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Hitman 3: Das Ende einer Ära - Chongqing - Komplettlösung


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Dass mit Technik Unsagbares vollbracht werden kann, beweist diese Mission ganz ohne Frage. In Chongqing müsst ihr euch den beiden Zielen Hush und Imogen Royce stellen, welche durch ihre Technologie nicht nur für die ICA wertvoll sind, sondern auch dabei sind, die Menschheit weithingehend zu manipulieren und steuerbar zu machen. Im Folgenden zeigen wir euch, wie ihr bei der Ermordung der Zielpersonen vorgehen könnt.

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Zielorte im Überblick
  2. 2.Neuer Gegenstand: Foto-Handy
  3. 3.Hitman 2-Spielfortschritt übernehmen
  4. 4.Hitman 3: An der Spitze der Welt - Dubai - Komplettlösung
  5. 5.An der Spitze der Welt: Dubai
  6. 6.Wichtige Gegenstände in Dubai
  7. 7.Ziel-Eliminierung: Marcus Stuyvesant
  8. 8.(Un-)Sicherheit - Story Mission
  9. 9.Wie die Mächtigen fallen - Story-Mission
  10. 10.Admin-Privilegien und Admin-Rechte freischalten
  11. 11.Ziel-Eliminierung: Carl Ingram
  12. 12.Der Raubvogel - Story-Mission
  13. 13.Hitman 3: Todesfall in der Familie - Dartmoor - Komplettlösung
  14. 14.Todesfall in der Familie: Dartmoor
  15. 15.Wichtige Gegenstände in Dartmoor
  16. 16.Mittel, Motiv und Gelegenheit - Story-Mission
  17. 17.Hinweise und Befragungen
  18. 18.Zachary verdächtigen - Eine Frage der Schuld
  19. 19.Fallakte finden in Dartmoor
  20. 20.Ihre letzte Ruhestätte - Story-Mission
  21. 21.Hitman 3: Am Ende der Nahrungskette - Berlin - Komplettlösung
  22. 22.Am Ende der Nahrungskette: Berlin
  23. 23.Wichtige Gegenstände in Berlin
  24. 24.Ziel-Eliminierung: ICA-Agenten
  25. 25.Fundorte der ICA-Agenten
  26. 26.Hitman 3: Das Ende einer Ära - Chongqing - Komplettlösung
  27. 27.Das Ende einer Ära: Chongqing
  28. 28.Wichtige Gegenstände in Chongqing
  29. 29.Ziel-Eliminierung: Hush
  30. 30.Impulskontrolle - Story-Mission
  31. 31.Allsehende Augen - Story-Mission
  32. 32.Ziel-Eliminierung: Imogen Royce
  33. 33.Das Sicherheitsprinzip - Story-Mission
  34. 34.Hitman 3: Der Abschied - Mendoza - Komplettlösung
  35. 35.Der Abschied: Mendoza
  36. 36.Wichtige Gegenstände in Mendoza
  37. 37.Ziel-Eliminierung: Tamara Vidal
  38. 38.Die Besichtigung - Story-Mission
  39. 39.Ziel-Eliminierung: Don Yates
  40. 40.Schlusssatz - Story-Mission
  41. 41.Rettet Diana Burnwood
  42. 42.Hitman 3: Unantastbar - Karpaten - Komplettlösung
  43. 43.Unantastbar: Karpaten in Rumänien
  44. 44.Zieleliminierung: Arthur Edwards – Providence Oberhaupt

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Psychotische Experimente stehen bei Hush an der Tagesordnung. Ob Agent 47 stark genug ist zu widerstehen?
Psychotische Experimente stehen bei Hush an der Tagesordnung. Ob Agent 47 stark genug ist zu widerstehen?

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Das Ende einer Ära: Chongqing

Im Vorbereitungsmenü könnt ihr euch dieses Mal austoben, denn euch stehen wieder alle bis dato gesammelten Waffen zur Verfügung. Wählt am besten die Standard-Ausrüstung in Form eines Dietrichs, einer schallgedämpften Waffe und einem Ablenkungsgegenstand aus. Der Ort ist zwar relativ weitläufig, bietet dafür allerdings viele Gegenstände in den einzelnen Räumen an.

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Eure Ziele sind Hush und Imogen Royce, welche als Experten in der Wissenschaft gelten. Dementsprechend sind sie auch gut bewacht und gerade Royce wird ohne Sonderwissen schwer zu erreichen sein. Wir empfehlen euch zudem entweder beide gleichzeitig zu eliminieren oder zuerst Hush und dann Royce zu töten. Denn ihr kommt erst an den Datenkern ran, wenn beide tot sind. Und zufälligerweise befindet sich der Datenkern neben Royce im ICA-Data-Center.

