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Kena - Bridge of Spirits: Toshis Angst - Komplettlösung


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Die Negativität in Toshi ist so stark, dass Kena noch keine Chance hat, dessen Geist zu besiegen und so zu befreien. Sie muss also zunächst nach dessen Relikten suchen, um ihm auf Augenhöhe begegnen zu können. Da Toshi diese Relikte allerdings in der Geisterwelt versteckt hat, muss Kena nun diese betreten, um hier nach den Relikten zu suchen. Auf dieser Seite unserer Komplettlösung zu Kena: Bridge of Spirits geht es um die Mission „Toshis Angst“ und den Bosskampf gegen den „Maskenmacher“.

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Mit Impulsen durch die Höhle
  2. 2.Der erste Kampf
  3. 3.Die beiden Kinder und der kleine Rott
  4. 4.Finde die Rott
  5. 4.1.Den ersten Rott finden
  6. 4.2.Den zweiten Rott finden
  7. 4.3.Den dritten Rott finden
  8. 4.4.Den vierten Rott finden
  9. 4.5.Den fünften Rott finden
  10. 5.Das Todeszonenherz zerstören
  11. 6.Todeszone in den Ruinen reinigen
  12. 7.Felsblock-Rätsel in den Ruinen lösen
  13. 8.Die Ruinen nach Loot durchsuchen
  14. 9.Bosskampf gegen den Spross
  15. 10.Kena - Bridge of Spirits: Hilf Taro - Komplettlösung
  16. 11.Auf dem Weg ins vefallene Dorf
  17. 12.Karma generieren und neue Fähigkeiten freischalten.
  18. 13.Beim Maskenschrein mit Zajuro sprechen
  19. 14.Die Verderbnis beseitigen
  20. 15.Von Waldtränen und ursprünglichen Rott-Formen
  21. 16.Todeszone beim Waldpfad bereinigen
  22. 17.Folgt Taros Erscheinung
  23. 18.Kena - Bridge of Spirits: Finde Rusu - Komplettlösung
  24. 19.Der Pfad zum Rusu-Berg
  25. 20.Heftiger Kampf in großer Todeszone
  26. 21.Taros Erinnerungen führen euch
  27. 22.Durch die Ruinen
  28. 23.Die Geheime Höhle bei Rusus Haus bereinigen
  29. 24.Bosskampf gegen den Kappa
  30. 25.Kena - Bridge of Spirits: Taros Angst - Komplettlösung
  31. 26.Herr Rusus Bogenherausforderungen für Kena
  32. 27.Neue Möglichkeiten durch Kenas Bogen-Fähigkeiten
  33. 28.Herrn Rusus Haus bereinigen
  34. 29.Bosskampf gegen den Waldritter
  35. 30.Kena - Bridge of Spirits: Taros Liebe - Komplettlösung
  36. 31.Vergessener Wald
  37. 32.Baue den Waldschrein wieder auf
  38. 33.Baue den Fischerschrein wieder auf
  39. 34.Baue den Wasserschrein wieder auf
  40. 35.Baue den Gottesbaumschrein wieder auf
  41. 36.Bosskampf gegen den Sprosskapitän
  42. 37.Kena - Bridge of Spirits: Taros Reue - Komplettlösung
  43. 38.Bosskampf gegen den Magier (Pfad zur Laternenhöhle öffnen)
  44. 39.Taros Erinnerungen folgen
  45. 40.Die Waldtränen vervollständigen, um zur Laternenhöhle zu gelangen
  46. 41.Bosskampf gegen den Schreinwächter
  47. 42.Kena - Bridge of Spirits: Befreie Taro - Komplettlösung
  48. 43.Taros Geist beschwören
  49. 44.Bosskampf gegen den Verdorbenen Taro
  50. 44.1.Phase 1
  51. 44.2.Phase 2
  52. 45.Ehre Taro
  53. 46.Kena - Bridge of Spirits: Hilf der Holzschmiedin - Komplettlösung
  54. 47.Neue Bomben-Fähigkeit im Lagerhaus
