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  5. FF 14 - Heavensward: 41. Liebesalgen

FF 14 - Heavensward: 41. Liebesalgen


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.1. Ein großer Reinfall
  2. 2.2. Dufte Pilze
  3. 3.3. Das Jagddebüt
  4. 4.4. Nichts für Zartbesaitete
  5. 5.5. Das Sakrileg
  6. 6.FF 14 - Heavensward: 6. Lass Blumen sprechen
  7. 7.6. Lass Blumen sprechen
  8. 8.7. Steter Tropfen höhlt den Stein
  9. 9.8. Keine Nachrichten sind schlechte Nachrichten
  10. 10.9. Leichte Beute
  11. 11.10. Kweh! Kweh!
  12. 12.FF 14 - Heavensward: 11. Hässliche Blutsauger
  13. 13.11. Hässliche Blutsauger
  14. 14.12. Aufrüstung
  15. 15.13. Nestbau
  16. 16.14. Frisch und fruchtig
  17. 17.15. Eier mit Schleim
  18. 18.FF 14 - Heavensward: 16. Knorrige Kreaturen
  19. 19.16. Knorrige Kreaturen
  20. 20.17. Fleisch ist unser Gemüse
  21. 21.18. Stinkekraut
  22. 22.19. Auf die sanfte Tour
  23. 23.20. Schleimige Gefahr
  24. 24.FF 14 - Heavensward: 21. Hungriger Drache
  25. 25.21. Hungriger Drache
  26. 26.22. Ein Bogen ist Geflogen
  27. 27.23. Die Bären sind los
  28. 28.24. Drache oder nicht Drache
  29. 29.25. Der Retter der Chocobos
  30. 30.FF 14 - Heavensward: 26. Marcechamps Plan
  31. 31.26. Marcechamps Plan
  32. 32.27. Nachwuchs für die Unverbundenen
  33. 33.28. Lektion für Drachenjunge
  34. 34.29. Drachenduell
  35. 35.30. Ausgeräuchert
  36. 36.FF 14 - Heavensward: 31. Versteckspiel
  37. 37.31. Versteckspiel
  38. 38.32. Jagdhelfer
  39. 39.33. Eierklau
  40. 40.34. Das Essen der Sterblichen
  41. 41.35. Feurige Steine
  42. 42.FF 14 - Heavensward: 36. Kollektive Strafe
  43. 43.36. Kollektive Strafe
  44. 44.37. Munitionsdiebstahl
  45. 45.38. Sicherung der Grenze
  46. 46.39. Vereitelter Übergriff
  47. 47.40. Ein Geschenk für die Retter
  48. 48.FF 14 - Heavensward: 41. Liebesalgen
  49. 49.41. Liebesalgen
  50. 50.42. Die Stimme des Bindenden
  51. 51.43. Die bösen Sterblichen
  52. 52.44. Drachenheiler
  53. 53.45. Drachenkinder in Gefahr
  54. 54.FF 14 - Heavensward: 46. Beruhigungsblume
  55. 55.46. Beruhigungsblume
  56. 56.47. Umdenken
  57. 57.48. Ungeziefer in der Ruhestätte
  58. 58.49. Verschollener Bruder
  59. 59.50. Ganz schön eitel
  60. 60.FF 14 - Heavensward: 51. Die kleinen Freuden des Lebens
  61. 61.51. Die kleinen Freuden des Lebens
  62. 62.52. Weder Fisch noch Drachen
  63. 63.53. Ein Mogry in Not
  64. 64.54. Nur keinen Bommel
  65. 65.55. Der mutigste Mogry im ganzen Mogryversum
  66. 66.FF 14 - Heavensward: 56. Ein Bodenbewohner zu sein
  67. 67.56. Ein Bodenbewohner zu sein
  68. 68.57. Ein hitziges Gefecht
  69. 69.58. Harte Maßnahmen
  70. 70.59. Immer auf die Kleinen
  71. 71.60. Mutige Mogrys braucht das Wachkorps
  72. 72.FF 14 - Heavensward: 61. Ein Sündenbock muss her
  73. 73.61. Ein Sündenbock muss her
  74. 74.62. Über den eigenen Tellerrand hinaus
  75. 75.63. Eckstein, Eckstein
  76. 76.64. Für die Blumen nur das Beste
  77. 77.65. Geteiltes ist doppeltes Glück
  78. 78.FF 14 - Heavensward: 66. Wachposten einnehmen
  79. 79.66. Wachposten einnehmen
  80. 80.67. Unsichere Gewässer
  81. 81.68. Klein, aber kupo!
  82. 82.69. Kupssst, geheim!
  83. 83.70. Kupo-Nüsse gesucht
  84. 84.FF 14 - Heavensward: 71. Leckere Zugvogelnester
  85. 85.71. Leckere Zugvogelnester
  86. 86.72. Zum Fressen gern
  87. 87.73. Die Abenteurer von Ohl Tahn
  88. 88.74. Körbe für Mogson
  89. 89.75. Wütende Wyvern
  90. 90.FF 14 - Heavensward: 76. Eingeschleppte Spezies
  91. 91.76. Eingeschleppte Spezies
  92. 92.77. Schutz für zarte Setzlinge
  93. 93.78. Krieg den Drachen
  94. 94.79. Habt Acht, Mogry-Wachkorps!
  95. 95.80. Affront vor dem Kreidetempel
  96. 96.FF 14 - Heavensward: 81. Unersetzlich
  97. 97.81. Unersetzlich
  98. 98.82. Heile, heile Mogry
  99. 99.83. Eine Tasse Tee gegen Fieber
  100. 100.84. Krank vor Sorge
  101. 101.85. Vom Winde verweht
  102. 102.FF 14 - Heavensward: 86. Schatten über Mogok
