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MGS 5 - Prolog gelöst


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Allgemeine Tipps und Tricks
  2. 2.MGS 5 - Prolog gelöst
  3. 3.Prolog: Erwachen
  4. 4.MGS 5 - Mission 1 gelöst
  5. 5.Mission 1: Phantomglieder
  6. 6.MGS 5 - Mission 2 gelöst
  7. 7.Mission 2: Diamond Dogs
  8. 8.MGS 5 - Mission 3 gelöst
  9. 9.Mission 3: Der Weg des Helden
  10. 10.MGS 5 - Mission 4 gelöst
  11. 11.Mission 4: Informationskontrolle
  12. 12.MGS 5 - Mission 5 gelöst
  13. 13.Mission 5: Über den Zaun
  14. 14.MGS 5 - Mission 6 gelöst
  15. 15.Mission 6: Wo schlafen die Bienen?
  16. 16.MGS 5 - Mission 7 gelöst
  17. 17.Mission 7: Roter Stab
  18. 18.MGS 5 - Mission 8 gelöst
  19. 19.Mission 8: Besatzungsmacht
  20. 20.MGS 5 - Mission 9 gelöst
  21. 21.Mission 9: Unterstützung
  22. 22.MGS 5 - Mission 10 gelöst
  23. 23.Mission 10: Engel mit gebrochenen Flügeln
  24. 24.MGS 5 - Mission 11 gelöst
  25. 25.Mission 11: Verborgen in Stille
  26. 26.MGS 5 - Mission 12 gelöst
  27. 27.Mission 12: Auf dem Weg in die Hölle
  28. 28.MGS 5 - Mission 13 gelöst
  29. 29.Mission 13: Pechschwarz
  30. 30.MGS 5 - Mission 14 gelöst
  31. 31.Mission 14: Lingua Franca
  32. 32.MGS 5 - Mission 15 gelöst
  33. 33.Mission 15: Spuren der Phantome
  34. 34.MGS 5 - Mission 16 gelöst
  35. 35.Mission 16: Karawane der Verräter
  36. 36.Alternative Herangehensweise
  37. 37.MGS 5 - Mission 17 gelöst
  38. 38.Mission 17: Rettung der Informationsagenten
  39. 39.MGS 5 - Mission 18 gelöst
  40. 40.Mission 18: Verbindung des Blutes
  41. 41.MGS 5 - Mission 19 gelöst
  42. 42.Mission 19: Auf der Spur
  43. 43.MGS 5 - Mission 20 gelöst
  44. 44.Mission 20: Stimmen
  45. 45.MGS 5 - Mission 21 gelöst
  46. 46.Mission 21: Kriegswirtschaft
  47. 47.MGS 5 - Mission 22 gelöst
  48. 48.Mission 22: Zurückeroberung der Plattform
  49. 49.MGS 5 - Mission 23 gelöst
  50. 50.Mission 23: Die Weiße Mamba
  51. 51.MGS 5 - Mission 24 gelöst
  52. 52.Mission 24: Enger Kontakt
  53. 53.MGS 5 - Mission 25 gelöst
  54. 54.Mission 25: Zielsichere Rache
  55. 55.MGS 5 - Mission 26 gelöst
  56. 56.Mission 26: Auf der Jagd
  57. 57.MGS 5 - Mission 27 gelöst
  58. 58.Mission 27: Die Ursache
  59. 59.MGS 5 - Mission 28 gelöst
  60. 60.Mission 28: Code Talker
  61. 61.MGS 5 - Mission 29 gelöst
  62. 62.Mission 29: Metallische Archaeen
  63. 63.MGS 5 - Mission 30 gelöst
  64. 64.Mission 30: Skull Face
  65. 65.MGS 5 - Mission 31 gelöst
  66. 66.Mission 31: Sahelanthropus
  67. 67.MGS 5 - Mission 32 gelöst
  68. 68.Mission 32: Zu viel Wissen
  69. 69.MGS 5 - Mission 33 gelöst
  70. 70.Mission 33: [Überleben] Informationskontrolle
  71. 71.MGS 5 - Mission 34 gelöst
  72. 72.Mission 34: [Extrem] Unterstützung
  73. 73.MGS 5 - Mission 35 gelöst
  74. 74.Mission 35: Verfluchtes Vermächtnis
  75. 75.MGS 5 - Mission 36 gelöst
  76. 76.Mission 36: [Ohne Entdeckung] Spuren der Phantome
  77. 77.MGS 5 - Mission 37 gelöst
  78. 78.Mission 37: [Extrem] Karawane der Verräter
  79. 79.MGS 5 - Mission 38 gelöst
  80. 80.Mission 38: Außergewöhnlich
  81. 81.MGS 5 - Mission 35 gelöst
  82. 82.Mission 39: [Ohne Entdeckung] Über den Zaun
  83. 83.MGS 5 - Mission 40 gelöst
  84. 84.Mission 40: [Extrem] Verborgen in Stille
  85. 85.MGS 5 - Mission 41 gelöst
  86. 86.Mission 41: Stellvertreterkrieg
  87. 87.MGS 5 - Mission 42 gelöst
  88. 88.Mission 42: [Extrem] Metallische Archaeen
  89. 89.MGS 5 - Mission 43 gelöst
  90. 90.Mission 43: Im Tode erstrahlt
  91. 91.MGS 5 - Mission 44 gelöst
  92. 92.Mission 44: [Ohne Entdeckung] Pechschwarz
  93. 93.MGS 5 - Mission 45 gelöst
  94. 94.Mission 45: Ein leiser Abgang
  95. 95.MGS 5 - Mission 46 gelöst
  96. 96.Mission 46: Der Mann, der die Welt verkauft hat
  97. 97.MGS 5 - Mission 47 gelöst
  98. 98.Mission 47: [Ohne Entdeckung] Kriegswirtschaft
  99. 99.MGS 5 - Mission 48 gelöst
  100. 100.Mission 48: [Extrem] Code Talker
  101. 101.MGS 5 - Mission 49 gelöst
  102. 102.Mission 49: [Überleben] Besatzungsmacht
  103. 103.MGS 5 - Mission 50 gelöst
  104. 104.Mission 50: [Extrem] Sahelanthropus

