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  5. Haupt: Der Friedhofspfad, Kreis der Toten: Fable - Anniversary - Komplettlösung

Haupt: Der Friedhofspfad, Kreis der Toten: Fable - Anniversary - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Intro: Kindheit
  2. 2.Die ersten Aufträge
  3. 3.Schicksalsschlag
  4. 4.Die Gilde: Kind
  5. 5.Die Gilde: Erwachsen
  6. 6.Die Gilde: Held: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  7. 7.Die Gilde: Held
  8. 8.Haupt: Wespengefahr!
  9. 9.Interlude
  10. 10.Haupt: Schützt die Obstfarm
  11. 11.Gilde: Hobb-Jagd-Wettbewerb
  12. 12.Neben: Obstfarm-Eskorte: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  13. 13.Neben: Obstfarm-Eskorte
  14. 14.Neben: Jagd nach der versteckten Beute, Teil 1
  15. 15.Neben: Räuberzollhaus
  16. 16.Haupt: Händler-Eskorte
  17. 17.Neben: Der Bordell-Besitzer
  18. 18.Haupt: Maze mit neuen Informationen: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  19. 19.Haupt: Maze mit neuen Informationen
  20. 20.Gilde: Hobb Höhle, Teil 1
  21. 21.Gilde: Hobb Höhle, Teil 2
  22. 22.Neben: Schatz des Geisterpiraten
  23. 23.Neben: Hühnertritt-Wettbewerb
  24. 24.Neben: Das kranke Kind: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  25. 25.Neben: Das kranke Kind
  26. 26.Haupt: Sucht die Seherin, Felsspitzenpfad
  27. 27.Haupt: Sucht die Seherin, Verlassene Straße
  28. 28.Haupt: Sucht die Seherin, Zwillingklings Lager
  29. 29.Haupt: Sucht die Seherin, Zwillingklings Eliten
  30. 30.Haupt: Sucht die Seherin, Zwillingklings Zelt: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  31. 31.Haupt: Sucht die Seherin, Zwillingklings Zelt
  32. 32.Gilde: Händler-Massaker
  33. 33.Gilde: Händler-Massaker
  34. 34.Gilde: Händler-Rettung
  35. 35.Neben: Mord mit unerwünschter Rettung
  36. 36.Haupt: Mazes Bitte: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  37. 37.Haupt: Mazes Bitte
  38. 38.Haupt: Sucht den Archäologen
  39. 39.Neben: Rettungsmission
  40. 40.Haupt: Weißer Balverin
  41. 41.Neben: Das Schwert im Stein
  42. 42.Haupt: Die Arena, Vorbereitungen: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  43. 43.Haupt: Die Arena, Vorbereitungen
  44. 44.Haupt: Die Arena, Runde 1
  45. 45.Haupt: Die Arena, Runde 2
  46. 46.Haupt: Die Arena, Runde 3
  47. 47.Haupt: Die Arena, Runde 4
  48. 48.Haupt: Die Arena, Runde 5: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  49. 49.Haupt: Die Arena, Runde 5
  50. 50.Haupt: Die Arena, Runde 6
  51. 51.Haupt: Die Arena, Runde 7
  52. 52.Haupt: Die Arena, Runde 8
  53. 53.Haupt: Die Arena, Runde 9
  54. 54.Gilde: Durchbruch: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  55. 55.Gilde: Durchbruch
  56. 56.Gilde: Verirrter Händler
  57. 57.Neben: Bogenschützen-Wettkampf
  58. 58.Neben: Halsband der Geisteroma
  59. 59.Haupt: Erneute Suche nach Theresa
  60. 60.Haupt: Rettet den Archäologen: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  61. 61.Haupt: Rettet den Archäologen
  62. 62.Neben: Bürgermeister-Einladung, Teil 1
  63. 63.Neben: Bürgermeister-Einladung, Teil 2
  64. 64.Neben: Der Fall der Bürgermeisterin
  65. 65.Haupt: Der Friedhofspfad, Lychfield Friedhof
  66. 66.Haupt: Der Friedhofspfad, Kreis der Toten: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  67. 67.Haupt: Der Friedhofspfad, Kreis der Toten
  68. 68.Gilde: Galgenbaumrettung - Böse
  69. 69.Gilde: Galgenbaum - Gut
  70. 70.Gilde: Schatzsuche
  71. 71.Gilde: Darkwood-Störung
  72. 72.Haupt: Die Rettung eurer Mutter, Teil 1: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  73. 73.Haupt: Die Rettung eurer Mutter, Teil 1
  74. 74.Haupt: Die Rettung eurer Mutter, Teil 2
  75. 75.Haupt: Gefängnisausbruch, Teil 1
  76. 76.Haupt: Gefängnisausbruch, Teil 2
  77. 77.Gilde: Räuberspion-Rettung
  78. 78.Haupt: Durchgang zur Hook-Küste: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  79. 79.Haupt: Durchgang zur Hook-Küste
  80. 80.Neben: Jagd nach versteckter Beute
  81. 81.Neben: Angriff des Attentäters
  82. 82.Neben: Büchersammlung
  83. 83.Haupt: Kehrt zur Hook-Küste zurück, Barriere
  84. 84.Haupt: Kehrt zur Hook-Küste zurück, Maze: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  85. 85.Haupt: Kehrt zur Hook-Küste zurück, Maze
  86. 86.Haupt: Haltet Messer-Jack auf
  87. 87.Haupt: Kampf gegen Messer-Jack, Phase 1
  88. 88.Haupt: Kampf gegen Messer-Jack, Phase 2
  89. 89.Haupt: Die Propheten des Feuerherzens
  90. 90.Neben: Das verborgene Schwert: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  91. 91.Neben: Das verborgene Schwert
  92. 92.Gilde: Das Lösegeldopfer
  93. 93.Haupt: Das Schiff der Ertrunkenen
  94. 94.Haupt: Das Orakel von Snowspire
  95. 95.Neben: Sammelt die Heldenpuppen
  96. 96.Haupt: Das Wissen des Orakels: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  97. 97.Haupt: Das Wissen des Orakels
  98. 98.Haupt: Die Seelen der Helden
  99. 99.Haupt: Eine Arena-Seele holen oder Donner töten
  100. 100.Haupt: Eine Arena-Seele holen - Gut
  101. 101.Haupt: Dönner töten - Böse
  102. 102.Haupt: Die Seele eurer Mutter oder Dornenrose: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  103. 103.Haupt: Die Seele eurer Mutter oder Dornenrose
  104. 104.Haupt: Die Seele eurer Mutter holen - Gut
  105. 105.Haupt: Dornenrose töten - Böse
  106. 106.Haupt: Nostros Seele oder den Gildenmeister töten
  107. 107.Haupt: Nostros Seele holen - Gut
  108. 108.Haupt: Gildenmeister töten - Böse: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  109. 109.Haupt: Gildenmeister töten - Böse
  110. 110.Haupt: Der finale Kampf

