Borderlands 2
Nicht lange mussten Fans des Action-RPGs auf den Nachfolger von “Borderlands” warten.Wer den ersten Teil liebte, der wird den zweiten vergöttern. Denn Borderlands 2 wird noch größer, noch schonungsloser, noch abgedrehter, noch brutaler, noch witziger, noch emotionaler und noch krasser. Neugierig?
Borderlands 2: KI an die Macht
So wird in Borderlands 2 ein großes Augenmerk auf die künstliche Intelligenz gelegt, was einigen beim Vorgänger noch ein Dorn im Auge war. Die Gegner werden nun besser auf die Aktionen des Spielers reagieren und ihre Umwelt gewinnbringend in ihre Handlungen einbeziehen. Auch die Dialoge mit NPCs sollen um einiges interaktiver werden.
Gab es bereits in „Borderlands“ ein unglaublich großes Arsenal an Waffen, wird Gearbox in Teil Zwei den Banditen, die wir im Ödland antreffen, spezifische Waffen an die Seite stellen, die sich noch mehr in Form und Funktion voneinander abheben sollen. Damit ihr sie auch richtig genießen könnt, solltet ihr euch über Steam den Borderlands 2 Patch herunterladen.
Wir werden in „Borderlands 2“ die Bekanntschaft mit neuen Charakteren machen, aber wie es scheint werden wir auch wieder bekannte Gesichter wie Mordecai, Roland und Konsorten als nichtspielbare Charaktere antreffen.
Wer nun denkt, dass wir in „Borderlands 2“ also einfach an den ersten Teil anknüpfen werden, der irrt. Denn allein die Waffen, so Gearbox, sollen von Grund auf neu sein. Die alten Schießeisen aus „Borderlands“ sind Geschichte und tauchen nicht mehr auf. Allerdings wird es wieder die namhaften Waffenhersteller geben, die ihre eigenen Stile präsentieren werden.
Borderlands 2: Back to the Borderlands

Sicherlich habt ihr euch auch schon gefragt, wer der zwergenhafte Typ auf dem Cover des neuen Borderland-Titels darstellt. Dabei handelt es sich um Salvador, einem Gunzerker, dessen einzigartige Fähigkeit es ist (ihr könnt es euch vielleicht schon denken) zwei Waffen gleichzeitig zu handlen.
„Borderlands 2“ wird wieder von Gearbox Software entwickelt, alles andere wäre auch wohl ein Frevel, und schenkt man 2K Glauben, erscheint das Spiel in den „zwölf Monaten“, die dem 1. April 2012 folgen – der Beginn von Take-Twos Fiskaljahr.
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