des hohen Schwierigkeitsgrades wurde Demon’s Soul dankend von den Spielern dieser Welt aufgenommen, weshalb eine Fortsetzung unumgänglich schien. Jeder Fehltritt wurde bestraft. Fallen und Gegner lauerten nur darauf uns auseinander zu nehmen, selbst Standardmonster galten als kaum überwindbare Hürde. Oder sagen wir es so: „Demons Souls“ gehört zu jener Sorte Spiel, in denen 50% der Käuferschicht bereits am Tutorial scheitern. Entsprechend spitz ist die Zielgruppe, die sich vorwiegend aus Retrofreaks rekrutiert. Gamern also, die es lieben, mit dem Gesicht in den Staub gedrückt zu werden – nur dann schmeckt ein Sieg eben umso süßer.

Dark Souls

Mit Dark Souls liefert From Software nun genau das. “Noch anspruchsvoller!” lautet hierbei die Devise, wobei Dark Souls auf die Stärken seines Vorgängers setzt. Zwar wird die Spielwelt komplexer ausfallen und es wird mehr zu entdecken geben – jedoch werden sich Veteranen bereits in den ersten Minuten heimisch fühlen, da die Steuerung, sowie die einzigartige Atmosphäre, alte Erinnerungen wecken werden. Während Demon’s Soul noch als PS3 Exklusiv-Titel erschien, dürfen sich beim Nachfolger PS3- und XBox 360- Besitzer gleichermaß freuen und ins Abenteuer stürzen.

Immer noch geht es um düstere Dungeons, um Monster, die mit nur einem Hieb sämtliche Hoffnungen auf Loot und Ehre vernichten. Und es geht darum ein Spiel zu meistern. Neu dabei sind die sogenannten Leuchtfeuer, die der Spieler selbst verteilen kann. Beim Ableben kehrt ihr hierin zurück und könnt euch heilen. Viel einfacher wird der Titel dadurch sicherlich nicht, möglicherweise schaffen Otto-Normalspieler so aber vielleicht auch ein bisschen mehr, als das Tutorial.

 

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