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Haupt: Der Friedhofspfad, Kreis der Toten

Nun seid ihr auf dem Alten Friedhofspfad. Hier tauchen nun wirklich immer weiter Untote auf, meist in Vierergruppen. Mit Anzünden, einem Körperschild und genug Schwung im Schwertarm solltet ihr die Untoten niedermähen können und einen guten Multiplikator zu erreichen. Vergesst auf eurem Weg nicht die Truhen und ihr kommt zum Kreis der Toten.

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Betretet den Kreis und besiegt alle Untoten, die erscheinen. Es sind insgesamt zehn Stück. Besiegt sie und achtet nicht auf die Geister. Anschließend kümmert ihr euch noch um die drei Leutnants. Habt ihr auch die drei Gegner besiegt, öffnet sich eine Pforte. Dort könnt ihr nun hindurch gehen, oder ihr teleportiert euch zur Gilde zurück und übernehmt erst einmal ein paar Quests. Eure Entscheidung.

Gilde: Galgenbaumrettung - Böse

Wenn ihr diese Quest an nehmt, könnt ihr die andere Variante („Galgenbaum“) natürlich nicht mehr machen. Geht zum Bowerstone-Gefängnis und lasst euch die Einzelheiten des Plans von den Räubern erklären.

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Kämpft euch nun durch den Windmühlenhügel und durch den Gibbet-Wald bis zum Scharfrichterhügel vor. Besiegt auch hier die drei wachen und kümmert euch anschließend um den Henker. Schon ist die Quest beendet.

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Gilde: Galgenbaum - Gut

Entscheidet ihr euch für die gute Variante, müsst ihr die Eskorte spielen. Der Verurteilte wird von wachen eskortiert und ihr bringt sie über den Windmühlenhügel und den Gibbet-Wald bis hin zum Scharfrichterhügel. Auf dem Weg kommen euch natürlich noch ein paar Räuber entgegen.

Am Scharfrichterhügel angekommen werdet ihr noch ein letztes mal von fünf Räubern und einem General attackiert. Habt ihr die Meute beseitigt, habt ihr die Quest geschafft.

Gilde: Schatzsuche

Bevor ihr den Greatwood betretet, macht euch eine Frau darauf aufmerksam, dass im Wald gerade Räuber Geiseln nehmen. Betretet den Wald und hört mit an, wie die Geiseln getrennt werden. Die ein wird nach Fishers Creek gebracht, die andere zum Greatwood-See.

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Schlagt euch durch den Greatwood und besiegt dann die Räuber bei Fishers Creek. Der Mann schenkt euch seinen dank und bittet euch, seine Schwester zu retten. Geht also zurück in den Greatwood, tötet die nächsten Räuber und betretet den Bereich des Sees. Dort besiegt ihr zuerst die drei Räuber, bevor ihr langsam den Hügel hinauf geht. Geht soweit, bis ihr zum ersten mal gewarnt werdet. Packt dann euren Bogen oder eure Armbrust aus und schießt dem Banditen ins Gesicht. Dieser wird sich auf euch stürzen und ihr könnt ihn und seine Gehilfen töten.

Als Belohnung erhaltet ihr von der Frau den Schatztipp Nr.4.

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Gilde: Darkwood-Störung

Geht an den Ort der Quest und redet mit Dornenrose. Ein paar Kultisten halten eine Beschwörungs-Zeremonie ab und versuchen ein Portal zu öffnen. Und ihr sollt dies verhindern. Besiegt die erste Welle Lakaien und Dornenrose wird sich dem Portal zuwenden.

Nun geht es darum, sie zu verteidigen. Kümmert euch um die Lakaien und haltet sie vor allem von Dornenrose fern. Wird sie getroffen, wird ihr zauber unterbrochen und ihr bekommt rückwirkend mehr Lakaien als Gegner auf den Hals gehetzt. Heilt sie, falls sie zu viel Leben verliert. Ist das Portal geschlossen, ist die Quest beendet.

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