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  5. Zelda: Triforce Heroes - 1-2 Britzel-Höhle gelöst

Zelda: Triforce Heroes - 1-2 Britzel-Höhle gelöst


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Allgemeine Tipps und Tricks
  2. 2.Zelda: Triforce Heroes - 1-1 Deku-Wald gelöst
  3. 3.1-1 Deku-Wald (Wälder)
  4. 4.Zelda: Triforce Heroes - 1-2 Britzel-Höhle gelöst
  5. 5.1-2 Britzel-Höhle (Wälder)
  6. 6.Zelda: Triforce Heroes - 1-3 Moblin-Festung gelöst
  7. 7.1-3 Moblin-Festung (Wälder)
  8. 8.Zelda: Triforce Heroes - 1-4 Waldtempel gelöst
  9. 9.1-4 Waldtempel (Wälder)
  10. 10.Zelda: Triforce Heroes - 2-1 Seeburg gelöst
  11. 11.2-1 Seeburg (Quellen)
  12. 12.Zelda: Triforce Heroes - 2-2 Ewiger Abgrund gelöst
  13. 13.2-2 Ewiger Abgrund (Quellen)
  14. 14.Zelda: Triforce Heroes - 2-3 Bleiche Bucht gelöst
  15. 15.2-3 Bleiche Bucht (Quellen)
  16. 16.Zelda: Triforce Heroes - 2-4 Wassertempel gelöst
  17. 17.2-4 Wassertempel (Quellen)
  18. 18.Zelda: Triforce Heroes - 3-1 Glutpass gelöst
  19. 19.3-1 Glutpass (Vulkan)
  20. 20.Zelda: Triforce Heroes - 3-2 Hinox-Tunnel gelöst
  21. 21.Hinox-Tunnel (Vulkan)
  22. 22.Zelda: Triforce Heroes - 3-3 Feuerfront gelöst
  23. 23.3-3 Feuerfront (Vulkan)
  24. 24.Zelda: Triforce Heroes - 3-4 Feuertempel gelöst
  25. 25.3-4 Feuertempel (Vulkan)
  26. 26.Zelda: Triforce Heroes - 4-1 Eisplateau gelöst
  27. 27.4-1 Eisplateau (Schneeland)
  28. 28.Zelda: Triforce Heroes - 4-2 Schneeballtal gelöst
  29. 29.4-2 Schneeballtal (Schneeland)
  30. 30.Zelda: Triforce Heroes - 4-3 Silberschrein gelöst
  31. 31.4-3 Silberschrein (Schneeland)
  32. 32.Zelda: Triforce Heroes - 4-4 Eistempel gelöst
  33. 33.4-4 Eistempel (Schneeland)
  34. 34.Zelda: Triforce Heroes - 5-1 Stadttore gelöst
  35. 35.5-1 Stadttore (Festung)
  36. 36.Zelda: Triforce Heroes - 5-2 Sprengstofflager gelöst
  37. 37.5-2 Sprengstofflager (Festung)
  38. 38.Zelda: Triforce Heroes - 5-3 Armos-Übungsplatz gelöst
  39. 39.5-3 Armos-Übungsplatz (Festung)
  40. 40.Zelda: Triforce Heroes - 5-4 Ladys Bastion gelöst
  41. 41.5-4 Ladys Bastion (Festung)
  42. 42.Zelda: Triforce Heroes - 6-1 Unergründliche Dünen gelöst
  43. 43.6-1 Unergründliche Dünen (Dünen)
  44. 44.Zelda: Triforce Heroes - 6-2 Steinerne Korridore gelöst
  45. 45.6-2 Steinerne Korridore (Dünen)
  46. 46.Zelda: Triforce Heroes - 6-3 Gibdo-Gruft gelöst
  47. 47.6-3 Gibdo-Gruft (Dünen)
  48. 48.Zelda: Triforce Heroes - 6-4 Wüstentempel gelöst
  49. 49.6-4 Wüstentempel (Dünen)
  50. 50.Zelda: Triforce Heroes - 7-1 Schwindelhaus gelöst
  51. 51.7-1 Schwindelhaus (Ruinen)
  52. 52.Zelda: Triforce Heroes - 7-2 Dunkelresidenz gelöst
  53. 53.7-2 Dunkelresidenz (Ruinen)
  54. 54.Zelda: Triforce Heroes - 7-3 Irrgarten der Trauer gelöst
  55. 55.7-3 Irrgarten der Trauer (Ruinen)
  56. 56.Zelda: Triforce Heroes - 7-4 Unterwelttempel gelöst
  57. 57.7-4 Unterwelttempel (Ruinen)
  58. 58.Zelda: Triforce Heroes - 8-1 Schwebende Gärten gelöst
  59. 59.8-1 Schwebende Gärten (Himmel)
  60. 60.Zelda: Triforce Heroes - 8-2 Maschinenfestung gelöst
  61. 61.8-2 Maschinenfestung (Himmel)
  62. 62.Zelda: Triforce Heroes - 8-3 Drachenzitadelle gelöst
  63. 63.8-3 Drachenzitadelle (Himmel)
  64. 64.Zelda: Triforce Heroes - 8-4 Himmeltempel gelöst
  65. 65.8-4 Himmeltempel (Himmel)
  66. 66.Das Ende

