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  5. Kapitel 19-1: Gerudo-Festung, die gefangenen Zimmerleute: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung

Kapitel 19-1: Gerudo-Festung, die gefangenen Zimmerleute: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Goldene Skulltulas: Fundorte, Tricks, Belohnungen: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  2. 2.Goldene Skulltulas: Fundorte, Tricks, Belohnungen
  3. 3.Über Skulltulas
  4. 4.Wo stecken die 100 goldenen Skulltulas?
  5. 5.Kokiri-Wald
  6. 6.Die Verlorenen Wälder
  7. 7.Die Ebene von Hyrule
  8. 8.Marktplatz vor dem Schloss
  9. 9.Hyrule-Schloss
  10. 10.Lon-Lon-Farm
  11. 11.Dorf Kakariko
  12. 12.Friedhof in Kakariko
  13. 13.Pfad zum Todesberg
  14. 14.Goronia, die Stadt der Goronen
  15. 15.Hylia-See
  16. 16.Zoras Fluss
  17. 17.Zoras Quelle (vor Jabu Jabu)
  18. 18.Todesberg-Krater
  19. 19.Gerudo-Tal
  20. 20.Wüste
  21. 21.Im Brunnen
  22. 22.Dungeon: Im Inneren des Deku-Baums
  23. 23.Dungeon: Dodongos Höhle
  24. 24.Dungeon: Jabu Jabus Bauch
  25. 25.Dungeon: Geistertempel
  26. 26.Goldene Skulltulas als erwachsener Link: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  27. 27.Goldene Skulltulas als erwachsener Link
  28. 28.Kokiri-Wald
  29. 29.Verlorene Wälder
  30. 30.Ebene von Hyrule
  31. 31.Dorf Kakariko
  32. 32.Pfad zum Todesberg
  33. 33.Hylia-See
  34. 34.Zoras Fluss
  35. 35.Zoras Reich
  36. 36.Zoras Quelle
  37. 37.Gerudo-Tal
  38. 38.Gerudo-Festung
  39. 39.Wüstenkoloss (Wüstengebiet vor dem Geistertempel)
  40. 40.Gespensterwüste
  41. 41.Dodongos Höhle
  42. 42.Vor Ganons Schloss
  43. 43.Dungeon: Waldtempel
  44. 44.Dungeon: Feuertempel
  45. 45.Dungeon: Eishöhle
  46. 46.Dungeon: Wassertempel
  47. 47.Dungeon: Schattentempel
  48. 48.Dungeon: Geistertempel
  49. 49.Herzteile: Fundorte: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  50. 50.Herzteile: Fundorte
  51. 51.Flaschen-Fundorte und Nachtschwärmer-Geist-Sidequest: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  52. 52.Flaschen-Fundorte und Nachtschwärmer-Geist-Sidequest
  53. 53.Die zehn Nachtschwärmer
  54. 54.Kapitel 1-1: Das Abenteuer beginnt im Kokiri-Wald: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  55. 55.Kapitel 1-1: Das Abenteuer beginnt im Kokiri-Wald
  56. 56.Kapitel 1-2: Im Inneren des Deku-Baums: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  57. 57.Kapitel 1-2: Im Inneren des Deku-Baums
  58. 58.Kapitel 1-3: Noch tiefer im Deku-Baum: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  59. 59.Kapitel 1-3: Noch tiefer im Deku-Baum
  60. 60.Kapitel 1-4: Die Erlösung des Deku-Baums, Boss: Gohma: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  61. 61.Kapitel 1-4: Die Erlösung des Deku-Baums, Boss: Gohma
  62. 62.Boss: Gohma
  63. 63.Kapitel 2-1: Der Weg zum Schloss: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  64. 64.Kapitel 2-1: Der Weg zum Schloss
  65. 65.Kapitel 2-2: Der Dorfmarktplatz im Hyrule-Schloss: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  66. 66.Kapitel 2-2: Der Dorfmarktplatz im Hyrule-Schloss
  67. 67.Kapitel 2-3: Prinzessin Zelda im Schlossgarten: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  68. 68.Kapitel 2-3: Prinzessin Zelda im Schlossgarten
  69. 69.Kapitel 3: Lon-Lon-Farm: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  70. 70.Kapitel 3: Lon-Lon-Farm
  71. 71.Kapitel 4-1: Ankunft in Kakariko, Hymne der Sonne: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  72. 72.Kapitel 4-1: Ankunft in Kakariko, Hymne der Sonne
  73. 73.Kapitel 4-2: Hühner fangen in Kakariko: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  74. 74.Kapitel 4-2: Hühner fangen in Kakariko
  75. 75.Kapitel 4-3: Masken-Sidequest: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  76. 76.Kapitel 4-3: Masken-Sidequest
  77. 77.Kapitel 4-4: Grausige Grabgrusel-Tour in Kakariko: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  78. 78.Kapitel 4-4: Grausige Grabgrusel-Tour in Kakariko
  79. 79.Kapitel 5-1: Der Gebirgspfad zum Todesberg: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  80. 80.Kapitel 5-1: Der Gebirgspfad zum Todesberg
