60.000.000 US-Dollar winken dem Entwicklerstudio Bungie, wenn sie Activisions zehnjährigen Publishingdeal zu den gewünschten Meilensteinen verhelfen. Das ist eine ganze Mege, nun sind allerdings auch die Auflagen dafür bekannt geworden, und nun klingt es eher… schwierig.
Nachdem sich Bungie vom Halo-Franchise verabschiedet hat, entschied man sich zu einem Deal mit Publisher Activision. Vier Spiele sollen in diesem Zeitraum entwickelt werden, der erste Titel kommt bereits 2013.
In etwa zwei Wochen startet die E3 2012 in Los Angeles, mit dabei ist auch Peter Molyneux. Diesmal ist die Entwicklerlegende jedoch nicht für Microsoft oder Lionhead unterwegs, sondern ist als Kommentator tätig. Vorab spricht Molyneux schon einmal über seine Erwartungen.
Seit 2010 hat Bungie eigentlich nichts mehr mit Halo am Hut, dennoch versorgte der Entwickler Fans der Shooter-Reihe mit zahlreichen Statistiken. Doch damit ist jetzt Schluss, die Daten zu den Spielen auf Bungie.net werden nicht mehr aktualisiert.
Jetzt da Bungie nicht mehr für Microsoft arbeiten, haben die Halo-Entwickler wieder etwas mehr freie Zeit und machen andere Dinge – eine iPhone-App etwa. Naheliegenderweise nennt sich der erste Schritt der Entwickler in die mobile Welt Bungie Mobile.
Podophobia Entertainment, eine Firma von den Bungie-Köpfen Harold Ryan und Martin ODonnell, hat eine Website mit wenig mehr als einem noch recht langem Countdown gestartet. Das Zeitfenster spricht für ein Halo-Reboot, aber erst in 116 Tagen sind wir schlauer.
Seit Bungie einen 10 jährigen Exklusivdeal mit dem Publisher Activision geschlossen hat, hört man nicht wirklich konkretes zum neuen Franchise des Entwicklers. Und dies wird sich wohl auch auf der E3 nicht ändern. Wie nun nämlich bekannt wurde, wird Bungie nicht auf der Messe in Los Angeles vertreten sein. \"Oh und da wir gerade ohenhin bei Klarstellungen..
Bungie versucht derzeit, eine Armee aus Gamern aufzubauen. Damit ist gemeint, dass durch eine Umfrage zum Spieleverhalten Beta-Tester jeder Art gesucht werden, damit für die nächsten Spiele ein breites Testspektrum sichergestellt ist.
Wie wir schon länger wissen, arbeitet Halo-Entwickler Bungie derzeit an einem gänzlichen neuen Spiele-Universuml. Die Rolle des Publishers für das neue Projekt übernimmt Activision. Mit dessen Unterstützung und Einstellung scheint Bungie derzeit mehr als zufrieden zu sein, nicht zuletzt weil Activision den Halo-Veteranen freie Hand lässt.
Ja, ist denn heute schon der erste April? Gestern behauptete David Aldridge noch auf der diesjährigen GDC in San Francisco, das Entwicklerstudio Bungie arbeite an einem Action-MMO.
Bungie ist für ihre Halo- Rheihe bekannt. Doch nun geht das Studio in eine andere Richtung. David Aldridge gab bei der GDC 2011 bekannt, dass Bungie zusammen mit Activision an ein MMORPG arbeitet. Schon vor einem Jahr kamen erste Gerüchte über so eine Zusammenarbeit auf. Doch es soll kein Weltraumspiel sein im Stile von World of Warcraft, sondern eher ein..
Gerüchten zufolge arbeitet das Entwicklerstudio Bungie an einer Art World of Warcraft im Weltraum. Somit handelt es sich offenbar um ein kommendes MMO mit Sci-Fi-Hintergrund à la Eve-Online.
Die Gerüchte stützen sich auf einen angeblich ehemaligen Bungie-Mitarbeiter.
Das Projekt wird unter dem Arbeitsnamen „Tiger“ laufen und soll als „Destiny“ auf den Markt kommen.
Dass Bungie ein neues Spiel unter ihrem neuen Publisher Activision entwickelt, ist schon länger klar.Jetzt aber sind die ersten Anzeichen für dieses Spiel erschienen.Bungie hat sich nun nämlich neue Markenzeichen gesichert.Diese nennen sich \"Osiris\", \"New Monarchy\", \"Seven Seraphs\" und \"Dead Orbit\".Zu deisen..
Wie man einer Folie der Präsentation von Activision auf der BMO Capital Markets 18th Annual Digital Entertainment Conference entnehmen kann, wird der neue Titel von Entwickler Bungie auf \"PC, Konsolen und Online\" erscheinen. Sollte dies zutreffen, erwartet uns das erste in Eigenregie produzierte PC-Spiel der Halo Macher seit 2001. Nachdem Bungie sich 2007 von Microsoft trennte, gab man im April eine...
Seit einiger Zeit kursieren Gerüchte, dass Bungie an einem MMO arbeitet. Sollte dies wirklich zutreffen, steht das Entwicklerstudio nicht alleine da. Wie Rob Pardo von Blizzard nun nämlich meinte, wären die World of Warcraft-Macher zur Unterstützung bereit. \"Dabei gibt es viele ?\"wenns\". Es müsste sich schon um eine ganz spezielle Anfrage handeln. Activision ist Teil unserer...
Obwohl Sony ihre nächste Konsole für in vier bis fünf Jahren angekündigt hat, behauptet ein Spielemagazin aus internem Kontakt zu wissen, dass Entwickler Bungie schon an einem Spiel für die kommende \"Xbox 720\" und Playstation 4 arbeitet. Ob dieses Gerücht der Wahrheit entspricht oder nur frei erfunden ist, weiß noch keiner. Auch Bungie selbst hat dazu noch keine Äu&..
Bobby Kotick, CEO von Activision Blizzard, hat nun das vor kurzem unter Vertrag genommene Studio Bungie in höchsten Tönen gelobt. So sagt Kotick: \"Sie sind wahrscheinlich das letzte verbliebene unabhängige High-Quality-Entwicklerstudio.\" Andere Entwicklerstudios wie Valve oder auch Insomniac Games hören dies mit Sicherheit nicht gerade gerne. Informationen..
Der Entwickler Bungie hat vor einigen Monaten bekannt gegeben, dass sie mit dem Publisher Activision zusammenarbeiten werden. Dazu erhält Activision für zehn Jahre die exklusiven Vertriebsrechte an Bungies neuer Marke. In einem aktuellen Interview hat Bungies Brian Jarrard verraten, dass man bei der Entwicklung des kommenden Projekts auf eine komplett neue Engine..
Bekanntlich ist Entwickler Bungie nun von Microsoft zu Activision Blizzard umgezogen, um dort eine neue Marke zu entwickeln, wobei man sich vom Redmonder Konzern freundlich trennte. Dies gab nochmals Bungie`s Community Director Brian Jarrard zu verstehen und sagte, dass der Konzern Respekt verdient hat, da dieser seine Studios sehr gut verwalten würde. \"Ich denke, wir wären..
Im vergangenen April hat Microsoft den ganzen Xbox Live-Support der ersten Xbox Generation vom Netz genommen, allerdings spielten noch einige Spieler Halo 2 auf einem gleichen Server. Damit wollten sie sich an einem stillen Protest gegen Microsoft beteiligen. Erst als der letzte Spieler aus dem Server ging, war der Online-Modus von Halo 2 komplett offline. Jetzt hat Brian..