  103. 103.86. Schatten über Mogok
  104. 104.87. Mogga vor der Brücke
  105. 105.88. Das verhasste Symbol
  106. 106.89. Objekte der Forschung
  107. 107.90. Echte Kuporadschaft
  108. 108.FF 14 - Heavensward: 91. Privatsphäre muss sein
  109. 109.91. Privatsphäre muss sein
  110. 110.92. Ungeheuerliche Ruinen
  111. 111.93. Bis die Äste zittern
  112. 112.94. Feldforschung
  113. 113.95. Ein Platz an der Sonne
  114. 114.FF 14 - Heavensward: 96. Herzen aus Stein
  115. 115.96. Herzen aus Stein
  116. 116.97. Eklige Erkundungen
  117. 117.98. Bis zum letzten Mogry
  118. 118.99. Einer für alle
  119. 119.100. Ruhe für Mutter Schiefer
  120. 120.FF 14 - Heavensward: 101. Anzu müssen draußen bleiben
  121. 121.101. Anzu müssen draußen bleiben
  122. 122.102. Denkmalschutz
  123. 123.103. Eine unheilvolle Vorahnung
  124. 124.104. Drachenjagd für die Forscher
  125. 125.105. Die Früchte unserer Forschung
  126. 126.FF 14 - Heavensward: 106. Eine geschickte Ablenkung
  127. 127.106. Eine geschickte Ablenkung
  128. 128.107. Im Namen der Forschung
  129. 129.108. Handlanger der Expedition
  130. 130.109. Die Wahrheit hinter der Bestie
  131. 131.110. Eine historische Zusammenarbeit
  132. 132.FF 14 - Heavensward: 111. Die letzte Mahlzeit
  133. 133.111. Die letzte Mahlzeit
  134. 134.112. Gut delegiert ist auch erledigt!
  135. 135.113. Saubere Arbeit
  136. 136.114. Reine Schikane
  137. 137.115. Gefährliche Eisen
  138. 138.FF 14 - Heavensward: 116. Das Wesen der Chocobo-Jagd
  139. 139.116. Das Wesen der Chocobo-Jagd
  140. 140.117. Bauricoins Rache
  141. 141.118. Angriff ist die beste Verteidigung
  142. 142.119.Eine Stärkung für Gullinkambi
  143. 143.120. Wachbeihilfe
  144. 144.FF 14 - Heavensward: 121. Freiwillig freundlich
  145. 145.121. Freiwillig freundlich
  146. 146.122. Spaß mit Wellen
  147. 147.123. Fass ist überlaufen
  148. 148.124. Nützlicher Schrott
  149. 149.125. Luft mit Duft
  150. 150.FF 14 - Heavensward: 126. Lange Indigofinger
  151. 151.126. Lange Indigofinger
  152. 152.127. Fangnix fängt nichts
  153. 153.128. Fangnix und die feigen Fische
  154. 154.129. Frisch geködert, halb gefangen
  155. 155.130. Alte Technik gut gewartet
  156. 156.FF 14 - Heavensward: 131. Brecher brechen
  157. 157.131. Brecher brechen
  158. 158.132. Hinterteil noch heil?
  159. 159.133. Säumige Leiher
  160. 160.134. Wenn er auch die Wahrheit spricht
  161. 161.135. Lauschiges Plätzchen
  162. 162.FF 14 - Heavensward: 136. Schattiges Gärtchen
  163. 163.136. Schattiges Gärtchen
  164. 164.137. Aufschlussreiche Federn
  165. 165.138. Nasse Füße
  166. 166.139. In die Schlucht
  167. 167.140. Gewalt ist eine Lösung
  168. 168.FF 14 - Heavensward: 141. Ein neuer Angel-Ansatz
  169. 169.141. Ein neuer Angel-Ansatz
  170. 170.142. Große Stinkenpflanze
  171. 171.143. Chaotische Truppe
  172. 172.144. Hell in der Denkschale
  173. 173.145. Erst Tat, dann Rat
  174. 174.FF 14 - Heavensward: 146. Regelrecht eingeschränkt
  175. 175.146. Regelrecht eingeschränkt
  176. 176.147. Das Volk hat gesprochen
  177. 177.148. Willkommen im Paradies
  178. 178.149. Entrüstung über eine Rüstung
  179. 179.150. Die Goblin-Gehirnwäsche
  180. 180.FF 14 - Heavensward: 151. Bauchgefühl
  181. 181.151. Bauchgefühl
  182. 182.152. Erste Opfer
  183. 183.153. Schone deinen Nächsten nicht
  184. 184.154. Volle Bürgerrechte
  185. 185.155. Abwarten und Tee eingießen
  186. 186.FF 14 - Heavensward: 156. Holzbrücke sei wachsam
  187. 187.156. Holzbrücke sei wachsam
  188. 188.158. Reiner als rein
  189. 189.159. Das verkehrte Zauberwort
  190. 190.160. Außer Besen nichts gewesen
  191. 191.FF 14 - Heavensward: 161. Verschollen im Wolkenmeer
  192. 192.161. Verschollen im Wolkenmeer
  193. 193.162. Ein kolossales Rätsel
  194. 194.163. Das Werk eines Visionärs
  195. 195.164. Dystophie für Dummies
  196. 196.165. Stich ins Herz
  197. 197.FF 14 - Heavensward: 166. Ein hübsches Luftbild
  198. 198.166. Ein hübsches Luftbild

