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  5. Durch die Balkontür: The Walking Dead Season One - Komplettlösung

Durch die Balkontür: The Walking Dead Season One - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Episode 1: A New Day
  2. 2.Relevante Frage
  3. 3.Hershels Farm: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  4. 4.Hershels Farm
  5. 5.In der Scheune
  6. 6.Spoilerwarnung!
  7. 7.Duck retten
  8. 8.Shawn retten
  9. 9.Nichts tun
  10. 10.Macon-Drugstore: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  11. 11.Macon-Drugstore
  12. 12.Clementine helfen
  13. 13.Nichts tun
  14. 14.Optionale Side-Quest
  15. 15.Das Hotel: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  16. 16.Das Hotel
  17. 17.Glenn sitzt in der Patsche
  18. 18.Wieder im Macon-Drugstore: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  19. 19.Wieder im Macon-Drugstore
  20. 20.Carley oder Doug?
  21. 21.Episodenübergreifende, storyrelevante Entscheidung
  22. 22.Finale: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  23. 23.Finale
  24. 24.Episode 2: Starved for Help: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  25. 25.Episode 2: Starved for Help
  26. 26.Entscheidung: Lehrer retten oder nicht?
  27. 27.Zurück im Lager: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  28. 28.Zurück im Lager
  29. 29.Entscheidung: Die Nahrungsverteilung
  30. 30.Entscheidung: Wer bekommt die Axt?
  31. 31.Entscheidung: Handel mit den St.-Johns-Brüdern?
  32. 32.Die Farm: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  33. 33.Die Farm
  34. 34.Die Schaukel reparieren
  35. 35.Den Zaun reparieren
  36. 36.Der Traktor
  37. 37.Zurück auf der Farm
  38. 38.Das Banditenversteck / Scheune: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  39. 39.Das Banditenversteck / Scheune
  40. 40.Wieder auf der Farm
  41. 41.Die Scheune
  42. 42.Andy ablenken
  43. 43.Das Abendessen: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  44. 44.Das Abendessen
  45. 45.Die grausige Entdeckung
  46. 46.In der Fleischkammer: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  47. 47.In der Fleischkammer
  48. 48.Entscheidung: Larry töten oder reanimieren?
  49. 49.Die Flucht von der Farm: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  50. 50.Die Flucht von der Farm
  51. 51.Entscheidung: Danny töten oder verschonen?
  52. 52.Katjaa retten
  53. 53.Andy stellen
  54. 54.Entscheidung: Andy töten oder leben lassen?
  55. 55.Zum Lager zurück
  56. 56.Entscheidung: Essen mitnehmen oder nicht?
  57. 57.Episode 3: Long Road Ahead: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  58. 58.Episode 3: Long Road Ahead
  59. 59.Entscheidung: Frau retten oder nicht?
  60. 60.Entscheidung: Frau erschießen oder nicht?
  61. 61.Zurück im Hotel: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  62. 62.Zurück im Hotel
  63. 63.Auf Spurensuche im Innenhof: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  64. 64.Auf Spurensuche im Innenhof
  65. 65.Carley
  66. 66.Doug
  67. 67.Die Schießerei: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  68. 68.Die Schießerei
  69. 69.Angriff der Zombies
  70. 70.Unterwegs im Wohnwagen: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  71. 71.Unterwegs im Wohnwagen
  72. 72.Entscheidung: Lilly zurücklassen oder nicht?
  73. 73.Ein schrecklicher Traum
  74. 74.Der verlassene Zug: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  75. 75.Der verlassene Zug
  76. 76.Die Lokomotive
  77. 77.Der Notizblock
  78. 78.Lokomotive in Gang bringen: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  79. 79.Lokomotive in Gang bringen
  80. 80.Freund oder Feind?
  81. 81.Duck: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  82. 82.Duck
