XCOM 2: Alle Erfolge und Trophäen - Leitfaden für 100% (Update: PS4 und Xbox One)
In XCOM 2 versucht ihr die Alienbesatzer endgültig von der Erde zu vertreiben und baut dazu eine weltumspannende Widerstandsarmee auf. Im Spielverlauf schaltet ihr dabei Achievements, Erfolge und Trophäen für besonders herausragende Leistungen frei. Welche das sind und wie ihr die Errungenschaften schafft, verraten wir euch im Guide.
XCOM 2 ist der langerwartete Nachfolger zur Rundenstrategie XCOM: Enemy Unknown und weiß in unserem Test mehr als zu überzeugen. Im Folgenden zeigen wir euch die Liste aller Achievements und ihrer Freischaltbedingungen. Seid ihr noch ganz frisch im Widerstand, schaut auch in unsere Einsteiger-Tipps zu XCOM 2.
XCOM 2: Ankündigungstrailer für PS4 und Xbox One
XCOM 2: Erfolge und Trophäen im Überblick
Insgesamt könnt ihr 70 Achievements (71 Trophäen auf der PlayStation 4) im Taktikspiel freischalten. Dabei gibt es vor allem Errungenschaften, wenn ihr das Spiel unter bestimmten Voraussetzungen auf dem Schwierigkeitsgrad Commander oder höher abschließt. Der folgenden Tabelle könnt ihr alle Erfolge und Trophäen samt ihrer Freischaltbedingungen entnehmen. Separate Tabellen mit den Achievements der DLCs seht ihr weiter unten.
Symbol | Erfolg | Gamerscore | Trophäe |
![]() | Commander | - | ![]() |
Schaltet alle anderen XCOM 2-Trophäen frei. | |||
![]() | Blut geleckt | ![]() | ![]() |
Schließt das taktische Tutorial ab. | |||
![]() | Wie ein Uhrwerk | ![]() | ![]() |
Schließt einen Hinterhalt erfolgreich ab. | |||
![]() | Gerüchtejäger | ![]() | ![]() |
Schließt ein Widerstandsgerücht ab. | |||
![]() | Geladen und entsichert | ![]() | ![]() |
Verbessert eine Waffe. | |||
![]() | Komm zurück | ![]() | ![]() |
Tötet einen Sektoiden, der gerade ein Truppmitglied per Gedankenkontrolle steuert. | |||
![]() | Aufstieg des Widerstands | ![]() | ![]() |
Stellt den Kontakt zu einer Region her. | |||
![]() | Abgewrackt | ![]() | ![]() |
Tötet einen Feind durch eine Fahrzeugexplosion. | |||
![]() | Helden des Widerstands | ![]() | ![]() |
Schließt einen Vergeltungsschlag mit 3 oder weniger zivilen Verlusten ab. | |||
![]() | Tüftler | ![]() | ![]() |
Baut einen experimentellen Gegenstand im Testbereich. | |||
![]() | Raum zum Atmen | ![]() | ![]() |
Tötet eine Viper, die ein Truppmitglied würgt. | |||
![]() | Härter, schneller, stärker, besser | ![]() | ![]() |
Stattet einen Soldaten mit einer PKS aus. | |||
![]() | Eine schreckliche Wahrheit | ![]() | ![]() |
Bergt die Geheimeinrichtungsdaten. | |||
![]() | Gnadenlos | ![]() | ![]() |
Setzt den Schädelstecker gegen einen ADVENT-Offizier ein. | |||
![]() | Cyberlord | ![]() | ![]() |
Erhaltet eine Hack-Belohnung mit der geringeren Erfolgschance. | |||
![]() | Gute Reise | ![]() | ![]() |
Lasst einen Feind in den Tod stürzen. | |||
![]() | Ein grausiger Schlüssel | ![]() | ![]() |
Bergt ein Kodexhirn. | |||
![]() | Rebellenfunk | ![]() | ![]() |
Errichtet die Widerstandskommunikation. | |||
![]() | Luft nach oben | ![]() | ![]() |
Verbessert eine Einrichtung. | |||
