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  5. HQ: Zu den Waffen: Nachsitzen: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung

HQ: Zu den Waffen: Nachsitzen: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Tipps, Tricks und FAQ
  2. 2.HQ: Der neue in der Stadt: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  3. 3.HQ: Der neue in der Stadt
  4. 4.HQ: Zu den Waffen: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  5. 5.HQ: Zu den Waffen
  6. 6.Tweek rekrutieren
  7. 7.Token rekrutieren
  8. 8.Craig rekrutieren
  9. 9.HQ: Zu den Waffen: Nachsitzen: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  10. 10.HQ: Zu den Waffen: Nachsitzen
  11. 11.Der Silberschlüssel und der Goldschlüssel
  12. 12.Kampf gegen Gangaufsicht-Boss
  13. 13.HQ: Der Barde: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  14. 14.HQ: Der Barde
  15. 15.Kampf gegen den Barden
  16. 16.HQ: Es ist spät / Entführung durch Aliens: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  17. 17.HQ: Es ist spät / Entführung durch Aliens
  18. 18.HQ: Entführung durch Aliens II: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  19. 19.HQ: Entführung durch Aliens II
  20. 20.Kampf gegen den Alien-Piloten
  21. 21.HQ: Finde neue Verbündete - Nonkonformist: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  22. 22.HQ: Finde neue Verbündete - Nonkonformist
  23. 23.HQ: Finde neue Verbündete - Elternratprobleme: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  24. 24.HQ: Finde neue Verbündete - Elternratprobleme
  25. 25.HQ: Greif die Schule an: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  26. 26.HQ: Greif die Schule an
  27. 27.HQ: Greif die Schule an II: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  28. 28.HQ: Greif die Schule an II
  29. 29.Kampf gegen Butters
  30. 30.Kampf gegen Cartman
  31. 31.HQ: Besiege die Unterhosenwichtel: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  32. 32.HQ: Besiege die Unterhosenwichtel
  33. 33.HQ: Bündnisse Schmieden - Rekrutiere die Mädchen: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  34. 34.HQ: Bündnisse Schmieden - Rekrutiere die Mädchen
  35. 35.HQ: Bündnisse Schmieden - Ungewollt Schwanger: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  36. 36.HQ: Bündnisse Schmieden - Ungewollt Schwanger
  37. 37.HQ: Bündnisse Schmieden - Ungewollt Schwanger II: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  38. 38.HQ: Bündnisse Schmieden - Ungewollt Schwanger II
  39. 39.Kampf gegen den Riesennazi-Zombiefötus
  40. 40.HQ: Auf nach Norden: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  41. 41.HQ: Auf nach Norden
  42. 42.HQ: Oh, Kanada
  43. 43.HQ: Verprügle Clyde: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  44. 44.HQ: Verprügle Clyde
  45. 45.Kampf gegen Craig
  46. 46.HQ: Verprügle Clyde - Im Arsch von Mr. Sklave: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  47. 47.HQ: Verprügle Clyde - Im Arsch von Mr. Sklave
  48. 48.Kampf gegen den Spatzenprinzen
  49. 49.Kampf gegen Nazi-Zombie-Chefkoch
  50. 50.HQ: Verrat von innen: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  51. 51.HQ: Verrat von innen
  52. 52.Nazi-Zombie-Prinzessin-Kenny
  53. 53.NQ: Blumen für eine Prinzessin: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  54. 54.NQ: Blumen für eine Prinzessin
  55. 55.NQ: Phase 1: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  56. 56.NQ: Phase 1
  57. 57.NQ: Vulkanier in der Nähe: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  58. 58.NQ: Vulkanier in der Nähe
  59. 59.NQ: Finde Jesus: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  60. 60.NQ: Finde Jesus
  61. 61.NQ: Mr. Sklaves Paket: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  62. 62.NQ: Mr. Sklaves Paket
  63. 63.NQ: Das Obdachlosen-Problem: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  64. 64.NQ: Das Obdachlosen-Problem
  65. 65.NQ: Versteckspiel: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  66. 66.NQ: Versteckspiel
  67. 67.NQ: Schweinebärmann: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  68. 68.NQ: Schweinebärmann
  69. 69.NQ: Mongolisches Rindfleisch: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  70. 70.NQ: Mongolisches Rindfleisch
  71. 71.Kampf gegen die "Mongolische Horde"
  72. 72.NQ: Großwildjagd mit Jimbo: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  73. 73.NQ: Großwildjagd mit Jimbo
  74. 74.NQ: Ratten im Keller: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  75. 75.NQ: Ratten im Keller
  76. 76.NQ: Verlegte Kinder: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  77. 77.NQ: Verlegte Kinder
  78. 78.NQ: Entfreunde Al Gore: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  79. 79.NQ: Entfreunde Al Gore
  80. 80.NQ: Besiege Schweinebärmann: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  81. 81.NQ: Besiege Schweinebärmann
  82. 82.NQ: Wiederherstellung des Gleichgewichts: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  83. 83.NQ: Wiederherstellung des Gleichgewichts
  84. 84.NQ: Die Ogerin: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  85. 85.NQ: Die Ogerin
  86. 86.NQ: Magische Musik: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  87. 87.NQ: Magische Musik
  88. 88.NQ: Verschwendetes Lager: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  89. 89.NQ: Verschwendetes Lager
  90. 90.NQ: Nazi-Zombie-Kopfjagd: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  91. 91.NQ: Nazi-Zombie-Kopfjagd
  92. 92.Alle (Facebook-) Freunde und wo ihr sie findet (1 - 25): South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  93. 93.Alle (Facebook-) Freunde und wo ihr sie findet (1 - 25)
  94. 94.Alle (Facebook-) Freunde und wo ihr sie findet (26 - 50): South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  95. 95.Alle (Facebook-) Freunde und wo ihr sie findet (26 - 50)
  96. 96.Alle (Facebook-) Freunde und wo ihr sie findet (51 - 75): South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  97. 97.Alle (Facebook-) Freunde und wo ihr sie findet (51 - 75)
  98. 98.Alle (Facebook-) Freunde und wo ihr sie findet (76 - 105): South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  99. 99.Alle (Facebook-) Freunde und wo ihr sie findet (76 - 105)
  100. 100.Wichtige Schlüssel und ihre Position: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  101. 101.Wichtige Schlüssel und ihre Position
  102. 102.Alle Chinpokomon und ihr Fundort: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  103. 103.Alle Chinpokomon und ihr Fundort
  104. 104.Alle Beschwörungen und wie ihr sie erhaltet: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  105. 105.Alle Beschwörungen und wie ihr sie erhaltet