  81. 81.Kapitel 5-2: Goronia: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  82. 82.Kapitel 5-2: Goronia
  83. 83.Kapitel 5-3: Salia in der Verlorenen Wäldern: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  84. 84.Kapitel 5-3: Salia in der Verlorenen Wäldern
  85. 85.Kapitel 6-1: Dodongos Höhle: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  86. 86.Kapitel 6-1: Dodongos Höhle
  87. 87.Kapitel 6-2: Dodongos Höhle - West-Tunnel: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  88. 88.Kapitel 6-2: Dodongos Höhle - West-Tunnel
  89. 89.Kapitel 6-3: Bombenstimmung in der Höhle, Boss: Dodongo: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  90. 90.Kapitel 6-3: Bombenstimmung in der Höhle, Boss: Dodongo
  91. 91.Boss: König Dodongo
  92. 92.Kapitel 7-1: Ein paar Besorgungen, Feuer-Inferno: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  93. 93.Kapitel 7-1: Ein paar Besorgungen, Feuer-Inferno
  94. 94.Aufstieg zum Todesberg
  95. 95.Kapitel 7-2: Hylia-See: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  96. 96.Kapitel 7-2: Hylia-See
  97. 97.Die Vogelscheuche
  98. 98.Angeln
  99. 99.Das Labor
  100. 100.Kapitel 8-1: Zoras Fluss: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  101. 101.Kapitel 8-1: Zoras Fluss
  102. 102.Kapitel 8-2: Zoras Reich: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  103. 103.Kapitel 8-2: Zoras Reich
  104. 104.Kapitel 9-1: In Lord Jabu Jabus Bauch: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  105. 105.Kapitel 9-1: In Lord Jabu Jabus Bauch
  106. 106.Kapitel 9-2: Parasiten-Tentakel im Bauch, Boss: Barinade: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  107. 107.Kapitel 9-2: Parasiten-Tentakel im Bauch, Boss: Barinade
  108. 108.Boss: Barinade
  109. 109.Kapitel 10-1: Die kleine Bumerang-Tour: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  110. 110.Kapitel 10-1: Die kleine Bumerang-Tour
  111. 111.Kapitel 10-2: Hund Richard auf dem Markt, kleine Bummeltour: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  112. 112.Kapitel 10-2: Hund Richard auf dem Markt, kleine Bummeltour
  113. 113.Krabbelminen-Bowling
  114. 114.Truhenlotterie
  115. 115.Finde den Hund
  116. 116.Kapitel 11-1: Zitadelle der Zeit: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  117. 117.Kapitel 11-1: Zitadelle der Zeit
  118. 118.Kapitel 11-2: Befreiung Eponas von der Lon-Lon-Farm: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  119. 119.Kapitel 11-2: Befreiung Eponas von der Lon-Lon-Farm
  120. 120.Kapitel 11-3: Der Fanghaken in Kakariko: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  121. 121.Kapitel 11-3: Der Fanghaken in Kakariko
  122. 122.Hymne des Sturms
  123. 123.Kapitel 12-1: Der Weg zum Waldtempel: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  124. 124.Kapitel 12-1: Der Weg zum Waldtempel
  125. 125.Kapitel 12-2: Der Waldtempel: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  126. 126.Kapitel 12-2: Der Waldtempel
  127. 127.Kapitel 12-3: Feen-Bogen im Waldtempel: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  128. 128.Kapitel 12-3: Feen-Bogen im Waldtempel
  129. 129.Boss: Phantom-Ganon, reitendes Unheil: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  130. 130.Boss: Phantom-Ganon, reitendes Unheil
  131. 131.Kapitel 13-1: Der Spross des Deku-Baums, Kantate des Lichts: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  132. 132.Kapitel 13-1: Der Spross des Deku-Baums, Kantate des Lichts
  133. 133.Kapitel 13-2: Zurück in Goronia, Weg zum Feuertempel: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  134. 134.Kapitel 13-2: Zurück in Goronia, Weg zum Feuertempel
  135. 135.Kapitel 14-1: Der Feuertempel: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  136. 136.Kapitel 14-1: Der Feuertempel
  137. 137.Kapitel 14-2: Tiefer im Feuertempel, der Stahlhammer: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  138. 138.Kapitel 14-2: Tiefer im Feuertempel, der Stahlhammer
  139. 139.Boss: Volvagia, subterraner Lavadrachoid: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  140. 140.Boss: Volvagia, subterraner Lavadrachoid
