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  5. Kapitel 14 - Elektrisierend: Evil Within - Komplettlösung

Kapitel 14 - Elektrisierend: Evil Within - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Einleitung
  2. 2.Kapitel 1 - Das Sanatorium
  3. 3.Kapitel 1 - Der Metzger
  4. 4.Kapitel 1 - Eine blutige Rutschpartie
  5. 5.Kapitel 1 - ein fehlgeschlagenes Experiment?
  6. 6.Kapitel 1 - Die Flucht aus der Klinik: Evil Within - Komplettlösung
  7. 7.Kapitel 1 - Die Flucht aus der Klinik
  8. 8.Kapitel 2 - Tatianas Klinik
  9. 9.Kapitel 2 - Überreste
  10. 10.Kapitel 2 - Findet Leslie
  11. 11.Kapitel 2 - Das Haus am See
  12. 12.Kapitel 2 - Durch das Dorf: Evil Within - Komplettlösung
  13. 13.Kapitel 2 - Durch das Dorf
  14. 14.Kapitel 3 - Die Klauen der Horde
  15. 15.Kapitel 3 - Auf der Suche nach Beute
  16. 16.Kapitel 3 - Der Sadist
  17. 17.Kapitel 4 - Der Patient
  18. 18.Kapitel 4 - Leslie finden: Evil Within - Komplettlösung
  19. 19.Kapitel 4 - Leslie finden
  20. 20.Kapitel 4 - Die Blutgrube
  21. 21.Kapitel 4 - Das Treppenhaus
  22. 22.Kapitel 5 - Dein Vater war wohl Glaser
  23. 23.Kapitel 5 - Die Rätselräume
  24. 24.Kapitel 5 - Unterwegs mit Joseph: Evil Within - Komplettlösung
  25. 25.Kapitel 5 - Unterwegs mit Joseph
  26. 26.Kapitel 5 - Kidmans Rettung
  27. 27.Kapitel 5 - Laura mit den vielen Beinen
  28. 28.Kapitel 6 - Wir verlieren uns
  29. 29.Kapitel 6 - Kampf im Turm: Evil Within - Komplettlösung
  30. 30.Kapitel 6 - Kampf im Turm
  31. 31.Kapitel 6 - Ein neues Gewehr
  32. 32.Kapitel 6 - Ab mit seinem Kopf
  33. 33.Kapitel 6 - Das Labyrinth
  34. 34.Kapitel 6 - Wieder Rätsel
  35. 35.Kapitel 6 - Auf den Hund gekommen: Evil Within - Komplettlösung
  36. 36.Kapitel 6 - Auf den Hund gekommen
  37. 37.Kapitel 7 - Der Wächter
  38. 38.Kapitel 7 - Erste Steinplatte
  39. 39.Kapitel 7 - Zweite Steinplatte
  40. 40.Kapitel 7 - Was ist im Tresor?
  41. 41.Kapitel 8 - Das Samenkorn: Evil Within - Komplettlösung
  42. 42.Kapitel 8 - Das Samenkorn
  43. 43.Kapitel 8 - Storytime
  44. 44.Kapitel 9 - Grausame Absichten
  45. 45.Kapitel 9 - Whats in your Head Zombie
  46. 46.Kapitel 9 - Noch mehr Gehirnsalat
  47. 47.Kapitel 9 - Burn, Zombie, Burn: Evil Within - Komplettlösung
  48. 48.Kapitel 9 - Burn, Zombie, Burn
  49. 49.Kapitel 10 - Drehendes Buttermesser
  50. 50.Kapitel 10 - Dich krall ich mir
  51. 51.Kapitel 10 - Laura Déjà-vu
  52. 52.Kapitel 10 - Showdown im Parkhaus
  53. 53.Kapitel 11 - Wiedervereinigung: Evil Within - Komplettlösung
  54. 54.Kapitel 11 - Wiedervereinigung
  55. 55.Kapitel 11 - Die Wasserkreatur
  56. 56.Kapitel 11 - Umkämpfte Baustelle
  57. 57.Kapitel 11 - Kidman retten
  58. 58.Kapitel 11 - Die Kreatur in mir
  59. 59.Kapitel 12 - Die Fahrt: Evil Within - Komplettlösung
  60. 60.Kapitel 12 - Die Fahrt
  61. 61.Kapitel 13 - Opfer
  62. 62.Kapitel 13 - Der Wächter in den Trümmern
  63. 63.Kapitel 13 - Kühlraum Duo
  64. 64.Kapitel 14 - Hintergedanken
  65. 65.Kapitel 14 - Elektrisierend: Evil Within - Komplettlösung
  66. 66.Kapitel 14 - Elektrisierend
  67. 67.Kapitel 14 - Das Tentakelmonster
  68. 68.Kapitel 14 - Duell mit Quell
  69. 69.Kapitel 15 - Das Angesicht des Bösen
  70. 70.Kapitel 15 - Anstaltssäuberung
  71. 71.Kapitel 15 - Finale gegen Ruvik: Evil Within - Komplettlösung
  72. 72.Kapitel 15 - Finale gegen Ruvik

