Entwickler können ganz schön grausame Menschen sein. Warum? Nun, weil sie in ihre Spiele Achievements einbauen, die nur erreicht werden, wenn der Spieler selbst extrem grausam oder besonders brutal in einem Spiel vorgeht. Und wer so etwas tut, der muss eben selbst einer von der ganz üblen Sorte sein.
Kann ich diesen Gegenstand zerstören? Was ist, wenn ich auf einen Verbündeten schieße? Was geschieht, wenn ich einem geschändeten Kadaver die Arme zu entreißen versuche oder als mächtiger Schwertschwinger mit kleinen Teddybären Football spielt?
Bitte, frag uns nicht, wie wir auf diese Liste gekommen sind. Frag dich lieber selbst, warum du manche von den brutalen Erfolgen und Trophäen erhalten hast. Dabei geht es nämlich nicht immer nur um kreative Ausnutzung von Möglichkeiten, sondern auch um einen gewissen Hang zur dunklen Seite.
Red Dead Redemption: Heimtückisch
John Marston ist eigentlich kein so schlechter Kerl. Ja, okay. Er trinkt, schlägt und tötet. Hin und wieder flucht er auch mal stark. Doch das Achievement „Heimtükisch“ geht sammelt der Spieler aktiv. Dafür soll der Cowboy eine gefesselte Dame auf Schienen in der Steppe legen. Danach wird abgewartet, bis der donnernde Zug das Horrorszenario beendet.
The Force Unleashed 2 DLC: Sith-Treter
Der DLC von The Force Unleashed 2 spielt auf Endor und dort muss Starkiller eine ganze Menge Ewoks bekämpfen. Diese kleinen Wesen gelten für manche als knuffelige Weltraumbären, die viel Witz und Plüsch in der Star Wars Universum bringen und für andere als nervige Viecher, die völlig unrealistisch mit Pfeil und Bogen die Truppen des Galaktischen Imperiums bezwingen. Starkiller ist offensichtlich ebenfalls nicht sehr begeistern von den Ewoks und kann sie per Dropkick in die Luft befördert. Macht er genau das zehn Mal wird der Erfolg „Sith-Treter“ freigeschaltet.
Lucius 2: Grinder
Lucius 2 ist voll von brutalen Errungenschaften. Da gibt es zum Beispiel „Ronaldo“, wenn du einen abgetrennten Kopf trittst. Noch etwas härter geht es bei „Grinder“ zu, denn dort wird der Spieler belohnt, wenn er einen Menschen in einen Häcksler stoßt. Ganz nebenbei gibt es hier ebenfalls den zweideutigen Erfolg bzw. die zweideutige Trophäe „MJ“, für alle, die vier Kinder berühren...
Mafia 3: Guten Appetit
In Mafia 3 musst du einen Alligator füttern, indem du einen bewusstlosen oder toten NPC ins Wasser wirfst. Das Reptil wird daraufhin angeschwommen kommen, um sich den Leckerbissen nicht entgehen zu lassen. Wirklich toll Lincoln!
God of War - Ascension: Elende Hunde!
In Kapitel 17 erreichst du die Märtyrer-Kammer, wo du direkt zu Beginn einen geschundenen Kadaver an einer Kette hängen siehst. Dieser musste bereits einiges ertragen, doch es geht noch schlimmer. Für die Errungenschaft „Elende Hunde!“ musst du einen zweiten Gefangenen, der sich in einer Falle befindet, befreien und zur Seite legen. Danach kann die Kette des ersten Märtyrers mit Uroboros Amulett gelöst werden und zur Falle gezogen werden. Dadurch wird eine Aufzugskiste nach oben befördert und es tut sich ein Durchgang auf. Springst du dann auf die Kiste, werden dem Kadaver die Arme ausgerissen...
Assassin's Creed: Feind der Armen
Altair kämpft sich durch die Reihen der Templer, Kreuzritter und Sarazenen, um am Ende eine Verschwörung aufzudecken und die Menschheit vor mächtigen Artefakten zu retten. Kein Problem – wären dort nicht die vielen Bettler in den mittelalterlichen Städten. Damit diese nicht den ehrenwerten Feldzug Altairs stören, kann er sie packen und zu Boden werfen. Für den Erfolg müssen 25 Bettler herumgeworfen werden. Es gibt brutale Errungenschaften in Videospielen, doch dies ist definitiv gegen das Kredo und gehört sich einfach nicht für einen Assassinen!
