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  5. Durch weiteren Tauchgang zu Sektor 2: Tim & Struppi - Einhorn - Komplettlösung

Durch weiteren Tauchgang zu Sektor 2: Tim & Struppi - Einhorn - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Ankunft auf dem Flohmarkt
  2. 2.Der erste Kontakt zur Einhorn
  3. 3.Der erste Kontakt zur Einhorn 2
  4. 4.Der erste Kontakt zur Einhorn 3
  5. 5.Die Suche nach einem Eingang
  6. 6.Die Suche nach einem Eingang 2: Tim & Struppi - Einhorn - Komplettlösung
  7. 7.Die Suche nach einem Eingang 2
  8. 8.Ab durch den Keller
  9. 9.Ab durch den Keller 2
  10. 10.Ab durch den Keller 3
  11. 11.Ab durch den Keller 4
  12. 12.Ab durch den Keller 5: Tim & Struppi - Einhorn - Komplettlösung
  13. 13.Ab durch den Keller 5
  14. 14.Ab durch den Keller 6
  15. 15.Absolute Dunkelheit
  16. 16.Absolute Dunkelheit 2
  17. 17.Der Kampf mit dem Dieb
  18. 18.Der Weg durch den Maschinenraum: Tim & Struppi - Einhorn - Komplettlösung
  19. 19.Der Weg durch den Maschinenraum
  20. 20.Der Weg durch den Maschinenraum 2
  21. 21.Der Weg durch den Maschinenraum 3
  22. 22.Der Weg durch den Maschinenraum 4
  23. 23.Der Weg durch den Maschinenraum 5
  24. 24.Begegnung mit Haddock und der Weg zur Brücke: Tim & Struppi - Einhorn - Komplettlösung
  25. 25.Begegnung mit Haddock und der Weg zur Brücke
  26. 26.Begegnung mit Haddock und der Weg zur Brücke 2
  27. 27.Der Kampf gegen den falschen Kapitän Alaan
  28. 28.Der Kampf gegen den falschen Kapitän Alaan 2
  29. 29.Die Motorradfahrt
  30. 30.Die Suche nach Alaan: Tim & Struppi - Einhorn - Komplettlösung
  31. 31.Die Suche nach Alaan
  32. 32.Das Unterwasserlabyrinth
  33. 33.Sektor 1
  34. 34.Sektor 1 - Teil 2
  35. 35.Sektor 1 - Teil 3
  36. 36.Durch weiteren Tauchgang zu Sektor 2: Tim & Struppi - Einhorn - Komplettlösung
  37. 37.Durch weiteren Tauchgang zu Sektor 2
  38. 38.Kampf um den Schlüssel
  39. 39.Mit dem Fahrstuhl nach oben
  40. 40.Kleine Flugeinlagen
  41. 41.Flucht durch Wüste und Luft
  42. 42.Auf dem Weg zur Insel: Tim & Struppi - Einhorn - Komplettlösung
  43. 43.Auf dem Weg zur Insel
  44. 44.Die Höhlen
  45. 45.Die Höhlen 2
  46. 46.Die Höhlen 3
  47. 47.Die Höhlen 4
  48. 48.Der Aufstieg zum Turm der Ruinen: Tim & Struppi - Einhorn - Komplettlösung
  49. 49.Der Aufstieg zum Turm der Ruinen
  50. 50.Der Aufstieg zum Turm der Ruinen 2
  51. 51.Der Aufstieg zum Turm der Ruinen 3
  52. 52.Der Aufstieg zum Turm der Ruinen 4
  53. 53.Flucht von der Insel
  54. 54.Schloss Mühlenhof (Das Ende der Reise): Tim & Struppi - Einhorn - Komplettlösung
  55. 55.Schloss Mühlenhof (Das Ende der Reise)
  56. 56.Schloss Mühlenhof (Das Ende der Reise) 2

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Durch weiteren Tauchgang zu Sektor 2

Dort dann ab durch die Gänge und das nächste Unterwassersystem. In Sektor 2 angekommen heißt es zuerst einen Schlüssel besorgen, bevor es weiter in den nächsten Bereich geht. Hier zuerst die Kiste unten ganz nach links auf den Fahrstuhl schieben und nach oben kurbeln. Nun einfach die Kiste nach ganz rechts über die Platten schieben:

Kleiner Tipp: Ihr könnt es auch mal mit hauen versuchen. Hierbei geht es um einiges schneller, da ihr die Kiste mit euren Fäusten weit weg schleudern könnt.

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Kampf um den Schlüssel

Danach geht es weiter zum nächsten Kampf in welchem Ihr euch zuerst um die beiden Tiefseetaucher kümmern müsst. Klettert links die Leiter hoch und von dort aus bis zur Kiste. Schnappt euch eine Giftflasche und haut damit die Helme der Taucher vom Kopf. Anschließend könnt Ihr sie normal besiegen. Um an den Schlüssel zu kommen klettert ihr die linke Leiter nach oben, schnappt euch eine Flasche. Klettert nach unten und ganz schnell wieder hoch. Nun die Flasche nur noch zur anderen Leiter werfen und ihr erwischt den gerade hochkletternden Schlüsselträger.

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Mit dem Fahrstuhl nach oben

Nun geht es in einen großen Raum mit mehreren Türen. Hier müsst Ihr Haddock beschützen der den Fahrstuhl ruft, welcher euch in die obere Etage des Palastes bringen soll. Schlägt eure Gegner am besten, da dies am schnellsten geht. So haltet ihr sie euch vom Hals, bis der Transport da ist. Steigt nun in den Fahrstuhl ein und haltet euch vor den geschossenen Bomben in Acht. Sie explodieren nach einigen Sekunden. Wechselt am besten oft die Etage bis Ihr ganz oben angekommen seid.

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Kleine Flugeinlagen

Nach eurem Gespräch mit der Opernsängerin geht es mit Hilfe eines Papageis weiter den Palast nach oben. Ihr könnt den Vogel bei Gegnern dazu verwenden um hinter Ihnen zu landen und sie zu überraschen. Nachdem Ihr euch wieder von eurem gefiederten Freund verabschiedet habt geht es weiter nach oben. Kleinere Klettereinheiten, Enterhakenpassagen und Katapulte, die gut getimt werden müssen stehen euch nun bevor. Am Ende findet Ihr eine weitere Einhorn und die Revanche gegen den falschen Captain Alaan. Haltet euch bei der Taktik einfach an die, des ersten Kampfes. Bevor Alaan jedoch Bomben wirft feuert er nun auch eine Salve aus der Flinte ab.

Flucht durch Wüste und Luft

Habt Ihr ihn besiegt heißt es zurück zu Haddock und mit Ihm die Flucht aus dem Palast in Angriff nehmen. Setzt euch hierbei ein weiteres Mal ans Steuer des Motorrads, sowie ins Cockpit eines Flugzeugs und lenkt beide an ihr Ziel. Zerstört unterwegs alle Geschütze und Feinde. Beim Helikopter müsst Ihr auf die Raketen Acht geben. Bei eurem Flug durch die Höhlen geht es beim letzten Geschütz nach oben aus der Höhle heraus. Dort angekommen müsst Ihr nur noch alle Geschütze am Zeppelin und diesen somit zerstören.

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