  83. 83.Entscheidung: Kenny bekämpfen oder überzeugen?
  84. 84.Entscheidung: Wer soll Duck erschießen?
  85. 85.Unterwegs im Zug: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  86. 86.Unterwegs im Zug
  87. 87.Clementine im Schießen unterrichten
  88. 88.Clementines Haare schneiden
  89. 89.Ein Schluck in Ehren...
  90. 90.Der Tanklaster: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  91. 91.Der Tanklaster
  92. 92.Der Bahnhof: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  93. 93.Der Bahnhof
  94. 94.Angriff der Zombies
  95. 95.Kurz vor knapp: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  96. 96.Kurz vor knapp
  97. 97.Entscheidung: Omid oder Christa retten?
  98. 98.Episode 4: Around Every Corner: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  99. 99.Episode 4: Around Every Corner
  100. 100.Entscheidung: Pause einlegen oder weiterlaufen
  101. 101.Vor Zombies entkommen
  102. 102.Der Hinterhof: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  103. 103.Der Hinterhof
  104. 104.In das Haus gelangen
  105. 105.Im verlassenen Haus: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  106. 106.Im verlassenen Haus
  107. 107.Das Haus durchsuchen
  108. 108.Auf dem Dachboden
  109. 109.Entscheidung: Zombie selbst töten oder Kenny überlassen
  110. 110.Der Fremde
  111. 111.Die Straßen von Savannah: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  112. 112.Die Straßen von Savannah
  113. 113.Wiedertreffen mit dem Fremden
  114. 114.Gestatten: Molly
  115. 115.Allein in der Kanalisation: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  116. 116.Allein in der Kanalisation
  117. 117.Chuck - oder das, was von ihm übrig ist
  118. 118.Fremder Besucher
  119. 119.Zurück im Haus: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  120. 120.Zurück im Haus
  121. 121.Clementine finden
  122. 122.Boot zum Laufen bringen
  123. 123.Entscheidung: Clementine mit nach Crawford nehmen?
  124. 124.Die Vorbereitungen
  125. 125.Crawford infiltrieren: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  126. 126.Crawford infiltrieren
  127. 127.In der Schule
  128. 128.Auf dem Gang
  129. 129.Batterie finden
  130. 130.Wieder in der Schule: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  131. 131.Wieder in der Schule
  132. 132.Im Klassenzimmer
  133. 133.Im Krankenzimmer
  134. 134.Code für Tresor suchen
  135. 135.Mollys Geheimnis: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  136. 136.Mollys Geheimnis
  137. 137.Molly retten
  138. 138.Auf der Flucht: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  139. 139.Auf der Flucht
  140. 140.Zurück im Haus
  141. 141.Clementine suchen
  142. 142.Episode 5: No Time Left: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  143. 143.Episode 5: No Time Left
  144. 144.Auf dem Dach des Krankenhauses: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  145. 145.Auf dem Dach des Krankenhauses
  146. 146.Das Herrenhaus: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  147. 147.Das Herrenhaus
  148. 148.Dachboden: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  149. 149.Dachboden
  150. 150.Durch die Balkontür: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  151. 151.Durch die Balkontür
  152. 152.Wenn Ben/Duck abgestürzt ist
  153. 153.Entscheidung: bei Kenny bleiben oder abhauen?
  154. 154.Ohne Ben/Duck in der Gruppe
  155. 155.Lee gehen lassen
  156. 156.The Marsh House: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  157. 157.The Marsh House
  158. 158.Entscheidung: Waffen überlassen oder nicht?
  159. 159.Alles überlassen
  160. 160.Entscheidung: den Fremden erschießen oder leben lassen?
  161. 161.Das Finale: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  162. 162.Das Finale