  141. 141.Kapitel 15-1: Biggoron-Schwert: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  142. 142.Kapitel 15-1: Biggoron-Schwert
  143. 143.Kapitel 15-2: Eishöhle: Blaues Feuer, Eisenstiefel, Zora-Rüstung: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  144. 144.Kapitel 15-2: Eishöhle: Blaues Feuer, Eisenstiefel, Zora-Rüstung
  145. 145.Kapitel 16-1: Der Wassertempel: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  146. 146.Kapitel 16-1: Der Wassertempel
  147. 147.Kapitel 16-2: Hoch und runter im Wassertempel: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  148. 148.Kapitel 16-2: Hoch und runter im Wassertempel
  149. 149.Kapitel 16-3: Der Turm im Wassertempel: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  150. 150.Kapitel 16-3: Der Turm im Wassertempel
  151. 151.Kapitel 16-4: Schatten-Link und der Enterhaken: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  152. 152.Kapitel 16-4: Schatten-Link und der Enterhaken
  153. 153.Kapitel 16-5: Der Master-Schlüssel im Wassertempel: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  154. 154.Kapitel 16-5: Der Master-Schlüssel im Wassertempel
  155. 155.Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  156. 156.Kapitel 17: Auge der Wahrheit im Dorfbrunnen, Feuerpfeile: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  157. 157.Kapitel 17: Auge der Wahrheit im Dorfbrunnen, Feuerpfeile
  158. 158.Kakariko brennt
  159. 159.Kapitel 18-1: Der Schattentempel: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  160. 160.Kapitel 18-1: Der Schattentempel
  161. 161.Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  162. 162.Kapitel 18-3: Unsichtbare Pfade im Schattentempel: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  163. 163.Kapitel 18-3: Unsichtbare Pfade im Schattentempel
  164. 164.Kapitel 18-4: Ein Schattentempel voller Windmaschinen: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  165. 165.Kapitel 18-4: Ein Schattentempel voller Windmaschinen
  166. 166.Kapitel 18-5: Totenschiff und Labyrinth: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  167. 167.Kapitel 18-5: Totenschiff und Labyrinth
  168. 168.Boss: Bongo Bongo, bestialische Schattenmonstrosität: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  169. 169.Boss: Bongo Bongo, bestialische Schattenmonstrosität
  170. 170.Kapitel 19-1: Gerudo-Festung, die gefangenen Zimmerleute: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  171. 171.Kapitel 19-1: Gerudo-Festung, die gefangenen Zimmerleute
  172. 172.Kapitel 19-2: Bogenschießen zu Pferde: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  173. 173.Kapitel 19-2: Bogenschießen zu Pferde
  174. 174.Kapitel 19-3: Gespensterwüste: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  175. 175.Kapitel 19-3: Gespensterwüste
  176. 176.Wüstenkoloss
  177. 177.Kapitel 20-1: Der Geistertempel: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  178. 178.Kapitel 20-1: Der Geistertempel
  179. 179.Kapitel 20-2: Der Wüstenkoloss im Geistertempel: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  180. 180.Kapitel 20-2: Der Wüstenkoloss im Geistertempel
  181. 181.Kapitel 20-3: Der Schatten des Kolosses: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  182. 182.Kapitel 20-3: Der Schatten des Kolosses
  183. 183.Kapitel 20-4: Der Spiegelschild: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  184. 184.Kapitel 20-4: Der Spiegelschild
  185. 185.Boss: Twinrova, Höllische Hexenarmada: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  186. 186.Boss: Twinrova, Höllische Hexenarmada
  187. 187.Kapitel 21-1: Ganons Schloss: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  188. 188.Kapitel 21-1: Ganons Schloss
  189. 189.Das Geistersiegel
  190. 190.Das Waldsiegel (Grün)
  191. 191.Wassersiegel (Blau)
  192. 192.Das Schattensiegel (Lila): Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  193. 193.Das Schattensiegel (Lila)
  194. 194.Das Feuersiegel (Rot)
  195. 195.Das Lichtsiegel
  196. 196.Boss: Ganondorf, Großmeister des Bösen: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  197. 197.Boss: Ganondorf, Großmeister des Bösen