  55. 48.Den ersten Machtkristall aktivieren
  56. 49.Den zweiten Machtkristall aktivieren
  57. 50.Erinnerungen an Adira
  58. 51.Kena - Bridge of Spirits: Adiras Liebe - Komplettlösung
  59. 52.Besiege die Verderbnis im alten Brunnen
  60. 52.1.Die Rundtreppe aktivieren
  61. 52.2.Durch die Katakomben
  62. 52.3.Zu den Feldern zurückkehren
  63. 53.Beseitige die Verderbnis in Rufus Scheune
  64. 54.Bosskampf gegen den Rebenritter
  65. 55.Beseitige die Verderbnis im Wachturm
  66. 56.Kena - Bridge of Spirits: Adiras Angst - Komplettlösung
  67. 57.Eingang der Schmiede
  68. 58.Bosskampf gegen den Steinwächter
  69. 59.Kena - Bridge of Spirits: Adiras Reue - Komplettlösung
  70. 60.Das Dorfherz betreten
  71. 61.Über die schwebenden Felsen den brodelnden Fluss überqueren
  72. 62.Bosskampf gegen den Rottesser
  73. 63.Bombenstimmung auf dem Fluss
  74. 64.Bomben, Magier und Todeszonenherzen
  75. 65.Das feurig pulsierende Dorfherz
  76. 66.Kena - Bridge of Spirits: Adira befreien - Komplettlösung
  77. 67.Adiras Geist beschwören
  78. 68.Bosskampf gegen die Verdorbene Holzschmiedin (Adiras Geist)
  79. 68.1.Phase 1
  80. 68.2.Phase 2
  81. 69.Ehre Adira
  82. 70.Kena - Bridge of Spirits: Hilf Toshi - Komplettlösung
  83. 71.Die Geisterbarriere durchqueren
  84. 72.Für Toshis Relikte in die Geisterwelt gehen
  85. 73.Kena - Bridge of Spirits: Toshis Angst - Komplettlösung
  86. 74.Den Pfad des Maskenmachers betreten
  87. 75.Die Verfluchte Truhe öffnen und das Phantom besiegen
  88. 76.Den Zauber des Magiers unterbrechen
  89. 77.Das nächste Portal erschaffen
  90. 78.Über den brodelnden See und an den Säulen vorbei
  91. 79.Die Räucherstäbchen-Schalen richtig zuordnen
  92. 80.Bosskampf gegen den Maskenmacher
  93. 81.Kena - Bridge of Spirits: Toshis Liebe - Komplettlösung
  94. 82.Das erste Torrätsel lösen
  95. 83.Den Pfad des Kriegers überqueren
  96. 84.Das zweite Torrätsel lösen
  97. 85.Über die Felsen durch die Portale
  98. 86.Bosskampf gegen den Krieger
  99. 87.Kena - Bridge of Spirits: Toshis Reue - Komplettlösung
  100. 88.Der Pfad des Jägers
  101. 89.Den Fallen entgehen
  102. 90.Bosskampf gegen den Jäger
  103. 91.Kena - Bridge of Spirits: Befreie Toshi - Komplettlösung
  104. 92.Voraussetzungen, um Toshi zu befreien
  105. 93.Bosskampf gegen den Verdorbenen Toshi
  106. 93.1.Wichtige Hinweise
  107. 93.2.Toshis Attacken
  108. 94.Kena - Bridge of Spirits: Der Heilige Bergschrein - Komplettlösung
  109. 95.Auf zum Heiligen Bergschrein!
  110. 96.Bosskampf gegen den Verdorbenen Rottgott
  111. 97.Phase 1
  112. 98.Phase 2
  113. 99.Phase 3
  114. 100.Phase 4
  115. 101.Phase 5
  116. 102.Loslassen
  117. 103.Was kommt nach dem Ende?

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Den Pfad des Maskenmachers betreten

Ihr habt nun die Möglichkeit, zwischen den Missionen „Toshis Angst“, „Toshis Liebe“ und „Toshis Reue“ auszuwählen. Für jede davon müsst ihr an einer anderen Stelle rund um das Dorf die Geisterwelt betreten und das hiesige Abenteuer zu beginnen.

