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Immortals of Aveum: Alle Trophäen & Erfolge - Leitfaden

Wir verraten euch, wie ihr alle Trophäen und Erfolge in Immortals of Aveum freischaltet. (© Ascendant Studios / Bearbeitung: GIGA)
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In Immortals of Aveum könnt ihr natürlich Erfolge und Trophäen freischalten. Im Folgenden verraten wir euch, wie ihr alle Achievements bekommt und die 100 % erreicht.

 
Immortals of Aveum
Facts 
Immortals of Aveum
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Insgesamt könnt ihr in Immortals of Aveum 48 Trophäen (1x Platin, 1x Gold, 18x Silber, 28x Bronze) beziehungsweise 47 Erfolge (1.000 Gamerscore) freischalten.

  • Spielzeit für 100 %: 25 bis 30 Stunden
  • Benötigter Schwierigkeitsgrad: Ihr müsst die Kampagne auf dem Schwierigkeitsgrad „Unsterblicher“ abschließen.
  • Benötigte Spieldurchläufe: 1
  • Verbuggte Trophäen: 3 - „Zeitlos“, „Hexenmörder“ und „Diplomatie“ (dazu unten mehr).
  • Verpassbare Trophäen/Erfolge: 3 - „Die feine Gesellschaft“ (5. Kapitel), „Schräger Vogel“ (11. Kapitel) und „Rückkehrer“ (9. Kapitel) (dazu unten mehr).
  • Online Trophäen: 0

Roadmap zu 100 %

  • Schritt 1: Beendet die Kampagne auf dem Schwierigkeitsgrad „Unsterblicher“ und achtet darauf, dass ihr die 3 verpassbaren Trophäen „Die feine Gesellschaft“ „Schräger Vogel“ und „Rückkehrer“ freischaltet.
  • Schritt 2: Setzt den Schwierigkeitsgrad herunter und holt euch die noch übrig gebliebenen goldenen Truhen und Nebeltore.
  • Schritt 3: Schaltet alle Skills in den jeweiligen Talentbäumen frei (dazu unten mehr).

Magnus des Elite-Ordens

  • Freischaltbedingung: Erhalte alle anderen Trophäen
  • Trophäe: Platin
  • Gamerscore: -

Beschenkter

  • Freischaltbedingung: „Straßenkinder“ abgeschlossen
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: 10 G

Erhaltet ihr automatisch während der Story.

Schlachtfelder haben Erinnerungen

  • Freischaltbedingung: „Magnus“ abgeschlossen
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: 10 G

Erhaltet ihr automatisch während der Story.

Ich werd mich bemühen

  • Freischaltbedingung: „Yltheum“ abgeschlossen
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: 15 G

Erhaltet ihr automatisch während der Story.

Keine weiteren Namen

  • Freischaltbedingung: „Die Unsterblichen“ abgeschlossen
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: 10 G

Erhaltet ihr automatisch während der Story.

Eingeweihter

  • Freischaltbedingung: „Die Hand Sandrakks“ abgeschlossen
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: 15 G

Erhaltet ihr automatisch während der Story.

Thrada-Kul

  • Freischaltbedingung: „Nocea“ abgeschlossen
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: 10 G

Erhaltet ihr automatisch während der Story.

Schwerkraftmäßig überforderte Felsbrocken

  • Freischaltbedingung: „Exil“ abgeschlossen
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: 10 G

Erhaltet ihr automatisch während der Story.

Alle wichtigen Nährstoffe

  • Freischaltbedingung: „Magiefresser“ abgeschlossen
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: 10 G

Erhaltet ihr automatisch während der Story.

... könnten Bettler reiten

  • Freischaltbedingung: „Kaldera“ abgeschlossen
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: 10 G

Erhaltet ihr automatisch während der Story.

Kontrolle ist eine Illusion

  • Freischaltbedingung: „Das Mal, das verbindet“ abgeschlossen
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: 10 G

Erhaltet ihr automatisch während der Story.