Wichtige Gegenstände in Chongqing

  • Schnitzmesser: Vor Misaki Computing auf Ebene eins
  • Schraubenschlüssel: Treppenaufgang in Waschsalon
  • Scharfschützengewehr: Am Dach des Waschsalons
  • Tödliches Gift: Bei Testperson
  • Rattengift: Im Waschsalon
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Ziel-Eliminierung: Hush

Schnelle Lösung

Hush befindet sich aufgrund seines Experimentes stets im selben Gebäude. Solltet ihr also keine Lust auf lange Untersuchungen haben, könnt ihr seine „Praxis“ auch direkt nach dem Start der Mission stürmen. Über ein Seitenfenster könnt ihr einsteigen, um nicht geradeaus durch die Tür spazieren zu müssen.

Lenkt die beiden Wachen am Eingang ab oder schaltet sie aus und begebt euch in die erste Etage. Hier müsst ihr mit eurem Dietrich die verschlossene Gittertür öffnen und könnt bis in die letzte Etage nach oben laufen. Hush läuft permanent durch die Räume, daher ist es ein Leichtes ihn mit einer Granate oder Pistole zu erwischen. Wenn ihr klug vorgegangen seid und Tempo anlegt, könnt ihr verschwinden, bevor sie merken, dass ihr Hush erledigt habt.

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Impulskontrolle - Story-Mission

Sichere Lösung

Aktiviert an der Fußgängerbrücke die Story-Mission: Impulskontrolle und folgt dem Fußgängerweg entlang, bis ihr an drei Obdachlosen vorbeikommt, die sich an einer Feuerstelle wärmen. Lauscht dem Gespräch und lenkt die Frau ab, um an die Kleidung des Mannes zu kommen. Wahlweise könnt ihr auch ein kleines Massaker anrichten, hauptsache ihr steckt danach in der Kleidung eines Obdachlosen.

Geht weiter nach vorne bis ans Ende der Gasse, vorbei an den Straßenwachen, und biegt zweimal links ab. Dort findet ihr eine Doppeltür, in welcher sich das „Obdachlosenlager“ befindet. Legt draußen alle gefährlichen Waffen ab, da ihr später gefilzt werdet und folgt der Wache nach oben.

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Nun müsst ihr warten, bis euer Aufnahmegespräch stattfindet. Leider gibt es bereits eine perfekte Testperson und ihr seid damit überflüssig. Aber Agent 47 wäre nicht der beste Auftragskiller, wenn er sich so leicht abschütteln lassen würde. Macht euch also auf die Suche nach der perfekten Testperson.

Geht zu der versperrten Gittertür und öffnet sie mit eurem Dietrich. Nun könnt ihr ohne Probleme drei Stockwerke hinauf auf die letzte Etage spazieren. Achtet allerdings darauf, dass euch dabei keiner erwischt und ihr schnell genug, um die Kurve geht. Die Testperson befindet sich auf der Toilette, welche ihr im ersten Gang rechts erreicht.

Sie ist unübersehbar, führt Selbstgespräche und trägt ein großes A auf dem blauen Hemd. Meldet euch danach bei der Forscherin und berichtet ihr, dass ihr nun für das Experiment bereit seid. Sobald alle notwendigen Personen im Raum sind, könnt ihr euch setzen. Nun müsst ihr zeitgerecht reagieren, um bei Hush einen Impulsschock zu verursachen.

Nicht nur Agent 47 und Hush, sondern auch die leitende Ärztin ist genervt von der Zurückhaltung von Schwester Lei. Sorgt also dafür, dass sie das Experiment nicht mehr verpfuschen kann und versteckt ihren Körper ordnungsgemäß. Wartet, bis alle wieder auf ihrem Platz sind, und sorgt für den finalen Schlag. Da es nicht wirklich eure Schuld war, könnt ihr das Gebäude ganz normal verlassen.

Allsehende Augen - Story-Mission

Schnelle und sichere Lösung

Ihr startet bei eurem ersten Spieldurchgang an der Fußgängerbrücke und aktiviert die Story-Mission: Allsehende Augen. Begebt euch zum Waschsalon und öffnet die Tür entweder mit dem Code 0118 oder einem Dietrich. Achtet aber dabei, dass ihr die Blicke der Kunden mit Hilfe eines Ablenkungsgegenstandes in die andere Richtung zieht.

Geht nach oben und lauscht den beiden Wachen. Sie erzählen von einer kaputten Drohne, die verloren gegangen ist. Geht also bis ganz nach oben und sammelt auf dem Weg dorthin das Scharfschützengewehr ein, denn ihr werdet es gleich brauchen. Die danebenstehende Wache könnt ihr umlegen, die Verkleidung anziehen und sie über das Geländer entsorgen.