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Nutzt eure Spurt-Fähigkeit, um die Geisterwelt zu betreten und nach Toshis Relikten zu suchen.
Nutzt eure Spurt-Fähigkeit, um die Geisterwelt zu betreten und nach Toshis Relikten zu suchen.

Wollt ihr die Mission „Toshis Angst“ verfolgen, dann geht ihr vom Maskenschrein aus nach links, um hier die Geisterbarriere zum Pfad des Maskenmachers zu durchqueren. Haltet dafür L1/LB gedrückt und drückt dann ebenfalls R1/RB, um mit eurer Spurt-Fähigkeit heil die Geisterwelt zu betreten.

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Die Verfluchte Truhe öffnen und das Phantom besiegen

Lauft die Stufen hinauf und betretet weiter hinten die Höhle. Hier findet ihr eine Verfluchte Truhe. Um diese öffnen zu können, müsst ihr zunächst mit dieser interagieren und anschließend fünf Gegner erledigen, ohne selbst getroffen zu werden.

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Die Schwierigkeit hier besteht darin, dass ihr es mit einem neuen Gegnertypen zu tun bekommt, welchen wir „Phantom“ getauft haben. Diesen könnt ihr nicht berühren, er kann allerdings euch angreifen und somit schaden, wodurch ihr die Verfluchte Truhe eben nicht looten könnt.

Mit eurer neuen Spurt-Fähigkeit könnt ihr unberührbare Phantome angreifbar machen.
Mit eurer neuen Spurt-Fähigkeit könnt ihr unberührbare Phantome angreifbar machen.

Der Trick, um das Phantom zu bekämpfen, ist eigentlich ganz einfach: Setzt eure Spurt-Fähigkeit ein und rauscht gegen ihn. So manifestiert sich sein Körper und ihr könnt ihn ganz normal bekämpfen. Am Ende ist das Phantom nicht wirklich stark und ihr könnt ihn leicht besiegen. Jetzt könnt ihr die Verfluchte Truhe looten.

Den Zauber des Magiers unterbrechen

Lauft nun weiter und zu den Häusern weiter oben. Hier seht ihr schon ein Todeszonenherz, welches einen Magier spawnen lässt. Dieser wiederum erschafft weitere kleinere Standard-Gegner. Will der Magier seine zerstörerische Magie nutzen, erkennt ihr dies an dem lila-farbenen Strahl der euch berührt.

Beginnt der Magier mit seinem zerstörerischen Zauber, müsst ihr den Spurt auf diesen anwenden.
Beginnt der Magier mit seinem zerstörerischen Zauber, müsst ihr den Spurt auf diesen anwenden.

Jetzt müsst ihr schnell sein: Reagiert ihr nämlich zu langsam, kann der Magier euch auf einen Schlag töten. Ihr hindert den Magier daran, seine Magie zu nutzen, indem ihr auch gegen diesen eure Spurt-Fähigkeit einsetzt. So wird der Zauber unterbrochen und ihr könnt fröhlich weiter auf diesen einprügeln.

Selbst nachdem ihr den Magier besiegt habt, spawnen weitere Gegner. Die Feuerelementare vernichtet ihr am effektivsten, indem ihr mit eurem Bogen auf die gelben Schwachpunkte in ihrer Brust schießt. Ansonsten müsst ihr später noch einen Spross bezwingen. Passt hierbei auf die Bomben auf. Nutzt euren Impuls, um sie zu zerstören.

Die Feuerelementare besiegt ihr am schnellsten, indem ihr auf deren Schwachstelle in der Brust schießt.
Die Feuerelementare besiegt ihr am schnellsten, indem ihr auf deren Schwachstelle in der Brust schießt.

Das nächste Portal erschaffen

Habt ihr alle Gegner bezwungen, zerstört ihr nun das Todeszonenherz und betretet das Haus dahinter. Wendet hier eure Rott auf die Schale mit den Räucherstäbchen an und lasst diese die Schale über die Brücke auf der anderen Seite des Vorplatzes tragen.

Lasst die Rott nun die Schale auf der Plattform vor dem kleinen Schrein absetzen. Dadurch erscheint nämlich an der Felswand neben dem Schrein eine Geisterbarriere, beziehungsweise ein Portal, welches ihr nun dank eurer Spurt-Fähigkeit durchqueren könnt, um weiterzugehen.

