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  5. Zelda: Triforce Heroes - 1-3 Moblin-Festung gelöst

Zelda: Triforce Heroes - 1-3 Moblin-Festung gelöst


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Allgemeine Tipps und Tricks
  2. 2.Zelda: Triforce Heroes - 1-1 Deku-Wald gelöst
  3. 3.1-1 Deku-Wald (Wälder)
  4. 4.Zelda: Triforce Heroes - 1-2 Britzel-Höhle gelöst
  5. 5.1-2 Britzel-Höhle (Wälder)
  6. 6.Zelda: Triforce Heroes - 1-3 Moblin-Festung gelöst
  7. 7.1-3 Moblin-Festung (Wälder)
  8. 8.Zelda: Triforce Heroes - 1-4 Waldtempel gelöst
  9. 9.1-4 Waldtempel (Wälder)
  10. 10.Zelda: Triforce Heroes - 2-1 Seeburg gelöst
  11. 11.2-1 Seeburg (Quellen)
  12. 12.Zelda: Triforce Heroes - 2-2 Ewiger Abgrund gelöst
  13. 13.2-2 Ewiger Abgrund (Quellen)
  14. 14.Zelda: Triforce Heroes - 2-3 Bleiche Bucht gelöst
  15. 15.2-3 Bleiche Bucht (Quellen)
  16. 16.Zelda: Triforce Heroes - 2-4 Wassertempel gelöst
  17. 17.2-4 Wassertempel (Quellen)
  18. 18.Zelda: Triforce Heroes - 3-1 Glutpass gelöst
  19. 19.3-1 Glutpass (Vulkan)
  20. 20.Zelda: Triforce Heroes - 3-2 Hinox-Tunnel gelöst
  21. 21.Hinox-Tunnel (Vulkan)
  22. 22.Zelda: Triforce Heroes - 3-3 Feuerfront gelöst
  23. 23.3-3 Feuerfront (Vulkan)
  24. 24.Zelda: Triforce Heroes - 3-4 Feuertempel gelöst
  25. 25.3-4 Feuertempel (Vulkan)
  26. 26.Zelda: Triforce Heroes - 4-1 Eisplateau gelöst
  27. 27.4-1 Eisplateau (Schneeland)
  28. 28.Zelda: Triforce Heroes - 4-2 Schneeballtal gelöst
  29. 29.4-2 Schneeballtal (Schneeland)
  30. 30.Zelda: Triforce Heroes - 4-3 Silberschrein gelöst
  31. 31.4-3 Silberschrein (Schneeland)
  32. 32.Zelda: Triforce Heroes - 4-4 Eistempel gelöst
  33. 33.4-4 Eistempel (Schneeland)
  34. 34.Zelda: Triforce Heroes - 5-1 Stadttore gelöst
  35. 35.5-1 Stadttore (Festung)
  36. 36.Zelda: Triforce Heroes - 5-2 Sprengstofflager gelöst
  37. 37.5-2 Sprengstofflager (Festung)
  38. 38.Zelda: Triforce Heroes - 5-3 Armos-Übungsplatz gelöst
  39. 39.5-3 Armos-Übungsplatz (Festung)
  40. 40.Zelda: Triforce Heroes - 5-4 Ladys Bastion gelöst
  41. 41.5-4 Ladys Bastion (Festung)
  42. 42.Zelda: Triforce Heroes - 6-1 Unergründliche Dünen gelöst
  43. 43.6-1 Unergründliche Dünen (Dünen)
  44. 44.Zelda: Triforce Heroes - 6-2 Steinerne Korridore gelöst
  45. 45.6-2 Steinerne Korridore (Dünen)
  46. 46.Zelda: Triforce Heroes - 6-3 Gibdo-Gruft gelöst
  47. 47.6-3 Gibdo-Gruft (Dünen)
  48. 48.Zelda: Triforce Heroes - 6-4 Wüstentempel gelöst
  49. 49.6-4 Wüstentempel (Dünen)
  50. 50.Zelda: Triforce Heroes - 7-1 Schwindelhaus gelöst
  51. 51.7-1 Schwindelhaus (Ruinen)
  52. 52.Zelda: Triforce Heroes - 7-2 Dunkelresidenz gelöst
  53. 53.7-2 Dunkelresidenz (Ruinen)
  54. 54.Zelda: Triforce Heroes - 7-3 Irrgarten der Trauer gelöst
  55. 55.7-3 Irrgarten der Trauer (Ruinen)
  56. 56.Zelda: Triforce Heroes - 7-4 Unterwelttempel gelöst
  57. 57.7-4 Unterwelttempel (Ruinen)
  58. 58.Zelda: Triforce Heroes - 8-1 Schwebende Gärten gelöst
  59. 59.8-1 Schwebende Gärten (Himmel)
  60. 60.Zelda: Triforce Heroes - 8-2 Maschinenfestung gelöst
  61. 61.8-2 Maschinenfestung (Himmel)
  62. 62.Zelda: Triforce Heroes - 8-3 Drachenzitadelle gelöst
  63. 63.8-3 Drachenzitadelle (Himmel)
  64. 64.Zelda: Triforce Heroes - 8-4 Himmeltempel gelöst
  65. 65.8-4 Himmeltempel (Himmel)
  66. 66.Das Ende

