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  5. Kapitel 3: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung

Kapitel 3: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Prolog
  2. 2.Kapitel 1
  3. 3.Mechon-Schrottplatz
  4. 4.Mechon-Schrottplatz - Teil 2
  5. 5.Kolonie 9
  6. 6.Kolonie 9: Essen für Shulk
  7. 7.Kolonie 9: Zurück zum Forschungslabor
  8. 8.Tephra-Höhle
  9. 9.Kapitel 2: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  10. 10.Kapitel 2
  11. 11.Kolonie 9 (Mechon Angriff)
  12. 12.Kolonie 9 (Mechon Angriff): Teil 2
  13. 13.Kapitel 3: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  14. 14.Kapitel 3
  15. 15.Auf dem Weg zur Kolonie 6
  16. 16.Auf dem Weg zur Kolonie 6: Teil 2
  17. 17.Kapitel 4: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  18. 18.Kapitel 4
  19. 19.Bein des Bionis
  20. 20.Bein des Bionis: Teil 2
  21. 21.Bein des Bionis: Teil 3
  22. 22.Kapitel 5: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  23. 23.Kapitel 5
  24. 24.Kolonie 6
  25. 25.Kolonie 6: Teil 2
  26. 26.Aethermine
  27. 27.Aethermine: Teil 2
  28. 28.Zentralgrube
  29. 29.Zentralgrube: Teil 2
  30. 30.Zentralgrube: Teil 3
  31. 31.Kapitel 6: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  32. 32.Kapitel 6
  33. 33.Sumpf von Satorl
  34. 34.Gaben der Zeremonie
  35. 35.Die alte Zeremonie
  36. 36.Inneres des Bionis
  37. 37.Kapitel 7: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  38. 38.Kapitel 7
  39. 39.Wald von Makna
  40. 40.Das mysteriöse Mädchen
  41. 41.Wald von Makna: Teil 2
  42. 42.Grenzdorf
  43. 43.Grenzdorf: Teil 2
  44. 44.Wald von Makna (Suche nach Telethia)
  45. 45.Wald von Makna (Suche nach Telethia): Teil 2
  46. 46.Grenzdorf (Reise zum Eryth-Meer)
  47. 47.Kapitel 8: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  48. 48.Kapitel 8
  49. 49.Eryth-Meer
  50. 50.Alcamoth
  51. 51.Rettung des Arbeiters
  52. 52.Alcamoth: Teil 2
  53. 53.Gruft der Hochentia
  54. 54.Gruft der Hochentia: Teil 2
  55. 55.Gruft der Hochentia: Teil 3
  56. 56.Alcamoth (Audienz beim Kaiser)
  57. 57.Kapitel 9: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  58. 58.Kapitel 9
  59. 59.Der Weg zur Gefängnisinsel
  60. 60.Die Tore der Schwestern
  61. 61.Der Pfad zur Gefängnisinsel
  62. 62.Gefängnisinsel
  63. 63.Kapitel 10: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  64. 64.Kapitel 10
  65. 65.Berg Valak
  66. 66.Berg Valak: Teil 2
  67. 67.Der Magmastein
  68. 68.Berg Valak: Teil 3
  69. 69.Kapitel 11: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  70. 70.Kapitel 11
  71. 71.Schwerttal
  72. 72.Schwerttal: Teil 2
  73. 73.Schwerttal: Teil 3
  74. 74.Festung Galahad
  75. 75.Festung Galahad: Teil 2
  76. 76.Festung Galahad: Teil 3
  77. 77.Kapitel 12: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  78. 78.Kapitel 12
  79. 79.Gefallener Arm
  80. 80.Gefallener Arm: Teil 2
  81. 81.Kapitel 13: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  82. 82.Kapitel 13
  83. 83.Gefallener Arm
  84. 84.Mechonis-Hallen
  85. 85.Mechonis-Hallen: Teil 2
  86. 86.Mechonis-Hallen: Teil 3
  87. 87.Mechonis-Hallen: Teil 4
  88. 88.Kapitel 14: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  89. 89.Kapitel 14
  90. 90.Zentralfabrik
  91. 91.Zentralfabrik: Teil 2
  92. 92.Zentralfabrik: Teil 3
  93. 93.Agniratha
  94. 94.Agniratha: Teil 2
  95. 95.Kapitel 15: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  96. 96.Kapitel 15
  97. 97.Zentralfabrik
  98. 98.Mechonis-Kern
  99. 99.Kapitel 16: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  100. 100.Kapitel 16
  101. 101.Junks
  102. 102.Kapitel 17: Xenoblade Chronicles - Komplettlösung
  103. 103.Kapitel 17
  104. 104.Kolonie 6
  105. 105.Innere des Bionis
  106. 106.Gefängnisinsel
  107. 107.Gefängnisinsel: Teil 2
  108. 108.Gefängnisinsel: Teil 3
  109. 109.Kosmos
  110. 110.Kosmos: Teil 2
  111. 111.Kosmos: Teil 3
  112. 112.Kosmos: Teil 4

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Kapitel 3

Die folgenden Beiträge beschäftigen sich mit dem dritten Kapitel.

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Wichtigste Punkte:

  • Erneut müsst ihr in die Tephra-Höhle
  • Viele verschiedene Gegnertypen
  • Erster Endgegner

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Auf dem Weg zur Kolonie 6

Um zur Kolonie 6 zu gelangen, müsst ihr wieder zur Tephra-Höhle und durch die grün leuchtende Tür beim 2. Backbordspeicher gehen. Dort angekommen, wird nun eine weitere Tür grün leuchten, sodass ihr sie benutzen könnt.

Ihr landet im Rettungsshuttleraum. Von diesem Raum aus könnt ihr über einen kurzen Weg zur Kaverne von Tephra gelangen, geht hier nach unten zur Kummerquelle.

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Von der Quelle aus könnt ihr über einen weiteren Gang in die nächste Etage der Höhle gelangen, hier wird eine etwas längere Sequenz ausgelöst.

Als nächstes geht es in ein Spinnennest, wo wieder eine Sequenz ausgelöst wird, in dessen Verlauf Rayn von Spinnen entführt wird. Ihr müsst nun zur See Vilia, wo ihr Rayn wieder seht. Orientiert euch am besten immer am Pfeil, da ihr mit ihm schnell das Ziel erreichen solltet.

Auf dem Weg zur Kolonie 6: Teil 2

Bei der See Vilia wird angezeigt, dass ihr über eine Pflanze nach oben klettern sollt, begebt euch also auf die andere Seite des Sees und benutzt die besagte Pflanze um nach oben zu gelangen.

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Oben angekommen müsst ihr nach rechts gehen, bis eine Sequenz ausgelöst wird. Nach der Sequenz müsst ihr zusammen mit Rayn und eurer neuen Fähigkeit gegen die Spinn-Königin kämpfen. Wichtig ist, dass euer Monado immer aufgeladen ist, damit ihr ihrer Spezielattacke widerstehen könnt, benutzt dazu das „Schild“ des Monados.

Nach dem Kampf müsst ihr zum Spinnennetz gehen, das den Weg versperrt und es mit A auflösen. Nun sind es noch ein paar Schritte bis ihr wieder an der frischen Luft seid und das Kapitel mit einer Sequenz beendet wird.

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