Lasst eure Rott die Schale mit den Räucherstäbchen zum Altar tragen, um das nächste Portal zu erschaffen.
Lasst eure Rott die Schale mit den Räucherstäbchen zum Altar tragen, um das nächste Portal zu erschaffen.

Ihr lauft jetzt weiter und folgt dem Pfad. Überspringt die Lücken und klettert an den bemalten Kanten hoch. Später begegnet ihr zwei Feuerelementaren, die ihr durch gezielte Schüsse in die Brust erledigt, sowie einer Todeszone, wo weitere Gegner spawnen.

Erledigt als erstes die Bomben, die auf euch zulaufen, und zerstört dann rechts das kleinere Todeszonenherz, damit dieses keine weiteren Gegner erschaffen kann. Den Spross besiegt ihr schnell, indem ihr auf dessen Schwachstellen schießt, ihn dann von den Rott festhalten lasst und ihm nun mit eurem Rott-Hammer den Rest gebt.

Über den brodelnden See und an den Säulen vorbei

Habt ihr also das große Todeszonenherz zerstört, gelangt ihr an einen brodelnden See. Springt über die zerstörte Brücke und wendet eine Bombe auf die Trümmerteile im Wasser an, um diese schweben zu lassen. Über deise gelangt ihr dann zum Portal auf der anderen Seite.

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Lasst die Trümmerteile schweben, um zur anderen Seite zu gelangen und spurtet durch das Portal.
Lasst die Trümmerteile schweben, um zur anderen Seite zu gelangen und spurtet durch das Portal.

Durchquert das Portal mit eurer Spurt-Fähigkeit und wendet euch nach rechts. Hier müsst ihr die Mittelteile der Säulen mit eurem Bomben schweben lassen. Lasst zuerst die rechten beiden schweben und springt zu den Lücken hinüber, die sie hinterlassen haben.

Habt ihr dann die linke Lücke erklommen, wendet ihr auch eine Bombe auf das Säulenstück vor euch an, um auch dieses schweben zu lassen. Schießt jetzt auf die Kristalle an den ersten beiden schwebenden Säulenteilen, um diese zu drehen.

Lasst die Säulenteile schweben und springt in die Lücken. Dreht dann die Säulenteile, um auf diese raufzuspringen.
Lasst die Säulenteile schweben und springt in die Lücken. Dreht dann die Säulenteile, um auf diese raufzuspringen.

Springt auf und dreht dann das dritte Säulenteil, um euch von dort aus zur Teleportationsblume weiter hinten zu schießen und wieder festen Boden unter den Füßen zu haben. Lauft nun rechts hoch zum Haus und besiegt die Gegner in gewohnter Manier. Anschließend zerstört ihr das Todeszonenherz, betretet das Haus und interagiert dann mit der Erinnerung.

Lauft jetzt rechts weiter. Bei der zerstörten Brücke wendet ihr eure Bombe auf das Trümmerteil unter euch im Wasser an und springt über dieses auf die andere Seite zum Portal. Durchquert dieses und setzt anschließend eure Spurt-Fähigkeit erneut ein, um auch das nächste Portal zu durchqueren, bevor der Boden unter euch nachgibt.

Springt auf die schwebenden Trümmerteile und spurtet schnell durch die beiden Portale.
Springt auf die schwebenden Trümmerteile und spurtet schnell durch die beiden Portale.

Die Räucherstäbchen-Schalen richtig zuordnen

Folgt nun den bemalten Kanten im Fels sowie den am Warp-Stein vorbei zum Haus. Hier müsst ihr nun ein Rätsel lösen, um den Geist des Maskenmachers zu beschwören. Ihr seht drei Schalen mit Räucherstäbchen darin. Ihr müsst diese mit euren Rott nun jeweils zu ihrerm entsprechenden Schrein bringen.