South Park - Der Stab der Wahrheit: Zu weit
South Park lotet mit dem Stab der Wahrheit wieder einige Grenzen aus. Es gibt aber zu viele absurde Errungenschaften, um sie ohne Spoiler zu erklären. Ein Achievement allerdings haben wir uns trotzdem herausgesucht. An einer Stelle im Spiel tritt der Saftsack gegen abgetriebene Nazi-Föten an. Sobald diese besiegt sind, kannst du als Spieler noch auf sie furzen...
GTA 5: Akolyth der Altruisten
In GTA 5 gibt es zufällige Events neben den eigentlichen Missionen. Dabei hat Trevor die Gelegenheit, ein junges Paar oder Einzelpersonen in seinem Auto mitzunehmen. Sobald die Passagiere eingestiegen sind, erscheint ein A-Symbol auf der Karte. Trevor soll in die Berge fahren und dort vor einem großen Tor halten. Nun wird die wahre Intention dieser Aufgabe klar, denn dort wartet ein Kultist, der Trevor ein paar Scheine im Tausch gegen die verwirrten Passagiere gibt.
Far Cry Primal: Tränen der Schande
In Far Cry Primal gibt es eine Errungenschaft dafür, wenn dein liebster Begleiter durch deine Hand das Zeitliche segnet. Dafür muss der treue Freund gerufen werden und anschließend so lang auf den Kopf bekommen, bis er aus dem Leben scheidet. Damit nicht genug, denn dann muss das arme Tier noch gehäutet werden, um den Erfolg, bzw. die Trophäe zu sichern.
Dead Space 2: Ins Auge Dich die Nadel sticht
In Dead Space 2 gibt es eine Situation, in der sich der Protagonist Isaac Clarke einer „Augenmodifikation“ unterziehen muss. Hierbei gilt es, genau auf das schreckliche Instrument zu blicken, damit dieses eine sehr schmerzhaften Eingriff durchführen kann. Bei Erfolg erhält Isaac zusätzliche Eigenschaften und die Errungenschaft „Ins Auge Dich die Nadel sticht“. Funktioniert es nicht korrekt, wird er kurzerhand von der Maschine auf schreckliche Weise getötet.
Assassin's Creed - Syndicate: Was stimmt nicht mit Dir
Neben den Machenschaften der Templer gilt es in AC: Syndicate, eine erfolgreiche Bande aufzubauen und verschiedenen großen Persönlichkeiten zu helfen. Dabei kann sich schon eine Menge Stress und Frust bei Evie und Jacob Frye aufbauen. Sollten sie diesen abbauen wollen, können sie einfach ihren Revolver bei Pferden entladen. Für fünf umgedrehte Kutschen gibt es die Errungenschaft „Was stimmt nicht mit Dir“. Dies ist zu schaffen, indem die Pferde erschossen werden, welche zu einem Überschlag bei den Kutschen führen.
Friday the 13th: Chad is a Dick
Chad ist nicht unbedingt der Liebling der Spielgemeinde. In dem Spiel zu Freitag der 13. wartet ein Erfolg, wenn ein Spieler aus dem Lager flieht, ohne weitere Überlebende mit sich zu nehmen. Wem würde man dies am ehesten zutrauen? Natürlich, Chad.
Fable 2: Henker
In Fable 2 gibt es den Tempel der Schatten, in welchem sich eigenartige Mittel finden, um harmlose NPCs am Schattenrad zu opfern. Dadurch sammelt der Held genug böse Punkte, um sein Wesen in das eines Monsters zu verwandeln. Für das Achievement müssen zehn Bewohner aus Städten oder Dörfern zum Tempel gebracht und geopfert werden.
Fallout 3: Wahnsinniger Witzbold
In Fallout 3 kannst du mit Taschendiebstahl die NPCs von ihren Reichtümern befreien oder ihnen sogar etwas zuschieben. Für die Errungenschaft „Wahnsinniger Witzbold“ musst du beim Taschendiebstahl eine Handgranate oder Mine in den Taschen eines NPCs platzieren. Danach bleibt nur noch, auf den großen Knall zu warten.
Brothers - A Tale of Two Sons: Wishing Well
In Brothers: A Tale of Two Sons ist der grausame Erfolg nicht gerade sehr blutrünstig oder zeichnet sich durch unangebrachte Gewalt gegenüber Feinden aus, sondern durch unendliche Bosheit von kleinen Jungen, um kleinen Mädchen den Tag zu vermiesen. Sobald die zwei Brüder in ein Dorf gelangen, können sie dort mit den Bewohnern interagieren und einfache Aufgaben erledigen. Außerdem treffen sie auf ein Mädchen mit einem Basketball. Nach einem dreisten Steal und ein paar Würfen, die das Mädchen ausschließen, können die Brüder den Ball anschließend in einem Brunnen versenken und so das Mädchen zum weinen bringen. Toll gemacht!