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Deus Ex: Mankind Divided - Waffen und alles was ihr zu ihnen wissen müsst


In Deus Ex: Mankind Divided könnt ihr euch geschickt durch alle Missionen und Nebenmissionen schleichen, Gegner per Takedown ausschalten oder mit euren Gadjets lautlos ausschalten. ODER ihr rennt ins Getümmel und schießt um euch was das Zeug hält. Dafür ist euch eine breite Auswahl an Waffen geboten. Welche Waffen es gibt, wie ihre Werte sind und worin ihre Stärken liegen zeigen wir euch auf dieser Seite.

Die Waffen in Deus Ex: Mankind Divided bieten euch neben unterschiedlichen Kalibern auch eine Reihe an Mods, um euch gegen eure Feinde zu behaupten. Mit bestimmten Befehlen könnt ihr verschiedene Eigenschaften kurzerhand modifizieren, damit ihr auf spontane Situationen gut reagieren könnt. Erhalten könnt ihr die Wummen durch verstecke Fundorte oder für teures Geld bei den Händlern der zukünftigen Cyberpunk-Welt. Mit unterschiedlichen Augmentierungen und Fähigkeiten könnt ihr euch die Suche sogar erleichtern.

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Deus Ex Mankind: Alle Waffen, Fundorte und Munition

Es gibt einiges über die Waffen und ihre Eigenschaften zu erfahren. Genauso steht es um die besondere Munition und die vielen Fundorte für die Waffen in Deus Ex: Mankind Divided. In den kommenden Abschnitten geben wir euch Infos über die einzelnen Bereichen und in unserem Video könnt ihr einen Blick auf den Schießstand und die Handhabung der Munitionen werfen. Die Eigenschaften der Munition können euch übrigens auch im Breach-Modus weiterhelfen.

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Deus Ex: Mankind Divided - Alle Waffen und deren Werte in der Übersicht

Die folgenden Tabellen stellen euch die bekannten Waffen des Spieles mal genauer vor und zeigen welche Maximalwerte sie besitzen und welche Modifikationen ihr einbauen könnt.

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PistoleWerte
Schaden
  • 15
  • 30 max.
Munitionskapazität
  • 15
  • 38 max.
Kadenz
  • 25
  • 53 max.
Präzision
  • 30
Rückstoß
  • 30
Nachladezeit
  • Nachladezeit
Modifikationen
  • Vollautomatik
  • Schalldämpfer
  • Laser
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RevolverWerte
Schaden
  • 50
  • 65 max.
Munitionskapazität
  • 6
  • 12 max.
Kadenz
  • 25
  • 43 max.
Präzision
  • 75
Rückstoß
  • 50
Nachladezeit
  • 40
Modifikationen
  • Hair Trigger (+30 Kadenz)
  • Laser

 

BetäubungswaffeWerte
Schaden
  • 15
Munitionskapazität
  • 5
  • 14 max.
Kadenz
  • 11
Präzision
  • 30
Rückstoß
  • 20
Nachladezeit
  • 80
Modifikationen
  • Laser

 

MaschinenpistoleWerte
Schaden
  • 20
  • 35 max.
Munitionskapazität
  • 30
  • 60 max.
Kadenz
  • 80
  • 89 max.
Präzision
  • 40
Rückstoß
  • 40
Nachladezeit
  • 65
Modifikationen
  • Laser
  • Holosicht
  • Schalldämpfer
  • Vollautomatik

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ScharfschützengewehrWerte
Schaden
  • 70
  • 85 max.
Munitionskapazität
  • 5
  • 11 max.
Kadenz
  • 12
  • 21 max.
Präzision
  • 85
Rückstoß
  • 65
Nachladezeit
  • 40
Modifikationen
  • Laser

 

Battle RifleWerte
Schaden
  • 60
  • 75 max.
Munitionskapazität
  • 10
Kadenz
  • 10
  • 25 max.
Präzision
  • 80
Rückstoß
  • 60
Nachladezeit
  • 70
Modifikationen
  • Holosicht
  • Zielfernrohr
  • Laser

 

KampfgewehrWerte
Schaden
  • 35
  • 50 max.
Munitionskapazität
  • 30
  • 48 max.
Kadenz
  • 60
  • 72 max.
Präzision
  • 55
Rückstoß
  • 40
Nachladezeit
  • 50
Modifikationen
  • Schalldämpfer
  • Laser
  • Halbautomatik
  • Holosicht
  • Zielfernrohr

