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Kena - Bridge of Spirits: Befreie Taro - Komplettlösung


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Es ist fast geschaft: Mit der Laterne konnte auch das letzte von Taros Relikten finden und einsammeln. Mit diesen ist sie nun dazu in der Lage, Taros Geist zu beschwören, um diesen dann zu befreien. Auf dieser Seite unserer Komplettlösung zu Kena: Bridge of Spirits geht es um die Mission „Befreie Taro“ und den Bosskampf gegen den „Verdorbenen Taro“.

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Mit Impulsen durch die Höhle
  2. 2.Der erste Kampf
  3. 3.Die beiden Kinder und der kleine Rott
  4. 4.Finde die Rott
  5. 4.1.Den ersten Rott finden
  6. 4.2.Den zweiten Rott finden
  7. 4.3.Den dritten Rott finden
  8. 4.4.Den vierten Rott finden
  9. 4.5.Den fünften Rott finden
  10. 5.Das Todeszonenherz zerstören
  11. 6.Todeszone in den Ruinen reinigen
  12. 7.Felsblock-Rätsel in den Ruinen lösen
  13. 8.Die Ruinen nach Loot durchsuchen
  14. 9.Bosskampf gegen den Spross
  15. 10.Kena - Bridge of Spirits: Hilf Taro - Komplettlösung
  16. 11.Auf dem Weg ins vefallene Dorf
  17. 12.Karma generieren und neue Fähigkeiten freischalten.
  18. 13.Beim Maskenschrein mit Zajuro sprechen
  19. 14.Die Verderbnis beseitigen
  20. 15.Von Waldtränen und ursprünglichen Rott-Formen
  21. 16.Todeszone beim Waldpfad bereinigen
  22. 17.Folgt Taros Erscheinung
  23. 18.Kena - Bridge of Spirits: Finde Rusu - Komplettlösung
  24. 19.Der Pfad zum Rusu-Berg
  25. 20.Heftiger Kampf in großer Todeszone
  26. 21.Taros Erinnerungen führen euch
  27. 22.Durch die Ruinen
  28. 23.Die Geheime Höhle bei Rusus Haus bereinigen
  29. 24.Bosskampf gegen den Kappa
  30. 25.Kena - Bridge of Spirits: Taros Angst - Komplettlösung
  31. 26.Herr Rusus Bogenherausforderungen für Kena
  32. 27.Neue Möglichkeiten durch Kenas Bogen-Fähigkeiten
  33. 28.Herrn Rusus Haus bereinigen
  34. 29.Bosskampf gegen den Waldritter
  35. 30.Kena - Bridge of Spirits: Taros Liebe - Komplettlösung
  36. 31.Vergessener Wald
  37. 32.Baue den Waldschrein wieder auf
  38. 33.Baue den Fischerschrein wieder auf
  39. 34.Baue den Wasserschrein wieder auf
  40. 35.Baue den Gottesbaumschrein wieder auf
  41. 36.Bosskampf gegen den Sprosskapitän
  42. 37.Kena - Bridge of Spirits: Taros Reue - Komplettlösung
  43. 38.Bosskampf gegen den Magier (Pfad zur Laternenhöhle öffnen)
  44. 39.Taros Erinnerungen folgen
  45. 40.Die Waldtränen vervollständigen, um zur Laternenhöhle zu gelangen
  46. 41.Bosskampf gegen den Schreinwächter
  47. 42.Kena - Bridge of Spirits: Befreie Taro - Komplettlösung
  48. 43.Taros Geist beschwören
  49. 44.Bosskampf gegen den Verdorbenen Taro
  50. 44.1.Phase 1
  51. 44.2.Phase 2
  52. 45.Ehre Taro
  53. 46.Kena - Bridge of Spirits: Hilf der Holzschmiedin - Komplettlösung
  54. 47.Neue Bomben-Fähigkeit im Lagerhaus
  55. 48.Den ersten Machtkristall aktivieren
  56. 49.Den zweiten Machtkristall aktivieren