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1-3 Moblin-Festung (Wälder)

Diese Objekte verwendet ihr in diesem Dungeon:

  • Bogen
  • Bogen
  • Bomben
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Moblin-Festung (1/4)

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Bildet ein Totem und benutzt den Blätterlift links oder rechts. Sammelt als nächstes die Objekte ein - ein Link bekommt Bomben, die anderen einen Bogen. Mit den Bomben zerstört ihr links bei der Treppe die Blockade und stellt euch mit allen drei Figuren in die Nähe der Säule. Im Norden findet ihr links und rechts vom Totem einen Kristallschalter. Ihr müsst beide sehr zeitnah aktivieren. Damit das klappt, werft einen Link auf die rechte Seite und bildet links ein 2er-Totem. Schießt den linken Kristallschalter ab, werft den oberen Link schnell auf die rechte Seite und aktiviert auch den zweiten Schalter. Die Totems fahren runter und bilden eine Brücke, über die ihr den Triforce-Teleporter erreicht.

Moblin-Festung (2/4)

In diesem Abschnitt müsst ihr alle Gegner bezwingen. Dreht also eine Runde und erledigt alles, was sich bewegt. Die Dekus und die Buzz-Blobs könnt ihr nur mit dem Bogen besiegen. An der Nordwand findet ihr zwei fragile Stellen, die ihr mit Bomben sprengen könnt - dort findet ihr zwei Truhen.

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Moblin-Festung (3/4)

Lauft nach Süden über den Baumstamm und bewegt euch dann zum großen Tor. Erledigt die Moblins und passiert den nächsten Baumstamm in östlicher Richtung. In der nordöstlichen Ecke ist ein Gitter unter dem ein Kristallschalter ist - mit einer Bombe könnt ihr diesen aktivieren.

Nun müsst ihr wieder relativ zügig fünf Kristallschalter mit dem Bogen aktivieren. Bildet hierzu ein 2er-Totem und schießt die drei höheren Schalter ab. Wechselt dann zum dritten Link und schießt auf die anderen beiden. Wart ihr schnell genug, wird euch ein Schlüssel offenbart.

Werft zwei Figuren auf die linke Seite zum Schlüssel, wobei einer auf der mittleren Plattform stehen muss. Von links nach rechts werft ihr nun den Schlüssel rüber und öffnet damit das Tor.

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Moblin-Festung (4/4)

Hier fordern euch einige Moblins heraus. Die Moblins, die auf einem Armos herumspringen, müsst ihr mit einer Bombe treffen. Um die Moblins auf den Türmen links und rechts zu erledigen, benutzt ihr ebenfalls Bomben. Wenn ihr ein Totem bildet, sollte es kein Problem sein, eine Bombe dort oben zu platzieren.

Diese Materialien könnt ihr als Belohnung erhalten:

  • Armos-Geist
  • Armos-Geist
  • Süßer Pilz
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