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  5. Kraterberg: Pokemon Perl - Komplettlösung

Kraterberg: Pokemon Perl - Komplettlösung


Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Zweiblattdorf und das erste Pokemon
  2. 2.Route 201
  3. 3.Sandgemme
  4. 4.Route 202
  5. 5.Jubelstadt
  6. 6.Route 203 und Erzelingen-Tor: Pokemon Perl - Komplettlösung
  7. 7.Route 203 und Erzelingen-Tor
  8. 8.Erzelingen, die Mine und der erste Orden
  9. 9.Erzelingen-Arena
  10. 10.Zurück nach Jubelstadt
  11. 11.Route 204
  12. 12.Flori und das Windkraftwerk: Pokemon Perl - Komplettlösung
  13. 13.Flori und das Windkraftwerk
  14. 14.Route 205
  15. 15.Ewigwald
  16. 16.Ewigenau
  17. 17.Ewigenau-Arena
  18. 18.Team Galaktik-Gebäude: Pokemon Perl - Komplettlösung
  19. 19.Team Galaktik-Gebäude
  20. 20.Fahrradweg
  21. 21.Unterhalb des Radwegs und Bizarre Höhlen
  22. 22.Route 206, 207 und 208
  23. 23.Herzhofen
  24. 24.Route 209: Pokemon Perl - Komplettlösung
  25. 25.Route 209
  26. 26.Turm der Ruhenden
  27. 27.Trostu
  28. 28.Route 210
  29. 29.Route 215
  30. 30.Schleiede: Pokemon Perl - Komplettlösung
  31. 31.Schleiede
  32. 32.Schleiede-Arena
  33. 33.Team Galaktik-Lager
  34. 34.Route 212
  35. 35.Weideburg
  36. 36.Weideburg-Arena: Pokemon Perl - Komplettlösung
  37. 37.Weideburg-Arena
  38. 38.Verfolgt den Rüpel
  39. 39.Route 213 und das Kühnheitsufer
  40. 40.Route 213 und das Kühnheitsufer
  41. 41.Route 214
  42. 42.Route 211: Pokemon Perl - Komplettlösung
  43. 43.Route 211
  44. 44.Elyses
  45. 45.Herzhofen-Arena
  46. 46.Route 218
  47. 47.Fleetburg
  48. 48.Eiseninsel: Pokemon Perl - Komplettlösung
  49. 49.Eiseninsel
  50. 50.Fleetburg-Arena
  51. 51.See der Kühnheit
  52. 52.See der Wahrheit
  53. 53.Route 211
  54. 54.Kraterberg: Pokemon Perl - Komplettlösung
  55. 55.Kraterberg
  56. 56.Route 216 und 217
  57. 57.Blizzach
  58. 58.Blizzach-Arena
  59. 59.See der Stärke und das Schleiede Galaktik Quartier
  60. 60.Kraterberg und Speerspitze: Pokemon Perl - Komplettlösung
  61. 61.Kraterberg und Speerspitze
  62. 62.Kraterberg und Speerspitze
  63. 63.Route 222
  64. 64.Sonnewik
  65. 65.Sonnewik-Arena
  66. 66.Route 223: Pokemon Perl - Komplettlösung
  67. 67.Route 223
  68. 68.Siegesstraße
  69. 69.Poke-Liga und Top Vier
  70. 70.Top Vier Herbaro
  71. 71.Top Vier Teresa
  72. 72.Top Vier Ignaz: Pokemon Perl - Komplettlösung
  73. 73.Top Vier Ignaz
  74. 74.Top Vier Lucian
  75. 75.Champ Cynthia
  76. 76.Und was jetzt?

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Kraterberg

Im Kraterberg braucht Ihr die VM Stärke und Auflockern. Schiebt zunächst die Steine in der Nähe des Ausgangs nach Elyses weg und geht nach Norden. Links hinter den Steinen befindet sich ein Sonderbonbon. Dann geht es nördlich die Stiegen nach unten.

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Hier ist es ziemlich nebelig, also verwendet erstmal Auflockern. Lauft einfach den Weg nach Norden und Ihr kommt zum Ausgang auf Route 216. Vorher könnt Ihr aber noch bei in dem Höhlensee Lichtlehm finden. Außerdem gibt es dort einen Top-Äther und Pudersand, hinter ein paar Felsen und einen Top-Beleber am östlichen Pfad.

Route 216 und 217

Auf Route 216 herrscht immer heftiger Schneefall, der im Kampf alle Pokémon schwächt, die nicht den Typ Eis haben. Die Trainer könnt Ihr alle umgehen, wenn Ihr nicht kämpfen wollt. Items könnt Ihr keine finden. Vor der ersten größeren Grasfläche könnt Ihr Euch in dem Haus heilen, indem Ihr Euch in das Bett legt. Gleich im Norden dahinter beginnt Route 217.