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Kapitel 14 - Elektrisierend

Erledigt den ankommenden Gegner und schießt die Minen im Wagon ab. Verlasst den Bereich nach links und klettert in den nächsten wässrigen Wagon, von wo aus ihr die U-Bahn sehen könnt, die euch als Brücke dienen soll. Dreht euch um, erledigt den Gegner und geht in den anderen Abteil, wo ihr rechts eine Statue für einen Schlüssel kaputt machen könnt. Verbrennt dann die klebrige feste Substanz, biegt unten links ab und entschärft die Falle kurz vor dem Zaun (links im Gang sind zwei Gegner). Folgt den Weg runter und ihr erkennt im Gang links die Elektrischen Ströme. Duckt euch unter dem ersten hinweg und zündet den Gegner am Boden schnell mit einem Streichholz an. Betätigt dann den Hebel.

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Weiter unten tut ihr dasselbe. Links führt euch die blaue Tür in einen Raum mit einem Dokument und einem Spiegel. Speichert in der Anstalt oder wertet euch dort nochmal ein wenig auf. Im Schacht gegenüber des Raumes findet sich etwas Gel. Geht wieder zurück und erledigt den Untoten, der aus dem Schacht gekrochen kommt. Seid ihr schnell, könnt ihr ihm beim rauskommen bereits anzünden. Lasst euch drinnen dann runter ins Wasser fallen. Der Kerl um die Ecke wird von einem Monster geschnappt - schießt ihn also nicht unnötig ab. Sammelt rechts in der Ecke alles ein, geht links vorsichtig weiter und deaktiviert die Falle (sonst seid ihr in einer elektrischen Falle eingesperrt und müsst die ankommenden Gegner grillen).

The Evil Within - Kapitel 14.2 - Elektrisierend
The Evil Within - Kapitel 14.2 - Elektrisierend

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Kapitel 14 - Das Tentakelmonster

Treppe hoch --> links Sicherung nehmen --> Ventil drehen --> ins Wasser --> Leiter hochklettern. Den Gegner am Rohr wird sich wieder das Tentakelmonster packen. Leiter hoch -->rechts das Gewebe verbrennen --> durch schleimige Wand zwängen. Erledigt die „abhängenden“ Toten und setzt weiter hinten die Sicherung ein. Die schleimigen Wände werden euch jetzt ein wenig Platz nehmen. Erledigt die zweiköpfigen Gegner dazwischen und dreht das Ventil, um Wasser abzulassen. Geht rechts runter und Sebastian wird vom Tentakelmonster ergriffen. Schießt ihn mehrmals ins Gesicht, bis er euch fallen lässt.

Links im Gang könnt ihr das Gewebe für Munition verbrennen. Im Hauptgang findet sich dann auf den Tischen noch Munition. Links hinter der blauen Tür gibt es dann noch ein Kartenfragment und einen Spiegel. Folgt den Gang weiter und setzt am Ende links die Sicherung ein. Geht an den großen Sicherungskasten vor dem Aufzug. Setzt die obere Sicherung links, die in der mitte in der Mitte und die untere rechts ein. Dreht an der Winde und ihr werdet wieder vom Tentakelmonster gepackt, das euch in den großen Raum schmeißt.

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The Evil Within - Kapitel 14.3 - Das Tentakelmonster
The Evil Within - Kapitel 14.3 - Das Tentakelmonster

Kapitel 14 - Duell mit Quell

Es fehlt jetzt nicht mehr viel! Nehmt am besten eure Armbust und feuert mit diversen Bolzen auf den Guten ein. Quell (das Tentakelmonster) wird dann wieder verschwinden und ein paar Würmer auf euch loslassen. Schießt sie ab und ihr bekommt hier und da Munition.