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1-2 Britzel-Höhle (Wälder)

Diese Objekte verwendet ihr in diesem Dungeon:

  • Bogen
  • Bogen
  • Bogen
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Britzel-Höhle (1/4)

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Ihr startet an drei verschiedenen Stellen und müsst mit jedem Link zwei Ballons zerplatzen lassen, damit eine Brücke runterfährt. Den ersten Ballon könnt ihr mit dem Schwert treffen; für den zweiten bedarf es eines Pfeilschusses mit dem Bogen.

Habt ihr alle drei Figuren vor dem Tor versammelt, gilt es dieses zu öffnen. Dafür müsst ihr den Ballon daneben treffen. Werft hierzu zwei Figuren rechts auf die höhere Ebene und bildet wieder ein Totem. Werft nun einen Link nach oben, von wo ihr den Ballon erwischen könnt. Mit dem Schlüssel könnt ihr das Tor öffnen und in den nächsten Bereich vordringen.

Britzel-Höhle (2/4)

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Lauft nach links und stellt euch mit allen drei Figuren auf den großen Schalter - es erscheinen einige Blob-Gegner. Eure Aufgabe sollte klar sein. Achtet jedoch auf den Buzz-Blobb, der elektrisch geladen ist und mit dem Bogen zu besiegen ist. Wenn ihr die erste Welle überstanden habt, folgt eine weitere - diesmal mit zwei Buzz-Blobs. Danach öffnet sich das Tor und ihr könnt zum Triforce-Teleporter vordringen. Auf dem Weg dahin findet ihr links eine Truhe mit 50 Rubinen.

Britzel-Höhle (3/4)

Bildet ein Totem und stellt euch auf eine der bewegenden Plattformen drauf. Schießt die Dekus und den Kristallschalter in der Mitte ab. Links und rechts vom großen Tor findet ihr ebenfalls je einen Schalter. Auch die müsst ihr aktivieren, um das Tor zu öffnen.

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Britzel-Höhle (4/4)

Geht tiefer in die Höhle rein, wo ihr einen riesigen Buzz-Blobb entdeckt. Seine Schwäche ist die rote Kugel im „Kopf“. Den Schwachpunkt müsst ihr mit eurem Bogen anvisieren. Nach einigen Treffern stellt sich der Blob auf. Um dem entgegenzuwirken, müsst ihr ein 2er-Totem bilden - später ein 3er-Totem. Insgesamt aber keine große Herausforderung.

Diese Materialien könnt ihr als Belohnung erhalten:

  • Gurkenschleim
  • Gurkenschleim
  • Arachno-Panzer
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