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Dragon's Dogma 2: Illusionist freischalten

Wir zeigen euch, wie ihr den Illusionisten in Dragon's Dogma 2 freischalten könnt (© : Capcom/GIGA)
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Der Illusionist ist eine versteckte Laufbahn in Dragon's Dogma 2 und wenn ihr Pech habt, werdet ihr sie im normalen Spielverlauf vielleicht gar nicht entdecken. An dieser Stelle zeigen wir euch daher, wie ihr den Illusionisten frühestmöglich freischalten könnt und welche Skills diese Klasse mitbringt.

 
Dragon's Dogma 2
Facts 
Dragon's Dogma 2

Illusionist (Trickster) freischalten

Für den Illusionisten (oder Trickster auf englisch) müsst ihr einfach nur mit einem bestimmten NPC in der Spielwelt sprechen. Dieser ist allerdings etwas versteckt und zudem nicht direkt erreichbar.

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Wollt ihr den Illusionisten so schnell wie möglich freischalten, geht ihr wie folgt vor:

  1. Folgt der Story und erledigt alle Hauptquests für Brant in Vernworth, bis er euch nach Battahl schickt (Quest „Nation der Strahlenden Flamme“)
  2. Setzt euch in den Ochsenkarren bei der Station im Westen von Vernworth und fahrt damit nach Kontrollpunkt Ruhestadt.
  3. Wenn ihr keinen Biestren spielt, kauft euch bei Ibrahims Kuriositätenladen in Ruhestadt die Biestren-Maske.
  4. Setzt sie auf und zeigt der Wache beim großen Tor nach Battahl die „Battahl-Aufenthaltserlaubnis“, damit er euch passieren lässt.
  5. Lauft den Pfad nach Süden durch den Wald von Enoa 'Battahl und lauft nach dem Fluss Richtung Osten bis zum Schrein der Andacht.
  6. Sprecht im Schrein mit dem NPC Luz. Nach dem Gespräch wird die Illusionisten-Laufbahn freigeschaltet.
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Sprecht an dieser Stelle mit Luz im Schrein der Andacht, um den Illusionisten freizuschalten (Quelle: Capcom/GIGA).
Sprecht an dieser Stelle mit Luz im Schrein der Andacht, um den Illusionisten freizuschalten (Bildquelle: Capcom/GIGA)

Wie ihr die Meisterfähigkeit für die Meisterlehre des Illusionisten freischaltet, erfahrt ihr im verlinkten Guide.

Skills und Build vom Illusionisten

Illusionisten sind eine sehr anspruchsvolle Laufbahn in Dragon's Dogma 2, da sie nur wenig direkten Schaden verursachen. Stattdessen nutzt ihr als Waffe Räuchergefäße, mit denen ihr Illusionen beschwört und Gegner verwirrt und ablenkt. Durch Drücken der Dreieck/Y-Taste könnt ihr mit dieser Klasse zudem einen Doppelgänger von euch erzeugen, der Feinde ablenken kann.

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Eure Truggestalt kann sogar Besitz von Feinden ergreifen und sie so zum Hauptangriffsziel der Monster machen. Der Illusionist hat vielfältige Möglichkeiten das Kampfgeschehen zu lenken, probiert ihn also erst einmal aus und steigt ein paar Ränge auf, um sein volles Potenzial zu entfalten.

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