  57. 50.Erinnerungen an Adira
  58. 51.Kena - Bridge of Spirits: Adiras Liebe - Komplettlösung
  59. 52.Besiege die Verderbnis im alten Brunnen
  60. 52.1.Die Rundtreppe aktivieren
  61. 52.2.Durch die Katakomben
  62. 52.3.Zu den Feldern zurückkehren
  63. 53.Beseitige die Verderbnis in Rufus Scheune
  64. 54.Bosskampf gegen den Rebenritter
  65. 55.Beseitige die Verderbnis im Wachturm
  66. 56.Kena - Bridge of Spirits: Adiras Angst - Komplettlösung
  67. 57.Eingang der Schmiede
  68. 58.Bosskampf gegen den Steinwächter
  69. 59.Kena - Bridge of Spirits: Adiras Reue - Komplettlösung
  70. 60.Das Dorfherz betreten
  71. 61.Über die schwebenden Felsen den brodelnden Fluss überqueren
  72. 62.Bosskampf gegen den Rottesser
  73. 63.Bombenstimmung auf dem Fluss
  74. 64.Bomben, Magier und Todeszonenherzen
  75. 65.Das feurig pulsierende Dorfherz
  76. 66.Kena - Bridge of Spirits: Adira befreien - Komplettlösung
  77. 67.Adiras Geist beschwören
  78. 68.Bosskampf gegen die Verdorbene Holzschmiedin (Adiras Geist)
  79. 68.1.Phase 1
  80. 68.2.Phase 2
  81. 69.Ehre Adira
  82. 70.Kena - Bridge of Spirits: Hilf Toshi - Komplettlösung
  83. 71.Die Geisterbarriere durchqueren
  84. 72.Für Toshis Relikte in die Geisterwelt gehen
  85. 73.Kena - Bridge of Spirits: Toshis Angst - Komplettlösung
  86. 74.Den Pfad des Maskenmachers betreten
  87. 75.Die Verfluchte Truhe öffnen und das Phantom besiegen
  88. 76.Den Zauber des Magiers unterbrechen
  89. 77.Das nächste Portal erschaffen
  90. 78.Über den brodelnden See und an den Säulen vorbei
  91. 79.Die Räucherstäbchen-Schalen richtig zuordnen
  92. 80.Bosskampf gegen den Maskenmacher
  93. 81.Kena - Bridge of Spirits: Toshis Liebe - Komplettlösung
  94. 82.Das erste Torrätsel lösen
  95. 83.Den Pfad des Kriegers überqueren
  96. 84.Das zweite Torrätsel lösen
  97. 85.Über die Felsen durch die Portale
  98. 86.Bosskampf gegen den Krieger
  99. 87.Kena - Bridge of Spirits: Toshis Reue - Komplettlösung
  100. 88.Der Pfad des Jägers
  101. 89.Den Fallen entgehen
  102. 90.Bosskampf gegen den Jäger
  103. 91.Kena - Bridge of Spirits: Befreie Toshi - Komplettlösung
  104. 92.Voraussetzungen, um Toshi zu befreien
  105. 93.Bosskampf gegen den Verdorbenen Toshi
  106. 93.1.Wichtige Hinweise
  107. 93.2.Toshis Attacken
  108. 94.Kena - Bridge of Spirits: Der Heilige Bergschrein - Komplettlösung
  109. 95.Auf zum Heiligen Bergschrein!
  110. 96.Bosskampf gegen den Verdorbenen Rottgott
  111. 97.Phase 1
  112. 98.Phase 2
  113. 99.Phase 3
  114. 100.Phase 4
  115. 101.Phase 5
  116. 102.Loslassen
  117. 103.Was kommt nach dem Ende?

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Taros Geist beschwören

Verlasst die Laternenhöhle über die Stufen und Felsvorsprünge, um in einem dunklen Part des Waldes wieder herauszukommen. Hier seht ihr eine Erscheinung von Taro. Dessen Erinnerung führt euch zu einer umgekippten Laterne. Wendet die Rott auf diese an und bringt sie zur anderen Laterne weiter vor euch.