Das Zeug zum Retter

  • Freischaltbedingung: „Koloss“ abgeschlossen
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: 15 G

Erhaltet ihr automatisch während der Story.

Bereitschaft, zu sündigen

  • Freischaltbedingung: „Untergang“ abgeschlossen
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: 10 G

Erhaltet ihr automatisch während der Story.

Das heimische Nest

  • Freischaltbedingung: „Besatzer“ abgeschlossen
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: 10 G

Erhaltet ihr automatisch während der Story.

Geas Aristeya

  • Freischaltbedingung: „Klingenfeste“ abgeschlossen
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: 10 G

Erhaltet ihr automatisch während der Story.

Ein perfekter Kreislauf

  • Freischaltbedingung: „Das Reich der Nebel“ abgeschlossen
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: 15 G

Erhaltet ihr automatisch während der Story.

Rekrut

  • Freischaltbedingung: Spiel auf Schwierigkeitsstufe „Lehrling“ abgeschlossen
  • Trophäe: Silber
  • Gamerscore: 40 G

Siehe „Großmagnus“.

Armee des Lichts

  • Freischaltbedingung: Spiel auf Schwierigkeitsstufe „Magnus“ abgeschlossen
  • Trophäe: Silber
  • Gamerscore: 60 G

Siehe „Großmagnus“.

Großmagnus

  • Freischaltbedingung: Spiel auf Schwierigkeitsstufe „Unsterblicher“ abgeschlossen
  • Trophäe: Gold
  • Gamerscore: 80 G

Schließt die Kampagne auf dem Schwierigkeitsgrad „Unsterblicher“. Daraufhin erhaltet ihr automatisch die Trophäen „Rekrut“, „Armee des Lichts“ und „Großmagnus“.

Die feine Gesellschaft

  • Freischaltbedingung: Mit jedem auf der Party gesprochen
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: 10 G

Das Achievement ist verpassbar! In Kapitel 5 „Die Unsterblichen“ kommt es zu einer Party, in der ihr ebenfalls eine Rede haltet. Nach der Rede müsst ihr mit insgesamt 7 Leuten sprechen. Zu diesem Zeitpunkt habt ihr das Missionsziel „Ruhe dich in deinem Quartier aus“. Zusätzlich habt ihr das optionale Missionsziel „Sprich mit deinen Verbündeten“. Alle 7 Personen stehe vor euch im Raum versammelt. Wenn ihr die Karte öffnet, seht ihr auch insgesamt 7 Symbole, die einer Sprechblase ähneln. Mit diesen Leuten müsst ihr reden, danach erhaltet ihr die Trophäe.

Familienangelegenheiten

  • Freischaltbedingung: Mit Silas Mede über jedes Thema gesprochen
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: 20 G

Nach Beendigung der Kampagne müsst ihr Silas finden und mit ihm über alle Themen sprechen. Er befindet sich im Inneren der Halle auf der unteren Ebene.

Diplomatie

  • Freischaltbedingung: Mit Botschafterin Damolie über jedes Thema gesprochen
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: 20 G

Nach Beendigung der Kampagne müsst ihr Damolie finden und mit ihr über alle Themen sprechen. Sie befindet sich im Inneren der Halle auf der oberen Ebene, gegenüber vom Portal. Die Trophäe ist derzeit verbuggt und schaltet sich nicht unbedingt frei.

Kleinbürgertum

  • Freischaltbedingung: Mit Magister Belming über jedes Thema gesprochen
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: 20 G

Nach Beendigung der Kampagne müsst ihr Belming finden und mit ihm über alle Themen sprechen. Er befindet sich draußen vor der Halle in der Mitte (etwas weiter hinten).

Hexenmörder

  • Freischaltbedingung: Mit Hauser über jedes Thema gesprochen
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: 20 G

Nach Beendigung der Kampagne müsst ihr Hauser finden und mit ihm über alle Themen sprechen. Er befindet sich im Inneren der Halle auf der unteren Ebene an einem Tisch. Die Trophäe ist derzeit verbuggt und schaltet sich nicht unbedingt frei.