![]() | Mit den Waffen des Feindes | ![]() | ![]() |
Tötet einen Feind mit einem gehackten Geschütz. | |||
![]() | Abrisskommando | ![]() | ![]() |
Sabotiert eine Alien-Einrichtung. | |||
![]() | Codeknacker | ![]() | ![]() |
Baut die Schattenkammer. | |||
![]() | David gegen Goliath | ![]() | ![]() |
Tötet einen Berserker im Nahkampf. | |||
![]() | Jetzt bin ich der Tod | ![]() | ![]() |
Tötet mit einem Soldaten 3 Feinde innerhalb einer Runde, ohne Sprengstoffe einzusetzen. | |||
![]() | Letztes Gefecht | ![]() | ![]() |
Erschafft den Avatar des Commanders. | |||
![]() | Ein besserer Mensch | ![]() | ![]() |
Bergt das Objekt aus der Schmiede. | |||
![]() | Überschrittene Grenze | ![]() | ![]() |
Schließt die Avatar-Autopsie ab. | |||
![]() | Ein finsterer Eingang | ![]() | ![]() |
Bergt das psionische Tor. | |||
![]() | Das gefährlichste Spiel | ![]() | ![]() |
Spielt ein Mehrspieler-Spiel. | |||
![]() | Tod eines Gottes | ![]() | ![]() |
Tötet einen Avatar. | |||
![]() | Gerade rechtzeitig | ![]() | ![]() |
Evakuiert einen Soldaten, dessen Verbluten-Timer noch läuft. | |||
![]() | Retter der Erde | ![]() | ![]() |
Besiegt die Aliens auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad. | |||
![]() | Excalibur | ![]() | ![]() |
Rüstet eine Strahlenwaffe vollständig mit überragenden Waffenverbesserungen auf. | |||
![]() | Mechlord | ![]() | ![]() |
Hackt einen Sektopoden. | |||
![]() | Fleisch ist stärker als Metall | ![]() | ![]() |
Tötet einen Sektopoden im selben Zug, in dem ihr ihn entdeckt habt (Einzelspieler). | |||
![]() | Globaler Widerstand | ![]() | ![]() |
Erringt alle verfügbaren Kontinentalboni in einer einzigen Kampagne. | |||
![]() | Anfängerglück | ![]() | ![]() |
Schließt im Juni oder später einen Einsatz nur mit Rekruten ab. | |||
![]() | Brutale Sammlung | ![]() | ![]() |
Setzt den Schädelstecker gegen jeden Typ von ADVENT-Soldaten ein (muss nicht innerhalb desselben Spiels geschehen). | |||
![]() | Walhalla | ![]() | ![]() |
Beendet das Spiel im Ironman-Modus auf dem Schwierigkeitsgrad „Commander“ oder höher. | |||
![]() | Schattenhändler | ![]() | ![]() |
Verkauft Güter im Wert von 1.000 Vorräten auf dem Schwarzmarkt (über mehrere Spiele möglich). | |||
![]() | Die Sonne geht nie unter | ![]() | ![]() |
Errichtet auf jedem Kontinent ein Funkrelais. | |||
![]() | Türmt sie auf | ![]() | ![]() |
Tötet 500 Aliens (muss nicht innerhalb eines Spiels geschehen). | |||
![]() | Ausgezeichnetes Timing | ![]() | ![]() |
Beendet das Spiel vor dem 1. Juli auf dem Schwierigkeitsgrad „Commander“ oder höher. | |||
![]() | Unsterblicher Commander | ![]() | ![]() |
Besiegt die Aliens auf dem Schwierigkeitsgrad „Legende“. | |||
![]() | Shens Vermächtnis | ![]() | ![]() |
Baut in jedem verfügbaren Raum der Avenger eine Einrichtung. | |||
![]() | Wer braucht schon Tygan? | ![]() | ![]() |
Schließt den finalen Einsatz nur mit konventioneller Ausrüstung ab. | |||
![]() | Die Wenigen. Die Stolzen. | ![]() | ![]() |
Beendet das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad „Commander“ oder höher, ohne eine Verbesserung der Truppgröße zu kaufen. | |||