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Prolog: Erwachen

Metal Gear Solid 5 - 0 Prolog
Metal Gear Solid 5 - 0 Prolog

Missionsaufgaben:

  • Mission abgeschlossen, ohne Reflexmodus auszulösen.
  • Mission abgeschlossen, ohne dem Man on Fire eine Angriffsmöglichkeit gegeben zu haben, nicht einmal nach dem Treffen mit Ocelot.
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Ihr wacht in einem Krankenhaus auf und müsst vorerst nicht mehr tun als einen Avatar erstellen und den Sequenzen folgen. Lange währt die Ruhe nicht, denn plötzlich schleicht sich einer von Ciphers Leuten in das Zimmer und ermordet die Krankenschwester und den Arzt.

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Big Boss lag neun Jahre im Komma.
Big Boss lag neun Jahre im Komma.

Dank eures Bettnachbarn kommt ihr glimpflich davon. Wie erwartet dient der Prolog dazu, um euch die Steuerung näher zu bringen. Benutzt den linken Analogstick und folgt Ishmael. Das geht nun eine Zeitlang in einem gemächlichem Tempo weiter bis euch der Man of Fire mit einer herzlichen Explosion begrüßt. Danach folgt ihr wieder Ishmael, kommt aber immerhin so langsam wieder auf die Beine. Nach der Sequenz in der weitere Cipher-Männer das Gebäude stürmen, könnt ihr euch normal bewegen.

Den Weg nach oben solltet ihr meiden.
Den Weg nach oben solltet ihr meiden.

Viel falsch machen könnt ihr weiterhin nicht. Die erste brezlige Situation könnte im Treppenhaus entstehen. Auf keinen Fall dürft ihr dem Patienten folgen und nach oben laufen. Nehmt stattdessen die Stufen nach unten. Bleibt auf Ishmaels Höhe, da es auch im Treppenhaus nicht viel weiter geht und ihr schnell wieder umkehren müsst.

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Kämpft euch den Weg durch die Menschentraube - nach dem Massaker sind euch die Gegner auf den Spuren. Am besten ihr folgt Ishmael und verschwindet hinter demselben Vorhang. Wenn ihr auf der linken Seite bleibt, wartet ab, bis der Soldat die rechte Seite untersucht, kriecht dann schnell vorbei und bleibt unter dem Bett liegen.

Nicht bewegen.
Nicht bewegen.

Im blutveschmierten Gang legt ihr euch auf den Bauch und bleibt ruhig liegen. Nach einer weiteren Sequenz behandelt ihr eure Verletzung und folgt Ishmael in das Treppenhaus. Flammen versperren euch den Weg und zwingen euch in einen weiteren Flur abzubiegen, wo ihr endlich eine Waffe erhaltet. Schießt auf den Feuerlöscher um das Feuer zu besäftigen und kümmert euch dann um die zwei Gegner auf der anderen Seite.

In der Haupthalle angekommen müsst ihr bis zum Eingangsbereich vordringen. Ihr könnt eure Waffe zücken oder euch einfach vorbeischleichen. Wenn ihr am Geländer rechts entlang lauft, könnt ihr an der eingerissenen Stelle runterspringen und zwischen dem Gerümpel unbemerkt durchkriechen.

Mit dem Man of Fire ist nicht zu spaßen.
Mit dem Man of Fire ist nicht zu spaßen.

Nach dem ihr am Eingang das schnelle Ducken durchgeführt habt, folgen einige Sequenzen, die euch letztlich auf Ocelots Pferd bringen. Von hier aus feuert ihr mit dem Gewehr auf den Man of Fire, sobald er euch zu Nahe kommt. Danach endet der Prolog.

Hinweis zum S-Rang:

Um den S-Rang zu erhalten, müsst ihr alle Zwischensequenzen überspringen, da sie die Spielzeit enorm strecken. Beachtet das, wenn ihr einen zweiten Versuch startet, der für den S-Rang unumgänglich ist.

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