Zeitlos

  • Freischaltbedingung: Mit Orphe über jedes Thema gesprochen
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: 20 G

Nach Beendigung der Kampagne müsst ihr Orphe finden und mit ihm über alle Themen sprechen. Er befindet sich außen rechts vor der Halle. Die Trophäe ist derzeit verbuggt und schaltet sich nicht unbedingt frei.

Gelehrter

  • Freischaltbedingung: 50 Kodex-Texte gesammelt
  • Trophäe: Silber
  • Gamerscore: 30 G

Ihr könnt in der Spielwelt Kodex-Texte finden und einsammeln. Wenn ihr insgesamt 50 einsammelt, erhaltet ihr den Erfolg. Die freigeschalteten Kodex-Einträge, die ihr per Konversationen oder durch die Story freischaltet, zählen nicht dazu. Wenn ihr die Augen offen haltet und auf 100 % spielt, solltet ihr die Trophäe automatisch erhalten.

Waffennarr

  • Freischaltbedingung: Eine legendäre Sigille vollständig verbessert
  • Trophäe: Silber
  • Gamerscore: 15 G

Selbsterklärend, allerdings müsst ihr wissen, dass die Sigille „Zorn des Triarchen“ nicht dazu zählt. Levelt sie also nicht auf.

Ausstaffiert

  • Freischaltbedingung: Ein legendäres Totem vollständig verbessert
  • Trophäe: Silber
  • Gamerscore: 15 G

Einfach ein legendäres Totem vollständig verbessern.

Fein gewandet

  • Freischaltbedingung: Eine legendäre Armschiene vollständig verbessert
  • Trophäe: Silber
  • Gamerscore: 15 G

Auch selbsterklärend. Verbessert eine legendäre Armschiene vollständig.

Blaues Arsenal

  • Freischaltbedingung: Drei legendäre blaue Sigillen erhalten
  • Trophäe: Silber
  • Gamerscore: 25 G

Wenn ihr auf die 100 % geht, erhaltet ihr die Trophäe automatisch. Die Sigille „Zorn des Triarchen“ zählt übrigens nicht hinzu.

Rotes Arsenal

  • Freischaltbedingung: Drei legendäre rote Sigillen erhalten
  • Trophäe: Silber
  • Gamerscore: 25 G

Wenn ihr auf die 100 % geht, erhaltet ihr die Trophäe automatisch. Die Sigille „Zorn des Triarchen“ zählt übrigens nicht hinzu.

Grünes Arsenal

  • Freischaltbedingung: Drei legendäre grüne Sigillen erhalten
  • Trophäe: Silber
  • Gamerscore: 25 G

Wenn ihr auf die 100 % geht, erhaltet ihr die Trophäe automatisch. Die Sigille „Zorn des Triarchen“ zählt übrigens nicht hinzu.

Himmelblaues Amulett

  • Freischaltbedingung: Ein legendäres blaues Totem erhalten
  • Trophäe: Silber
  • Gamerscore: 25 G

Wenn ihr auf die 100 % geht, erhaltet ihr die Trophäe automatisch.

Karmesinrotes Amulett

  • Freischaltbedingung: Ein legendäres rotes Totem erhalten
  • Trophäe: Silber
  • Gamerscore: 25 G

Wenn ihr auf die 100 % geht, erhaltet ihr die Trophäe automatisch.

Smaragdgrünes Amulett

  • Freischaltbedingung: Ein legendäres grünes Totem erhalten
  • Trophäe: Silber
  • Gamerscore: 25 G

Wenn ihr auf die 100 % geht, erhaltet ihr die Trophäe automatisch.

Angeworbener

  • Freischaltbedingung: 100 Feinde besiegt
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: 10 G

Siehe „Veteran“.

Soldat

  • Freischaltbedingung: 100 Feinde besiegt
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: 20 G

Siehe „Veteran“.

Veteran

  • Freischaltbedingung: 1.300 Feinde besiegt
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: 40 G

Wenn ihr auf die 100 % geht, erhaltet ihr die Trophäe automatisch.

