Daniel Hartmann08.10.2021, 12:34
Über die Arbeitsbedingungen in der Videospielindustrie gab es in der letzten Zeit nicht viel Positives zu berichten. Überstunden, Diskriminierung und toxische Arbeitsumfelder sind scheinbar keine Seltenheit bei den großen Entwicklern. Eidos Montréal, das Studio hinter Tomb Raider und Guardians of the Galaxy, fällt nun mit der Einführung einer 4-Tage-Woche sehr positiv als Arbeitgeber auf.