DriveClub
Realitätsnahe Rennspiel-Simulation mit verstärktem Schwerpunkt auf Mehrspielererfahrung für die Sony PlayStation 4. Der Titel ist eine neue IP von Evolution Studios, dem Entwicklerstudio hinter “Motorstorm“, die neun Jahre nach der zuordneten Markenregistrierung die Verwirklichung ihres idealen Rennport-Titels in die Tat umsetzen. “DriveClub” besticht durch die Einbindung von Social-Networking, womit das Multiplayer-Rennen in den nächsthöheren Gang schaltet.
Game Director Matt Southern über die Entwicklung und Hintergründe zu “DriveClub”:
“Als ich vor neun Jahren zu Evolution gekommen bin, war mein erstes Konzept für ein Racing-Game in dem es ausschließlich darum ging, Rennen mit seinen Freunden auszutragen. Ich habe die besten Autos zusammengestellt (und es mussten echte Autos sein) und die atemberaubendsten Strecken der Welt gesucht. Dazu kam ein Gameplay das sich voll auf teambasiertes Racing konzentrierte.
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Wir vergrößerten unser Handling- und Design-Team so dass wir insgesamt 50 Jahre Erfahrung mit den prestige-trächtigsten Rennspielen aller Zeiten zusammenbringen konnten. Mit dabei sind die Entwickler von Titeln wie WRC, Formula 1, Gran Turismo, MotorStorm, WipEout, Project Gotham Racing, GRID 2 und vielen weiteren.
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Wir haben mit den besten Autoherstellern der Welt zusammengearbeitet um die detailreichsten und authentischsten Interieurs und Exterieurs zu entwickeln. Das Ergebnis ist überwältigend. Das hier ist nicht die Cockpit-Ansicht – es ist First-Person-Racing.”
In “DriveClub” stehen dem Spieler lizenzierte und detailreich nachgebildete Auto-Modelle zur Auswahl, mit denen Rennen ausgetragen werden. Der Schwierigkeitsgrad befindet sich laut Entwickler zugunsten der Zugänglichkeit auf einem moderaten Niveau.
Mehr zu der Philosophie hinter “DriveClub” erfahrt Ihr im PS Blog.