Oben angekommen müsst ihr die kaputte Drohne mit Hilfe eurer Kamera scannen. Olivia wird euch berichten, dass ihr insgesamt fünf Drohnen abschießen müsst, um eine Verbindung zu Royce herzustellen. Also nehmt das Scharfschützengewehr und schießt die Drohnen in der Ferne hinunter. Sollte euch die Munition ausgehen, könnt ihr auf der Erhöhung welche einsammeln.

Hitman 3 | Drohnen abschießen mit Scharfschützengewehr
Hitman 3 | Drohnen abschießen mit Scharfschützengewehr

Sobald ihr fertig seid, versteckt euch vor den kommenden Wachen. Da euch nur einer in der Straßenwachenverkleidung erkennt, könnt ihr diesem gut ausweichen. Danach müsst ihr zwei weitere Drohnen ausschalten und warten, bis sich Hush und Royce direkt vor eurer Nase im Lotusgang treffen. Hoffentlich habt ihr noch zwei Schüsse übrig, um die Sache umbemerkt beenden zu können.

Ziel-Eliminierung: Imogen Royce

Schnelle Lösung

Da Royce für das gesamte Techniksystem zuständig ist, hält sie sich in ihrem „Bunker“ versteckt. Da sie nicht zu uns kommt, kommen wir eben zu ihr. Begebt euch zum China-Restaurant auf Ebene eins und schleicht euch durch die Tür in die Küche. Dort befindet sich ein Gang nach Draußen.

Hier findet ihr nun einen großen grünen Container, welchen ihr mit Hilfe des Codes: 0118 öffnet. Dadurch könnt ihr direkt ins ICA-Data-Center gelangen. Royce befindet sich meist auf Ebene Minus zwei. Holt euch eine Verkleidung und holt ihren Kopf.

Das Sicherheitsprinzip - Story-Mission

Sichere Lösung

Sollte euch die erste Lösung zu brachial sein, könnt ihr die Story-Mission: Das Sicherheitsprinzip aktivieren. Geht zum China-Restaurant auf Ebene eins und belauscht ein Gespräch zwischen der Führerin und einem Gast. Dieser hat sein Formular vergessen, also macht euch auf die Suche danach.

Geht zu seinem Wohnhaus und benutzt den Code: 0118, um Zugang zu seinem Apartment zu erhalten. Hört den Anrufbeantworter ab und holt euch das P41 Formular, welches unter das Bett gerutscht ist. Nun müsst ihr mit Hilfe eines Giftes (zum Beispiel Rattengift) das Essen in der Küche manipulieren und die Glocke klingeln, damit dem Aufsichtsrat das Essen serviert wird.

Folgt ihm auf die Toilette, nehmt ihm die Verkleidung ab und sprecht mit der Führerin. Sie führt euch nun offiziell in das ICA-Data-Center und ihr müsst einen Sicherheitscheck vollziehen. Versteckt also alle Waffen und andere gefährliche Gegnenstände, bevor ihr euch Filzen lasst.

Nun gibt es eine etwas längere Tour durch die gesamte Anlage, bis ihr schließlich Royce gegenüber stehen könnt. Übrigens, je nachdem welche Dongles ihr findet, desto besser könnt ihr das System hacken. Dies ist insofern praktisch, falls ihr euch einiger Personen entledigen müsst oder Laptops hacken sollt:

  • Stufe Eins: In einem Raum unterhalb der ICA-Eingangs-Überprüfung auf Ebene Minus eins
  • Stufe Zwei: Auf einem Schreibtisch direkt gegenüber vom Laptop der Story-Mission
  • Stufe Drei: Nach der Ermordung von Royce

Sobald ihr den Laptop hacken müsst, sammelt den Zugangsdongle ein und scannt das Datenterminal, um das Fenster zu verdunkeln. Dadurch könnt ihr ungestört am Laptop arbeiten. Folgt der Führerin und trefft euch mit Royce vor dem Datenkern. Entweder ihr nutzt die Chance und erledigt sie und die Wache direkt im Datenkern oder beendet die Story-Mission und löscht die Daten vom Kern. Entkommen könnt ihr durch einen Tunnel, der sich direkt darunter geöffnet hat. Allerdings nicht ganz Gegnerfrei, also haltet die Schusswaffen bereit.

In Hitman 3 hat Agent 47 stets einen Begleiter, wenn auch nur über Funk. Dennoch kann ein treuer Begleiter ein wahrer Segen sein, speziell wenn es um Unterhaltung geht. In der folgenden Bilderstrecke zeigen wir euch eure liebsten Partner, die euch durch die Videospiele geführt haben.

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