![]() | Übermannt | ![]() | ![]() |
Schließt auf dem Schwierigkeitsgrad „Commander“ oder höher einen Einsatz mit einem Trupp ab, der nur aus Soldaten derselben Klasse (außer Rekrut) besteht. | |||
![]() | Verteidiger der Menschheit | ![]() | ![]() |
Besiegt die Aliens auf dem Schwierigkeitsgrad „Commander“. | |||
![]() | Die Unantastbaren | ![]() | ![]() |
Beendet das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad „Commander“ oder höher, ohne einen einzigen Soldaten zu verlieren. | |||
![]() | Heavy Metal | ![]() | ![]() |
Tötet mit jeder schweren Waffe des Spiels einen Feind (muss nicht innerhalb eines Spiels geschehen). |
DLC „Alien Hunters“: Erfolge und Trophäen
Symbol | Erfolg | Gamerscore | Trophäe |
![]() | Ein verbotenes Experiment | ![]() | ![]() |
Untersucht die verlassene Forschungseinrichtung. | |||
![]() | Vipern-Vernichter | ![]() | ![]() |
Tötet den Vipernherrscher. | |||
![]() | Berserker-Brecher | ![]() | ![]() |
Tötet die Berserkerherrscherin. | |||
![]() | Archon-Auslöscher | ![]() | ![]() |
Tötet den Archonherrscher. | |||
![]() | Königsmörder | ![]() | ![]() |
Tötet alle drei Alienherrscher in einem Spiel. | |||
![]() | Tödliches Arsenal | ![]() | ![]() |
Erringt alle Jägerwaffen der höchsten Stufe. | |||
![]() | Jetzt bin ich der Meister | ![]() | ![]() |
Setzt alle Alienherrscher-Rüstungsfähigkeiten in einem Einsatz ein. | |||
![]() | Feindliche Übernahme | ![]() | ![]() |
Setzt eine Alienherrscher-Rüstungsfähigkeit gegen einen Alienherrscher ein. | |||
![]() | Regentenmörder | ![]() | ![]() |
Tötet einen Alienherrscher direkt beim ersten Aufeinandertreffen. | |||
![]() | Ein Ass im Ärmel | ![]() | ![]() |
Tötet einen Alienherrscher während er zu fliehen versucht. |
DLC „Shen's Last Gift“: Erfolge und Trophäen
Symbol | Erfolg | Gamerscore | Trophäe |
![]() | Zepterübergabe | ![]() | ![]() |
Schließt den Einsatz 'Verlorene Türme‘ ab. | |||
![]() | Unsere neuen Herren | ![]() | ![]() |
Befördert einen SPARK in den Rang eines Champions. | |||
![]() | Aufstieg der Roboter | ![]() | ![]() |
Schließt einen Einsatz mit drei oder mehr SPARK-Einheiten im Trupp ab. | |||
![]() | Materie besiegt Geist | ![]() | ![]() |
Besiegt einen Avatar mit einer SPARK-Einheit. | |||
![]() | Mit letzter Kraft | ![]() | ![]() |
Eine SPARK-Einheit überlebt einen Einsatz, den sie mit weniger als halber Gesundheit begonnen hat. | |||
![]() | Mit allem Pipapo | ![]() | ![]() |
Rüstet eine SPARK-Einheit mit Waffen und Rüstung der höchsten Stufe aus. | |||
![]() | Schießwut | ![]() | ![]() |
Landet drei Schüsse in nur einer Runde durch die Übersteuerungsfähigkeit einer SPARK-Einheit. | |||
![]() | Achse zu Achse, Schraub‘ zu Schraub‘ | ![]() | ![]() |
Besiegt einen feindlichen Roboter mit einer SPARK-Einheit. | |||
![]() | So hat Dad sie früher immer gemacht | ![]() | ![]() |
Baut eine SPARK-Einheit. | |||
![]() | Und es hat Bumm gemacht | ![]() | ![]() |
Zerstört einen feindlichen scharfgestellten heruntergekommenen MECH, bevor er sich selbst zerstört. |
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