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Setzt die Laterne nun rechts auf dem kleinen Sockel vor den alten verzierten Steinen ab und nutzt euren Impuls, um die Magie des Steins im Baum über euch zu aktivieren. Schießt auf diesen und folgt dann dem Partikel-Fluss durch den Wald, um die anderen magischen Steinen mit Schüssen zu aktivieren, bis ihr am Zielort ankommt. Schließlich müsst ihr hier das Todeszonenherz zerstören.

Stellt zunächst die rechte Laterne an ihren eigentlich angedachten Platz und Schießt dann nach einander auf die magischen Steine.
Stellt zunächst die rechte Laterne an ihren eigentlich angedachten Platz und Schießt dann nach einander auf die magischen Steine.

Nach dem Gespräch mit Rusu müsst ihr nun Taros Relikte zum Gefallenen Baum in der Mitte des großen verderbten Gebiets im Wald zu bringen. Dieser befindet sich nördlich von euch neben dem Warp-Stein „Taros Baum“. Hier wartet der Ritualkreis, bei welchem ihr dann Taros Geist beschwören müsst, um diesen letztlich zu helfen, Frieden zu finden.

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Sprecht neben dem Ritualkreis zunächst mit Herrn Rusu sowie mit Beni und Saiyo und wendet euch dann dem Ritualkreis zu. Interagiert mit diesem (Dreieck-/Y-Taste), um mit der Beschwörung zu beginnen, welche in einer Zwischensequenz gezeigt wird.

Begebt euch zum großen Gefallenen Baum, um dort durch den Ritualkreis Taros Geist herbeizurufen.
Begebt euch zum großen Gefallenen Baum, um dort durch den Ritualkreis Taros Geist herbeizurufen.

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Bosskampf gegen den Verdorbenen Taro

Leider ist die Negativität in Taro wegen seiner Schuldgefühle und seiner Sorgen um Beni und Saiya so groß, dass die Verderbnis in der Welt von Taros Geist Besitz ergreift und diesen verdirbt. Taro verwandelt sich in einen gewaltigen Fuchsgeist und greift Kena direkt an.

Anders als in den meisten anderen bisherigen Bosskämpfen müsst ihr euch in diesem Kampf nicht noch weiteren kleinen Gegnern stellen, sondern kämpft alleine gegen den verdorbenen Taro, welcher euch in seiner Fuchsform entgegentritt.

Phase 1

Was schnell auffällt, ist die leuchtende Laterne, die der Verdorbene Taro um seinen Hals trägt. Dies ist seine offensichtlichste Schwachstelle. Daher solltet ihr gleich zu Beginn des Kampfes mit eurem Bogen darauf schießen, um Taro nicht nur Schaden zuzufügen, sondern um ihn auch für einen Moment zu lähmen.

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Gleich zu Beginn des Kampfes solltet ihr auf die Laterne um Taros Hals schießen, um diesen zu schocken.
Gleich zu Beginn des Kampfes solltet ihr auf die Laterne um Taros Hals schießen, um diesen zu schocken.

Ist Taro durch den Schwachstellen-Treffer geschockt, geht ihr sofort in die Nahkampf-Offensive und schlagt mit vier leichten und einem schweren Schlag zu. Danach weicht ihr sofort mit zwei bis drei Dodge Rolls zurück, da Taro seinerseits mit drei Schlägen nachsetzen wird. Schießt nun noch ein paarmal auf ihn und dann geht der Kampf richtig los.

Taro ist recht schnell und läuft in der Arena umher. Dabei überspringt er mit Leichtigkeit größere Distanzen, weshalb es nicht ausreicht, Abstand zu halten und auf euren Gegner zu schießen. Tatsächlich ist es besser, in Bewegung zu bleiben, Taros Angriffen auszuweichen und mit eigenen Schüssen zu kontern.