Weitere Tipps für den Kampf:

  • Schießt Quell aus der Deckenöffnung und setzt ihn mit einem Fallenbolzen schwer zu.
  • Habt ihr genug Schaden gemacht, wird er sich an die Wand hängen und unsichtbar werden.
  • Um Quell ausmachen zu können, müsst ihr gucken, wo es flimmert. Schießt dort dann mit allem was ihr habt drauf und macht dem Tentakelmonster das Garaus.
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Ist er erledigt, nehmt die 10.000 Gel mit, klettert wieder hoch und aktiviert den Fahrstuhl (falls nicht schon geschehen). Lauft durch die Schächte (Gel und den Schlüssel aus der Statue nicht vergessen) und ihr kommt zu dem Punkt mit der U-Bahn Brücke. Geht rüber und lasst euch nicht von der Kraft beirren. Sebastian wird sich retten. Lauscht Ruviks Gespräch und schießt dann auf die drei Gegner. Liegen sie am Boden entfernt ihnen die Schläuche vom Rücken.

The Evil Within - Kapitel 14.4 - Duell mit Quell
The Evil Within - Kapitel 14.4 - Duell mit Quell

Kapitel 15 - Das Angesicht des Bösen

Sobald ihr euch in der Anstalt wiederfindet, geht rechts in Richtung des Tresens. Ihr könnt jetzt noch ein wenig in eure Fähigkeiten investieren, was auch hilfreich sein kann für dieses letzte Kapitel. Sammelt das Dokument vom Tresen ein und geht zu Leslie am Spiegel. Ihr sollt ihm Folgen, was ihr jetzt auch ein Weilchen tut. Am Ende werdet ihr in die Tiefe gerissen. Folgt dann Leslies Gestalt nach oben zur Anstalt. Geht rein und sammelt Gel und Munition ein. Hinten links geht es dann an den Regalen mit den Kartons vorbei die Treppe runter. Klettert im angrenzenden Bereich die Leiter runter. Vorne an könnt ihr noch Gel mitgehen lassen, rechts führt ein Schacht nach unten. Dieses Blutbad dürftet ihr vom Anfang des Spiels bereits kennen.

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Öffnet die Tür und sammelt links noch Material und Gel ein, ehe ihr euch wieder Leslie widmet. Sammelt vom Boden vor dem Rollstuhl die Notiz ein und öffnet den Raum links für Material. Die zwei Türen mit den Vorhängeschlössern lassen sich aufschlagen. Ein Gang führt weiter, der andere in einen Raum mit Munition. Öffnet die Tür mit den Sternen, um weiterzukommen. Öffnet jetzt Tür für Tür, bis ihr zu einer Wendeltreppe kommt, die ihr natürlich hochlauft. Die erste Tür rechts hat unter anderem ein Tonband für euch. Geht dann raus durch die andere Tür zum Aufzug und fahrt nach oben, wo ihr rechts Gel findet und links einen Gang, der zu einem Kartenfragment führt. Geht dann in Richtung Leslie.

The Evil Within - Kapitel 15.1 - Das Angesicht des Bösen
The Evil Within - Kapitel 15.1 - Das Angesicht des Bösen

Kapitel 15 - Anstaltssäuberung

Geht in das Gebäude vorne an rein und nehmt die blaue Tür rechts. Hier könnt ihr speichern und Sebastian nochmal aufwerten. Lauft jetzt durch die Doppeltür in den Gang. Die letzte Zelle an der Seite bringt euch den Hinweis, Ruviks Auge zu meiden. Verlasst die Zelle anschließend und geht wieder in den Gang. Nach der Begegnung befindet ihr euch in einem Gebiet mit großen Glubschaugen und viel Munition wieder. Klar wird: hier darf jetzt gleich ordentlich geschossen werden. Nutzt immer die große Fläche, um euch besser zu bewegen.

  • Gruppen von normalen Gegnern -> teilweise mit Automatikgewehren, Raketenwerfern und Dynamit

Sind die erledigt, klettert hoch, geht durch die Tür weiter in den nächsten Bereich. Deaktiviert alle Fallen soweit es geht.

  • Zwei Wächter tauchen auf -> besiegt sie mit allem was ihr habt -> nutzt den Hebel am Eingang des Raumes, um die Stacheln zu aktivieren

Sind auch die Wächter Geschichte (sammelt das Gel von ihnen ein!) geht es durch die auftauchende Doppeltür weiter. Hier müsst ihr unbedingt den Scheinwerfern ausweichen, die euch sonst an den Anfang zurücksetzen. Bei den beiden Hebeln angekommen, zieht an einem und ihr müsst im darauffolgenden Abschnitt nicht nur Scheinwerfern, sondern entweder Minen entschärfen oder unter Drähten durch. Flüchtet dann noch vor dem drehenden Häcksler. Geht im Gebäude rechts noch speichern und betretet den Aufzug.

The Evil Within - Kapitel 15.2 - Anstaltssäuberung
The Evil Within - Kapitel 15.2 - Anstaltssäuberung
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