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Final Fantasy XIV: Online
Facts 
Final Fantasy XIV: Online

41. Liebesalgen

Gnath-Karren
Gnath-Karren
Stufe Ort NPC Vergütungen
53 Dravania, Dravanisches Vorland - Qualmende Öde, Loth ast Vath Schlepper 28800 Routine, 567 Gil
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Der Schlepper bittet uns Kisten mit zurückgelassenen Waren zu bergen. Also machen wir uns auf in Richtung Südwesten nach Abglanz Avalonias. Dort bei der roten Markierung angekommen finden wir auch gleich einen Gnath-Karren.

Sobald wir uns diesem nähern suchen uns auch schon unsere Gegner heim, die wir mit wenigen Angriffen niederschmettern. Haben wir unsere Gegner besiegt schnappen wir uns die Waren aus dem Gnath-Karren und bringen diese zum Schlepper nach Loth ast Gnath. Die Vergütungen sind nun unser.

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42. Die Stimme des Bindenden

Umherziehender-Gnath
Umherziehender-Gnath
Stufe Ort NPC Vergütungen
53 Dravania, Dravanisches Vorland-Qualmende Öde, Loth ast Vath Gerissener Gnath 28800 Routine, 626 Gil
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Nach Annahme der Quest führt uns unser Weg nach Südwesten um den verlorenen Gnath beim Trinär-Annex zu finden. Am Zielort angekommen finden wir den verlorenen Gnath in der eingestürzten Ruine am westlichen Rand der Markierung.

Haben wir mit dem Gnath gesprochen, müssen wir einen Dravanischen Wyvern erlegen. Diese treiben hier überall ihr Unwesen. Ist uns dies gelungen kehren wir zurück zu dem Gnath um ein weiteres mal mit ihm zu sprechen.

