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  5. (Akt 1) Kathedrale, Krypta des Skelettkönigs: Diablo 3 - Komplettlösung

(Akt 1) Kathedrale, Krypta des Skelettkönigs: Diablo 3 - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Was in Diablo 2 geschah
  2. 2.Die Charakterwahl
  3. 3.Aller Anfang ist schwer
  4. 4.(Akt 1) Neu-Tristram
  5. 5.(Akt 1) Strasse nach Alt-Tristram
  6. 6.(Akt 1) Die Scheußliche Königin: Diablo 3 - Komplettlösung
  7. 7.(Akt 1) Die Scheußliche Königin
  8. 8.(Akt 1) Die alten Ruinen
  9. 9.(Akt 1) Hauptmann Daltyn
  10. 10.(Akt 1) Strasse nach Alt-Tristram (Forts.)
  11. 11.(Akt 1) - Die Kathedrale
  12. 12.(Akt 1) Der Kopfspalter: Diablo 3 - Komplettlösung
  13. 13.(Akt 1) Der Kopfspalter
  14. 14.(Akt 1) Die Prophezeihung
  15. 15.(Akt 1) Mira Eamon
  16. 16.(Akt 1) Der Hain des Wehklagens
  17. 17.(Akt 1) Entweihte Krypta
  18. 18.(Akt 1) Der Fleischerschlund & Kanzler Eamon: Diablo 3 - Komplettlösung
  19. 19.(Akt 1) Der Fleischerschlund & Kanzler Eamon
  20. 20.(Akt 1) Garten der Kathedrale
  21. 21.(Akt 1) Kathedrale, Ebene 2
  22. 22.(Akt 1) Kathedrale, Ebene 3 - Das Ritual
  23. 23.(Akt 1) Kathedrale, Ebene 4
  24. 24.(Akt 1) Kathedrale, Krypta des Skelettkönigs: Diablo 3 - Komplettlösung
  25. 25.(Akt 1) Kathedrale, Krypta des Skelettkönigs
  26. 26.(Akt 1) Kathedrale, Verlassene Kammer
  27. 27.(Akt 1) Die Bruchstücke
  28. 28.(Akt 1) Die Felder
  29. 29.(Akt 1) Die Höhle der Khazra
  30. 30.(Akt 1) Die Felder des Elends: Diablo 3 - Komplettlösung
  31. 31.(Akt 1) Die Felder des Elends
  32. 32.(Akt 1) Der Zugang zum überfluteten Tempel
  33. 33.(Akt 1) Der überflutete Tempel
  34. 34.(Akt 1) Wortham
  35. 35.(Akt 1) Kapelle von Wortham
  36. 36.(Akt 1) Das Hochland: Diablo 3 - Komplettlösung
  37. 37.(Akt 1) Das Hochland
  38. 38.(Akt 1) Die Höhlen von Araneae
  39. 39.(Akt 1) Das südliche Hochland
  40. 40.(Akt 1) Das Nördliche Hochland
  41. 41.(Akt 1) Leorics Anwesen
  42. 42.(Akt 1) Hallen der Agonie: Diablo 3 - Komplettlösung
  43. 43.(Akt 1) Hallen der Agonie
  44. 44.(Akt 1) Der Hochlandpass
  45. 45.(Akt 1) Die verfluchte Feste
  46. 46.(Akt 1) Die Hallen der Agonie, Ebene 3
  47. 47.(Akt 1) Die Kammer des Leidens
  48. 48.(Akt 1) Der Keller der Verurteilten: Diablo 3 - Komplettlösung
  49. 49.(Akt 1) Der Keller der Verurteilten
  50. 50.(Akt 1) Rückkehr nach Neu-Tristram
  51. 51.Akt 2 - Caldeum
  52. 52.(Akt 2) Die stechenden Winde
  53. 53.(Akt 2) Das heulende Plateau
  54. 54.(Akt 2) Schluchtrandminen: Diablo 3 - Komplettlösung
  55. 55.(Akt 2) Schluchtrandminen
  56. 56.(Akt 2) Die Stechenden Winde
  57. 57.(Akt 2) Aussenposten von Khasim
  58. 58.(Akt 2) Strasse nach Alcarnus
  59. 59.(Akt 2) Alcarnus
  60. 60.(Akt 2) Versteck der Hexe: Diablo 3 - Komplettlösung
  61. 61.(Akt 2) Versteck der Hexe
  62. 62.(Akt 2) Die Stadt Caldeum
  63. 63.(Akt 2) Die überfluteten Hallen
  64. 64.(Akt 2) Eingestürzter Wasserkanal
  65. 65.(Akt 2) Der Weg zur Oase