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Auf Route 217 wird der Schneefall noch schlimmer. Das beeinträchtigt den Kampf zwar nicht mehr, aber Eure Sicht sehr wohl. Außerdem könnt Ihr Euch in dem tiefen Schnee nur mehr langsam fortbewegen. Im Schnee versteckt liegt gleich am Anfang ein Nugget und etwas weiter nördlich in der Mitte der Route Eisen. Wieder ein Stück weiter oben, diesmal westlich findet Ihr TM07 und ein Haus. In dem Haus lebt ein Wanderer, der sagt, er habe eine VM verloren. Und tatsächlich liegt hinter dem Haus VM08 Kraxler.

Nordöstlich befindet sich dann noch ein Haus, von dessen Bewohnerin Ihr einen Bannsticker bekommt. Von dort müsst Ihr nur noch ein kleines Stück westlich und dann nördlich gehen.

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Nun seid Ihr am Stärkeufer. Der Zugang zum See ist noch versperrt, aber es ist nur noch ein kleines Stück nach Osten in die Stadt Blizzach.

Trainer Pokémon Preisgeld
Ass-Trainer Ed Ambidiffel Lv35, Kadabra Lv35 2100$
Ass-Trainer Saskia Entoron Lv34, Ponita Lv35, Mogelbaum Lv33 1980$
Ass-Trainer Adriane Schlapohr Lv37 2220$
Skifahrer Charles Sniebel Lv35 1120$
Ass-Trainer Kasimir Pantimos Lv33, Maschock Lv33, Sniebel Lv35 2100$
Ass-Trainer Siegfried Raichu Lv34, Hippopotas Lv38, Pelipper Lv36 2280$
Skifahrer Michaela Shnebedeck Lv37 1184$
Ninjajunge Valentin Zubat Lv33, Zubat Lv34, Golbat Lv33, Glibunkel Lv36 288$
Skifahrer Raimund Shnebedeck Lv34, Shnebedeck Lv33, Shnebedeck Lv35, Entoron Lv34 1120$
Ninjajunge Hide Pionskora Lv35, Golbat Lv35 280$
Skifahrer Anika Marill Lv35, Piepi Lv35 1120$
Skifahrer Rüdiger Mantirps Lv36, Sniebel Lv38 1216$
Schwarzgurt Kolja Glibunkel Lv36, Onix Lv35, Maschock Lv37 888$
Ass-Trainer Mareike Roselia Lv37, Golking Lv37 2220$

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Blizzach

Auch die Stadt ist voll von Schnee. Die Stadt besteht nur aus sechs Gebäuden. In der südöstlichen Ecke steht das Pokémon-Center, südwestlich der Supermarkt und im Nordwesten ein Haus, in dem eine Frau ein Meditalis gegen ein Alpollo tauschen will. Ein Meditalis könnt Ihr im Gras vor der Stadt fangen. Im Norden der Stadt steht der Tempel, den Ihr aber erst betreten könnt, wenn Ihr den Nationaldex besitzt. Genau in der Mitte der Stadt steht die Arena.

Blizzach-Arena

Der Boden der Arena ist beinahe komplett vereist, der begehbare Weg zur Arenaleiterin von dicken Schneebällen versperrt. Die Schneebälle könnt Ihr zerstören, indem Ihr von einer höheren Stufe durch die Schneebälle schlittert. Den genauen Weg dazu zu erklären, ist schwierig. Versucht einfach alle nicht vereisten Felder aus. Manche Schneebälle erwischt Ihr auch nur, wenn Ihr gegen Trainer rutscht.

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Ist der Weg frei geräumt, könnt Ihr gegen Leiterin Frida antreten. Ihre Eis-Pokémon könnt Ihr mit Feuer- und Stahl-Pokémon leicht dezimieren. Gegen Shnebedeck und Rexblisar könnt Ihr auch Flug-Pokémon einsetzen und Sniebel könnt Ihr mit Kampf-Attacken einheizen. Als Notfallpokémon schickt sie ein Meditalis in den Kampf. Hier solltet Ihr wieder auf Eure Flug-Pokémon zurückgreifen.

Für den Sieg erhaltet Ihr den Firnorden und TM72. Ab nun könnt Ihr die VM Kraxler außerhalb von Kämpfen einsetzen. Außerdem ist nun der Weg zum See der Stärke frei.

Trainer Pokémon Preisgeld
Ass-Trainer Romana(links oben) Sniebel Lv37, Tentoxa Lv37 2220$
Ass-Trainer Gerlach(links unten) Bojelin Lv37, Sniebel Lv37 2220$
Ass-Trainer Nicole(Mitte links) Shnebedeck Lv39 2340$
Ass-Trainer Ingwar(Mitte rechts) Morlord Lv39 2340$
Ass-Trainer Denis(rechts oben) Shnebedeck Lv39 2340$
Ass-Trainer Rebecca(rechts oben) Pelipper Lv35, Entoron Lv36, Stahlos Lv37 2220$
Leiterin Frida Shnebedeck Lv38, Rexblisar Lv42, Sniebel Lv38, Meditalis Lv40 5040$

See der Stärke und das Schleiede Galaktik Quartier

Am See der Stärke werdet Ihr Zeuge davon, wie Euer Rivale gerade von Commander Jupiter besiegt wird. Danach geht sie an Euch vorbei und rät Euch, nicht in das Hauptquartier in Schleiede zu kommen.