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Kapitel 19-1: Gerudo-Festung, die gefangenen Zimmerleute

Auf geht’s. Es gibt noch eine Gegend Hyrules, die man bislang nicht erkunden konnte: das Gerudotal und die angrenzende Festung, eine von Links Stationen auf dem Weg zum Geistertempel. Auf den Ebenen Hyrules seht ihr weit im Westen eine graue Gegend voller erdfarbener Felsen. Hierher müsst ihr. Sucht euch den Durchgang und reitet oder rennt hindurch. Über den schmalen hölzernen Steg balancierend, gelangt ihr zu einer zerstörten Brücke.

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Zur Erklärung: Die Zimmerleute wollten diese eigentlich wieder instand setzen, sind aber abgehauen, um in der Gerudo-Festung ihr Glück zu suchen. Deswegen konnte die Brücke bislang nicht repariert werden. Was nun? Ihr könntet zum einen mit Epona auf die Schlucht zureiten und müsst im letzten Moment beschleunigen, damit das Pferd darüber hinwegspringt.

Alternativ könnt ihr auch den Enterhaken aus dem Wassertempel benutzen: Feuert ihn auf das waagerecht hängende hölzerne Schild mit dem Kreis drauf. Der Enterhaken haftet daran und zieht Link auf die andere Seite. Hier trefft ihr den Chef der Zimmerleute, den ihr vielleicht schon für die Biggoron-Schwert-Quest aufgesucht habt und der euch die Geschichte vom Verschwinden seiner Leute noch mal erzählt. Klingt nach einer Aufgabe für uns. Die Kerle hauen wir wieder raus!

Bevor wir in die Gerudo-Festung hineingehen, hauen wir links die Felsbrocken weg und schnappen uns 50 Rubine aus der Kiste dahinter. Nun geht’s in die Festung. Eine Anlage aus mehreren Hütten, alle lehmbraun und miteinander verbunden. Orientalisch anmutende Kriegerinnen patrouillieren hier mit Lanzen, und sie sind bestimmt nicht freundlich gesinnt.

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Im Gegenteil: Wenn ihnen Link über den Weg läuft, nehmen sie ihn gefangen und werfen ihn ins Gefängnis. Probiert es mal aus. Von hier drinnen habt ihr eine gute Position, um die Festung zu infiltrieren. Da euch die Frauen nicht eure Items abgenommen haben, zückt ihr den Enterhaken und feuert auf das Brett oben bei der Öffnung. Geschafft, wieder in Freiheit. Zumindest so lange, bis euch die Kriegerinnen wieder zu fassen bekommen und hier reinwerfen. Ihr müsst euch dann nochmals befreien, aber das Befreien klappt jedes Mal wieder.

Springt runter auf den Boden, wenn die Wache unten euch nicht sieht, und marschiert durch die Öffnung links. Ihr gelangt ins Diebesversteck und seht den ersten Handwerker in seiner Zelle. Redet einen Takt mit ihm, was bewirkt, dass eine Gerudo-Kriegerin angreift. Die Damen werden euch des Öfteren hier belästigen. Sie kämpfen mit zwei Krummsäbeln und sind recht wendig.

Blockt ihre Angriffe, bevor ihr schnell mit dem Master-Schwert kontert. Gebt auf keinen Fall zu lang eure Deckung auf, wenn sie in eurer Nähe sind. Wollt ihr es mit dem Biggoronen-Schwert versuchen – umso besser, dann könnt ihr einfach in sie „hineinstochern“ aus der Entfernung. Mit dieser Reichweite ist der Fight spielend zu schaffen. Gebt nur auf ihre Angriffe mit gekreuzten Schwertern Acht. Ein Treffer mit dieser Attacke lässt Link augenblicklich bewusstlos werden, was einen weiteren Besuch im Kerker zur Folge hat.