  66. 66.(Akt 2) Die Oase von Dahlgur: Diablo 3 - Komplettlösung
  67. 67.(Akt 2) Die Oase von Dahlgur
  68. 68.(Akt 2) Die vergessene Ruinen
  69. 69.(Akt 2) zur uralten Wasserstrasse
  70. 70.(Akt 2) Die Uralte Wasserstrasse
  71. 71.(Akt 2) Die Uralte Wasserstrasse
  72. 72.(Akt 2) Die trostlosen Sande: Diablo 3 - Komplettlösung
  73. 73.(Akt 2) Die trostlosen Sande
  74. 74.(Akt 2) Zoltun Kulls Blut
  75. 75.(Akt 2) Der Terminus
  76. 76.(Akt 2) Zoltun Kulls Leiche
  77. 77.(Akt 2) Zoltun Kulls Wiedererweckung
  78. 78.(Akt 2) Der Basar von Caldeum: Diablo 3 - Komplettlösung
  79. 79.(Akt 2) Der Basar von Caldeum
  80. 80.(Akt 2) Die Stadt Caldeum
  81. 81.(Akt 2) Belial - Herr der Lügen
  82. 82.(Akt 2) Belials Ende
  83. 83.(Akt 3) Die Zitadelle der Bastion
  84. 84.(Akt 3) Die Wehrwälle der Himmelskrone: Diablo 3 - Komplettlösung
  85. 85.(Akt 3) Die Wehrwälle der Himmelskrone
  86. 86.(Akt 3) Steinfort
  87. 87.(Akt 3) Die Bastionstiefen - Ebene 1
  88. 88.(Akt 3) Die Bastionstiefen - Ebene 2
  89. 89.(Akt 3) Die Bastionstiefen - Ebene 3
  90. 90.(Akt 3) Die Bastionstiefen - Speisekammer: Diablo 3 - Komplettlösung
  91. 91.(Akt 3) Die Bastionstiefen - Speisekammer
  92. 92.(Akt 3) Die Waffenkammer der Bastion
  93. 93.(Akt 3) Kriegsmaschinen
  94. 94.(Akt 3) Rakkisübergang
  95. 95.(Akt 3) Rand des Abgrunds
  96. 96.(Akt 3) Der Arreatkrater - Ebene 1: Diablo 3 - Komplettlösung
  97. 97.(Akt 3) Der Arreatkrater - Ebene 1
  98. 98.(Akt 3) Der Turm der Verdammten - Ebene 1
  99. 99.(Akt 3) Der Turm der Verdammten - Ebene 2
  100. 100.(Akt 3) Das Herz der Verdammten
  101. 101.(Akt 3) Arreatkrater - Ebene 2
  102. 102.(Akt 3) Turm der Verfluchten: Diablo 3 - Komplettlösung
  103. 103.(Akt 3) Turm der Verfluchten
  104. 104.(Akt 3) Das Herz der Verfluchten
  105. 105.(Akt 3) Kern des Arreat
  106. 106.(Akt 3) Herz der Sünde
  107. 107.Das Ende von Akt 3
  108. 108.(Akt 4) Gärten der Hoffnung: Diablo 3 - Komplettlösung
  109. 109.(Akt 4) Gärten der Hoffnung
  110. 110.(Akt 4) Vestibulum des Lichts
  111. 111.(Akt 4) Gärten der Hoffnung - Ebene 1
  112. 112.(Akt 4) Bibliothek des Schicksals
  113. 113.(Akt 4) Rakanoths Ende und Auriels Rettung
  114. 114.(Akt 4) Gärten der Hoffnung - Ebene 1 (Forts.): Diablo 3 - Komplettlösung
  115. 115.(Akt 4) Gärten der Hoffnung - Ebene 1 (Forts.)
  116. 116.(Akt 4) Gärten der Hoffnung - Ebene 2
  117. 117.(Akt 4) Tor zur Hölle 2
  118. 118.(Akt 4) Der Kristallsäulengang
  119. 119.(Akt 4) Das Tor zum silbernen Turm
  120. 120.(Akt 4) Der silberne Turm: Diablo 3 - Komplettlösung
  121. 121.(Akt 4) Der silberne Turm
  122. 122.(Akt 4) Die große Spanne
  123. 123.(Akt 4) Der silberne Turm - Ebene 2
  124. 124.(Akt 4) Die Himmelszinne
  125. 125.(Akt 4) Der Kristallbogen
  126. 126.(Akt 4) Diablo - Anfangsphase: Diablo 3 - Komplettlösung
  127. 127.(Akt 4) Diablo - Anfangsphase
  128. 128.(Akt 4) Diablo - Schreckensphase
  129. 129.(Akt 4) Diablo - Endphase
  130. 130.(Akt 4) Diablos Ende