Wir begeben uns anschliessend nach Loth ast Vath um uns mit gerissenen Gnath zu unterhalten. Dieser verlangt dass wir uns nochmal mit dem umherziehenden Gnath unterhalten. Also machen wir uns auf nach Süden. Den Gnath finden wir am westlichen Rand der roten Markierung.

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Ist die Unterhaltung mit dem umherziehenden Gnath beenet, schliessen wir diese Quest mit einem letzten Gespräch mit dem gerissenen Gnath ab.

43. Die bösen Sterblichen

Ausgewachsener Loaghtan
Ausgewachsener Loaghtan
Stufe Ort NPC Vergütungen
53 Dravania, Dravanisches Vorland-Abglanz Avalonias Kal Myhk 28800 Routine, 567 Gil

Nach Annahme der Quest begeben wir uns in Richtung Südosten in das Gebiet Der Weiland um dort mit Kal Myhk zu sprechen. Dieser möchte dass wir den Fluss nördlich entlang reisen um bei der roten Markierung Fleisch von einem Loaghtan zu besorgen.

Wir machen uns auf zur Loaghtan-Jagd. Haben wir den Loaghtan besiegt und sein Fleisch erbeutet kehren wir zurück zu Kal Myhk um abermals mit ihm zu sprechen.

Anschliessend teleportieren wir uns nach Trinär-Annex, steigen dort die ersten Treppen hinauf und betreten die Kammer auf der linken Seite. Von dort aus gelangen wir nach Mourn. Hier übergeben wir Kal Myhk das Stück Loaghtan-Fleisch.

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Um diese Quest abzuschliessen kehren wir zurück nach Abglanz Avalonias und sprechen ein weiters mal mit Kal Myhk.

44. Drachenheiler

Die schmutzige Steintafel in der Ruine
Die schmutzige Steintafel in der Ruine
Stufe Ort NPC Vergütungen
53 Dravania, Dravanisches Vorland-Abglanz Avalonias Kal Myhk 28800 Routine, 626 Gil

Als erstes versuchen wir Kal Myhk zu beruhigen, und zwar mit dem Emote Beruhigen. Danach steigen wir die Treppen in Trinär-Annex bis ganz nach oben und sprechen mit Gullinkambi und anschliessend mit Kal Myhk.

Kal Myhk möchte uns auf dem Gebirgspass treffen. Also machen wir uns auf den Weg in Richtung Nordwesten zum Ausläufer des Sohm Al. Haben wir mit Kal Myhk gesprochen steigen wir weiter den Gebirgspass nach oben, die rote Markierung zeigt uns unseren Zielort.

Dort angekommen sprechen wir ein weiteres mal mit Kal Myhk. Wir steigen den Berg weiter hinauf bis zu nächsten roten Markierung. Nach diesem Gespräch mit Kal Myhk folgen wir ihm wieder nach unten.

Wir „rutschen“ einfach östlich die Bergwand hinunter und folgen dem einzig begehbaren Weg. Am Zielort angekommen suchen wir nochmal das Gespräch mit Kal Myhk. Dieser bittet uns eine schmutzige Steintafel zu suchen.

Diese finden wir in der Ruine. Nun folgt eine letzte Unterhaltung mit Kal Myhk. Wir kehren zurück nach Trinär-Annex um Gullinkambi die Steintafel zu übegeben und die Quest zu beenden.

45. Drachenkinder in Gefahr

Gullinkambi
Gullinkambi
Stufe Ort NPC Vergütungen
53 Dravania, Dravanisches Vorland-Trinär-Annex Gullinkambi 28800 Routine, 538 Gil

Nach Annahme der Quest steigen wir die Treppen nach unten und begeben uns zur roten Markierung umd dort drei Gnath-Drohnen zu erschlagen.

Die erste Gnath-Drohne finden wir am südlichen Rand der Markierung. Nach ansprechen der Drohne beginnt der Kampf, den wir locker gewinnen. Die zweite Gnath-Drohe befindet sich am westlichen Rand. Auch diese müssen wir bezwingen. Die dritte und letzte Gnath-Drohne die wir erschlagen müssen finden wir am nördlichen Rand der Markierung.

Haben wir alle drei erschlagen steigen wir die Treppen beim Trinär-Annex wieder nach oben um Gullinkambi Bericht zu erstatten und die Quest zu beenden.

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