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Sobald die Kriegerin genug hat, verzieht sie sich und lässt einen kleinen Silberschlüssel zurück. Befreit damit den ersten Zimmermann namens Ben. Verlasst dann das Innere der Festung durch den hell erleuchteten Ausgang nach draußen. Ihr kommt im Hof wieder raus und könnt gleich links ins nächste Gebäude eintreten. Lauft geradeaus und ignoriert die Abzweigung nach oben. Vorsicht im folgenden Gang: Sieht euch die Wache, wirft sie euch wieder ins Gefängnis und ihr müsst den Weg noch einmal zurücklegen.

Geht also nicht zu nah an sie heran, sondern bleibt hinter einer Kiste in Deckung und nehmt euren Bogen. Trefft ihr die Wache mit einem Pfeil, wird sie betäubt und ihr könnt weiter. Tut dasselbe mit den Wächterinnen im nächsten Raum (Vorsicht: Es sind zwei) und geht dann die erstbeste Treppe links hinauf. Draußen nehmt ihr den Eingang direkt nebenan und gelangt zum Gefängnis des zweiten Handwerkers, Bodo.

Nach einem Plausch tritt die nächste Gerudo-Kriegerin auf den Plan, die ihr, genau wie die letzte, im Kampf niedermacht. Mit dem Schlüssel befreit ihr den Zimmermann und verlasst das Gebäude. Den dritten Zimmermann befreit ihr, indem ihr euch ins Gefängnis werfen lasst. Haha, nicht ganz. Zieht euch mit dem Enterhaken hoch zum Fenster und hüpft links unten auf die erhöhte Plattform. Also nicht auf den Boden, sondern die Etage darüber. Durch den Torbogen geht’s ins Innere.

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Hier gilt es abermals, zwei Wächterinnen mit dem Bogen auszuschalten, bevor ihr die Schräge in den nächsten Raum hinaufgeht. Der Enterhaken hilft euch über die Blockade hinweg (oben in einen Balken schießen) und ihr rennt weiter den Gang entlang. Ihr kommt direkt über der Gefängniszelle wieder heraus – fallt nur nicht in das Loch! Stellt euch stattdessen an den Zaun und schaut nach links. Mit dem Enterhaken zieht ihr euch schräg rüber zur großen Kiste und freut euch über ein Viertelherz.

Von diesem Punkt aus könnt ihr zwei gefangene Zimmermannsgesellen erreichen, allerdings müsst ihr den Weg zweimal laufen. Geht an die Felswand hinter der Kiste zur Lücke zwischen den Gebäudeteilen. Hier krabbelt nachts eine goldene Skulltula an der Wand, die ihr mit dem Enterhaken leicht erreicht. Lasst euch nun auf die tiefer gelegene Ebene fallen und schaut nach Westen in die Wüste hinein. Direkt vor euch führen mehrere Gebäude-Ebenen stufenartig nach unten.

Lasst euch eine Ebene nach unten fallen und schaut gleich rechts in der Ecke – da ist ein Eingang samt Tunnel mit einer einzelnen Wache. Bleibt an der Kiste stehen, betäubt sie und lauft in den Zellenblock. Bekämpft die Amazone und befreit den Zimmermann BaldoNummer 3.

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Nun lasst euch draußen wieder gefangen nehmen und kehrt zur Kiste mit dem Herzteil zurück. Lasst euch wie zuvor an der Felswand auf die darunterliegende Hausebene fallen und dreht euch gen Westen. Diesmal geht ihr zwei „Stufen“ nach unten und haltet euch an der rechten Wand. Der Eingang führt zum letzten Zellenblock, wo ihr den letzten Handwerker befreit: Bosco.

Sobald alle Handwerker befreit sind, taucht eine der Gerudo-Frau auf und überreicht Link den Gerudo-Pass, der ihn als Anhänger der Gerudos ausweist und ihm Zugang zur großen Trainingsarena gewährt. Ab sofort könnt ihr euch in der Gerudo-Festung frei bewegen.

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