Ultramarin-Meisterschaft

  • Freischaltbedingung: Alle Talente im Zweig für Blaue Magie freigeschaltet
  • Trophäe: Silber
  • Gamerscore: 25 G

Um alle Talente für die Blaue Magie erwerben zu können, müsst ihr auch Skills in der Grünen und Roten Magie freischalten. Schaltet erst alle euch möglichen Skills im Blauen Talentbaum frei, danach schaltet ihr so viele Fähigkeiten in der Roten und Grünen Magie frei, wie ihr für die restlichen Blauen-Skills benötigt. Schaltet im Grünen und Roten Talentbaum nur Talente frei, die einen Fähigkeitspunkt kosten. Danach könnt ihr den Skilltree zurücksetzen und das Vorgehen für die anderen beiden Magie-Talentbäume wiederholen.

Karmesin-Meisterschaft

  • Freischaltbedingung: Alle Talente im Zweig für Rote Magie freigeschaltet
  • Trophäe: Silber
  • Gamerscore: 25 G

Siehe „Ultramarin-Meisterschaft“ und vollzieht das Prozedere im Talentbaum der Roten Magie.

Malachit-Meisterschaft

  • Freischaltbedingung: Alle Talente im Zweig für Grüne Magie freigeschaltet
  • Trophäe: Silber
  • Gamerscore: 25 G

Siehe „Ultramarin-Meisterschaft“ und vollzieht das Prozedere im Talentbaum der Grünen Magie.

Nebeltor-Entdecker

  • Freischaltbedingung: 10 Nebeltore abgeschlossen
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: 20 G

Siehe „Nebeltor-Archivar“.

Nebeltor-Archivar

  • Freischaltbedingung: Alle Nebeltore abgeschlossen
  • Trophäe: Silber
  • Gamerscore: 40 G

Für alle Nebeltore haben wir euch einen separaten Guide angelegt. Wenn ihr alle Nebeltore abschließt, erhaltet ihr automatisch ebenfalls die Trophäe „Speerspitze“.

Speerspitze

  • Freischaltbedingung: Jeden der „Sechs“ besiegt
  • Trophäe: Silber
  • Gamerscore: 40 G

Siehe „Nebeltor-Archivar“.

Schatzjäger

  • Freischaltbedingung: Alle goldenen Truhen in der Hauptgeschichte geöffnet
  • Trophäe: Silber
  • Gamerscore: 40 G

Für alle goldenen Truhen haben wir euch einen separaten Guide angelegt.

Schräger Vogel

  • Freischaltbedingung: Den Vogel im Palathon gefunden
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: 10 G

Die Trophäe ist verpassbar. Im Laufe vom 11. Kapitel geht ihr den Besprechungsraum, dort seht ihr dann eine kleine Videosequenz. In dieser kurzen Sequenz seht ihr auch den Vogel, diesen könnt ihr daraufhin im Palathon finden. Ihr findet den Vogel in der „Hall of Memories“ (Halle der Erinnerungen), sie befindet sich im unteren Teil vom Palathon. Im selben Raum in dem ihr auch mit Belming sprechen könnt. Der Vogel sollte hinter der Waffenschmiede sein, unter dem Turm der alle Namen der verstorbenen Leute des Krieges auflistet.

Rückkehrer

  • Freischaltbedingung: Auf der Suche nach Thaddeus von Kalthus ins Palathon zurückgekehrt
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: 10 G

Das Achievement ist verpassbar. Während der 9. Hauptmission „Magiefresser“ werdet ihr Kalthus erreichen. Wenn ihr dort seid, müsst ihr einfach das Portal benutzen und nach Palathon zurückreisen. YouTuber Backseat Guides zeigt euch die Vorgehensweise:

Guter Junge

  • Freischaltbedingung: Veki gestreichelt
  • Trophäe: Bronze
  • Gamerscore: 10 G

Veki könnt ihr nach der Kampagne im Inneren der großen Halle streicheln. YouTuber Backseat Guides zeigt euch den Fundort:

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