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Launcher RifleWerte
Schaden
  • 85
  • 100 max.
Munitionskapazität
  • 3
Kadenz
  • 5
Präzision
  • 100
Rückstoß
  • 60
Nachladezeit
  • 60
Modifikationen
  • Schalldämpfer

 

Taktische SchrotflinteWerte
Schaden
  • 70
  • 85 max.
Munitionskapazität
  • 6
  • 12 max.
Kadenz
  • 33
  • 51 max.
Präzision
  • 30
Rückstoß
  • 40
Nachladezeit
  • 70
Modifikationen
  • Schalldämpfer
  • Laser
  • Burst Fire

 

BetäubungsgewehrWerte
Schaden
  • 50
Munitionskapazität
  • 6
  • 12 max.
Kadenz
  • 20
Präzision
  • 81
Rückstoß
  • 30
Nachladezeit
  • 45
Modifikationen
  • Laser

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GranatwerferWerte
Schaden
  • 80
Munitionskapazität
  • 6
Kadenz
  • 40
Präzision
  • 60
Rückstoß
  • 35
Nachladezeit
  • 20
Modifikationen
  • keine

 

Verwüster-SchrotflinteWerte
Schaden
  • 70
  • 85 max.
Munitionskapazität
  • 32
Kadenz
  • 50
Präzision
  • 40
Rückstoß
  • 50
Nachladezeit
  • 30
Modifikationen
  • keine

So übt ihr das Gameplay der Waffen auf dem Schießstand

In der Shooting Range könnt ihr euch ohne auf den Krach zu achten frei an den Waffen und ihren Eigenheiten ausprobieren. Damit ihr dieses Training absolvieren könnt, müsst ihr jedoch erst den Schießstand in Prag freischalten. Auf diesem erhaltet ihr Tipps für die einzelnen Waffen und Munitionstypen und könnt euch an beweglichen Zielscheiben ausprobieren. Um den Schießstand freizuschalten müsst ihr wie folgt vorgehen:

  • Sucht das Hauptquartier der Task Force TF 29 in Prag auf.
  • Wenn ihr nun in der untersten Ebene ein Gemälde im Lagerraum aufsucht, findet ihr dahinter den Schalter für den Aufzug.
  • In der ersten Ebene angekommen, sucht ihr nach Aria Argento links neben dem Schießstand.
  • Von ihr erhaltet ihr eine Zugangskarte und könnt nun jederzeit am Schießstand trainieren.
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In eurem Augmentierungs-Menü könnt ihr Verbesserungen für Waffen aktivieren. Wählt den entsprechenden Aufsatz aus und dieser wird dann permanent ausgerüstet.

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Munitionstypen in Deus Ex: Mankind Divided

Es gibt insgesamt vier Arten von Munitionen beziehungsweise Granaten. Mit der richtigen Ausrüstung könnt ihr die Stärken eurer Feinde nutzlos machen.

  • Normale Munition: Die Standardmunition findet ihr fast überall und könnt damit die ersten Gegner gut in Schach halten. Stehen euch allerdings gepanzerte Gegner oder starke Roboter gegenüber, prallen diese Geschosse ziemlich leicht ab.
  • Panzerbrechende-Munition: Für diese Patronen müsst ihr eine Menge Geld auf den Tisch legen und könnt sie leider auch nur recht selten finden. Dafür ist ihr Schaden jedoch immens und ihr könnt sie mit dem kybernetischen Waffen-Umgang verbessern, damit ihr nicht allzu viel Munition verbraucht. Ein Tipp: kombiniert sie mit den Nanoklingen, da ihr so Gegner festnageln und dann sicher beschießen könnt.
  • EMP-Munition: Mit dieser Munition richtet ihr großen Effekt bei augmentierten Gegnern und Robotern an. Durch ihren Einsatz deaktiviert ihr gegnerische Augmentierungen kurzzeitig und könnt sogar Kameras deaktivieren. Entscheidet ihr euch für einen leisen Spielstil, ist die EMP-Munition unungänglich.
  • Granaten - EMP, Gas und Rauch: Für den Granatwerfer habt ihr eigene Munitionsarten. Neben den normalen Splittergranaten könnt ihr auch Giftwolken verteilen, EMP-Schocks auslösen oder das Sichtfeld eurer Feinde in Rauch einhüllen.
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Deus Ex: Mankind Divided - Fundorte für seltene Waffen

Während ihr so manche Waffen „recht“ einfach aus den Händen eurer Kontrahenten entnehmen könnt, gibt es andere Modelle, wofür ihr entweder eine Menge Geld in die Hand nehmen müsst oder die ihr an besonderen Orten finden könnt. Ihr könnt ebenfalls nur eine limitierte Anzahl dieser Waffen finden, weswegen wir euch eine Liste mit den Fundorten der seltenen Waffen geben, damit ihr sie relativ früh euer Eigen nennen könnt.