Dieser Rat wird natürlich missachtet. Vor dem Hauptquartier verliert ein Rüpel zufällig den Schlüssel für das Lagerhaus. Mit diesem Schlüssel solltet Ihr jetzt zu dem Lager gehen, wo Ihr damals die VM Fliegen gefunden habt. Dort könnt Ihr die damals verschlossene Tür öffnen und gleich einen Finsterstein einpacken. Dann geht es die Treppen nach unten.

Weiter geht es nach rechts, vorbei an ein paar Rüpeln. In dem Lagerraum könnt Ihr Zink mitnehmen, dann müsst Ihr die Treppen hoch. Im nächsten Raum steht ein Rüpel ohne Pokémon, geht also einfach noch mal die Stiegen hoch. Besiegt den Rüpel und betretet zuerst den rechten Teleporter, um TM49 zu holen und dann den linken. Geht die Stiegen hoch und erledigt den Rüpel. Nehmt jetzt den linken Teleporter und steigt die Stiegen nach unten. Dort besiegt Ihr den Forscher und steigt noch weiter hinunter. Dort findet Ihr TM36 und den G-Schlüssel. Er öffnet alle Türen, vor denen ein großes G auf dem Boden steht.

Jetzt könnt Ihr noch in den Raum zurückkehren, in dem Ihr statt der Treppen den linken Teleporter genommen habt, und diesmal die Treppen nehmen. Mit dem G-Schlüssel könnt Ihr dort am Ende TM21 finden.

Nun müsst Ihr zurück ins Hauptgebäude von Team Galaktik. Mit dem G-Schlüssel könnt Ihr die Tür im Erdgeschoß öffnen. Geht dort hoch und zu dem Zimmer, in dem ein Forscher fernsieht. Der dortige Teleporter bringt Euch in die Galaktik Schlafräume, wo Ihr auch Eure Pokémon heilen könnt. Die anderen Teleporter bringen Euch zu einem Teleporter. Nach den Schlafräumen müsst Ihr wieder gegen zwei Rüpel kämpfen. Danach kommt Ihr zu drei Teleportern. Der mittlere Teleporter führt zu einem Elixier, der rechte in einen leeren Raum. Der linke Teleporter führt Euch hingegen in die Kommandozentrale, wo es zu einem Kampf mit Zyrus kommt.

Kramurx und Golbat könnt Ihr ganz einfach mit Elektro-Attacken besiegen, für Sniebel solltet Ihr Feuer- oder Kampf-Pokémon benutzen.

Habt Ihr Zyrus besiegt, schenkt er Euch als Anerkennung den Meisterball und zieht sich auf den Kraterberg zurück. Links in dem Raum könnt Ihr Euch bei dem Labtop über das Vorhaben von Team Galaktik informieren. Dann betretet den rechten Teleporter. Nach einem Gang mit vielen Gefäßen, kommt Ihr in den Raum in dem die drei mythischen Pokémon Selfe, Tobutz und Vesprit gefangen gehalten werden. Um sie zu befreien, müsst Ihr zuerst gegen Commander Saturn kämpfen. Dieser Kampf sollte, nachdem Ihr Zyrus besiegt habt, eigentlich kein Problem sein.

Nach dem Kampf drückt Ihr den roten Schalter und befreit die drei Pokémon. Nun könnt Ihr das Hauptquartier durch den grünen Teleporter verlassen und zum Kraterberg aufbrechen.

Trainer Pokémon Preisgeld
Galaktiker Rüpel Golbat Lv37 1480$
Galaktiker Rüpel Pudox Lv35, Bronzel Lv35 1400$
Galaktiker Rüpel Charmian Lv37 1480$
Galaktiker Rüpel Waumpel Lv32, Pudox Lv36, Panekon Lv34 1440$
Forscher Yves 2 Kadabra Lv2 1680$
Galaktiker Rüpel Skunkapuh Lv37 1480$
Galaktiker Rüpel Bronzel Lv36, Skunkapuh Lv36 1440$
Galaktiker Rüpel 2 Golbat Lv36 1440$
Galaktiker Rüpel Golbat Lv36, Schaloko Lv34 1360$
Forscher Volkmar Kadabra Lv37 1776$
2 Galaktiker Rüpel Skunkapuh Lv36, Glibunkel Lv35, Glibunkel Lv36, Skunkapuh Lv35, Charmian Lv35 2840$
Galaktikboss Zyrus Kramurx Lv40, Sniebel Lv43, Golbat Lv40 7740$
Commander Saturn Kadabra Lv38, Bronzel Lv38, Toxiquak Lv40 3200$
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