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Durch die Balkontür

Für einen Weg hinaus müsst ihr die Balkontür am Ende des Zimmers untersuchen. Über den Balkon könnt ihr auf die Hausdächer gelangen. Richtet den Cursor auf das Geländer des Balkons und betätigt die Taste, damit Lee hinaufklettert und den Sprung zum benachbarten Dach wagt.

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Die anderen folgen und wenn sich Ben oder Duck noch in der Gruppe befindet, wird er mit dem Balkon abstürzen, als sich dieser aus der Verankerung löst. Die Gruppe ist geschockt und Kenny ist der Erste, der handelt und über eine Leiter nach unten klettert.

Wenn Ben/Duck abgestürzt ist

Wählt eine Antwort, woraufhin Lee ebenfalls nach unten klettert. Unten findet ihr Ben zwischen den Trümmern des Balkons und dem Inhalt einiger Mülltonnen. Als Kenny die Müllsäcke beiseite räumt, wird euch der wahre Preis für Bens Pech gewahr.

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Das ist das Aus für Ben/Duke.
Das ist das Aus für Ben/Duke.

Jeder Versuch ihn zu retten scheitert und als wäre die Lage nicht schon prekär genug, rücken auch schon die nächsten Walker an. Kenny will zurückbleiben, um mit seiner letzten Kugel Ben den Gnadenschuss zu geben und Lee muss sich entscheiden, ob er auf Kenny hört und verschwindet oder bei ihm bleibt.

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Entscheidung: bei Kenny bleiben oder abhauen?

„Hell no!“ --> Kenny stößt euch zurück hinter ein Gitter und schließt dieses ab. Euch bleibt nichts anderes übrig, als mitanzusehen, wie Ben und Kenny sterben.

Wieder oben fragt Christa, was passiert ist. Antwortet ihr „I tried to help.“ werden sich Christa und Omid daran erinnern. Führt das Gespräch zu Ende, woraufhin ihr euch wieder in Bewegung setzt.

Während des weiteren Weges möchte Christa mit euch ein ernstes Gespräch über Clementine führen. Wenn ihr sagt „You guys would be great for her.“ wird sie sich daran erinnern.

Ohne Ben/Duck in der Gruppe

Ihr erreicht eine Häuserschlucht, die ihr über eine notdürftig gezimmerte Brücke überqueren müsst. Ihr erreicht das andere Ende ohne Probleme. Wenn sich Kenny noch in der Gruppe befindet, kommt es zu einer Sequenz, in der Lee sein Walkie Talkie durch eine Dachöffnung in ein Haus fallen lässt. Christa klettert nach unten, um es zu holen und ihr müsst euch auf dem Dach nach einer Möglichkeit umsehen, wie ihr Christa wieder raufholen könnt.

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Bei dem Gerüst findet ihr eine Stange, die ihr Christa reicht. Ihr müsst dann wiederholt die eingeblendete Taste drücken, um sie nach oben zu ziehen. Eure Mühen sind aber vergebens und Christa schafft es nicht nach oben. Als die Gruppe bemerkt, dass sich Walker mit ihr im Raum aufhalten, springt Kenny zu Christa hinab und hebt sie hoch. Ihr müsst wieder einmal die eingeblendete Taste mehrmals drücken, bis Christa wieder auf dem Dach ist.

Kenny schafft es nicht zurück auf das Dach. Wählt daraufhin eine der Antwortmöglichkeiten:

„Maybe he ran.“ --> Sie werden sich daran erinnern.

Wenn ihr vorher entschieden habt, dass Kenny sich um Clementine kümmern soll, falls Lee etwas passiert, wird das Thema nun wieder aufgerollt. Entscheidet euch für eine der folgenden Antworten:

  • „Find her a family that's...capable“ - Christa wird sich daran erinnern.
  • „You guys would be great for her.“ - Christa und Omid werden sich daran erinnern.
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Das sieht doch stabil aus...
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Es geht weiter zu der nächsten Häuserschlucht, die ihr diesmal über ein querverlaufendes Schild überwinden müsst. An diesem Punkt liegt es an euch zu entscheiden, wer als Erstes geht.

Lee gehen lassen

Als Lee das Ende des Weges erreicht hat, bricht das Schild ab und ihr müsst den Cursor auf die verbliebenen Streben richten und die eingeblendete Taste betätigen, damit Lee nicht abstürzt. Nun müsst ihr euch entscheiden, wie es weitergehen soll. Wählt eine der gegebenen Antworten:

„Let's meet out of town! By the train!“ --> Omid und Christa werden sich daran erinnern

Lee geht aufs Ganze und begibt sich, nur mit seinem Hackebeil bewaffnet, nach unten auf die Straße, wo es vor Walkern nur so wimmelt. Wenn ihr seine Arm drangelassen habt, greift er sich noch eine Glasscherbe als Waffe. Ihr müsst mit dem Cursor die Walker nacheinander anvisieren und zuschlagen. Entgegen aller Erwartungen schafft es Lee durch die Horde und erreicht The Marsh House.

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