Mod oder seltene WaffeFundortBeschreibung
Betäubungsgewehr (Tranquilizer)Prag - Außerhalb der Time MachineBeim Verlassen des Buchladens müsst ihr in die linke Gasse gehen und ihr findet eine offene Tür. Geht hindurch und ihr findet einen Raum mit einer kaputten Wand, welche ihr mit eurer „Schlag zu die Wand“-Augmentierung zerstören könnt. Dahinter befindet sich die Waffe.
Betäubungsgewehr (Stun)Prag - The Time MachineBetretet den oberen Raum in welchem ihr den Fahrstuhl zu Kollers Versteck findet. Seht im Raum direkt nach rechts und ihr seht ein Regal mit einem gerahmten Bild und einem Globus. Hinter dem Bold liegt das Betäubungsgewehr.
ScharfschützengewehrPrag - The Time Machine / Golem City - RVAC RowSiehe Holosicht-Mod oder Betäubungsgewehr (Tranqualizer)
Côte d'Azur KampfgewehrSobchak Security / Tarvos SecurityIhr müsst in den Tresor der Palisade Bank und benötigt die Tarvos-Schlüsselkarte (ab Mission 12). Diese findet ihr im Keller der Sobchak Sicherheit. Dringt in den Sicherheitsbereich ein und nehmt genug EMP-Munition mit oder nutzt die Remote-Hacking Fähigkeit, um zum entsprechenden Safe zu kommen. Im Tresorraum müsst ihr nach dem Vorstandtresor suchen und ihr findet drei Wandplatten (Tarvos, Tai-Yong Medical, Picus). Im Tarvos Tresor befindet sich die Waffe.
GranatenwerferHangar 1 - Mission 13Am Anfang der Mission gelangt ihr in Hangar 1, wo ihr die Treppen nach oben nehmen müsst, um in ein Büro zu kommen. Hinter dem Schreibtisch befindet sich ein Waffenschrank mit den Granatwerfer darin.
Lancer RifleGolem City - The ThroatKurz nach Eintritt in das Gebiet „The Throat“ müsst ihr in den Graben springen und euch links halten. Dort könnt ihr durch ein Fenster in ein Container-Haus gelangen. Klettert darin die Leiter hoch und ihr gelangt in einen kleinen Fahrstuhl, mit dem ihr nach oben fahren müsst. Lauft auf dem Sims entlang und springtbei der Leiter hinunter. Folgt der gelben Markierung und ihr findet einen Waffenkoffer mit dem Lancer Rifle.
RevolverGolem City - Eingangshalle MarktplatzIm Polizei-Sperrgebiet gelangt ihr auf den Marktplatz, welcher viele enge Passagen aufweist. Diese besitzen eine Menge verschlossener Räume auf der rechten Seite. Geht die Treppe nach oben hinauf und hackt dort das Terminal. Ihr kommt in einen Sicherheitsraum, worin der Revolver zwischen Sofa und Tisch liegt.
Otar's RevolverDvali TheaterIm späteren Verlauf des Spiels müsst ihr in das Dvali Familien Theater. Dort müsst ihr in den Keller gehen und ihr findet Otar, ein Boss in roter Kleidung. Besieht ihn und sein Revolver gehört euch.
Holosicht-ModGolem City (RVAC Row)Geht in die Sporthalle der RVAC Row. Betretet die Treppen und geht nach rechts und ihr findet ein höher gelegenes Areal in welchem ihr eine Holosicht-Mod und ein Scharfschützengewehr findet.
Schalldämpfer-ModPrag (Taskforce 29 Gebäude)Im oberen Teil des Gebäudes findet ihr das Büro von Vincent Black. Dort müsst ihr links den Wandtresor hacken, um die Mod zu erhalten.
4x-Zoom-ModGolem City (RVAC Row)Durchquert die RVAC Row und ihr trefft auf zwei Soldatinnen, welche nahe von braunen Zylindern stehen. Klettert auf den Zylinder und ihr findet die Mod in einer Nische.
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