Mehr anzeigen

 
Diablo 3
Facts 
Diablo 3

(Akt 1) Kathedrale, Krypta des Skelettkönigs

Beim Betreten bemerkt ihr wie der Skelettkönig den Weg versiegelt und euch seine Wachen auf den Hals hetzt. Besiegt sie und das Siegel wird brechen. Geht dann vorbereitet zu ihm zu seinem Thron. Sobald der Kampf startet solltet ihr euch erstmal distanziert aufstellen und seine Attacken analysieren. Er wird diverse Nahkampf Attacken starten und periodisch 4 Diener beschwören. Dabei wird er Spalten und Wirbelwind auf euch wirken. Letzteres sollte unbedingt ausgewichen werden.

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Sind zu viel Feiner in eurer Nähe oder startet der Boss wieder sein Wirbelwind auf euch so sucht euch bei der Treppe oder dem Rundgang Schutz, und heilt euch gegebenenfalls. Lockt ihn außerdem durch seine eigenen Streitkräfte da er ihnen ebenfalls erheblichen Schaden zufügt. Passt auch vor seinen Teleportationen auf. Er kann sich nahezu jederzeit vor euch teleportieren und direkt angreifen. Nutzt ihr seine angriffsfreien Phasen gut aus so müsste er aber kurzerhand besiegt sein.

(Akt 1) Kathedrale, Verlassene Kammer

Nachdem ihr den Skelettkönig besiegt habt und euch seiner Beute angenommen habt so geht in die verlassene Kammer, hinter seinem Thron. Steigt jetzt den Rundgang hinunter in den Krater, den der herabstürzende Stern hinterlassen hat.

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Dort entdeckt ihr einen fremden Mann der sein Gedächnis verloren hat. Redet mit ihm und die Tür zuvor wird sich öffnen und einen Wegpunkt freilegen. Geht mit dem Mann hindurch und kehrt zu Deckard Cain in Neu-Tristram zurück.

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(Akt 1) Die Bruchstücke

Das Gespräch mit Cain und dem Fremden hat ergeben, dass er nicht alleine auf die Erde gestürzt ist. Sondern auch Bruchstücke seines Schwerts. Diese gilt es nun zu finden und ihm möglicherweise so auch sein Gedächnis zurückzubringen.

Verlasst dazu Tristram, indem ihr den Wegpunkt des Friedhofs der Verlassenen benutzt, und das Tor im Nordwesten zerstört.

(Akt 1) Die Felder

Begebt euch zu den Feldern des Elends und sucht das Gebiet nach einer Höhle namens: „Höhle der Khazra“ ab. Unterwegs werden sich euch dabei Ziegenmenschen, Seuchenträger, Seuchennester und Waldwesen in den Weg stellen. Gebt unbedingt auf ihren Giftschaden acht. Vor allem auch nach dem Tot hinterlassen grade Waldwesen eine große Giftpfütze die massiven Schaden verursacht. Nicht stehen bleiben!

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(Akt 1) Die Höhle der Khazra

Widererwarten findet ihr in der Höhle keine Mondklanmitglieder vor sondern dunkle Kultisten. Lasst euch von ihnen nicht umzingeln, sonst kann dies verheerende Auswirkungen für euch haben. Nutzt auch die Gesundsheitsbrunnen die am Wegesrand auftauchen und besiegt sie am besten in kleinen Gruppen. Im zweiten Teil der Höhle trefft ihr auf wütende Fanatiker, die ein Ritual abhalten. Besiegt sie und eine Astralprojektion von Maghda taucht auf.

Maghda versucht das Bruchstück zu beschützen indem sie weitere Fanatiker und Urik den Seher auf euch hetzt. Am besten kümmert ihr euch zuerst um Urik, da er sonst bis zu 10 Einheiten beschwören kann. Weicht dabei seinen Feuerbällen aus und lasst euch von den Fanatikern nicht treffen. Ist Urik tot ist auch der Rest der Sippe leicht geschlagen. Nehmt anschließend das Bruchstück und kehrt zu Cain via Stadtportal zurück.

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