Nach Sprungangriffen oder einer Schlagfolge braucht Taro einige Momente, um sich wieder zu sammeln. Dies könnt ihr dann auch für Nahkampfangriffe eurerseits nutzen. Bleibt aber auch hier vorsichtig und weicht schnell wieder zurück, um nicht von einem seiner Schwinger getroffen zu werden.

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Nach großen Angriffen von Taro braucht dieser einige Momente, um sich zu sammeln, was ihr für Konter nutzen könnt.
Nach großen Angriffen von Taro braucht dieser einige Momente, um sich zu sammeln, was ihr für Konter nutzen könnt.

Im Verlaufe des Kampfes lädt sich die Laterne um Taros Hals wieder auf, sodass ihr diese Schwachstelle gleich mehrfach zu eurem Vorteil nutzen könnt. Wir empfehlen euch hier allerdings immer dann darauf zu schießen, wenn Taro dabei ist einen Angriff auszuführen, um euch so zusätzlich selbst zu schützen.

Phase 2

Habt ihr Taro die Hälfte seiner Lebensenergie abgezogen, greift dieser mit einer gemeinen Angriffsabfolge an. Lauft schnell zur Seite und weicht seinen Hieben mit einer Dodge Roll aus. Springt er dann in die Luft, solltet ihr euren Schild rufen, da es extrem schwer ist, diesem Sprungangriff auszuweichen.

Nach diesem Sprungangriff verliert Taro zwar sein Schwert, ist drum aber nicht schwächer. Er rennt nun mehr hin und her und bietet euch ein weniger leichtes Ziel. Rennt er dann auf allen vieren auf euch zu, solltet ihr unbedingt auf dessen Laternen-Anhänger schießen, um seinem Greif-Angriff zu entgehen und ihn im vollen Lauf zu schocken. Hier könnt ihr dann nachsetzen.

Greift euch Taro in Phase 2 mit einem Sturmangriff an, solltet ihr auf dessen Laternen-Anhänger schießen.
Greift euch Taro in Phase 2 mit einem Sturmangriff an, solltet ihr auf dessen Laternen-Anhänger schießen.

Eine weitere Schwachstelle, die Taro aufweist, sind die lila-farbenen Bläschen an seinem Arm. Wendet ihr bei entsprechender Mut-Leiste eure Rott darauf an, lenken sie Taro für einen Moment ab und ihr könnt auf die Bläschen schießen, um Taro großen Schaden zuzufügen.

Ihr solltet dies aber nicht zu Beginn, sondern eher zum Ende des Kampfes hin nutzen und euren Mut vorher aufsparen, um euch gegebenenfalls bei mit den Spezialblumen zu heilen. In der zweiten Häfte des Kampfes wird Taro nämlich aggressiver und der Kampf schwerer. Der Extraschaden durch die Bläschen können hier den entscheidenden Unterschied ausmachen.

Habt ihr Taros Lebensenergie schließlich auf Null gesetzt, wendet ihr die Rott noch einmal auf diesen an, damit sie den Geist von seiner aggressiven Hülle befreien. Dafür setzt ihr dann noch einmal einen Impuls ein, wenn die Rott Taro umhüllt haben.

Den Verdorbenen Taro besiegen
Den Verdorbenen Taro besiegen

Ehre Taro

Geht nun zu Taro hin und sprecht mit diesem, um seine traurige Geschichte zu erfahren. Nachdem die Geister der Kinder nun ins nächste Leben übergegangen sind, müsst ihr ins Dorf zurückkehren, um Taro zu ehren. Vorher könnt ihr aber im Ritualkreis meditieren, um eure Gesundheit zu erhöhen.

Im Dorf begebt ihr euch zum Maskenschrein, um mit Zajuro zu sprechen. Gemeinsam ehren Kena und Zajuro Taro und die anderen Seelen und Zajuro erzählt Kena, wie es nun weitergeht. Führte euch Taros Geschichte nach Osten, ist es nun Zeit für euch, nach Westen zu gehen.

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