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Evil Within: Komplettlösung mit Video-Walkthrough

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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Einleitung
  2. 2.Kapitel 1 - Das Sanatorium
  3. 3.Kapitel 1 - Der Metzger
  4. 4.Kapitel 1 - Eine blutige Rutschpartie
  5. 5.Kapitel 1 - ein fehlgeschlagenes Experiment?
  6. 6.Kapitel 1 - Die Flucht aus der Klinik: Evil Within - Komplettlösung
  7. 7.Kapitel 1 - Die Flucht aus der Klinik
  8. 8.Kapitel 2 - Tatianas Klinik
  9. 9.Kapitel 2 - Überreste
  10. 10.Kapitel 2 - Findet Leslie
  11. 11.Kapitel 2 - Das Haus am See
  12. 12.Kapitel 2 - Durch das Dorf: Evil Within - Komplettlösung
  13. 13.Kapitel 2 - Durch das Dorf
  14. 14.Kapitel 3 - Die Klauen der Horde
  15. 15.Kapitel 3 - Auf der Suche nach Beute
  16. 16.Kapitel 3 - Der Sadist
  17. 17.Kapitel 4 - Der Patient
  18. 18.Kapitel 4 - Leslie finden: Evil Within - Komplettlösung
  19. 19.Kapitel 4 - Leslie finden
  20. 20.Kapitel 4 - Die Blutgrube
  21. 21.Kapitel 4 - Das Treppenhaus
  22. 22.Kapitel 5 - Dein Vater war wohl Glaser
  23. 23.Kapitel 5 - Die Rätselräume
  24. 24.Kapitel 5 - Unterwegs mit Joseph: Evil Within - Komplettlösung
  25. 25.Kapitel 5 - Unterwegs mit Joseph
  26. 26.Kapitel 5 - Kidmans Rettung
  27. 27.Kapitel 5 - Laura mit den vielen Beinen
  28. 28.Kapitel 6 - Wir verlieren uns
  29. 29.Kapitel 6 - Kampf im Turm: Evil Within - Komplettlösung
  30. 30.Kapitel 6 - Kampf im Turm
  31. 31.Kapitel 6 - Ein neues Gewehr
  32. 32.Kapitel 6 - Ab mit seinem Kopf
  33. 33.Kapitel 6 - Das Labyrinth
  34. 34.Kapitel 6 - Wieder Rätsel
  35. 35.Kapitel 6 - Auf den Hund gekommen: Evil Within - Komplettlösung
  36. 36.Kapitel 6 - Auf den Hund gekommen
  37. 37.Kapitel 7 - Der Wächter
  38. 38.Kapitel 7 - Erste Steinplatte
  39. 39.Kapitel 7 - Zweite Steinplatte
  40. 40.Kapitel 7 - Was ist im Tresor?
  41. 41.Kapitel 8 - Das Samenkorn: Evil Within - Komplettlösung
  42. 42.Kapitel 8 - Das Samenkorn
  43. 43.Kapitel 8 - Storytime
  44. 44.Kapitel 9 - Grausame Absichten
  45. 45.Kapitel 9 - Whats in your Head Zombie
  46. 46.Kapitel 9 - Noch mehr Gehirnsalat
  47. 47.Kapitel 9 - Burn, Zombie, Burn: Evil Within - Komplettlösung
  48. 48.Kapitel 9 - Burn, Zombie, Burn
  49. 49.Kapitel 10 - Drehendes Buttermesser
  50. 50.Kapitel 10 - Dich krall ich mir
  51. 51.Kapitel 10 - Laura Déjà-vu
  52. 52.Kapitel 10 - Showdown im Parkhaus
  53. 53.Kapitel 11 - Wiedervereinigung: Evil Within - Komplettlösung
  54. 54.Kapitel 11 - Wiedervereinigung
  55. 55.Kapitel 11 - Die Wasserkreatur
  56. 56.Kapitel 11 - Umkämpfte Baustelle
  57. 57.Kapitel 11 - Kidman retten
  58. 58.Kapitel 11 - Die Kreatur in mir
  59. 59.Kapitel 12 - Die Fahrt: Evil Within - Komplettlösung
  60. 60.Kapitel 12 - Die Fahrt
  61. 61.Kapitel 13 - Opfer
  62. 62.Kapitel 13 - Der Wächter in den Trümmern
  63. 63.Kapitel 13 - Kühlraum Duo
  64. 64.Kapitel 14 - Hintergedanken
  65. 65.Kapitel 14 - Elektrisierend: Evil Within - Komplettlösung
  66. 66.Kapitel 14 - Elektrisierend
  67. 67.Kapitel 14 - Das Tentakelmonster
  68. 68.Kapitel 14 - Duell mit Quell
  69. 69.Kapitel 15 - Das Angesicht des Bösen
  70. 70.Kapitel 15 - Anstaltssäuberung
  71. 71.Kapitel 15 - Finale gegen Ruvik: Evil Within - Komplettlösung
  72. 72.Kapitel 15 - Finale gegen Ruvik

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Einleitung

Diese Komplettlösung beschreibt Euch den Weg durch die einzelnen Kapitel in The Evil Within. Zusätzlich zu diesem Walkthrough haben wir einige Extra-Tipps für die einzelnen Kapitel angefertigt, die wir aufgrund der hohen Spoilergefahr lieber in einem einzelnen Thema behandeln. Ihr findet sie HIER, aber seid gewarnt: Spoileralarm!