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HQ: Zu den Waffen: Nachsitzen

Die Quest „Zu den Waffen“ geht weiter. Reist nun zur Schule von South Park und nähert euch dem Gebäude. Es folgt eine kurze Sequenz.

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Betretet nun die Schule und erledigt dort die Gangaufsicht. Euer Weg führt euch nun nach Osten und durch die Tür. Entfesselt euren mächtigen Drachenschrei und blast das Feuer damit aus. Folgt nun dem Gang, an der Cafeteria vorbei und in den nächsten Bereich.

Erledigt auch hier die Gangwache. Der Feind ist recht stark, stellt also sicher, den passenden Partner dabei zu haben, der eure eigenen Fähigkeiten ergänzt. Außerdem ist es ratsam, den Gegner zu betäuben.

Weiter nach links, den Gang runter und geht an der Tür vorbei. Am Ende des Gangs könnt ihr den Besitzer des Messingschlüssels ausmachen. Stellt nun sicher, dass Kenny euer Begleiter ist und ändert euren Zweitangriff auf „Begleiter befehligen“. Befiehlt Kenny nun, den Rotschopf abzulenken.

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Jetzt geht es weiter nach rechts. Erledigt die neuen Gegner. Denkt daran, diese vorher via Fernkampfangriff zu betäuben. Das macht die Auseinandersetzungen um einiges einfacher.

Der Silberschlüssel und der Goldschlüssel

Sobald ihr den Messingschlüssel euer Eigen nennen könnt, geht den Weg zurück, den ihr gekommen seid und schließt die Tür im Gang auf.

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Schießt auf die Zigaretten im Aschenbecher und entzündet so das Feuerwerk. Die Wachen bewegen sich. Schießt nun auf den Bücherstapel und erschlagt so weitere Gegner. Anschließend benutzt ihr euren „Drachenschrei“ um das Feuer zu löschen.

Der Weg ist frei. Folgt dem Verlauf des Raums und benutzt Butters ganz spezielle Fähigkeit bei dem schwer verletzten Kind in der Ecke.

Ihr erhaltet den Silberschlüssel und könnt euren Weg fortsetzen. Geht dafür den Weg zurück, den ihr gekommen seid und öffnet die Tür am Ende des Gangs mit eurem neuen Schlüssel.

Durchsucht im Büro die Schubladen und vergesst die Tasche hinterm Tisch nicht. Werft dann den Goldschlüssel runter und schnappt ihn euch. Nun könnt ihr die Cafeteria betreten. Doch es kommt zu einem Bosskampf.

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Kampf gegen Gangaufsicht-Boss

Stellt sicher, dass ihr bei diesem Kampf Butters dabei habt, denn die Rotschöpfe sind schwach gegen heilige Attacken. Im Kampf selbst solltet ihr einen Kämpfer haben, der den großen Boss betäubt und debufft, während der andere die kleineren Gegner erledigt. Dann konzentriert ihr euch zu zweit auf den Boss und macht ihn fertig.

Außerdem solltet ihr darauf achten, euren Drachenschrei einsetzen zu können, da der Boss sonst eine äußerst starke Attacke durchbringt. Nur der Einsatz eurer Magie kann dies verhindern. Schnappt euch im Anschluss an den Kampf den Schlüssel der Aufsicht und schließt damit den Spind links von euch auf.

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Danach geht es weiter in die Cafeteria. Dort angekommen ist die Quest abgeschlossen und ihr könnt zu Cartman zurückkehren.

Tipp: Sobald ihr mit Cartman gesprochen habt, ist eine weitere Trainingsstunde fällig.

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