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Nebenaufgabe: Loyalität: Dreh die Lautstärke auf - Saints Row 4 Komplettlösung


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Verfügbar: nach „Der Boss geht nach Washington“

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Belohnung: 2000 Cache, 1000 Erfahrung, Superkräfte für Pierce

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Wir treffen Pierce in der Simulation, er hat einen Tipp erhalten, dass die Zin etwas planen. Zuerst sollen wir eine Lieferung Monster Trucks am Hafen abfangen, wir steigen in das Auto und fahren zur markierten Stelle – allerdings nicht zu schnell, sonst können wir dem Boss und Pierce nicht beim Singen zuhören.

Angekommen erschießen wir die anderen Gangster, dann zerstören wir die markierten Monster Trucks – haben wir keinen Raketenwerfer oder ähnliches, können wir sie mit Sprints und Kicks auch einfach ins Wasser befördern. Am nächsten Ziel, dem Atomkraftwerk, durchsuchen wir die drei Behältnisse nach radioaktivem Material, finden aber keines. Stattdessen müssen wir einmal um das Gebäude und finden dort einen weiteren Behälter, in dem das Material ist.

Nun gilt es, ein Auto zu verfolgen, ab jetzt benutzen wir aber unseren Sprint. Die Verfolgung dauert ganz schön lange, gebt acht, dass euch der Truck nicht abhängt, ihr aber auch nicht so sehr in seine Nähe rennt, dass ihr ihn von der Straße fegt. Am Flughafen angekommen zeigt sich, dass der Fahrer ein alter Bekannter ist, nämlich Maero aus Saints Row 2. Wir schießen ihn aus seinem Truck, dann folgt die übliche Kombination aus Blast und Schüssen, um seinen Schild zu deaktivieren und ihn fertigzumachen. Damit hat Pierce nun Superkräfte und Maero kann über das Telefon gerufen werden, damit er im Kampf hilft.

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Saints Row 4 Komplettlösung - Übersicht

Saints Row 4 Komplettlösung - Start und allgemeine Tipps und Tricks

Lila Spezialeinheit

Hoch lebe der Boss

Überlasse es den Saints

Lerne die Regeln...

Die Flucht

Gesetzesbrecher

Geist in der Maschine

Null Cool

Anormale Messwerte

Wegen großer Nachfrage...

Der Boss geht nach Washington

König von Stillwater

Mit Liebe von Asha

Notsituation

... der Tag danach / Tod von oben

Kinzies Schachzug

Das Mädchen, das die 50er hasst

Schlüsselmeister

Schlage den Hai

Letzter Bosskampf

Nebenaufgabe: Anpassung

Nebenaufgabe: Simulierte Anweisungen

Nebenaufgabe: Wahlkampagne der Zerstörung

Nebenaufgabe: Anordnungen des Präsidenten

Nebenaufgabe: Die Simulation erkennt...

Nebenaufgabe: Überlegene Gerechtigkeit

Nebenaufgabe: Spiel mit den Kräften

Nebenaufgabe: Gehorche

Nebenaufgabe: Gehorche (wieder)

Nebenaufgabe: Gehorche (noch einmal)

Nebenaufgabe: Gateway

Nebenaufgabe: White Rabbit / White Light, White Heat / A Whiter Shade of Pale / White Wedding

Nebenaufgabe: Loyalität: Nytefall

Nebenaufgabe: Loyalität: Mädchen auf der Rolle

Nebenaufgabe: Loyalität: Dreh die Lautstärke auf

Nebenaufgabe: Loyalität: Tanzkönig

Nebenaufgabe: Loyalität: Trainingstag

Nebenaufgabe: Loyalität: SR3-Zusammenfassung

Nebenaufgabe: Loyalität: Das Mädchen, das Cyrus schlug

Nebenaufgabe: WWGM / Fast 250 / Töte, töte, zerstöre, töte

Nebenaufgabe: Der Schwur

Nebenaufgabe: Die Wende

Nebenaufgabe: Das Prestige

Nebenaufgabe: Heimgezahlt / Unter Druck / Heimlicher Bewunderer

Nebenaufgabe: Etwas zum Beweisen

Nebenaufgabe: Der Gefallen

Nebenaufgabe: Shaundis Liste

Nebenaufgabe: Spaß übertrumpft alles

Nebenaufgabe: Zurück zu den Grundlagen

Nebenaufgabe: Begrüße das Verrückte

Nebenaufgabe: 3 Count Royal

Nebenaufgabe: Töten und sterben lassen

Nebenaufgabe: Saintfinger

Nebenaufgabe: Ghostwriting

Nebenaufgabe: Aufstiegsaktion

Nebenaufgabe: Der Höhepunkt

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