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Kapitel 1 - Das Sanatorium

Das Spiel beginnt für Euch wie ein normaler Polizeieinsatz. Die Detectives Juli Kidman, Joseph Oda und Sebastian Castellanos (Euer Alter Ego) werden zu einem „Zwischenfall mit mehreren Toten“ im Beacon Mental Hospital, einer psychiatrischen Klinik gerufen. Auf der Fahrt dort hin stellen Euer Team und der Fahrer bereits teils wirre Theorien über einen verrückten Mörder auf - wenns denn nur so einfach wäre...

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An der Klinik angekommen steigt Ihr aus und begebt Euch sofort zur Eingangstür. Joseph und Ihr stellen Recht schnell fest, dass hier ein grausames Verbrechen stattgefunden haben muss. Folgt Joseph, bis er Euch darauf aufmerksam macht, dass er einen Überlebenden gefunden hat.

Der Arzt lebt zwar, ist aber hochgradig verwirrt und stammelt nur von einer Person namens Ruvik - ein erster Hinweis?

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Joseph bittet Euch, die Überwachungskameras zu prüfen - und was Ihr da seht setzt den weiteren Ton für The Evil Within. Ein Mann mit einer Kapuze bewegt sich übernatürlich schnell und tötet die Polizisten auf dem Schirm, ehe er verschwindet und direkt hinter Euch auftaucht. Euch wird schwarz vor Augen und Ihr findet Euch Kopfüber hängend in einem Schlachthaus wieder, in dem leise aus einem Grammophon Bachs „Air“ an Euer Ohr dringt...willkommen in der Hölle!

The Evil Within - Kapitel 1.1 - Intro und der Metzger

Kapitel 1 - Der Metzger

Der Anblick ist auch nicht der schönste. Ein schrecklich verunstalteter Metzger tritt an die neben Euch hängende Leiche und schneidet sich ein großzügiges Stück ab und verschwindet in den Nachbarraum. Damit ist Eure Chance gekommen: Schwingt mit dem Controllstick so lange nach vorne und hinten, bis Castellano sich das Messer in der Leiche vor Ihm schnappen kann und sich losschneidet.

Geht sofort in den Schleichmodus und nähert Euch dem Nachbarraum. Späht von der Wand aus hinein und wartet, bis der Metzger seinen Tisch verlässt und einen Raum weiter geht. Schnappt Euch nun schnell (immer noch schleichend!) den neben dem Tisch aufgehängten Schlüssel und verschwindet dorthin, wo Ihr herkamt.

Vom Metzgerraum gesehen dreht Ihr Euch nach rechts, wo eine Rutsche weitere Leichen in den Keller bringt. Öffnet dort die Tür mit dem Schlüssel und geht die Treppe nach oben und den Gang entlang. Am Ende wartet eine Stolperfalle mit Alarm auf Euch, die Ihr leider nicht umgehen oder überwinden könnt - löst sie also aus. Der Alarm bricht los und der Metzger taucht plötzlich hinter Euch auf. Rennt um Euer Leben!

Kapitel 1 - Eine blutige Rutschpartie

Irgendwann (aber bitte erst nach dem Gang!) wird der Metzger - jetzt mit einer Kettensäge bewaffnet - Euch einholen und Euer Bein verletzen. Zum Glück will er scheinbar mit Euch spielen und tötet Euch nicht sofort. Er aktiviert ein Fallgitter, dass Euch von Ihm trennt, wie nett. Leider aktiviert er damit auch gleichzeitig die rotierenden Klingen links und rechts von Euch - humpelt mittig geradeaus, bis Ihr zur Klappe im Boden kommt. Rutscht die blutige Rutsche entlang.

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Hier müsst Ihr verschiedenen Hindernissen ausweichen: Links einem Haufen Körperteile, rechts ein Häcksler und wieder Links einem Häcksler. Habt Ihr das geschafft landet Ihr in einem Becken voller Blut und Körperteile - lecker!

Klettert mithilfe der Leiter rechts aus dem Becken und verlasst den Raum durch die Tür. Ihr seid offensichtlich in der Kanalisation. Haltet Euch an der nächsten Gabelung rechts, springt ins Wasser und klettert gleich links wieder heraus.

Ignoriert die erste Brücke und geht weiter zur toten Frau im Rollstuhl. Neben Ihr liegt ein Notizbuch, dass Ihr aufhebt. Humpelt weiter und ignoriert die nächste Brücke und die verschlossenen Türen. Rechts ist zum Glück eine offene, die zu einer weiteren Leiter führt. Klettern nach oben.

Kapitel 1 - ein fehlgeschlagenes Experiment?

Oben angekommen geht zum Computer hinter dem Gitter. Dort findet Ihr ein weiteres Notizbuch mit einigen Hinweisen auf ein fehlgeschlagenes Experiment - was ist hier bloß vorgefallen?

Verlasst nun den Raum durch die Tür mit dem roten Knopf daneben. Nach einigen weiteren Humpeln hört Ihr wieder den Metzger hinter Euch. Zum Glück seid Ihr in einem Raum mit einem großen Aktenschrank - geht zu Ihm hin und drückt die passende Taste, um Euch darin zu verstecken. Wartet nun hier, bis der Metzger Euren Raum passiert hat und verlasst die Schrank wieder.

Folgt Ihm nun schleichend. Scheinbar ist er sauer, dass Ihr entkommen seid, jedenfalls patroulliert er wütend im Raum nebenan. Beobachtet sein Bewegungsmuster und schleicht Euch an Ihm vorbei, beispielsweise indem Ihr ihn mit einem Flaschenwurf ablenkt (er wird dort hin rennen, wo die Flasche aufschlägt!).

Durchquert jetzt schnell die angrenzenden Räume, bis Ihr Rollstühle seht. Hier wird Euch der Metzger wieder einholen. Rennt also wieder um Euer Leben, rollt Euch über die Bahre und betretet in letzter Sekunde den Fahrstuhl - puh, gerettet. Oder?

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