Die Lösung erkennt ihr an den Masken, welche auf den Schalen angebracht sind. Entsprechende Masken findet ihr auch bei den Schreinen. Ordnet einfach die Masken einander zu und schon habt ihr das Rätsel gelöst. Begeht ihr einen Fehler, spawnen zwar einige Gegner, die sind allerdings keine Herausforderung mehr für euch.

Ordnet die Schalen entsprechend der Masken den richtigen Schreinen zu, um den Maskenmacher zu beschwören.
Ordnet die Schalen entsprechend der Masken den richtigen Schreinen zu, um den Maskenmacher zu beschwören.

Bosskampf gegen den Maskenmacher

Habt ihr die Räucherstäbchen-Schalen den entsprechenden Schreinen zugeordnet, erscheint vor euch auf dem Vorplatz des Hauses eine Maske. Interagiert mit dieser, um die Zwischensequenz zu aktivieren und den Bosskampf gegen den Maskenmacher zu beginnen.

Der Maskenmacher teleportiert sich gerne von einer Ecke der Arena zur nächsten, weshalb ihr schnell sein müsst. Schießt sofort auf ihn oder greift ihn per Nahkampfattacke an und schaut euch dann rasch um, wo er als nächstes auftaucht. Seht ihr ihn an anderer Stelle setzt ihr sofort nach.

Gleich zu Beginn solltet ihr in die Offensive. Im Kampf gegen den Maskenmacher solltet ihr ohnehin aggressiv sein.
Gleich zu Beginn solltet ihr in die Offensive. Im Kampf gegen den Maskenmacher solltet ihr ohnehin aggressiv sein.

Der Maskenmacher nutzt mehrere Angriffe wie Nahkampf-Kombos oder weiße Energiekugeln. Den Nahkampf-Kombos weicht ihr am besten aus, indem ihr schnell versucht möglichst weit von ihm wegzukommen. Setzt dabei mehrere Dodge Rolls ein. Die Energiekugeln könnt ihr mit eurem Schild versuchen aufzuhalten oder ihr könnt mit einer Dodge Roll ausweichen.

Hin und wieder erschafft der Maskenmacher weitere Gegner. Diese solltet ihr schnell wegprügeln, um zusätzlichen Mut aufzubauen. Setzt auch gerne eure Spurt-Fähigkeit gegen den Maskenmacher ein, um ihn kurz zum Taumeln zu bringen. Nutzt dies für Nahkampfangriffe wie euren Rott-Hammer.

Nutzt eure Spurt-Fähigkeit, um den Maskenmacher taumeln zu lassen und setzt dann mit Angriffen nach.
Nutzt eure Spurt-Fähigkeit, um den Maskenmacher taumeln zu lassen und setzt dann mit Angriffen nach.

Spawnt der Maskenmacher in der Mitte der Arena, solltet ihr schnell eure Spurt-Fähigkeit gegen ihn einsetzen, um ihn an seinem Zauber zu hindern. Gelingt euch dies nicht, dann nimmt er euch in einer drehenden magischen Sphäre gefangen, der ihr nicht entkommen könnt.

Hört die Sphäre auf, sich zu drehen, dann müsst ihr schnell euren Bogen einsetzen und auf eine der Erscheinungen des Maskenmachers schießen, damit dieser seinen Zauber unterbricht und zu Boden fällt. Die Zeit, die er jetzt braucht, um sich zu sammeln, nutzt ihr für einen Gegenangriff aus.

Wollt ihr die Spähre des Maskenmachers durchbrechen, dann müsst ihr mit eurem Bogen mehrfach auf ihn schießen.
Wollt ihr die Spähre des Maskenmachers durchbrechen, dann müsst ihr mit eurem Bogen mehrfach auf ihn schießen.

Geht entsprechend vor, um den Maskenmacher sukzessive zu schwächen und zu besiegen. Einen Tipp hätten wir zum schluss noch für euch: Erschafft der Maskenmacher seine kleinen Handlanger, setzt ihr sofort euren Rott-Hammer gegen diesen ein. Stehen die kleinen Gegner nämlich noch neben dem Maskenmacher, dann wird er auch von den Schockwellen getroffen, die den anderen Gegnern gelten und erleidet so zusätzlichen Schaden.

Den Maskenmacher besiegen
Den Maskenmacher besiegen

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